Wurst Modified Client Mod (26.1.2, 1.21.1) – Client Tốt Nhất Cho Minecraft Năm 2026
Wurst Modified Client Mod mở rộng bản Wurst 7 gốc với các công cụ bổ sung và menu tiện ích. Nó mang đến giao diện mới và những bổ sung hữu ích cho bộ công cụ cổ điển. Bạn có quyền truy cập vào trình tìm kiếm máy chủ tùy chỉnh, cài đặt hình ảnh chi tiết và các tùy chọn theo dõi bổ sung. Client sắp xếp tất cả các công cụ này thành các cửa sổ dễ đọc ngay trên màn hình của bạn.

Tính năng:
- Menu Tùy Chỉnh: Thêm giao diện nhiều cột lớn để bạn tìm thấy tất cả công cụ nhanh chóng.
- Làm Nổi Bật Hình Ảnh: Cho phép vẽ các khung sáng quanh các vật phẩm quan trọng như đồ rơi, giường và bàn chế tạo.
- Quét Máy Chủ: Bao gồm trình tìm kiếm máy chủ tích hợp quét các địa chỉ IP để tìm các thế giới multiplayer đang hoạt động.
- Hiển thị các đường tracer màu vàng kết nối trực tiếp đến những người chơi khác và mob trong thế giới.
- Cung cấp cửa sổ cài đặt chi tiết cho từng công cụ, cho phép bạn thay đổi màu sắc và khoảng cách quét.
- Hiển thị thông tin hữu ích trên màn hình như chỉ số người chơi, phù phép giáp đang dùng và danh sách người dùng online.
- Cho phép bạn đặt các beacon đỏ rực làm điểm mốc (waypoint) để không bao giờ lạc mất căn cứ.
- Bao gồm trình phát hiện livestream quét theo khoảng thời gian định sẵn để giữ an toàn cho bạn khi chơi.
- Cung cấp phiên bản đặc biệt không hack mang tên NiceWurst cho những ai chỉ muốn các tính năng hỗ trợ hình ảnh.
Cách Sử Dụng:
- Mở game và nhấn phím menu được chỉ định để mở giao diện chính.
- Nhấp qua bố cục nhiều cột để tìm công cụ cụ thể bạn muốn bật.
- Mở cửa sổ cài đặt bên cạnh bất kỳ công cụ nào để điều chỉnh phạm vi hoặc màu sắc làm nổi bật.
- Sử dụng trình tìm kiếm máy chủ tùy chỉnh từ menu chính để quét các nơi chơi mới.
Wiki:
A (20)
Above GroundESP Y Limit New ESP Option
ItemESP, MobESP, MobSearch, Search, ChestESP, BedESP, SignESP, PortalESP, RedstoneESP và WorkstationESP hiện có giới hạn Y có thể điều chỉnh (mặc định là 62, xấp xỉ mực nước biển)
Có một nút gạt và cài đặt tổng quát áp dụng cho tất cả, hoặc người dùng có thể bật và cài đặt riêng lẻ trong phần cài đặt của hack (“.aboveground on/off`, `.aboveground toggle`, `.aboveground y #“) – cũng có thể truy cập qua cài đặt ‘GlobalToggle’ trong danh mục Other bên trong ClickUI.
Điều này sẽ giúp ngăn bạn phát hiện các mob/vật phẩm không thể tiếp cận và giúp bạn tập trung quét bề mặt thế giới (nếu đó là mục tiêu của bạn)
AdvancedPacketTool
Cho phép bạn quản lý hành vi gói tin (packet) theo từng loại (S2C & C2S)
Hỗ trợ 3 chế độ độc lập: Log, Deny và Delay
Các chế độ có thể chồng lên nhau (Log & Deny Packet A nhưng cũng Log & Delay Packet B)
Nút gạt để bật các chế độ cũng như xoay vòng qua danh sách chỉnh sửa gói tin
Delay dựa trên tick
Giao diện danh sách kép có thể tìm kiếm với các nút chọn tất cả/không chọn
Các nút gạt cài đặt có thể gán phím (key bind)
Tính năng tùy chọn “Show Unknown Packets` để cho phép các gói tin `class_####“
Lấy cảm hứng từ Packet Logger của HelixCraft
AimAssist Improved
Thêm tính năng khóa mục tiêu (lock-on targetting)
Thêm khóa mục tiêu bằng chuột phải với khả năng khớp dọc khi đang bay
Tùy chọn tự động tấn công (auto-attack) theo phương thức giống MultiAura
Tùy chọn ghi đè phạm vi (range override)
Cho phép phạm vi tối đa mới là 128 block
AirWalk
Cho phép bạn đi bộ trên không bằng cách đóng băng chuyển động dọc.
