Wurst Modified Client Mod (26.1.2, 1.21.1) — найкращий клієнт для Minecraft у 2026 році
Wurst Modified Client Mod розширює оригінальний клієнт Wurst 7 додатковими інструментами та корисними меню. Він додає нові інтерфейси та корисні доповнення до класичного набору утиліт. Ви отримуєте доступ до кастомного пошуку серверів, детальних візуальних налаштувань та додаткових опцій відстеження. Клієнт організовує всі ці інструменти у зручні вікна прямо на вашому екрані.

Особливості:
- Кастомні меню: додає великий багатоколонковий інтерфейс для швидкого пошуку всіх інструментів.
- Візуальні підсвічування: дозволяє малювати яскраві рамки навколо важливих об’єктів, таких як випавші предмети, ліжка та верстаки.
- Сканер серверів: включає вбудований пошуковик серверів, який сканує IP-адреси для пошуку активних світів.
- Показує жовті лінії трасування (tracers), що з’єднують вас безпосередньо з іншими гравцями та мобами.
- Надає детальне вікно налаштувань для кожного інструменту, дозволяючи змінювати кольори та дистанцію сканування.
- Відображає корисну інформацію на екрані: статистику гравця, активні чари на броні та список користувачів онлайн.
- Дозволяє встановлювати яскраві червоні маяки як точки маршруту, щоб ніколи не загубити базу.
- Включає детектор стрімів, який сканує через певні проміжки часу для вашої безпеки.
- Пропонує спеціальну версію без читів під назвою NiceWurst для гравців, яким потрібні лише візуальні помічники.
Як користуватися:
- Відкрийте гру та натисніть призначену клавішу меню, щоб викликати головний інтерфейс.
- Перейдіть через багатоколонковий макет, щоб знайти конкретний інструмент, який хочете увімкнути.
- Відкрийте вікно налаштувань поруч із будь-яким інструментом, щоб налаштувати радіус дії або кольори підсвічування.
- Використовуйте кастомний пошук серверів у головному меню для пошуку нових місць для гри.
Wiki:
A (20)
Above GroundESP Y Limit New ESP Option
ItemESP, MobESP, MobSearch, Search, ChestESP, BedESP, SignESP, PortalESP, RedstoneESP та WorkstationESP тепер мають регульований ліміт по осі Y (за замовчуванням 62, що приблизно відповідає рівню моря).
Є глобальний перемикач та налаштування, які можна застосувати до всіх, або користувач може налаштувати їх індивідуально в параметрах хаку (“.aboveground on/off`, `.aboveground toggle`, `.aboveground y #“) — також доступно через налаштування «GlobalToggle» у категорії Other всередині ClickUI.
Це допоможе запобігти виявленню недоступних мобів/предметів і зосередитися на скануванні поверхні світу (якщо це ваша мета).
AdvancedPacketTool
Дозволяє керувати поведінкою пакетів для кожного типу пакетів (S2C та C2S).
Підтримує 3 незалежні режими: Log (Лог), Deny (Заборонити) та Delay (Затримка).
Режими можуть перекриватися (Log та Deny для пакету A, але Log та Delay для пакету B).
Перемикачі для увімкнення режимів, а також циклічне перемикання списку редагування пакетів.
Затримка базується на тіках.
Інтерфейс подвійного списку з пошуком та елементами керування «вибрати все/нічого».
Перемикачі налаштувань можна призначити на клавіші.
Опціональна функція “Show Unknown Packets` для відображення пакетів типу `class_####“.
Натхненно Packet Logger від HelixCraft.
AimAssist Improved
Додано фіксацію на цілі (lock-on).
Додано фіксацію на цілі правою кнопкою миші з додаванням вертикального узгодження під час польоту.
Опціональна автоатака за тим же методом, що і в MultiAura.
Опціональне перевизначення дальності.
Дозволено новий максимум дальності — 128 блоків.
AirWalk
Дозволяє ходити по повітрю, заморожуючи ваш вертикальний рух.
На відміну від інших хаків, цей також дозволяє стрибати та збільшувати висоту.
Alt Manager Improved
Тепер можна вибирати кілька та видаляти альт-акаунти.
Перенесено на екран мультиплеєра.
Тепер підтримує альтернативні методи входу.
Оновлено імпорт та експорт відповідно до нового методу.
Додано кнопку випадкового вибору акаунта для спроби входу; не зупиниться, доки не знайде валідний.
Anti Fingerprint
Виявляє та зупиняє зняття «відбитків пальців» (fingerprinting) ресурспаками.
Базовий захист увімкнено за замовчуванням.
Політики: Observe (ванільний запит + лог), BlockLocal (відхиляти приватні/LAN), BlockAll (відхиляти всі), SandboxAll (сервер бачить помилку; клієнт зберігає копію).
Виявляє сплески запитів (N за M мс) зі сповіщеннями; підтримує білий список хостів.
Захист кешу: очищення перед завантаженням та ізоляція кешу для кожної сесії.
Пісочниця: опціональне автоматичне розпакування ресурспаків для перевірки.
Телеметрія: деталізація сповіщень + аудит-лог (хост/IP/URL/UUID/необхідність, шляхи кешу/пісочниці).
Доступ через Other → Anti-Fingerprint, Wurst Options та кнопки Multiplayer/Server Finder.
AntiBlast
Запобігає відкиданню від ТНТ, вибухів кріперів, якорів відродження, кристалів, черепів візера, вибухів при появі візера, вогняних куль гастів, поривів вітру бризу (та вітряних зарядів) та інших кастомних плагінів/сутностей, що використовують фізику вибуху.
Anticheat Detector
Стежить за поведінкою сервера та пакетами, щоб оцінити наявність та активність античітів.
Позначає ймовірний захист, щоб ви знали, які хаки можуть бути ризикованими.
Setback Detection: відстежує раптові корекції позиції/телепортації, які вказують на те, що сервер відхилив ваш хак, і автоматично вимикає його.
Працює незалежно від Anticheat Detector.
Anti-ESP Detection:
Виявляє підозрілу поведінку anti-ESP по всьому світу на основі патернів пакетів (швидка зміна блоків, високі сплески оновлень та затримка виявлення блок-сутностей).
Обробка шуму для переходів рідина/повітря.
Зможе виявляти трафік anti-xray, але, ймовірно, викликатиме сигнали сплесків.
Додано виявлення Anti-ESP спеціально для ChestESP та Search на додаток до глобального виявлення, щоб уникнути хибних спрацьовувань.
AntiDrop
Запобігає випадковому викиданню вибраних предметів. За замовчуванням це вся зброя, інструменти та шалкерові скрині.
Коли увімкнено, ви не можете натиснути кнопку викидання на вибраних предметах і не можете перетягнути їх за межі інвентарю.
Antisocial
Підключається до детектора входу/виходу PlayerESP (навіть якщо сам ESP вимкнено) і миттєво виходить з гри, як тільки хтось входить у радіус дії.
Використовує режими AutoLeave (Quit/Chars/SelfHurt), щоб ви могли вибрати найбезпечніший спосіб відключення для вашого сервера.
Також може виконувати команду замість виходу.
Вимикає AutoReconnect, щоб ви залишалися поза грою.
Ідеально для переховування або захисту під час AFK-фарму.
Може ігнорувати друзів.
AntiVoid
Телепортує вас назад у останню безпечну позицію, коли ви падаєте в безодню.
Опціонально вмикає ходіння по повітрю або політ, щоб уникнути падіння.
Також може запобігати падінню в лаву.
Здатний реагувати лише на рівні безодні.
Автоматичне увімкнення за певних умов.
AutoBuild Improved
Підтримка позиції старту в повітрі та продовження розміщення в повітрі для прогалин у будівництві.
Попередній перегляд шаблону показує «привид» шаблону, який фіксується на місці при активації freecam.
Валідація розміщення: блоки вважаються встановленими лише тоді, коли світ має незамінний блок у цій позиції.
Обробка застрягань: якщо суворий порядок будівництва не вдається, він тимчасово послаблюється для легшого відновлення.
Обхід CTRL (Sprint): утримуючи його, ви можете додавати власні блоки в будь-який час.
Регульовані тіки підтвердження.
Показує кількість блоків на прицілі.
Запобігає взаємодії зі скринями тощо.
AutoChat
AutoChat стежить за вхідним чатом і веде історію контексту (розмір налаштовується).
Джерело API-ключа: налаштування або WURST_OPENAI_KEY (встановлюється в Java/Minecraft, не в системі).
Відповідає, коли звертаються безпосередньо, у приватному чаті або вільно на основі шансу втручання.
Може пріоритезувати найновіше повідомлення, зберігаючи старі рядки як вторинний контекст.
Виявлення згадок підтримує ваше ім’я користувача плюс нікнейми/похідні варіанти.
Опція «Always reply when mentioned» ігнорує таймери пауз для прямих згадок.
Редагований системний промпт прямо в грі.
Персона налаштовується через текстове поле і перевизначає системний промпт.
Модель можна вибрати, включаючи:
chatgpt-4o-latest, gpt-5.2-chat-latest, gpt-5.2, gpt-4o,
gpt-5.1-chat-latest, gpt-5-chat-latest, gpt-5.1, gpt-5,
gpt-4.1, gpt-5-mini, gpt-4.1-mini, gpt-4o-mini,
gpt-4.1-nano, gpt-5-nano.
Контроль генерації: макс. токенів, температура, макс. символів виводу.
Контроль часу: мін. пауза між відповідями, мін. пауза для непроханих реплік, опціональне планування черги, темп WPM (слів за хвилину) та макс. кількість одночасних запитів.
Режим налагодження може виводити сирий JSON запиту/відповіді OpenAI в консоль.
Безпека/санітарія: фільтрує спроби промпт-ін’єкцій, видаляє префікси типу
AutoDisenchant
Автоматично подає предмети з вашого інвентарю (та/або хотбару), які можна розчарувати, у точило.
Перемикач кнопки дозволяє приховати кнопку точила, щоб хак працював автоматично; якщо кнопку показано, ви повинні натиснути її всередині контейнера.
AutoFly
AutoFly слідує за експортом SeedMapper або вручну введеними координатами, автоматично налаштовуючи висоту/швидкість польоту та показуючи статус на прицілі.
Можливість коригування під час польоту, щоб вийти із застрягання.
Здатний частково обходити блоки, в які врізається, рухаючись навколо або над ними.
