Big Reactors Mod (1.7.10) – Tự thiết kế nhà máy điện hạt nhân của riêng bạn
Big Reactors Mod cho phép bạn xây dựng các hệ thống năng lượng đa khối (multi-block) khổng lồ trong Minecraft. Những cỗ máy này có thể tạo ra một lượng lớn năng lượng RF cho nhu cầu công nghiệp của bạn. Bạn có thể xây dựng một lò phản ứng cung cấp năng lượng trực tiếp, hoặc tạo ra hơi nước siêu nhiệt. Hơi nước này sau đó có thể được dẫn vào tuabin hơi để sản xuất nhiều năng lượng hơn nữa. Kích thước, vật liệu và thiết kế của các cấu trúc đa khối sẽ quyết định hiệu suất của chúng.

Xây dựng:
Show More
Lò phản ứng (Reactors) và tuabin (turbines) là các cấu trúc đa khối được tạo thành từ các khối riêng lẻ sắp xếp theo các quy tắc cụ thể, cùng nhau tạo thành một cỗ máy chức năng lớn. Cả lò phản ứng và tuabin phải được xây dựng như một hộp kín, phần lớn là rỗng, không có lỗ hổng và các cạnh phải hoàn chỉnh, bao gồm cả các góc. Các cạnh của hộp này phải được xây dựng từ các khối Reactor Casing hoặc Turbine Housing, và các mặt tương ứng là các khối Reactor Glass hoặc Turbine Glass.
Ngoài các khối bao quanh này, một số khối khác là cần thiết để tạo thành một lò phản ứng hoặc tuabin hoạt động. Không có khối nào trong số này có thể được đặt ở cạnh hoặc góc; chúng phải nằm ở đâu đó trong các mặt của lò phản ứng, đôi khi ở những vị trí rất cụ thể. Chuột phải vào Reactor Casing hoặc Turbine Housing sẽ hiển thị thông báo về những gì còn thiếu.
Quan trọng: Đảm bảo rằng không có bất kỳ khối kim loại nào trong bán kính 1 khối xung quanh tuabin! Làm như vậy sẽ dẫn đến các hành vi không lường trước được với tuabin.
Tải xuống bảng tính này để tính toán các vật liệu cần thiết và chi phí của chúng cho bất kỳ kích thước cấu trúc Reactor nào.
Sử dụng Big Reactor Simulator này để kiểm tra hiệu suất của các thiết kế Reactor khác nhau.
Lò phản ứng (Reactors):
Show More

Nhiệt độ lò phản ứng
Nhiên liệu bên trong các thanh nhiên liệu tạo ra năng lượng, bức xạ và nhiệt. Nhiệt được truyền sang 4 khối liền kề từ các thanh nhiên liệu vào chất làm mát hoặc khối thanh nhiên liệu, và tương tự, bức xạ được truyền tối đa 4 khối (tùy thuộc vào sự hấp thụ của khối liền kề) theo các hướng chính (Bắc, Nam, Đông, Tây).
Bức xạ và nhiệt dư thừa có thể khiến nhiệt độ trong lò phản ứng tăng lên trên mức hiệu quả và tiêu thụ nhiều nhiên liệu hơn, vì sẽ có hình phạt đối với việc tiêu thụ nhiên liệu ở nhiệt độ vận hành quá cao.

Chất làm mát lò phản ứng
Chất làm mát làm giảm nhiệt độ của lò phản ứng và chuyển nhiệt từ lõi lò phản ứng sang vỏ lò phản ứng. Nhiệt độ vỏ càng cao, sản lượng năng lượng và tốc độ truyền nhiệt của chất làm mát càng cao.
Bất kỳ chất lỏng nào được sử dụng làm chất làm mát phải được thêm thủ công vào lò phản ứng trong quá trình xây dựng, giống như cách bạn làm với các vật liệu làm mát rắn. Những ai muốn lấp đầy các lò phản ứng lớn bằng các chất lỏng rơi xuống, chẳng hạn như Gelid Cryotheum, có thể cân nhắc sử dụng Flood Gate.
Mỗi vật liệu làm mát có các thông số khác nhau chi phối cách nó ảnh hưởng đến lò phản ứng:
- Absorption (Hấp thụ): Lượng bức xạ mà vật liệu này hấp thụ để chuyển hóa thành nhiệt. Phạm vi từ 0 (không) đến 1 (tất cả).
- Heat Efficiency (Hiệu suất nhiệt): Mức độ hiệu quả của bức xạ hấp thụ được chuyển hóa thành nhiệt. Phạm vi từ 0 (không) đến 1 (tất cả).
- Moderation (Điều tiết): Khả năng điều tiết bức xạ của vật liệu này. Đây là một số chia, và lớn hơn hoặc bằng 1.
- Conductivity (Độ dẫn nhiệt): Lượng nhiệt được truyền trên mỗi mặt tiếp xúc.