Khác với các bản hack khác, bản này cho phép bạn nhảy và tăng độ cao.
Alt Manager Improved
Hiện có thể chọn nhiều và xóa các tài khoản alt
Đã chuyển sang màn hình multiplayer
Hiện có thể chấp nhận các phương thức đăng nhập thay thế
Cập nhật tính năng nhập và xuất để phù hợp với phương thức mới
Thêm nút ngẫu nhiên để chọn một tài khoản bất kỳ và thử tham gia, sẽ không dừng lại cho đến khi tìm thấy tài khoản hợp lệ.
Anti Fingerprint
Phát hiện và ngăn chặn việc lấy dấu vân tay (fingerprinting) của resource-pack.
Các bảo vệ cơ bản đã được bật mặc định.
Chính sách: Observe (thông báo vanilla + log), BlockLocal (từ chối private/LAN), BlockAll (từ chối tất cả), SandboxAll (server thấy thất bại; client lưu bản sao).
Phát hiện các yêu cầu dồn dập (N trong M ms) với thông báo toast; hỗ trợ whitelist máy chủ.
Phòng thủ bộ nhớ đệm: xóa trước khi tải xuống và cách ly bộ nhớ đệm theo phiên.
Sandbox: tùy chọn tự động giải nén resource-pack để kiểm tra.
Telemetry: độ chi tiết của toast + nhật ký kiểm tra (host/IP/URL/UUID/required, đường dẫn cache/sandbox).
Truy cập qua Other → Anti-Fingerprint, Wurst Options, và các nút Multiplayer/Server Finder.
AntiBlast
Ngăn chặn lực đẩy lùi từ TNT, vụ nổ creeper, respawn anchors, crystals, wither skulls, vụ nổ khi wither xuất hiện, ghast fireballs, breeze gusts (và wind charges) cùng các plugin/thực thể tùy chỉnh khác sử dụng vật lý vụ nổ.
Anticheat Detector
Theo dõi hành vi máy chủ và các gói tin để ước tính xem có anti-cheat nào đang hoạt động không
Đánh dấu loại bảo vệ có khả năng nhất để bạn biết bản hack nào có rủi ro khi sử dụng
Setback Detection, theo dõi các lần sửa vị trí/dịch chuyển tức thời đột ngột cho thấy máy chủ đã từ chối bản hack của bạn và tự động vô hiệu hóa nó.
Hoạt động độc lập với Anticheat Detector
Anti-ESP Detection:
Phát hiện hành vi anti-ESP đáng ngờ trên toàn thế giới dựa trên các mẫu gói tin (hoán đổi block nhanh, cập nhật dồn dập và tiết lộ block-entity bị trì hoãn)
Xử lý nhiễu cho các chuyển đổi chất lỏng/không khí
Cũng sẽ có thể phát hiện lưu lượng anti-xray nhưng có khả năng kích hoạt tín hiệu dồn dập
Thêm phát hiện Anti-ESP cụ thể cho ChestESP và Search bên cạnh phát hiện tổng quát để tránh các kết quả sai (false positives)
AntiDrop
Ngăn bạn vô tình làm rơi các vật phẩm đã chọn. Mặc định là tất cả vũ khí, công cụ và shulker boxes.
Khi được bật, bạn không thể nhấn nút ném các vật phẩm đã chọn và không thể kéo chúng ra khỏi kho đồ.
Antisocial
Móc nối vào trình phát hiện vào/ra của PlayerESP (ngay cả khi bản thân ESP đang tắt) và đăng xuất ngay lập tức khi có ai đó đi vào phạm vi.
Tái sử dụng các chế độ Quit/Chars/SelfHurt của AutoLeave để bạn chọn cách ngắt kết nối an toàn nhất cho máy chủ.
Cũng có thể thực hiện một lệnh thay vì các chế độ trên.
Tắt AutoReconnect để bạn không tự động quay lại.
Hoàn hảo để ẩn nấp hoặc bảo vệ bản thân khi đang treo máy (AFK) farm.
Có thể bỏ qua bạn bè.
AntiVoid
Dịch chuyển bạn trở lại vị trí an toàn cuối cùng khi bạn đang rơi xuống hư vô (void).
Tùy chọn bật air walk hoặc flight để tránh bị rơi.
Cũng có thể tránh rơi vào dung nham.