Автоматично приземляється та вимикає політ після завершення.
Опціональна зупинка при виявленні нових або старих чанків, порталів або специфічних блоків чи мобів.
Здатність літати за заданою сіткою з опціональним прокладанням шляху.
Опціонально вмикає Antisocial, AutoEat або AutoLeave під час роботи та вимикає їх після завершення.
Має кастомні команди:
.autofly
.autofly next/.autofly prev(ious) перемикає список експорту SeedMapper, а .autofly stop|off|disable вимикає AutoFly.
AutoLibrarian Improved
Тепер може виявляти чари, додані датапаками.
Можливість пошуку чарів за ключовими словами.
Причини невдачі вказуються в чаті.
Автоматично ламає кафедру, якщо житель відмовляється від роботи.
AutoMace
Автоматично перемикається на булаву та атакує при падінні на ціль.
Має різні налаштування, такі як мінімальна дистанція падіння, затримка перемикання, затримка атаки та фільтри.
Нова конструкція, що реалізує модифіковане налаштування AimAssist під час падіння.
Додає перемикаємий хак MaceDMG при ударі.
AutoSign Improved
Можна вводити текст табличок безпосередньо в ClickUI/Navigator.
Тепер можна зберігати та керувати списком пресетів.
Додано ауру табличок, яка підтримує HandNoClip та логування чату.
AutoSteal Improvements
Перемикач ‘Steal/Store Same’ для переміщення предметів, що збігаються з тими, що вже є в інвентарі або скрині. Можна призначити на клавішу.
Додано кнопку ‘Auto’, яка вмикає/вимикає авто-крадіжку на льоту.
Додано кнопку ‘Dump’, яка викидає все з контейнера.
Кнопки (Auto, Steal, Store, Dump) налаштовуються в параметрах хаку і зберігаються навіть якщо AutoSteal вимкнено.
Додано список предметів та перемикач ‘List Only’ для крадіжки лише предметів зі списку.
AutoTrader
Автоматично продає вибрані предмети жителям / торговцям.
Додає кнопку “AutoTrader” на екран торгівлі та налаштовуваний список предметів для швидкого продажу.
Коли інтерфейс торговця відкритий, хак виявить відповідні угоди та буде повторно здійснювати покупки, поки:
у жителя є доступна угода
вибраний предмет є в інвентарі гравця
Надійне виявлення розпроданих товарів та логіка безпечної зупинки, щоб уникнути спаму, коли пропозиції вичерпані.
Ідеально для швидкого перетворення фермерських товарів (насіння, нитки, папір тощо) на смарагди без ручного клікання.
B (10)
BarrierESP
Візуальне відображення невидимих блоків бар’єру.
Можна відображати іконку, ESP-бокс або обидва варіанти разом.
BaseFinder Improvements
Регулювання діапазону ESP по осі Y.
Оновлення в реальному часі для вибраних блоків, що дозволяє змінювати їх на льоту без перезапуску хаку.
Додано опцію трасерів.
Додано режим «sticky area», який фіксує сканування замість перецентрування при русі.
Оновлено список природних блоків до останніх версій (включаючи камери випробувань).
Додано лічильник у HackList.
BeaconExploit
Примусове встановлення специфічних ефектів навіть на нижчих рівнях.
Отримуйте опір, регенерацію, посилення стрибка та силу з 4 маяками на одному рівні, наприклад.
BedBreakAura
Знаходить усі типи ліжок та ламає їх.
В основі це Nuker, але працює крізь стіни, має збільшену дальність та обмеження спаму, щоб не застрягати на недосяжних ліжках.
Чудово підходить для деяких ігрових режимів або просто для того, щоб заважати людям відроджуватися.
Працює пасивно у фоновому режимі.
BedESP
Знаходить усі типи ліжок.
Сканування на основі чанків з налаштовуваним кольором та стилем Box/Line.
Регульована товщина ліній трасерів.
Рендеринг: бокси, лінії або обидва варіанти у фіксованому кольорі.
Фільтр для приховування ліжок у камерах випробувань або ліжок жителів.
BedrockEscape
Миттєво переміщує вас вгору та вниз крізь бедрок з відстані приблизно 50 блоків.
Показує, скільки сердець шкоди ви отримаєте при проходженні крізь бедрок залежно від його товщини.
Рендерить ESP-бокс лише тоді, коли прохід валідний.
Дозволить приземлитися лише на безпечне місце або в зону з рідиною (лава або вода).
Зелена галочка з’явиться, коли всі умови телепортації виконані: досяжність, відсутність смерті та можливість проходу.
Можливість регулювати швидкість пакетів, щоб уникнути спаму або виявлення.
Утримування shift над бедроком спробує зламати блоки під вами, щоб знайти дешевший (менше шкоди) шлях. Автоматично перемикається на кирку, якщо вона є.
Опціонально утримування shift над бедроком робить шар бедрока прозорим. Якщо ви під ним, погляд вгору зробить його прозорим.
Здатність знаходити шляхи відходу, які не завдають шкоди.
Доступні варіанти каркаса, плитки, заповнення, розміру чанку та інші.
Ви можете перевизначити захисні механізми в налаштуваннях.
Протестовано на серверах Fabric та Paper.
BedrockStash
Підсвічує порожнини всередині бедрока, де є повітря або блоки, що ламаються (повністю оточені бедроком).
У поєднанні з HandNoClip ви можете ставити та відкривати скрині в цих просторах.
Може допомогти сховати речі від людей, які не використовують цей клієнт або не мають HandNoClip (ванільні користувачі тощо).
BookBot
Базується на однойменному хаку в Meteor. Необхідний для BundleDupe.
Автоматично записує (опціонально підписує) книги для NBT з високою ентропією або спаму.
Режими:
Random: випадкові символи
File: з .txt файлу (з переносом слів)
Налаштування:
Сторінки / Тільки ASCII / затримка
Підпис + заголовок + лічильник
Файл + перенос слів
Breadcrumbs
Залишає лінію сліду за вами (можна вмикати/вимикати/ставити на паузу).
Слід може бути нескінченно довгим.
Слід можна застосувати до інших гравців (унікальні кольори для кожного гравця (спільно з PlayerESP)).
Налаштування: колір, макс. секцій, довжина секції, товщина, цілі, збереження слідів, унікальні кольори.
BundleDupe
Дюп бандлів в один клік, натхненний роботою Numbers/Autism Inc. Працює на Paper 1.21.11 до v111.
Підготовка: книга з високою ентропією на 100 сторінок в інвентарі + бандл з ~63 цільовими предметами + 1 наповнювач.
Режими:
TIMEOUT: чекати KeepAlive, блокувати KA, через N сек використати бандл, лаг, вимк.
KICK: лаг, використати бандл, відключитися.
Kick:
Hurt, Quit, Chars, Client Settings, Move NaN, Move Inf, Move OOB, Click Invalid, Update Slot, Custom Command.
Lag:
Boat NBT (човен зі скринею/вагонетка), Click Slot (потрібна NBT книга), Entity NBT (ціль під прицілом), Inventory Spam, Chat Flood, Swing Spam, Dig Spam, Slot Spam, Custom Command.
Налаштування:
TIMEOUT: Секунди + затримка взаємодії (мс).
Lag: Кількість пакетів.
Примітки:
Не всі методи кіку підходять для всіх серверів; BoatNBT потребує їзди; EntityNBT потребує погляду на сутність.
C (10)
Cheat Detect
Стежить за іншими гравцями кожен тік, відстежуючи статистику руху/ударів для виявлення підозрілих патернів.
Виявляє швидкість, політ, політ на човні та високий CPS ударів мечем.
Можливість налаштувати чутливість для кожного типу виявлення.
Сповіщення обмежуються, щоб уникнути спаму.
Здатний визначити, чи інші гравці такі ж круті, як ви!
Chest Search
Автоматично або вручну сканує кожну скриню та шалкер, які ви відкриваєте, і зберігає їхній вміст у JSON-файл для кожного сервера (можна вимкнути зовсім).
Здатний виявляти зміни в скрині, які робите ви: додавання або видалення предметів миттєво оновлює JSON.
Не може виявляти зміни, які роблять інші гравці.
Можливість видаляти записи.
Здатність визначати та шукати чари на зброї/броні, зіллях та книгах.
Візуальний пошук у всіх відсканованих скринях за ключовими словами.
Створює ESP-підсвічування скрині, в якій є потрібний предмет, або створює точку маршруту для відстеження скрині.
Скрині автоматично видаляються, якщо виявлено, що вони зламані або відсутні.
Регульований таймаут точок маршруту та ESP.
Регульовані кольори ESP та точок маршруту.
Регульований радіус пошуку.
Регульований розмір шрифту.
Підсвічування відкритих скринь символом X або альтернативним кольором.
Опція видалення трасерів для відкритих скринь.
ChestESP
Додано режим «sticky area», який фіксує сканування замість перецентрування при русі.
Додано ліміт ESP по осі Y.
Додано лічильник у HackList.
Додано підсвічування закопаних скринь, включаючи фільтр лише для них.
Додано фільтри для скринь та бочок, щоб не підсвічувати їх біля спавнерів, камер випробувань та сіл (крім подвійних скринь та шалкерів).
Додано налаштування прозорості.
Додано виявлення anti-ESP.
Опція приховування всіх скринь на користь:
Подвійних скринь
Шалкерів
Ендер-скринь
Опціональне сповіщення про шалкери в чаті.
Додано ліміт рендерингу, що допомагає зменшити навантаження шляхом обмеження оновлення БД та вибору цілей.
Пріоритет рендерингу за близькістю до користувача.
ChorusFruit
Хак тільки для Navigator, який дозволяє споживати плоди хорусу при певних тригерах або низькому рівні здоров’я.
При наближенні гравця.
При отриманні шкоди від гравця.
При отриманні шкоди від будь-кого.
Спам пакетами для прискорення споживання.
Безшумне перемикання та повернення до попереднього предмета після споживання.
Цей хак переважно розроблений для специфічного датапаку, що дозволяє значно більшу дальність телепортації з цими плодами.
ClickGUI Improvements
Додано категорію Favorites (Вибране), натисніть коліщатком миші на хак, щоб додати його. Натисніть коліщатком у Favorites, щоб видалити.
Випадкове введення тексту в ClickGUI просто продовжує те, що ви вводили в Navigator.