Tuabin (Turbine):
Show More
A Turbine tạo ra năng lượng từ hơi nước (Steam) được tạo ra bởi một Reactor làm mát chủ động hoặc được tạo ra bằng một trong 6 phương pháp của các bản mod khác. Hơi nước được chuyển đổi ngược lại thành nước, nước này có thể được tái chế vào Reactor để tạo ra nhiều hơi nước hơn.
Vật liệu Rotor
Đối với mỗi khối rotor trong tuabin được làm từ Turbine Rotor Shaft hoặc Turbine Rotor Blade, khối lượng 10 sẽ được thêm vào.
Vật liệu cuộn dây tuabin (Turbine Coil)
Ba giá trị luôn được tính trung bình cùng nhau để đưa ra các giá trị kết quả cho toàn bộ cuộn dây tuabin. Hiệu suất (efficiency) cao hơn sẽ luôn tạo ra nhiều năng lượng hơn. Lực cản (drag) cao hơn sẽ tạo ra nhiều năng lượng hơn, nhưng sẽ làm rotor quay chậm hơn khi kích hoạt cảm ứng. Phần thưởng (bonus) cao hơn cũng sẽ luôn tạo ra nhiều năng lượng hơn.

Tối ưu hóa tuabin
Các thiết kế tuabin tối ưu cho các vật liệu cuộn dây khác nhau:
- Tuabin chuyển đổi hơi nước thành nước theo tỷ lệ đồng đều và tạo ra một lượng RF nhất định mỗi tick tùy thuộc vào vật liệu cuộn dây và thiết kế tuabin.
- Lượng hơi nước nạp vào luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 2.000 mB mỗi tick.
- Đồng hồ đo tốc độ rotor chỉ hiển thị từ 0 đến 2.200 RPM, nhưng tốc độ rotor thực tế có thể cao hơn.
- Năng lượng tạo ra luôn là số dương hoặc bằng 0.
- Chiều rộng của khung tuabin không phải là yếu tố ảnh hưởng đến sản lượng năng lượng.
- Số lượng trục rotor không phải là yếu tố quá lớn ảnh hưởng đến sản lượng năng lượng. Kích thước sử dụng tùy thuộc vào quyết định của người chơi.
- Nếu tốc độ rotor tối đa không giới hạn và có sẵn 2.000 mB hơi nước mỗi tick, hiệu quả nhất là sử dụng 80 cánh quạt (rotor blades). Nếu tốc độ rotor bị giới hạn ở 2.000 RPM, có lẽ nhiều trục rotor hơn và ít cánh quạt hơn sẽ thích hợp hơn để giữ tốc độ rotor trên 1.796,27 nhưng dưới 2.000 RPM trong khi tối ưu hóa sản lượng năng lượng.
- Tất cả các khối của cuộn dây không cần phải làm từ cùng một vật liệu, nhưng chúng được tính trung bình để xác định điểm số của tuabin trong mỗi ba đặc tính cuộn dây. Điều này giúp có thể tạo ra các cuộn dây hỗn hợp sử dụng các kim loại độn rẻ tiền cân bằng với các kim loại cao cấp để tối đa hóa tài nguyên hạn chế. Tuy nhiên, điều đó cũng có nghĩa là việc thêm một vòng kim loại hiệu suất thấp vào một tuabin có nhiều vòng kim loại hiệu suất cao thực tế có thể làm giảm sản lượng.
Phương trình tuabin

Tính năng:
- Xây dựng các lò phản ứng chạy bằng nhiên liệu. Mod thêm quặng Yellorite Ore, có thể được chế biến thành thỏi Yellorium Ingot để cung cấp năng lượng cho máy móc của bạn.
- Lò phản ứng tạo ra một sản phẩm thải gọi là Cyanite, bạn có thể tái chế lại thành nhiên liệu có thể sử dụng.
- Tạo ra các tuabin mạnh mẽ sử dụng hơi nước để tạo ra năng lượng.
- Hơi nước được sử dụng trong tuabin được chuyển đổi ngược lại thành nước, có thể được tái chế vào lò phản ứng để tạo ra thêm hơi nước.
Cách sử dụng:
- Để xây dựng lò phản ứng hoặc tuabin, trước tiên hãy tạo một hình hộp rỗng, kín.
- Sử dụng các khối Reactor Casing hoặc Turbine Housing cho các cạnh và góc của khung.
- Lấp đầy các mặt (các mặt phẳng) bằng Reactor Glass hoặc Turbine Glass.
- Thêm các bộ phận chức năng như bộ điều khiển (controllers) và cổng (ports) vào các mặt của cấu trúc. Không đặt chúng ở các cạnh hoặc góc.
- Chuột phải vào vỏ hoặc khung để kiểm tra xem có thiếu bộ phận nào để máy hoạt động hay không.
Ảnh chụp màn hình:



































Cách cài đặt:
Bạn mới chơi Minecraft? Hãy làm theo hướng dẫn từng bước để cài đặt Mods trên máy tính.Xem hướng dẫn
Requirements:
Big Reactors Mod Download Links
For Minecraft 1.6.4
For Minecraft 1.7.10
0
May 4, 2017
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.