Có khả năng chỉ phản ứng ở mức độ hư vô
Tự động bật theo điều kiện
AutoBuild Improved
Hỗ trợ vị trí bắt đầu trên không và tiếp tục đặt khối trên không cho các khoảng trống trong công trình
Xem trước template hiển thị một bóng ma của template sẽ khóa vị trí khi freecam được kích hoạt
Xác thực vị trí đặt, các khối chỉ được coi là hoàn thành khi thế giới có một khối không thể thay thế ở vị trí đó
Xử lý khi bị kẹt, nếu thứ tự xây dựng nghiêm ngặt thất bại, nó sẽ tạm thời nới lỏng thứ tự để dễ dàng tiếp tục hơn
Bỏ qua bằng phím CTRL (Chạy nhanh), bằng cách giữ nó bạn có thể thêm các khối của riêng mình bất cứ lúc nào, trước trong hoặc sau khi xây dựng
Có thể điều chỉnh tick xác nhận
Hiển thị số lượng khối trên tâm ngắm
Ngăn chặn tương tác với rương, v.v.
AutoChat
AutoChat theo dõi chat đến và giữ lịch sử ngữ cảnh xoay vòng (kích thước có thể cấu hình).
Nguồn API key: cài đặt hoặc WURST_OPENAI_KEY (thiết lập trong Java/Minecraft, không phải máy tính của bạn).
Trả lời khi được nhắc trực tiếp, trong chat 1-1 rõ ràng, hoặc tự do dựa trên tỷ lệ xen vào có thể cấu hình.
Có thể ưu tiên tin nhắn mới nhất trong khi giữ các dòng cũ hơn làm ngữ cảnh phụ.
Phát hiện nhắc tên hỗ trợ tên người dùng của bạn cộng với các biến thể biệt danh.
Tùy chọn “Always reply when mentioned” bỏ qua bộ hẹn giờ khoảng cách trả lời cho các lần nhắc trực tiếp.
Có thể chỉnh sửa system prompt ngay trong game.
Persona có thể cấu hình qua trường văn bản và ghi đè bất cứ thứ gì trong system prompt.
Model có thể chọn, bao gồm:
chatgpt-4o-latest, gpt-5.2-chat-latest, gpt-5.2, gpt-4o,
gpt-5.1-chat-latest, gpt-5-chat-latest, gpt-5.1, gpt-5,
gpt-4.1, gpt-5-mini, gpt-4.1-mini, gpt-4o-mini,
gpt-4.1-nano, gpt-5-nano.
Kiểm soát tạo văn bản: max tokens, temperature, max output chars.
Kiểm soát thời gian: khoảng cách trả lời tối thiểu, khoảng cách tự phát tối thiểu, tùy chọn lập lịch hàng đợi cho các câu trả lời bị chặn do khoảng cách, tốc độ WPM (bật/tắt + từ-mỗi-phút), và số lượng yêu cầu đồng thời tối đa.
Chế độ Debug có thể in JSON yêu cầu/phản hồi thô của OpenAI trong console.
An toàn/làm sạch: lọc các nỗ lực prompt-injection, loại bỏ các tiền tố kiểu
AutoDisenchant
Tự động đưa các vật phẩm từ kho đồ (và hoặc hotbar) có thể giải phù phép vào đe mài (grindstone).
Nút gạt Show button cho phép bạn ẩn nút đe mài để bản hack tự động chạy bất cứ khi nào được bật; hiển thị nút và bạn phải nhấn nó bên trong giao diện container.
AutoFly
AutoFly đi theo các bản xuất của SeedMapper hoặc tọa độ nhập thủ công, tự động điều chỉnh độ cao/tốc độ bay và hiển thị trạng thái trên tâm ngắm.
Có khả năng điều chỉnh giữa chuyến bay để bạn có thể tự thoát kẹt nếu nó không tự làm được.
Có khả năng tìm đường quanh các khối mà nó đâm vào bằng cách di chuyển quanh hoặc bay lên trên nó.
Tự động hạ cánh và tắt bay khi hoàn thành.
Tùy chọn dừng khi phát hiện chunk mới hoặc cũ, cổng (portal) hoặc các khối/mob cụ thể.
Có khả năng bay theo mô hình lưới (grid) được chỉ định với tùy chọn đi theo đường mòn (breadcrumb).
Tùy chọn bật Antisocial, AutoEat hoặc AutoLeave khi đang bật và tự động tắt khi bị vô hiệu hóa.
Đi kèm với các lệnh tùy chỉnh:
.autofly
.autofly next/.autofly prev(ious) xoay vòng danh sách xuất của SeedMapper, trong khi .autofly stop|off|disable sẽ tắt AutoFly.
AutoLibrarian Improved
Hiện có thể khám phá các phù phép được cung cấp bởi data packs.
Có khả năng tìm kiếm phù phép bằng từ khóa.