Hacklist має масштабування шрифту, прозорість, налаштування позиції X та Y, регульовану тінь.
Hacklist може підсвічувати записи відповідно до вибраного кольору ESP.
Hacklist може показувати кількість виявлених ESP предметів/блоків/сутностей (BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP, MobsearchESP, MobESP, ItemESP). Вмикається в кожному хаку.
Інтерфейс тепер має більше варіантів кольорів, які також застосовуються до Navigator.
Новий перемикач Isolate Windows дозволяє активному вікну не відображати інші вікна позаду нього.
Хаки тепер можуть мати кілька спливаючих вікон або підвікон. У Navigator ці вікна представлені як випадаючі списки.
Клік правою кнопкою на налаштування Area скидає його до стандартного.
Тепер можна прокручувати всі списки/вікна коліщатком миші.
Закріплені вікна/налаштування тепер реагують на мишу, коли відкритий екран контейнера, тобто ви можете змінювати налаштування, не відкриваючи ClickGUI.
Запам’ятовує позиції прокрутки в категоріях.
ClientChatOverlay
Додає окремий оверлей чату, який захоплює повідомлення не від гравців (клієнт/моди) і залишає звичайний чат у ванільному вікні.
Опціонально можна додати ще один поділ суто для повідомлень Wurst.
Опціональна прозорість, час згасання, вивід у консоль гри, режим «тільки Wurst», макс. кількість рядків та зміщення X/Y.
Можна змінювати позицію мишею, коли відкритий інвентар.
Автоматично уникає ванільних повідомлень чату, якщо розміщений над ним.
Можна прокручувати, коли чат відкритий.
Можливість регулювати розмір шрифту чату.
Тепер можна розділити на 3 частини (Wurst, Server, Chat).
Можна змінити колір тексту чату.
CommandScanner
Перераховує серверні команди, які зазвичай недоступні гравцеві, надсилаючи спеціальні пакети.
Опціонально виводить лише «невідомі» команди. Сканує через пакети, потім порівнює з клієнтськими командами; те, що недоступне користувачеві, відображається.
Ваше зондування списку команд не з’явиться в логах сервера.
Також можна запускати кожну команду, запускати специфічні команди через пакети або перераховувати через клієнтські команди.
Чудова заміна, коли сканери плагінів типу UI-Utils не дають результатів.
Connection Log Overlay
При підключенні до сервера можна опціонально показувати лог з’єднання на екрані входу.
Розмір тексту оверлею контролюється параметром Overlay Font Size у Wurst Options.
CoordLogger
Виявляє світові та локальні події та намагається позначити їх за допомогою ESP та повідомлень у чаті.
Для подій, що занадто далеко, буде вказано напрямок.
Перемикачі для різних типів подій.
Перемикачі для налагодження та ESP.
Custom Command Prefixes
У меню Wurst Options тепер можна змінити префікс команд.
Перемикайтеся між популярними префіксами, натискаючи кнопку Command Prefix.
D (3)
DamageDetect
Простий хак, який повідомляє в чаті, що саме завдало вам шкоди (або хто) і де.
Чудово підходить для визначення дивної шкоди від невідомих ефектів (неочікувана шкода від падіння тощо).
Discord Rich Presence
Discord Rich Presence — це опціональна функція Wurst Options, яка показує, чим ви займаєтеся, у Discord.
Features
Відображає одне з 10 вибраних повідомлень.
Може опціонально показувати ваше ім’я та IP сервера.
Використовує інший ID додатка Discord у режимі NiceWurst.
Коректно завершує роботу, якщо Discord не запущений.
Messages
Грає у Wurst7-CevAPI
Чітерить у Minecraft
Гриферствує у Minecraft
Полює на бази у Minecraft
Дюпає у Minecraft
Грає у Minecraft
Насолоджується Minecraft
Грає у BlockGame
Грає в MC з найкращими друзями!
Їсть чевапчичі
Готує чевапчичі
Screenshots
Durability HUD
Компактний HUD-оверлей, що показує броню + міцність предметів у руках з іконками та опціональними %/смужкою.
Показує % міцності вашої броні та зброї.
Налаштовуваний дисплей: Тільки відсотки, Тільки смужка, Стиль Boss Bar, Показ другої руки, Розмір іконок, Масштаб шрифту.
Можна рухати мишею, коли відкрите меню інвентарю.
Автоматично центрується при видаленні предметів.
Автоматично зміщується, коли повідомлення екшн-бару (наприклад, про сон) з’являються за HUD.
Регульований відступ між іконками.
Опціонально можна встановити вертикальне розташування іконок з міцністю знизу або збоку.
Опціонально дозволяє показувати чари предметів в екшн-барі при прокрутці хотбару (сумісно з ресурспаками).
E (4)
EasierQuicker ESP Commands
“.search
`.search off` / `.search on- `.mobsearch
`.mobsearch off` / `.mobsearch on- `.xray
`.xray off` / `.xray on- Існуючі `.xray add/remove/list/reset“ все ще працюють
ElytraFlight
Статичний режим польоту для елітрів. Перевизначає рух кожен тік, дозволяючи зависати, рухатися та літати як звичайний хак на політ.
Опціонально зберігає ванільну інерцію.
ElytraInfo
HUD під прицілом для інформації про елітри: рискання, тангаж, висота, швидкість, напрямок, % міцності.
Можна перетягувати, коли відкритий чат/інвентар.
Кастомний колір/прозорість/розмір тексту, опціональний колір фону, приховування префіксів.
Опціональний градієнт міцності (зелений -> червоний).
Зміна на клавішу: .elytrainfo swap (елітри <-> найкращий нагрудник, пропускає предмети з прокляттям незнімності).
Автоматичне повернення до нагрудника при приземленні.
Автоматична заміна на нові елітри при міцності <= 5%.
EnchantmentHandler
Відображає оверлей інвентарю для скринь із зачарованими предметами, перераховуючи номер слота кожного предмета, чари та надаючи опції швидкого забору (по одному або за категорією).
Рендериться поверх ванільного затемнення екрана, залишається вирівняним поруч із контейнером, має регульований розмір та масштаб шрифту.
Позиція перетягується мишею.
Працює з книгами, зіллям та спорядженням, розділяючи їх у списку за категоріями та типами.
F (3)
Flight Improvement
Додано перемикач “Don’t Get Caught”: негайно опускає вас на підлогу (зупиняється біля води і просто вимикає політ над лавою), коли інший гравець з’являється в радіусі дії.
Може ігнорувати друзів.
Додано перемикач увімкнення NoFall при активному польоті.
Додано швидкість польоту та швидкість у блоках за секунду до списку хаків.
Опціонально пов’язує горизонтальну та вертикальну швидкості.
Регульований крок для обох швидкостей.
Запобігає викиданню предметів при утриманні SHIFT в інвентарі.
Запобігає сповільненню ліанами (навіть якщо NoSlowDown вимкнено).
Force Allow Chats
Коли увімкнено, примусово встановлює такі властивості акаунта Mojang:
Chat Allowed (Чат дозволено)
Realms Allowed (Realms дозволено)
Servers Allowed (Сервери дозволено)
Перехоплює “`YggdrasilUserApiService.fetchProperties() – Доступно перед грою через Wurst Options або в грі через категорію Chat.
FreeCam Improved
Опціонально пов’язує горизонтальну та вертикальну швидкості.
Регульований крок для обох швидкостей.
Опція використання старого методу Wurst для FreeCam, який дозволяв взаємодію зі світом.
G (3)
GameStats
HUD на екрані з налаштовуваною статистикою: FPS, TPS, пінг, час гри, реальний час, ігровий час світу, швидкість пакетів (вхід/вихід), дистанція, вбиті моби, вбиті гравці та отриманий досвід.
Можна перетягувати/змінювати позицію, поки відкриті інвентар або скрині.
FPS/TPS/Ping показують середні значення в дужках (наприклад, Ping: 30 (21)).
Налаштування стилю: розмір шрифту, прозорість шрифту, колір шрифту, обводка шрифту, перемикач фонової рамки, колір фону та його прозорість.
Перемикачі видимості для кожної стат-одиниці плюс універсальні перемикачі Show Prefixes та Show Averages.
Графіки FPS та TPS.
Може бути вбудованим у GameStats або від’єднаним.
Від’єднане вікно можна масштабувати через налаштування або перетягуванням за нижній правий кут.
Регульовані кольори.
Global ESP Render Modes
Додано глобальний перемикач конвеєра ESP у GlobalToggle:
LEGACY: зберігає оригінальний шлях рендерингу ESP для кожного хаку.
SHADER_OUTLINE: перенаправляє підтримувані малюнки RenderUtils ESP у централізований глобальний рендерер для пакетної обробки.
Чому варто використовувати SHADER_OUTLINE:
Краще масштабується, коли активно багато ESP-хаків (зменшує навантаження на кожен хак).
Створює більш послідовний рендеринг ESP між різними хаками.
Полегшує глобальні покращення ESP (один конвеєр для оптимізації).
Зберігає сумісність хаків без ручного переписування кожного.
Global Toggle
Застосовується до всіх хаків.
Перевизначення Sticky area.
Перевизначення ліміту Y.
Пріоритет потоку пошуку.
Перевизначення ліміту .setslider.
Режим сканування чанків.
Глобальний режим рендерингу ESP та лімітер.
Вимкнення трасерів та білий список.
Сумісно з гарячими клавішами.
H (4)
HandNoClip Improved
Відображає червоний X на прицілі, коли розміщення блоку або взаємодія заблоковані при увімкненому хаку.
Червоний X також може вказувати на блоки, з якими можна взаємодіяти в режимі On-Target; у цьому режимі HandNoClip залишається вимкненим, доки ви не опинитеся в радіусі дії валідного блоку.
Перемикач для дозволу взаємодії з жителями крізь блоки.
Перемикач для дозволу проходу крізь бедрок (ламати та ставити об’єкти крізь бедрок).
HealthTags Improved
Тепер опціонально використовує ті ж серця, що і новий хак MobHealth.
HideModMenu
Дозволяє приховувати моди з ModMenu за допомогою збігу ключових слів.
Приймає ключові слова через кому, щоб ви могли відфільтрувати кілька назв в одному налаштуванні.
Розроблено для роботи в парі з HideWurst: HideWurst ховає сам Wurst, а HideModMenu поширює цю поведінку на інші вибрані моди.