Lý do thất bại được hiển thị trong chat.
Sẽ tự động phá bục giảng (lecturn) nếu dân làng từ chối công việc.
AutoMace
Tự động chuyển sang chày (mace) và tấn công khi rơi trúng mục tiêu
Có nhiều cài đặt như khoảng cách rơi tối thiểu, độ trễ chuyển đổi, độ trễ tấn công và bộ lọc
Thiết kế mới lạ khi triển khai cài đặt AimAssist đã sửa đổi có thể bật/tắt khi đang rơi
Thêm bản hack MaceDMG có thể bật/tắt khi va chạm
AutoSign Improved
Có thể nhập văn bản biển báo trực tiếp vào ClickUI/Nagivator
Hiện có thể lưu và quản lý danh sách các preset
Thêm sign aura hỗ trợ HandNoClip và ghi nhật ký chat
AutoSteal Improvements
Bật/tắt ‘Steal/Store Same’ để di chuyển các vật phẩm khớp với những thứ có trong kho đồ của người chơi hoặc rương. Có thể gán phím.
Thêm nút ‘Auto’ có thể bật và tắt Auto stealing nhanh chóng.
Thêm nút ‘Dump’ để ném mọi thứ ra khỏi container.
Các nút (Auto, Steal, Store, Dump) được bật/tắt trong cài đặt của hack và vẫn tồn tại ngay cả khi AutoSteal bị vô hiệu hóa.
Thêm Danh sách Vật phẩm và nút gạt ‘List Only’ để chỉ tự động lấy các vật phẩm trong danh sách.
AutoTrader
Tự động bán các vật phẩm đã chọn cho dân làng / thương nhân.
Thêm nút “AutoTrader” vào màn hình giao dịch và cài đặt Danh sách Vật phẩm có thể cấu hình để bạn chọn vật phẩm nào cần bán nhanh.
Khi giao diện thương nhân mở, bản hack sẽ phát hiện các giao dịch khớp (ô mua thứ nhất và ô thứ hai tùy chọn) và liên tục thực hiện mua hàng trong khi:
dân làng vẫn còn lượt giao dịch
vật phẩm đã chọn có mặt trong kho đồ của người chơi
Phát hiện hết hàng mạnh mẽ và logic dừng an toàn để tránh spam khi các ưu đãi đã hết.
Lý tưởng để nhanh chóng xả hàng nông sản (hạt giống, chỉ, giấy, v.v.) lấy ngọc lục bảo mà không cần nhấp chuột thủ công.
B (10)
BarrierESP
Nhìn thấy các khối rào chắn (barrier) vô hình bằng mắt thường
Có thể render icon, khung ESP hoặc cả hai cùng lúc
BaseFinder Improvements
Khả năng điều chỉnh phạm vi Y của ESP
Cập nhật trực tiếp cho các khối đã chọn, nghĩa là bạn có thể điều chỉnh chúng ngay lập tức mà không cần reset hack
Thêm tùy chọn tracer
Thêm chế độ vùng dính (sticky area) giúp việc quét được cố định thay vì căn giữa lại khi bạn di chuyển
Cập nhật danh sách các khối tự nhiên lên phiên bản mới nhất (bao gồm cả trial chambers)
Thêm số lượng vào HackList
BeaconExploit
Ép các hiệu ứng cụ thể ngay cả trên các cấp độ thấp hơn
Ví dụ: nhận kháng cự, hồi phục, tăng nhảy và sức mạnh chỉ với 4 beacon trên một cấp độ duy nhất
BedBreakAura
Tìm tất cả các loại giường và phá hủy chúng.
Về cơ bản là Nuker, nhưng hoạt động xuyên tường, có tầm xa mở rộng và có bộ ngắt spam để tránh bị kẹt ở những chiếc giường không thể tiếp cận.
Tuyệt vời cho một số loại trò chơi hoặc đơn giản là ngăn mọi người hồi sinh đúng cách.
Hoạt động thụ động trong nền.
BedESP
Tìm tất cả các loại giường.
Quét dựa trên chunk với màu sắc có thể cấu hình và kiểu Box/Line.
Độ dày đường tracer có thể điều chỉnh
Rendering: Boxes, Lines, hoặc cả hai với màu cố định.
Bộ lọc để ẩn giường trong Trial Chamber và hoặc giường của Dân làng.
BedrockEscape
Đưa bạn lên và xuống xuyên qua đá nền (bedrock) ngay lập tức và từ khoảng cách xấp xỉ 50 khối.
Cung cấp cho bạn thông tin về số tim sát thương bạn sẽ nhận khi đi xuyên qua đá nền dựa trên độ dày của nó.
Chỉ render khung ESP khi đó là một đường đi hợp lệ.
Sẽ chỉ cho bạn hạ cánh ở một điểm an toàn hoặc khu vực có chất lỏng (dung nham hoặc nước).
Dấu tích xanh sẽ xuất hiện khi tất cả các điều kiện dịch chuyển được đáp ứng: có thể tiếp cận, không chết và có thể đi xuyên qua.
Có khả năng điều chỉnh tốc độ gói tin (packet rate throttle) để tránh spam hoặc bị phát hiện.
Giữ shift phía trên đá nền sẽ cố gắng phá các khối bên dưới bạn để tìm một lộ trình rẻ hơn (ít sát thương hơn). Sẽ tự động chuyển sang cúp nếu có sẵn.
Tùy chọn giữ shift phía trên đá nền sẽ làm cho lớp đá nền trở nên trong suốt. Nếu ở bên dưới nó, nhìn lên trên sẽ làm nó trong suốt.
Có khả năng tìm các lộ trình thoát hiểm không gây sát thương cho bạn
Có sẵn các tùy chọn Wireframe, tile, fill, kích thước chunk và các tùy chọn khác
Bạn có thể ghi đè các biện pháp bảo vệ trong cài đặt
Đã thử nghiệm trên các máy chủ Fabric và Paper
BedrockStash
Làm nổi bật các hốc bên trong đá nền là không khí hoặc có các khối có thể phá vỡ (được bao quanh hoàn toàn bởi đá nền)
Kết hợp với HandNoClip, bạn có thể đặt và mở rương trong các không gian này
Có thể giúp ẩn vật phẩm khỏi những người không sử dụng client này hoặc không có HandNoClip (người dùng vanilla, v.v.)
BookBot
Dựa trên bản hack cùng tên trong Meteor. Cần thiết cho BundleDupe.
Tự động viết (tùy chọn ký tên) các cuốn sách có thể viết cho mục đích NBT entropy cao hoặc spam.
Chế độ
Random: các ký tự ngẫu nhiên
File: từ tệp .txt (ngắt dòng)
Cài đặt
Pages / ASCII-only / delay
Sign + title + append count
File + word-wrap
Breadcrumbs
Để lại một đường mòn phía sau bạn (có thể bật/tắt/tạm dừng).
Đường mòn có thể dài vô tận
Đường mòn có thể áp dụng cho những người chơi khác (màu sắc độc nhất có thể bật/tắt cho mỗi người chơi (chia sẻ với PlayerESP))
Cài đặt: màu sắc, số đoạn tối đa, độ dài đoạn, độ dày, mục tiêu, nút giữ đường mòn, nút màu sắc độc nhất.
BundleDupe
Dupe bundle bằng một cú nhấp chuột lấy cảm hứng từ công việc của Numbers/Autism Inc. Hoạt động trên Paper 1.21.11 trước v111.
Chuẩn bị: sách entropy cao 100 trang trong kho đồ + bundle với ~63 vật phẩm mục tiêu + 1 vật phẩm lấp đầy.
Chế độ
TIMEOUT: đợi KeepAlive, chặn KAs, sau N giây sử dụng bundle, lag, tắt
KICK: lag, sử dụng bundle, ngắt kết nối
Kick
Hurt, Quit, Chars, Client Settings, Move NaN, Move Inf, Move OOB, Click Invalid, Update Slot, Custom Command
Lag
Boat NBT (Chest Boat/Minecart), Click Slot (Cần Sách NBT (Hoặc tương tự)), Entity NBT (Mục tiêu tâm ngắm), Inventory Spam, Chat Flood, Swing Spam, Dig Spam, Slot Spam, Custom Command.
Cài đặt
TIMEOUT: Giây + Độ trễ tương tác (ms)
Lag: Số lượng gói tin
Ghi chú
Không phải kiểu kick nào cũng phù hợp với mọi máy chủ; BoatNBT cần đang cưỡi; EntityNBT cần đang nhìn vào thực thể.
C (10)
Cheat Detect
Theo dõi những người chơi khác mỗi tick, theo dõi các chỉ số chuyển động/vung tay để phát hiện các mẫu đáng ngờ
Phát hiện speed, flight, boat flight và vung kiếm CPS cao
Có khả năng điều chỉnh độ nhạy cho mỗi lần phát hiện
Các cảnh báo tự điều tiết để ngăn chặn spam
Có khả năng phát hiện xem những người chơi khác có ngầu như bạn không!