HideWurst
Вимикає весь рендеринг Wurst (ESP, HackList, HUD, оверлеї, контури світіння), зберігаючи хаки увімкненими.
Може ховати міксини інтерфейсу Wurst (меню, контейнери, оверлеї) без вимкнення хаків.
Може ховати Wurst зі списку модів ModMenu.
Використовуйте HideModMenu для приховування додаткових модів за ключовими словами.
Корисно для запису/стрімінгу або просто для приховування візуальних елементів без вимкнення активних хаків.
I (3)
InfiniteReach
Подовжувач дальності на основі пакетів, який «блимає» вас у позицію, б’є ціль (сутність або блок), а потім опціонально телепортує назад, щоб сервер не бачив вашого перебування на відстані.
Підтримує ванільний (22 блоки) та Paper (до ~59 блоків) режими з налаштовуваною кількістю пакетів спаму, макс. дистанцією та зміщеннями для прихованості.
Clip Up додає коротку вертикальну телепортацію для активації додаткової шкоди булави та обходу перешкод; опція «Clip Up When Mace» робить це лише з булавою в руках, щоб уникнути шкоди від падіння при польоті.
Рендерені рамки сутностей/блоків враховують перемикач «Through Blocks» і ховають рамку блоку, коли показано червоне підсвічування сутності, запобігаючи візуальній плутанині.
Налаштування затримки обмежують швидкість видобутку, використання предметів та ударів.
Перемикачі для використання хаку лише з булавою та для ігнорування колізій при активному BoatNoclip.
Руйнування блоків та використання предметів на великій відстані підтримуються через той самий цикл телепортації, що робить його схожим на віддалений InstaMine.
Режим фіксації (вертикальної) для атак булавою, що працює крізь стіни приблизно на 50 блоків.
Подяка Trouser-Streak. Різниця між моєю версією та їхньою полягає в додаванні перемикача проходу крізь блоки, підкидання для булави та кращого ESP-підсвічування.
ItemESP Expanded
Підсвічує випавші, екіпіровані та вставлені в рамки предмети з потужними фільтрами та кастомізацією.
Базове підсвічування: всі випавші предмети з налаштовуваним базовим кольором.
Спеціальні фільтри: Список, ID предмета або Запит (ключові слова).
Спеціальні кольори та стилі: фіксований або веселка, тільки контур, тільки лінії для особливих.
Екіпіровані особливі: підсвічує предмети в руках або на тілі гравців/мобів (не вас).
Рамки: підсвічує рамки, якщо предмет у них відповідає критеріям.
Збіг за ключовими словами: підтримує базовий ID, ключ перекладу та відображуване ім’я (працює з перейменованими/NBT предметами).
Запити з кількома термінами: через кому (наприклад, head, axe).
Рендеринг: бокси із заповненням + контур; трасери використовують спеціальний колір (або базовий).
Надійний парсинг: списки приймають невідомі записи як ключові слова.
Список ігнорування: за допомогою ключових слів або назв можна повністю виключити предмети з підсвічування.
Ігнорування сутностей: можна ігнорувати інших гравців, стійки для броні тощо.
Виявляє сфери досвіду та дозволяє змінювати їхній колір або вимикати зовсім.
Приклади:
Підсвітити голови → Item ID: minecraft:player_head, колір: magenta, тільки контур ON.
Підсвітити талісмани (нестандартний предмет) → Query: talisman, колір: веселка, підсвічування рамок ON, тільки лінії ON.
ItemHandler
Спливаючий HUD у стилі Jade та повний GUI, що перераховує найближчі випавші предмети, предмети в рамках або на мобах, згруповані за ID з підрахунком кількості.
Можливість вибирати або відхиляти предмети для підбору при наближенні:
Pick: відхиляти (викидати) все, крім вибраних типів.
Reject: відхиляти вибрані типи та викидати їх.
Trace Selected Items: вмикає трасування для вибраних типів (використовує ItemESP для малювання ліній веселки та боксів).
Працює незалежно від ItemESP.
Можна вибирати кілька предметів через SHIFT.
Регульована товщина ліній трасерів.
Ignore Selected Items: додає вибрані предмети до списку ігнорування ItemESP.
Перемикач для дотримання списку ігнорування ItemESP.
Регульована дистанція виявлення предметів.
Регульований масштаб шрифту (масштабує текст та іконки).
Регульоване зміщення HUD X/Y або перетягування мишею.
Виявляє сфери досвіду та показує точну кількість досвіду в кожній.
Опціонально виявляє предмети в руках або на мобах.
Можна відфільтрувати стандартні предмети мобів, щоб уникнути спаму.
Опціонально може читати текст табличок у HUD.
Опціонально закріплює спеціальні предмети (зі списку ItemESP) зверху HUD.
Опціонально відображає чари спорядження замість системної назви.
Опціонально виявляє та відображає стійки для броні та їхні чари.
J (1)
Jesus Improved
Додано налаштовувані умови.
Додано ходіння по лаві.
K (2)
Keybind Manager Improved
Тепер можна повністю очистити прив’язки клавіш замість простого скидання.
Виправлено баг, коли введення нової клавіші призводило до додавання цього символу в поле введення команди.
KickForensics
Захоплює невелике вікно пакетів та стан гравця при відключенні та зберігає звіт у kick-forensics.log.
Чудово підходить для розуміння роботи античітів та станів гравця.
L (8)
Larger Scan Radius
Розширено до 65×65 чанків для всіх функцій, що базуються на чанках.
LavaWaterESP
Підсвічує блоки лави та води (джерела та течію) боксами та/або трасерами.
Перемикачі для кожного типу, повзунки кольору та прозорості.
Ліміт рендерингу та регульований радіус чанків для збереження FPS.
List UI Search MobSearch ItemESP Xray etc Improvements
Можливість вводити та зберігати ключові слова в списку (чудово для кастомних предметів на модових серверах).
Можливість очистити весь список однією кнопкою.
Тепер можна вибирати кілька предметів, утримуючи CTRL або SHIFT.
Видалення записів більше не перекидає вас на початок списку.
Livestream Detector
Сканує список гравців на наявність Youtube, Twitch, Tiktok та Kick стрімів і оголошує про них у чаті.
Підтримує API-ключі для великих обсягів сканування без обмежень швидкості.
Опція пропуску автоматичного сканування, якщо список гравців перевищує ліміт.
Опція скасування посеред сканування.
Доступна команда налагодження “.livestream
Location on Disconnect
Координати XYZ, які можна скопіювати при відключенні/кіку (працює з AutoLeave).
LogoutSpots
Фіксує місця, де гравці виходять із гри.
Видаляє мітки, коли вони повертаються.
Рендеринг: суцільний бокс + контур, опціональні трасери, мітки імен з регульованим масштабом.
Налаштування: колір сторін, колір ліній, масштаб імен, перемикач трасерів, час життя мітки, перемикач точок маршруту.
LootRunner
Цей хак все ще в розробці і був протестований лише в Енді. Можливо, буде впроваджено форк Baritone для кращого руху та підтримки структур.
Автоматично завантажує точки експорту SeedMapper і спочатку прямує до найближчої валідної цілі.
Подорожує за допомогою Baritone або Flight, сканує найближчі скрині/бочки/шалкері, потім відкриває та лутає їх.
Фільтри луту підтримують режими All, List, Item ID або Query (наприклад, diamond).
Обробляє повний інвентар з опціональною підтримкою QuickShulker, з поведінкою зупинки/виходу за потреби.
Зберігає прогрес для кожного сервера (завершені цілі, логи та позиція відновлення).
LootSearch
Використовуючи мій форк SeedMapper, ви можете експортувати таблиці луту для вибраних/усіх структур, а потім переглядати цю інформацію через той самий інтерфейс, що і ChestSearch.
Також сумісно з експортом LootProbe.
Сортування за найближчою скринею.
Ви можете шукати конкретний лут і ставити до нього точку маршруту.
Підтримує чари.
Не працюватиме без валідного JSON-експорту луту SeedMapper або LootProbe для сервера, на якому ви перебуваєте.
M (10)
MaceDMG Improved
Тепер має повзунок висоти від 1.7 до 50, за замовчуванням 22.23.
У тестах це збільшило шкоду булави з ~148 до ~295.
Можна використовувати для зменшення шкоди, щоб бути менш підозрілим, або для обходу античітів.
Mapa MinimapESP Combo
Додає міні-мапу та карту світу в стилі Voxelmap/Xaero (1-ше зображення).
Карта має налаштовувані фільтри кольорів, режими, правила відображення та візуальні правки.
Міні-мапу можна перетягувати мишею та змінювати її розмір.
Показує результати ESP на карті, включаючи скрині, робочі місця, таблички, портали, гравців, місця виходу та ліжка.
Іконки ESP можна масштабувати або підсвічувати відповідно до кольору ESP.
Можна вмикати/вимикати конкретні ESP.
Режим No Map дозволяє показувати лише маркери ESP, щоб використовувати їх як оверлей для іншої карти (2-ге зображення).
Маркери PlayerESP використовують голови гравців та/або імена.
Повноекранний режим дозволяє переглядати відкриті ділянки та краще бачити маркери ESP.
Дані карти кешуються для кожного сервера/виміру.
Підтримує рендеринг NewerNewChunks.
Опціонально показує шлях досліджених чанків (breadcrumbs), який зберігається між вимірами, але очищається при виході.
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
MeasurementESP
Інструмент ESP тільки для Navigator/команд, який малює бокс 1×1 на заданій відстані у напрямку вашого погляду.
Колір боксу показує повітря чи твердий блок: зелений (повітря + повітря зверху), жовтий (повітря), червоний (твердий). По суті: «чи влізу я туди?».
Команди: “.measurementesp
Ви також можете позначити ціль, зафіксувавши бокс командою “.measurementesp mark“, яку потім можна очистити через “.measurementesp clear“.
Для чого це? Кастомні моди/датапаки з телепортацією або зброя, що працює на певній відстані, або просто для вимірювання.
Mention
Відтворює звук, коли ваше ім’я, нікнейм або схожий варіант з’являється в чаті.
Дозволяє вибрати будь-який звук нотного блоку та налаштувати його гучність.
Може опціонально фарбувати повідомлення, де вас згадали, включаючи приватні повідомлення.
Може опціонально показувати спливаюче сповіщення (toast) для згадок та приватних повідомлень із текстом.
Зберігає іконки Chat Heads як у кольорових повідомленнях, так і в сповіщеннях.