Chest Search
Tự động hoặc thủ công quét từng rương và shulker bạn mở và lưu nội dung của nó vào tệp JSON cho mỗi máy chủ (Bạn cũng có thể tắt hoàn toàn)
Có khả năng phát hiện các thay đổi trong rương mà bạn thực hiện, vì vậy việc thêm hoặc xóa vật phẩm sẽ cập nhật JSON ngay lập tức
Không thể phát hiện các thay đổi rương mà người chơi khác thực hiện
Có khả năng xóa các mục nhập
Có khả năng xác định và tìm kiếm phù phép vũ khí/giáp, thuốc và sách
Tìm kiếm trực quan tất cả các rương đã quét để tìm nội dung dựa trên từ khóa
Tạo một điểm nhấn ESP cho rương có vật phẩm mong muốn của bạn hoặc tạo một điểm mốc để theo dõi rương đó
Rương tự động bị xóa nếu nó được phát hiện là đã bị phá vỡ/mất tích
Thời gian chờ Waypoint và ESP có thể điều chỉnh
Màu sắc ESP và Waypoint có thể điều chỉnh
Bán kính tìm kiếm có thể điều chỉnh
Kích thước phông chữ có thể điều chỉnh
Làm nổi bật các rương đang mở bằng chữ X hoặc màu thay thế
Tùy chọn loại bỏ tracer cho các rương đã mở
ChestESP
Thêm chế độ vùng dính giúp việc quét được cố định thay vì căn giữa lại khi bạn di chuyển
Thêm giới hạn Y cho ESP
Thêm số lượng vào HackList
Thêm làm nổi bật rương bị chôn vùi bao gồm một bộ lọc để chỉ tìm rương bị chôn vùi
Thêm bộ lọc cho rương và thùng để không làm nổi bật chúng nếu ở gần spawner, trial chambers và làng mạc (Ngoại trừ rương đôi và shulkers)
Thêm cài đặt độ mờ
Thêm phát hiện anti-ESP
Tùy chọn ẩn tất cả các rương để ưu tiên cho:
Rương đôi
Shulkers
Rương Ender
Cảnh báo tùy chọn cho shulkerboxes trong chat
Thêm giới hạn render giúp giảm tải cập nhật bằng cách điều tiết làm mới DB và cách nó chọn cũng như cập nhật mục tiêu.
Ưu tiên render theo khoảng cách gần người dùng nhất
ChorusFruit
Bản hack chỉ có trong Navigator cho phép bạn tiêu thụ quả chorus khi một kích hoạt đã chọn xảy ra và hoặc máu của bạn thấp
Khi người chơi đi vào
Khi nhận sát thương từ người chơi
Khi nhận sát thương từ tất cả
Spam gói tin để giúp tăng tốc độ tiêu thụ
Chuyển đổi im lặng và quay lại vật phẩm trước đó sau khi tiêu thụ
Bản hack này chủ yếu được thiết kế cho một datapack cụ thể cho phép phạm vi/khoảng cách dịch chuyển lớn hơn nhiều với những loại quả này
ClickGUI Improvements
Thêm danh mục Favorites, nhấp chuột giữa vào một bản hack để thêm nó vào Favorites. Nhấp chuột giữa khi đang trong Favorites để xóa nó.
Vô tình gõ phím trong ClickGUI sẽ tiếp tục những gì bạn đã gõ trong Navigator.
Hacklist có bộ điều chỉnh phông chữ, độ trong suốt, điều chỉnh vị trí X & Y, khung bóng có thể điều chỉnh.
Hacklist có khả năng làm nổi bật các mục nhập theo màu ESP đã chọn.
Hacklist có khả năng hiển thị số lượng các vật phẩm/khối/thực thể ESP được phát hiện (BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP, MobsearchESP, MobESP, ItemESP). Chúng được bật/tắt trong mỗi bản hack.
UI hiện có nhiều tùy chọn màu sắc hơn cũng được áp dụng cho giao diện Navigator
Nút gạt Isolate Windows mới cho phép cửa sổ đang hoạt động (hoặc danh mục phụ/cài đặt) không hiển thị bất kỳ cửa sổ nào khác phía sau nó
Các bản hack hiện có thể hỗ trợ nhiều cửa sổ pop up, hoặc các cửa sổ pop up phụ. Trong Navigator, các pop up này là các menu thả xuống.
Nhấp chuột phải vào cài đặt Area sẽ reset nó về mặc định.
Hiện có thể cuộn tất cả các menu thả xuống/pop up bằng chuột.
Các cửa sổ/cài đặt được ghim hiện thu nhận đầu vào chuột khi màn hình container đang mở, nghĩa là bạn hiện có thể điều chỉnh cài đặt mà không cần mở ClickGUI.
Ghi nhớ vị trí cuộn trong các danh mục
ClientChatOverlay
Thêm một lớp phủ chat riêng biệt thu nhận các đầu ra không phải của người chơi/client/mod và giữ chat của người chơi bình thường ở phần chat vanilla bên dưới
Tùy chọn bạn có thể thêm một sự phân tách khác chỉ cho các tin nhắn dựa trên Wurst
Tùy chọn độ trong suốt, thời gian mờ dần, chuyển hướng đến game console, chế độ chỉ Wurst, số dòng tối đa và độ lệch X/Y
Có thể điều chỉnh vị trí của nó bằng cách di chuyển bằng chuột khi đang trong kho đồ hoặc container
Tự động tránh các tin nhắn chat vanilla nếu được đặt phía trên nó
Có thể cuộn khi chat được mở
Có thể điều chỉnh kích thước phông chữ của chat
Hiện có thể chia thành 3 (Wurst, Server, Chat)
Có thể thay đổi màu sắc của văn bản chat
CommandScanner
Liệt kê các lệnh phía máy chủ thường không khả dụng cho người chơi bằng cách gửi các gói tin chuyên dụng
Tùy chọn chỉ gợi ra các lệnh ‘không xác định’. Quét qua các gói tin sau đó so sánh qua các lệnh client, lệnh nào không khả dụng cho người dùng sẽ được hiển thị.
Việc dò tìm danh sách lệnh của bạn sẽ không xuất hiện trong nhật ký phía máy chủ
Cũng có thể chạy từng lệnh, chạy các lệnh cụ thể qua gói tin hoặc liệt kê qua các lệnh phía client
Sự thay thế tuyệt vời cho những lúc các trình quét plugin như UI-Utils không trả về kết quả nào
Connection Log Overlay
Khi kết nối với một máy chủ, bạn có thể tùy chọn hiển thị nhật ký kết nối trên màn hình tham gia
Kích thước văn bản lớp phủ được điều khiển bởi Overlay Font Size trong Wurst Options
CoordLogger
Phát hiện các sự kiện thế giới và địa phương và cố gắng định vị chúng bằng ESP và tin nhắn chat
Các sự kiện ở quá xa sẽ được cung cấp hướng đi
Nút gạt cho các loại sự kiện khác nhau
Nút gạt cho debugging và ESP
Custom Command Prefixes
Trong menu Wurst Options, hiện bạn có thể thay đổi tiền tố lệnh của mình
Xoay vòng qua các tiền tố lệnh thường dùng bằng cách nhấn nút Command Prefix
D (3)
DamageDetect
Một bản hack đơn giản cho bạn biết trong chat cái gì đã gây sát thương cho bạn (hoặc ai) và ở đâu.
Tuyệt vời để xác định sát thương lạ từ các hiệu ứng không xác định (sát thương rơi bất ngờ, v.v.).
Discord Rich Presence
Discord Rich Presence là một tính năng tùy chọn trong Wurst Options hiển thị những gì bạn đang làm trên Discord.
Tính năng
Hiển thị một trong 10 tin nhắn có thể chọn.
Có thể tùy chọn hiển thị tên người dùng và IP máy chủ của bạn.
Sử dụng một ID ứng dụng Discord khác trong chế độ NiceWurst.
Thất bại một cách êm đẹp nếu Discord không chạy.
Tin nhắn
Playing Wurst7-CevAPI
Cheating on Minecraft
Griefing on Minecraft
Basehunting on Minecraft
Duping on Minecraft
Playing Minecraft
Enjoying Minecraft
Playing BlockGame
Playing MC With My Besties!
Eating Cevapcici
Cooking Cevapcici
Ảnh chụp màn hình
Durability HUD
Lớp phủ HUD nhỏ gọn hiển thị độ bền giáp + vật phẩm cầm tay/tay phụ với các icon và tùy chọn %/thanh.
Hiển thị cho bạn % độ bền giáp và vũ khí.
Hiển thị tùy chỉnh: Chỉ Phần Trăm, Chỉ Thanh, Kiểu Boss Bar, Hiển thị Tay Phụ, Kích thước Icon, Tỷ lệ Phông chữ.
Có thể di chuyển bằng chuột bất cứ khi nào menu kho đồ mở.
Tự động căn giữa bất cứ khi nào các vật phẩm bị xóa.
Tự động di chuyển khi các tin nhắn action bar được hiển thị (như khi đang ngủ) phía sau HUD.
Khoảng cách có thể điều chỉnh giữa các icon.
Tùy chọn đặt các icon xếp chồng theo chiều dọc với độ bền ở bên dưới hoặc bên cạnh các icon.