Спливаючі сповіщення при згадці.
Кольорове підсвічування вашого імені в чатах.
Сповіщення та підсвічування для приватних повідомлень.
MiningEvidence
Розроблено як доповнення до TunnelHoleStairESP.
Підсвічує лінії між випавшими блоками, що вказують на нещодавню діяльність з видобутку.
Працює навіть після того, як блоки зникають.
Повністю налаштовується, щоб уникнути хибних спрацьовувань.
Регульований таймаут ESP.
MobESP Improvements
Додано варіанти веселки/фіксованого кольору для боксів/ліній.
Додано форми октаедра.
Додано контури світіння як опцію (встановлено за замовчуванням).
Додано опцію заповнення кольором боксу.
Додано ESP для снарядів шалкера.
Додано ESP для снарядів візера.
MobHealth
Два режими відображення: смужка сердець або кольорове число.
Використовує ID спрайтів “hud/heart/*“, тому змінюється разом із вашим ресурспаком.
Перемикачі для показу чисел, імен або лише ворожих мобів.
Нормалізовано до 10 макс. сердець.
Сумісно з HealthTags, тому імена не конфліктують.
Відповідає ванільним ефектам стану здоров’я (отрута, візер, замороження, поглинання, хардкор, тремтіння при низькому здоров’ї).
Ігнорує NPC та стійки для броні.
Опціонально може працювати крізь стіни.
Тепер можна увімкнути смужку броні.
Тепер можна увімкнути статус предметів у руках та ефектів зілля.
Показує кольорову пляшку зілля, що представляє колір ефекту іншого гравця.
Показує міцність основної та другої зброї як % або смужку.
MobSearch
Пошук мобів за неточною назвою/ID або точним типом (наприклад, minecraft:zombie або zombie).
Додано режим списку з візуальним переліком мобів.
Запити з кількома термінами: через кому (наприклад, skeleton, zombie).
Рендеринг: контури світіння, бокси, октаедри, лінії або обидва. Веселка або фіксований колір, заповнені або порожні, налаштовуваний розмір боксу.
MultiplayerScreen Improved
Тепер можна вибирати кілька серверів через SHIFT або CTRL.
Використовуйте це для їх переміщення або масового видалення.
Можна перетягувати сервери (один або кілька) вгору та вниз по списку.
Можна створити до 3 панелей серверів.
Робіть це, натискаючи іконку + для створення та – для видалення.
Видалені панелі зберігають та ховають сервери з виду.
Можна перетягувати сервери між панелями та називати панелі.
Можна сортувати сервери за назвою, версією та кількістю гравців.
Можна імпортувати та експортувати список серверів у форматі JSON.
Підтримує збереження розташування панелей; якщо панелі видалені/перейменовані, сервери перейдуть у головну середню панель.
MusicAura
Випадковим чином змінює музичні блоки навколо вас, навіть крізь стіни.
Повністю безглуздо.
N (8)
NecoMode
Усі живі істоти стають Neco-Arc.
Налаштовувані параметри для вибору типу мобів або включення гравців.
New GUI AltGUI
Додано новий альтернативний GUI, до якого можна отримати доступ із меню Navigator та призначити на клавішу (за замовчуванням Left ALT).
Повністю окремий від ClickGUI та Navigator.
Налаштовувані кольори, прозорість та розміри з послідовністю на основі масштабування шрифту.
Змінні шрифти; піксельні шрифти кращі, якщо ви не хочете втрати продуктивності.
Непіксельні шрифти виграють від згладжування (2x або 3x).
Глобальна функція пошуку.
Записи «Recently Disabled» (нещодавно вимкнені) всередині категорії Enabled, що зберігаються протягом сесії.
Перемикач обраного коліщатком миші з опціональними іконками зірок.
Підтримка TooManyHax для приховування зайвих хаків з інтерфейсу.
Налаштовувана поведінка відкриття: відкривати на Favorites, Enabled або відновлювати останню категорію/стан прокрутки.
Старий редактор кольорів замінено на HSV Color Picker для доступу до ширшого спектру кольорів.
Підтримує додавання та видалення прив’язок клавіш.
Опціональні режими категорій зверху або збоку.
NewerNewChunk Support and Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunks
Виявляє ймовірно нові та старі чанки за допомогою евристики пакетів та рідин під час дослідження.
Кольорові шари: Нові (червоний), Старі (зелений), Блок-експлойт (синій), з регульованою висотою та дистанцією рендерингу.
Режими: Normal, IgnoreBlockExploit та BlockExploitMode для контролю інтерпретації сигналів оновлення блоків.
Опціональні тривоги для нових виявлених чанків (звуки, затримка, гучність, висота).
Можна зберігати/завантажувати кешовані дані чанків для кожного сервера + виміру з опціональним автозавантаженням.
Включає видалення кешу чанків в один клік (підтвердження подвійним натисканням).
Примітка: результати в Незері базуються на евристиці і можуть давати хибні спрацьовування.
Натхненно NewerNewChunks від Trouser-Streak.
NoChatReports
За замовчуванням вимкнено.
NoPlayerChat
Дозволяє вимикати або фільтрувати ігрові чати.
NoSlowDown Improved
Додано No Slowdown для лави.
Додано No Slowdown для води.
Додано перемикач для дозволу плавання.
Додано No Slowdown для ліан (не можна лізти).
Додано No Slowdown для скалкових ліан на підлозі.
Nuker Improvements
Автоматичне перемикання опції AutoTool (якщо вона не була увімкнена, вона активується при використанні Nuker і вимкнеться разом з ним).
Тепер підтримує прапорець пропуску блоків, покритих підозрілим пилом, що зупиняє руйнування будь-яких колон, які містять підозрілий пісок або гравій.
O (3)
OfflineSettings
Auto Reconnect без 5-секундного таймера, ідеально, коли вас вибило через вхід з іншого місця.
Перезахід на поточний сервер з випадковим альтом, з альтом з конкретним ім’ям або з таким же ім’ям, як у іншого гравця.
Вихід вибраних гравців на поточному сервері з опцією авто-виходу.
Автовизначення піратських/офлайн серверів при підключенні (навіть коли хак вимкнено).
Перепідключення до сервера та негайне відправлення команди, наприклад /op player.
Додає кнопки міксинів на екрани відключення/кіку/бану для всіх піратських серверів, що мають вищевказані функції.
OppStats
Відстежує гравців на кожному сервері та будує прогресивне досьє з історією входів/виходів, смертями, вбивствами, пінгом, ігровим режимом, дистанцією, здоров’ям, поглинанням, бронею та предметами в руках/екіпіровці.
Включає окремий інтерфейс, дані збереження для кожного сервера та опціональну фільтрацію NPC.
Outreach
Працює так само, як reach, дає приблизно 9 блоків дистанції для атаки, але цього разу крізь стіни!
Має ті ж фільтри та налаштування FOV, що і KillAura.
Ваші атаки будуть спамити при проходженні крізь стіни, тому застосовується авто-кулдаун.
P (12)
Packet Delay
Затримує вхідні та/або вихідні пакети в черзі.
Опціональна затримка в тіках, після чого випускає всі пакети з черги одночасно.
Очищає чергу при вимкненні.
Гаряча клавіша працює навіть з відкритими GUI (скрині, портали тощо).
Кількість тіків відображається в HackList.
Packet Rate Limiter
Моніторить вихідні пакети за секунду та показує це в списку хаків.
Лімітер на основі «відра токенів» ставить зайві пакети в чергу відповідно до вибраного ліміту.
Пакети Keep-alive обходять лімітер, тому сервер бачить, що ви на місці.
Очищення черги відбувається кожен тік, надсилаючи пакети по порядку з дотриманням ліміту.
PacketFirewall
Мета: допомогти вам уникати та налагоджувати варнінги античітів шляхом очищення ризикованих пакетів руху і, якщо сервер «відкидає» вас (rubberband), швидко вимикати хак, який, швидше за все, це спричинив.
Очищає вихідні пакети руху: видаляє биті координати (NaN/Infinity), тримає тангаж/рискання в безпечних межах та може об’єднувати дублікати пакетів руху для зменшення спаму.
Відстежує, що спричинило ваш рух (приблизно за останні 1.5 секунди):
MovementMutationTracker: запам’ятовує, що востаннє змінило вашу швидкість, і пов’язує наступні пакети руху з цим джерелом.
Grim surface trail: позначає інші чутливі типи пакетів (рух, рух транспорту, взаємодія з сутністю, розміщення/копання блоків, анімації, зміна предметів) хаком, який їх надіслав.
Коли стається setback (сервер телепортує вас назад):
Чекає ~500 мс, щоб уникнути повторного спаму, потім дивиться на ~1.5 с назад, вибирає найбільш ймовірного винуватця(ів) і тимчасово вимикає їх.
Показує причину в списку «Temporarily disabled» і дозволяє знову ввімкнути або додати хак у білий список, щоб він не вимикався автоматично.
Вимкнення PacketFirewall відновлює все, що він вимкнув, і очищає всі збережені докази.
Panic Improved
Тепер він зберігає ваші поточні увімкнені хаки та дозволяє відновлювати їх через ClickUI/Navigator або гарячу клавішу.
PearlESP
Підсвічує перли ендера в руках інших гравців.
Підсвічує перли в стазис-камерах.
Показує, куди будуть телепортовані інші гравці (включаючи вас).
Прогнозує, куди полетить ваша перла за допомогою лінії траєкторії.
Регульований колір, за замовчуванням фіолетовий.
Опціональна лінія трасера з налаштовуваною товщиною.
Опціональні звукові або чат-сповіщення при виявленні.
PearlIntercept
Автоматично протидіє кинутим перлам ендера, кидаючи вашу власну в ту саму зону приземлення.
Має перевірки безпеки, щоб уникнути небезпек.
Кидає лише в межах налаштованих допусків.
Налаштування кулдауну.
Повернення до попереднього предмета.
Performance Overlay Per Hack Profiler
Додано нову функцію PerformanceOverlay для пошуку джерел лагів серед увімкнених хаків.
Він показує таймінги кожного хаку в HUD зі статистикою за 1 с та режимами сортування (загальний / піковий), включаючи:
T: загальний час
U: час оновлення
R: час рендерингу світу
G: час рендерингу GUI
P: піковий час зворотного виклику
Використовуйте його, щоб визначити, які саме хаки спричиняють постійне навантаження (total) або фризи (peak).
Ви можете перетягувати оверлей мишею, коли відкритий контейнер.
PlaceNBreak
Циклічно розміщує та ламає вибраний тип блоку на вашій цілі під прицілом.
Тип блоку налаштовується за ключовим словом або точним ID (наприклад: hopper або minecraft:hopper).
Автоматично вмикає FastPlace та FastBreak під час роботи та відновлює їх стан після вимкнення.
Використовує AutoTool при ламанні для зменшення десинхронізації та покращення надійності.
Включає налаштування затримки дії та спроб ламання за тік для стабільності на серверах.
PlayerESP Improvements
Додано перемикач унікальних кольорів для кожного гравця (спільно з Breadcrumbs).
Додано заповнення боксу з повзунком прозорості.
Додано опцію статичного кольору.
Додано опцію кольору веселки.
Додано набагато товстіші лінії трасерів (макс. 10 пікселів).
Додано контури світіння як опцію.
Додано виявлення прямої видимості (Line of Sight – LOS).
Коли вас помітили, ESP та трасер стануть яскраво-червоними незалежно від відстані чи налаштувань кольору.
Регульований FOV та дальність.
Покращене фарбування для стандартного рендерингу на основі відстані: від близького (червоний) до далекого (зелений).
Можливість ігнорувати NPC.
Опція сповіщення про вхід/вихід із зони в чаті з ім’ям, координатами та відстанню в блоках.
Звукові сповіщення про вхід з кількома варіантами звуків нотних блоків та опціональним кулдауном.
Кастомізація звуку входу будь-яким звуком Minecraft шляхом введення його назви.
Підтримка спливаючих сповіщень при виявленні гравця.
Підтримка деталей про предмети в руках/броню при виявленні.
Підтримка сповіщень про використання тотема в чаті.
PlayerSonar
Виявляє активність гравців за межами звичайного радіусу PlayerESP.
Зокрема виявляє:
Розміщення блоків
Руйнування блоків
Взаємодію з редстоуном
Показує ESP та/або лінії трасерів до цілі.
ESP/Трасер зникає через вказану кількість секунд.
Налаштовувані кольори та товщина ліній трасерів.
Опціональні сповіщення в чаті.
Працює на серверах з Anti-ESP.
Portal ESP Improvement
Додано виявлення зруйнованих порталів у Незер з власними елементами керування:
Пошук зруйнованих порталів.
Дозвіл на повні незапалені портали.
Виключення: плачучий обсидіан, скрині, магма, лава, незерак, золоті блоки.
Використовує аналіз форми на основі впевненості для зруйнованих рам (включаючи сильно пошкоджені залишки), зі скануванням по чанках.
Центровані лінії трасерів для згрупованих структур порталів (портал у Незер, портал в Енд, рамка порталу в Енд, зруйнований портал у Незер).
Зміна радіусу/зони та відповідних налаштувань викликає негайне пересканування.
Опціональні сповіщення про знахідку (звук/чат) та регульована товщина ліній трасерів.
Preset Manager
Зберігайте повні налаштування (увімкнені хаки, обране, параметри, клавіші, макет інтерфейсу тощо) як іменовані пресети.
Завантаження пресета миттєво скидає стан клієнта до збереженого.
Дозволяє видаляти пресети.
Пресети зберігаються в “.minecraft/wurst/presets/
Доступно через UI Settings у ClickUI/Navigator або через міксин меню Wurst Options.
Включає рекомендований пресет за замовчуванням.
Q (1)
QuickShulker
Автоматизує сортування та зберігання, переміщуючи предмети в тимчасову шалкерову скриню. Працює як з контейнерами (скрині, бочки, воронки), так і з вашим інвентарем.
При використанні на відкритому контейнері він виявляє, які предмети були взяті, і переносить у шалкер лише їх, не чіпаючи решту ваших речей.
При використанні з власного інвентарю він просто переносить відповідні предмети згідно з фільтрами та режимом.
Підтримує режими переносу (All / Stackable / Non-stackable) та чорні/білі списки предметів.
Захищає ключові слоти хотбару (встановлений шалкер та найкращу кирку) від переміщення та може заблокувати весь хотбар.
Автоматично безпечно ставить шалкер поруч, повертається до нього, відкриває, кладе предмети, потім ламає та забирає його.
Використовує логіку безпечного розміщення та короткі паузи з урахуванням затримки для синхронізації з сервером.
Ідеально для швидкого лутання, прибирання або стиснення власного інвентарю без ручного сортування.
Опціонально може продовжувати в нову шалкерову скриню, якщо перша заповнилася під час переносу.
R (4)
Radius command
Змінюйте або видаляйте точки маршруту в радіусі
.waypoint radius
Загальні ключі: delete/remove, clear, color=
Булеві значення: true/false/1/0/yes/no/on/off. Колір приймає # або 0x; 6 цифр -> непрозорий.
Повідомляє кількість змінених точок.
RedstoneESP
Підсвічує редстоун-компоненти: смолоскип/блок, важіль, гак-розтяжка, цільовий блок, пил, повторювач, компаратор, спостерігач, датчик денного світла, скалковий сенсор (+ калібрований), поршні, роздавач, викидач, воронка, скриня-пастка, нотний блок, програвач, дзвін, кафедра (редстоун), рейки з датчиком/активатором.
Кнопки та натискні плити згруповані з індивідуальними перемикачами та кольорами.
Рендеринг: бокси, лінії або обидва у фіксованому кольорі.
Опція перевизначення кольору для примусового встановлення одного кольору для всіх блоків.
Кольори тут мають пріоритет над ChestESP.
Додано лічильник у HackList.
Режими виявлення активних редстоун-схем.
RenderAdjust
Перефарбовуйте, розмивайте або видаляйте проходи рендерингу туману та неба за допомогою елементів керування кольором та прозорістю.
Опціонально ховайте загальні серверні декоративні елементи: таблиці лідерів, бос-бари, голограми, дисплеї тексту/блоків/предметів, маркерні/іменовані стійки для броні, рамки, картини та сфери досвіду.
Before
After
RoofESP
Відстежує блоки та предмети, яких не повинно бути на даху Незеру.
Бонусне виявлення драбин, що ведуть на даху Незеру.
Ті ж налаштування ESP та сповіщень, що і в ChestESP та інших ESP-хаках.
S (19)
SafeTP
Поєднує Blink, вашу бажану команду телепортації та таймер в одну функцію.
Дозволяє телепортуватися, не турбуючись про обмеження руху під час зворотного відліку.
Опція Safe TPA Here: дозволяє автоматично активувати blink, коли гравець приймає ваш запит TPA Here, і автоматично деактивувати, коли він прибуває.
Scaffold Walk Improved
Ігнорує шалкерові скрині.
Search Improvements
Підтримка запитів за ключовими словами; повертається до вибору, якщо порожньо.
Режим списку з візуальним переліком предметів.
Запити з кількома термінами: через кому (наприклад, ore, ancient).
Рендеринг: бокси, лінії або обидва. Трасери скасовують хитання камери.
Фіксовані кольори ліній або веселка.
Новий мінімум пошуку — 100 результатів.
Замінено підхід повного сортування на обмежену макс-купу (PriorityQueue), яка зберігає N найближчих збігів. Це уникає сортування всього результату і робить пошук таким же швидким, як X-Ray.
Більш безпечні пересканування та краща обробка вильотів.
Покращена швидкість пошуку.
Додано підсвічування кутів (лінії) та налаштування заповнення (як у X-Ray).
Додано виявлення anti-ESP.
SeedMapperHelper
Інтерфейс для мого форка SeedMapper, що охоплює всі налаштування, крім режиму налагодження/розробки.
Підтримує налаштування кольорів ESP, якщо ви використовуєте мій форк SeedMapper.
Підтримує гарячі клавіші для всіх налаштувань.
ServerFinder
Server Finder Improved
Старий повністю видалено.
Замінено на новий, здатний сканувати на основі підмережі, діапазону IP або ASN.
Можна фільтрувати за версією або ПЗ (наприклад, “1.21.11” або “Paper”).
Можна відфільтрувати сервери з білого списку.
Здатність виявляти/визначати, чи є сервери в офлайн-режимі.
Можна змінити префікс сервера.
Результати відображаються в живому логу, а валідні результати — в іншому окремому логу.
Результати мають кольорове кодування.
Shader Safe Mode
Безпечне виявлення використання шейдерів (Iris/OptiFine) під час роботи та збереження кешованого стану.
Автоматичне перемикання чутливих хаків у «shader-safe mode», коли шейдери активні.
Уникнення вильотів потоку рендерингу шляхом створення знімків колекцій, вимкнення паралельних потоків та уникнення небезпечних з’єднань.
Динамічне застосування безпечної поведінки при вмиканні/вимиканні шейдерів.
Сповіщення користувачів один раз при перемиканні, щоб вони знали, що продуктивність/поведінка скориговані.
Наразі лише в хаках з високим ризиком: Search, CaveFinder, PlayerESP та Excavator, а також у BlockVertexCompiler.
ShieldSwing
Дозволяє атакувати сутностей, активно блокуючись щитом.
Опціональний режим авто-утримання тримає щит піднятим, поки хак увімкнено.
Опціональний режим авто-екіпірування переміщує щит з інвентарю в другу руку за потреби.
Включає перемикач для застосування поведінки NoShieldOverlay.
Працює з обробкою конфліктів AutoTotem і може відновлювати AutoTotem, коли використання щита більше неможливе.
SignESP
Знаходить усі типи/матеріали табличок.
Опція: включати рамки (звичайні + ті, що світяться) з окремим кольором.
Рендеринг: бокси, лінії або обидва у фіксованому кольорі.
SignFramePassThrough
Тепер ви можете відкривати скрині, на шляху яких є рамки або таблички!
Клік правою кнопкою на рамки (з предметами) або таблички взаємодіє з блоком за ними. Утримуйте sneak, щоб взаємодіяти з рамкою або табличкою як зазвичай.
Перемикання між табличками, рамками або обома.
SilkOnly
Дозволяє налаштувати список блоків, які можуть бути зламані гравцем лише інструментом із «Шовковим дотиком».
Ідеально для уникнення випадкового руйнування ендер-скринь та аметистових друз.
Slider Override
При виконанні команд “.setslider“ тепер можна перевищувати ліміт повзунків у всіх хаках.
Слід використовувати лише експериментально, це, швидше за все, зламає гру або спричинить rubberbanding у багатьох хаках.
Може бути несумісним з деякими хаками, оскільки вони мають власну внутрішню логіку обмеження.
Увімкніть або вимкніть це в GlobalToggle.
SpawnRadius
Просто малює коло навколо звичайних спавнерів мобів, щоб показати радіус, у якому вони будуть з’являтися.
Змінює колір з білого на зелений, коли ви перебуваєте в межах радіусу.
SpearAssist
Режими прискорення:
Dash — під час зарядки правою кнопкою миші ви можете штовхнути себе вперед на певну відстань лівою кнопкою, створюючи атаку на основі швидкості.
Hold — під час зарядки ви постійно прискорюєтеся вперед кожного разу, коли натискаєте ліву кнопку миші.
Гравець може опціонально залишатися на землі при прискоренні, щоб не відлітати вдалину при кожній атаці.
Перемикач реверсу дозволяє утримувати S/назад під час атаки, щоб змінити напрямок прискорення на зворотний.
Підсвічування: ви можете підсвічувати близькі та далекі сутності в межах вашої дальності атаки. Близькі — на відстані удару, далекі — на відстані ривка. За замовчуванням 7 для близьких та 8.5 блоків для далеких.
Ваша зарядка автоматично і постійно відновлюється (без кулдауну), тому ви можете вічно тримати праву кнопку миші. Це буде шумно, але навіть якщо спис спрямований вниз, ви все одно зможете атакувати.
Ви можете опціонально дозволити аім-асисту працювати під час утримання правої кнопки миші або залишатися увімкненим під час використання списа.
Auto Attack — ваш удар буде продовжувати автоматично бити після закінчення кулдауну, поки ви влучаєте в сутність.
Auto alignment піднімає або опускає вас, щоб відповідати рівню вашої цілі, коли AimAssist увімкнено.
Розширена дальність AimAssist (макс. 128 блоків) при використанні SpearAssist.
Додано фіксацію AimAssist під час використання списа.
Зарядка списа більше не заважає інтерактивним блокам.
SpearKill Mode
Працює лише коли Mode = SpearKill; поведінка та налаштування Assist вимкнені.
Фіксує ціль у вузькому конусі прицілювання, поки ви заряджаєте спис.
Режим Lunge: чекає часу зарядки, цілиться в мішень, потім застосовує сплеск швидкості вперед.
Режим Blink: буферизує пакети руху під час зарядки, потім випускає їх для сплеску, схожого на телепортацію.
Здатність повільно йти до цілі і завдавати шкоди з максимальною швидкістю.
Опціональні додатки: посилення дистанції blink, прицілювання за висотою та фільтрація списку цілей.
Подяка Trouser-Streak за натхнення.
SpearKill Mode
Працює лише коли Mode = SpearKill; поведінка та налаштування Assist вимкнені.
Фіксує ціль у вузькому конусі прицілювання, поки ви заряджаєте спис.
Режим Lunge: чекає часу зарядки, цілиться в мішень, потім застосовує сплеск швидкості вперед.
Режим Blink: буферизує пакети руху під час зарядки, потім випускає їх для сплеску, схожого на телепортацію.
Здатність повільно йти до цілі і завдавати шкоди з максимальною швидкістю.
Опціональні додатки: посилення дистанції blink, прицілювання за висотою та фільтрація списку цілей.
Подяка Trouser-Streak за натхнення.
SpectatorMonitor
Активно перевіряє, чи входить інший гравець у режим спостерігача (Spectator Mode).
Сповіщає через чат та/або звуки.
SpeedHack Improved
Додано 4 налаштовувані параметри (макс. швидкість, прискорення на землі, прискорення в повітрі, бокове демпфування) замість жорстко прописаних значень.
Перехід від множення існуючої швидкості + міні-стрибок (*1.8 та +0.1y) до підходу цільової швидкості на основі введення гравця + рискання.
Додано контроль бокової інерції (проектує поточну швидкість на передню/бокову компоненти та гасить бокову частину), щоб прибрати відчуття «льоду» при поворотах.
Замінено фіксоване обмеження NoCheat+ на налаштовуваний ліміт швидкості, що застосовується після рулювання/прискорення.
Прискорення стало контекстно-залежним (окремо для землі та повітря) замість посилення лише на землі.
Додано перемикач для авто-спринту.
Додано режим авто-нормалізації: якщо щось у грі впливає на вашу швидкість, ви автоматично повернетеся до ванільних значень. Перевизначає налаштування швидкості.
Додано захисні механізми: перевірка на null гравця, пропуск під час польоту та пропуск у воді/лаві.
Швидкість відображається в блоках за секунду (як у Flight) у HackList.
Sticky Area New ESP Option
Додано до ESP на основі чанків (Search, Portal ESP, BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP).
Зберігає результати зафіксованими при вашому русі замість перецентрування. За замовчуванням ВИМКНЕНО.
Значно допомагає з FPS при використанні Search або X-Ray під час швидкого руху.
Глобальний перемикач доступний через налаштування ‘GlobalToggle’ у категорії Other у ClickUI.
SurfaceXRay
Робить видиму поверхню відстежуваних блоків або рідин (лава/вода) частково або повністю прозорою, очищаючи відповідний об’єм під ними.
Працює разом з XRay.
Може використовуватися як засіб видалення підлоги/блоків (див. 2-й скріншот).
Додавайте предмети через інтерфейс списку, що дозволяє легко додавати ключові слова або вибирати кілька блоків.
SusNoMore
Слухає оновлення сутностей блоків, що можна чистити щіткою, і миттєво повідомляє про знайдений лут при першому ж чищенні.
На основі списку авто-ламу/ігнорування він автоматично перемикається на лопату і ламає блок, щоб ви не витрачали міцність щітки та час.
Nuker та NukerLegit тепер підтримують прапорець пропуску блоків, покритих підозрілим пилом.
Здатність виявляти кастомні предмети з датапаків.
T (9)
TargetPlace
Виберіть блок, натиснувши P; коли цей блок зламано або знищено (перетворено на повітря), він автоматично замінюється блоком, який ви тримаєте, і він буде орієнтований вниз. Це працює і на відстані.
Скасувати вибір можна, утримуючи SHIFT + P.
Корисно для допомоги в ламанні бедрока за допомогою ТНТ та поршнів. Новий поршень може з’явитися в той самий тік, що і вибух, ламаючи бедрок, поки ви просто стоїте поруч.
Teleport
Телепортує вас уздовж видимого шляху.
Ви можете рухатися під кутом вгору з мінімальною шкодою або без неї, але зауважте, що будь-який рух вгору може зашкодити, якщо ви промахнетеся.
Рух вниз завжди показує приблизну шкоду в HUD (може бути не на 100% точною), а діагональні телепортації вниз зазвичай не вдаються.
Проходження крізь стіни горизонтально зазвичай не працює, якщо не йти під кутом.
Є перемикачі для Allow Liquids, Render Path та окремі кольори для звичайних боксів та боксів фазування.
TooManyHax Improved
Підменю TooManyHax у ClickUI/Navigator показує список хаків, які можна перемикати, замість ручного введення назви кожного через команду.
Хаки, вимкнені через TooManyHax, будуть видалені з ClickUI для зменшення захаращеності.
Towny
Дуже дріб’язковий хак, який просто вмикає/вимикає Towny PVP, поки ви атакуєте.
Налаштовувана команда та затримка в тіках.
Видно лише в Navigator.
TrialSpawnerESP
Знаходить кожну сутність спавнера випробувань (Trial Spawner) і рендерить кольори залежно від стану (очікування, зарядка, активний, завершений).
Малює кільце активації, яке стає яскравішим, коли ви в радіусі виявлення.
Читає дані спавнера, щоб показати прогрес хвиль, кількість активних мобів, таймер наступної хвилі, зворотний відлік кулдауну, тип випробування, дистанцію, тип моба тощо.
Використовує евристику декору блоків для визначення типу моба, навіть якщо дані відсутні.
Малює зв’язки з найближчими сховищами випробувань (Trial Vaults).
Підсвічує та рахує звичайні та зловісні сховища.
Здатність фіксувати відкриті зловісні сховища, щоб не намагатися відкрити їх знову.
Налаштовується перемикачами для всього вищезгаданого.
Перемикач для сповіщення в чаті або звуком, коли випав зловісний ключ.
Перемикач для відображення лише сховищ.
TridentESP
Підсвічує кинуті тризуби, а також тризуби в руках гравців/мобів.
Кольорові відмінності: ваші тризуби, інших гравців, мобів.
Рендеринг: бокси, лінії або обидва.
Розмір боксу: точний або декоративний.
Кольори: фіксований, веселка або за типом власника.
Перемикачі для підсвічування тризубів у руках.
TriggerBot Improvements
Тепер можна вибрати моба та бажану зброю/інструмент проти нього, і хак швидко перемикнеться при виявленні.
Наразі обмежено трьома різними мобами для уникнення захаращеності.
TrueSight Improved
Додано налаштовуване ESP-світіння для невидимих сутностей.
TunnelHoleStairESP
Знаходить ймовірні шляхи, викопані гравцями, і підсвічує:
Вертикальні шахти
Прямі тунелі
Сходові шахти
Додаткові незалежні виявлення:
Колони з драбин
Отвори з бульбашковими колонами
Отвори, заповнені водою (без бульбашок)
Контроль режиму виявлення отворів/тунелів/сходів; виявлення драбин/бульбашок/води має окремі перемикачі.
Контроль зони (Area) та фіксованої зони (Sticky area):
Area = радіус сканування.
Sticky area = зберігає знайдені результати на місці, поки активне сканування слідує за вашою позицією.
Контроль продуктивності:
Чанків за тік = швидкість сканування.
Бюджет часу сканування = жорсткий ліміт навантаження на CPU за тік (стабілізатор FPS).
Інтервал оновлення = періодичне повне пересканування чанків у радіусі для оновлення застарілих даних.
Порядок сканування пріоритезує прохід зверху вниз для швидшого виявлення на поверхні.
Контроль точності:
Тільки повітря для суворішого виявлення форми.
Мін/макс ширина та глибина отвору.
Мін/макс ширина, висота та мінімальна довжина тунелю.
Ліміти висоти/довжини сходів.
Мінімальна висота колон драбин/бульбашок/води.
Фільтр природних стін + коефіцієнт для зменшення хибних спрацьовувань від печер/генерації світу.
Виявлення тунелів вважає смолоскипи прохідними, тому освітлені тунелі не розриваються.
Включає перемикачі для кожного виміру та окремі кольори/стилі рендерингу для всіх типів об’єктів.
Евристична система: потужна для пошуку маршрутів/баз, але не ідеальна.
Натхненно реалізацією Trouser-Streak, але значно вдосконалено.
U (2)
UI Utils
Хак/мод для налагодження плагінів.
Інтегровано у Wurst як хак з ігровим оверлеєм Fabricate Packets, який можна перетягувати (запам’ятовує позицію; опціональний напівпрозорий фон).
Альтернативна та перероблена версія мого форка UI-Utils v2.4.0 для 1.21.11.
Почалося як порт на mojmap оригінального UI-Utils v2.4.0 від MrBreakNFix та Coderx-Gamer.
Ванільно-сумісна симуляція пакетів (мінімальні відмінності слотів, ревізія після кліку, одиночна відправка) для уникнення десинхронізації з сервером.
Автоматичне заповнення Sync ID та Revision у Fabricate Packets.
Додаткова діагностика та перемикачі Wurst (send/delay), підключені до конвеєра пакетів Wurst.
Логи чату, що вмикаються.
Додано налаштовуваний оверлей номерів слотів для контейнерів.
Додано додаткові інструменти з форка UI-Utils від FrannnnDev:
Leave & send, Disconnect & send, Save/Load GUI, Clear Queue, Queue, Resync Inv, Disconnect, Spam +/-, Send One, Pop Last.
Помічник та лічильник черги.
Команди “.uiutils“.
Іменовані карти слотів GUI.
Сканер плагінів.
Опубліковано з дозволу MrBreakNFix.
Log Example
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: syncId=6, revision=1, slot=2, button=0, action=PICKUP, times=1, diffSlots=1, carriedBefore=
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: menu.containerId=6, syncIdMatch=true, diffDetail=[2: minecraft:oak_slabx11 -> empty]
[12:52:54]: UiUtilsConnectionMixin: спроба надіслати пакет UI class_2813 (sendUiPackets=true, delayUiPackets=false)
Unsafe Chat Toast
Опціонально; вмикається через NoChatReports або Wurst Options.
V (1)
ViewModel
Налаштовуйте позицію та обертання рук/предметів для лівої та правої рук з контролем по осях X/Y/Z та тангажу/рискання/крену.
Прозорість для кожної руки, перемикач приховування, колір відтінку оверлею та його прозорість, плюс опціональний штучний блиск (примусовий блиск чарів).
W (7)
WardenESP
Підсвічує Варденів з чіткими мітками стану (CALM/SEARCHING/AGITATED/LOCKED), попередженням про атаку, нюханням та статусом закопування/появи.
Кольорові ESP-форми (бокс/октаедр/світіння), опціональне заповнення та трасери.
Інформація про ціль та статус фіксації, з пульсуючим спалахом небезпеки при атаках.
Регульований масштаб міток для читабельності.
Waypoint Commands
Створює точку маршруту за вказаними координатами (якщо координати пропущені, використовується позиція гравця).
Встановлюйте колір, іконку, видимість, поведінку ліній/маяка, авто-дію при наближенні, макс. дистанцію видимості та масштаб мітки.
.waypoint add
Waypoints
Створюйте та зберігайте точки маршруту, з опціональними автоматичними точками смерті для всіх гравців.
Інтерфейс менеджера (.waypoints або клавіша апострофа), який сортує, підсвічує та фільтрує точки.
Оверлей компаса: показує смужку у верхній частині екрана з іконками точок у вашому полі зору.
Показує назви точок, коли ви дивитеся прямо на них.
Регульована позиція та прозорість.
Зміщується, щоб не заважати барам босів або міст.
Опціонально показує місце смерті.
Опціонально показує місця виходу гравців.
Оверлей координат: показує ваш напрямок та поточну XYZ позицію над оверлеєм компаса.
Пресетні іконки: череп, стрілка, серце тощо.
Функції: назва, координати, вимір, іконка, видимість, лінії, колір, кнопка копіювання, протилежні координати (незер), видалення старих смертей.
Мітки постійного розміру та опціональні трасери.
Зберігається для кожного світу/сервера у wurst/waypoints/
Інтеграція з Xaero’s Minimap дозволяє експортувати та імпортувати дані точок (відключіться та підключіться знову для оновлення).
Регульований трипозиційний режим маяка на точках (On/Off/ESP), що відповідає кольору точки.
Автоматичне логування порталів: нумерує кожен портал, у який ви входите, і позначає його в протилежному вимірі тим самим номером.
Опціональне масштабування міток залежно від відстані.
Опціональне затемнення або приховування точок на екрані, якщо ви не дивитеся прямо на них.
Waypoint Commands
Створює точку маршруту за вказаними координатами (якщо координати пропущені, використовується позиція гравця).
Встановлюйте колір, іконку, видимість, поведінку ліній/маяка, авто-дію при наближенні, макс. дистанцію видимості та масштаб мітки.
.waypoint add
Radius command
Змінюйте або видаляйте точки маршруту в радіусі
.waypoint radius
Загальні ключі: delete/remove, clear, color=
Булеві значення: true/false/1/0/yes/no/on/off. Колір приймає # або 0x; 6 цифр -> непрозорий.
Повідомляє кількість змінених точок.
WebhookAlerts
Надсилає вибрані клієнтські сповіщення на Discord webhook, включаючи:
Згадки
Вхід гравця в радіус дії
Виявлення порталу
Шкода гравцеві
Голодування гравця
Виявлення нових/старих чанків
Гравець перестав рухатися
Autofly зупинився
Неочікуване відключення
Підтримує аліаси згадок, фільтрацію NPC, обмеження сповіщень про чанки за відстанню та опціональний зворотний зв’язок у чаті при помилці доставки.
Розроблено для гравців на автоматизації, які перебувають в AFK або запускають MC зовнішньо і потребують оновлень гри.
WindChargeKey
Прив’язка перемикання та кидання вітряного заряду на одну клавішу.
Налаштування затримки, безшумності та авто-стрибка.
WorkstationESP
Підсвічує блоки верстаків та робочих місць: верстак, стіл коваля, ковадло, точило, стіл зачарування, стіл картографа, каменяр, ткацький верстат, піч, плавильна піч, коптильня, багаття, багаття душ, варільна стійка, котел, бочка, компостер, кафедра, стіл лучника, маяк.
Перемикачі та кольори для кожного блоку. За замовчуванням: все увімкнено.
Рендеринг: бокси, лінії або обидва у фіксованому кольорі.
Опція перевизначення кольору для примусового встановлення одного кольору для всіх блоків.
Кольори тут мають пріоритет над ChestESP.
Додано лічильник у HackList.
Wurst Options
Додано на головний екран замість Alt Manager.
Перероблено з мінімальної сторінки з 3 колонками у повноцінний центр керування зі згрупованими розділами (Core, Presence & Privacy, Tools & Recovery, Links) та багатими підказками.
Додано нові перемикачі та елементи керування, яких не було в оригінальному Wurst Options, зокрема:
Розташування опцій, чат перемикання хаків, приховування кнопки увімкнення, HideWurst, префікс команд, кастомні плащі, примусовий дозвіл чатів.
Керування Discord presence (увімк./вимк., пресети статусу, показ IP сервера, показ імені).
Контроль приватності (вимкнення телеметрії, вимкнення підписів, сповіщення про небезпечний чат) плюс лог з’єднання та шрифт з’єднання.
Додано дії відновлення/утиліти прямо в меню:
Пресеті, клавіші, Alt Manager.
Перепідключення до останнього сервера, перепідключення як випадковий альт, перепідключення з випадковим ім’ям, перемикач випадкового перезаходу.
Просунуті інструменти пакетів, налагоджувач хаків, редактор заблокованих хаків.
Panic Disable/Restore, перезавантаження Wurst, відкриття папки Wurst.
Додано посилання для навігації по форку (CevAPI/NiceWurst GitHub, CevAPI Discord), зберігаючи основні посилання Wurst та доступ до списку змін.
X (3)
X Ray Improvements
Запобігає нульовій альфі та трактує майже непрозоре як непрозоре для запобігання вильотам Sodium при напівпрозорому BSP.
Додано ESP (підсвічування кутів та/або заповнення блоків).
Використовує кешовані позиції для швидкості.
Опціональний повзунок прозорості для ESP.
Запити з кількома термінами: через кому (наприклад, diamond, ancient).
Прозорість, зміна типу блоків та «показувати лише відкриті» застосовуються миттєво без перемикання.
Новий мінімум пошуку — 100 блоків.
XCarryHack
Зберігайте предмети у вашому верстаку.
Додано сповіщення, якщо гравець автоматично викидає або повертає предмети у ваш основний інвентар.
XPGUI
New GUI (XPGUI)
Додано GUI у стилі панелі завдань Windows XP + меню «Пуск», яке можна відкрити з Navigator та призначити на клавішу.
Окремий інтерфейс, зосереджений на зручності «робочого столу».
Панель завдань у стилі XP з кнопкою «Пуск», кнопками вікон, годинником та кнопкою налаштувань.
Меню «Пуск» показує Favorites зі швидкими перемикачами та вигляд «Усі програми» зі списками хаків за категоріями.
Вбудоване вікно пошуку в стилі «Помічника з пошуку» XP та сітка результатів у стилі Navigator.
Клікніть на назву, щоб відкрити вікно хаку/налаштувань.
Клікніть на маленький квадрат, щоб увімкнути/вимкнути хак.
Вікна хаків поводяться як вікна XP (заголовок, згортання/закриття, перетягування, прокрутка налаштувань).
Вікно налаштувань XPGUI включає:
Режим фону робочого столу (Зображення/Градієнт/Немає) з контролем прозорості.
Застосування URL шпалер + «Використовувати стандартні XP».
Вибір блоку для іконки «Пуск».
Повзунок розміру списку хаків.
Перемикач теми XP / Win2000 (автоматично встановлює шпалери).
Скріншоти:



















Як встановити:
Вперше у Minecraft? Дотримуйтесь нашої інструкції, щоб встановити Mods на ПК.Переглянути гайд
0


Цей допис ще не має коментарів. Будьте першим — ваш коментар з’явиться тут.