Tùy chọn cho phép hiển thị phù phép vật phẩm trong action bar khi cuộn qua hotbar (Tương thích với các resource pack).
E (4)
EasierQuicker ESP Commands
“.search
`.search off` / `.search on- `.mobsearch
`.mobsearch off` / `.mobsearch on- `.xray
`.xray off` / `.xray on- Các lệnh `.xray add/remove/list/reset“ hiện có vẫn hoạt động
ElytraFlight
Một chế độ bay tĩnh cho cánh cứng (elytra). Ghi đè chuyển động mỗi tick để cho phép bạn lơ lửng, di chuyển và bay như bản hack flight bình thường.
Tùy chọn giữ lại đà (momentum) vanilla.
ElytraInfo
HUD dưới tâm ngắm cho thông tin elytra: yaw, pitch, độ cao, tốc độ, hướng, % độ bền.
Có thể kéo khi chat/kho đồ mở.
Màu văn bản/độ mờ/kích thước tùy chỉnh, màu nền/độ mờ tùy chọn, ẩn tiền tố tùy chọn.
Tùy chọn dải màu độ bền (xanh -> đỏ).
Hoán đổi bằng phím gán: .elytrainfo swap (elytra <-> giáp ngực tốt nhất, bỏ qua các vật phẩm bị dính Lời nguyền Ràng buộc).
Tùy chọn tự động chuyển lại giáp ngực khi hạ cánh.
Tùy chọn tự động chuyển sang elytra mới khi độ bền <= 5%.
EnchantmentHandler
Hiển thị một lớp phủ kho đồ cho các rương chứa vật phẩm được phù phép, liệt kê số ô của từng vật phẩm, các phù phép và cung cấp các tùy chọn lấy nhanh (từng cái hoặc theo danh mục).
Render phía trên lớp làm tối màn hình vanilla, luôn căn chỉnh bên cạnh container và có kích thước cũng như tỷ lệ phông chữ có thể điều chỉnh
Vị trí có thể kéo bằng chuột
Hoạt động với sách, thuốc và trang bị và sẽ tách chúng trong danh sách theo danh mục và loại
F (3)
Flight Improvement
Thêm nút gạt “Don’t Get Caught”: Ngay lập tức đưa bạn xuống sàn (dừng lại ở nước và chỉ cần tắt bay nếu ở trên dung nham) khi một người chơi khác nằm trong phạm vi của bạn.
Có khả năng bỏ qua bạn bè.
Thêm nút gạt bật NoFall khi flight được bật.
Thêm tốc độ bay và vận tốc (block mỗi giây) vào hacklist
Tùy chọn liên kết tốc độ ngang và dọc với nhau
Bước điều chỉnh cho cả hai tốc độ
Ngăn chặn việc rơi khi giữ SHIFT trong khi ở trong kho đồ
Ngăn chặn việc bị làm chậm bởi dây leo (Ngay cả khi NoSlowDown đã tắt)
Force Allow Chats
Khi bật, nó ép các thuộc tính tài khoản Mojang tuân theo:
Chat Allowed
Realms Allowed
Servers Allowed
Chặn “`YggdrasilUserApiService.fetchProperties() – Có thể truy cập trước khi vào game qua Wurst Options hoặc trong game qua bản hack danh mục Chat.
FreeCam Improved
Tùy chọn liên kết tốc độ ngang và dọc với nhau
Bước điều chỉnh cho cả hai tốc độ
Tùy chọn cho phép phương thức FreeCam cũ của Wurst cho phép tương tác với thế giới
G (3)
GameStats
HUD trên màn hình với các chỉ số có thể cấu hình: FPS, TPS, Ping, Thời gian chơi, Thời gian, Thời gian thế giới MC, Tốc độ gói tin (vào/ra), Khoảng cách, Số mob đã giết, Số người chơi đã giết, và XP nhận được
Có thể kéo/thay đổi vị trí trong khi màn hình kho đồ hoặc rương đang mở
FPS/TPS/Ping hiển thị mức trung bình đang chạy trong ngoặc đơn (ví dụ: Ping: 30 (21))
Cài đặt kiểu dáng: kích thước phông chữ, độ mờ phông chữ, màu phông chữ, nét chữ, nút gạt khung nền, màu nền, và độ mờ nền
Nút gạt hiển thị cho từng chỉ số cộng với nút gạt Show Prefixes và Show Averages chung cho các nhãn
Biểu đồ FPS và TPS
Có thể nhúng vào GameStats hoặc tách rời
Khi tách rời có thể thay đổi kích thước qua cài đặt hoặc kéo góc dưới bên phải
Màu sắc có thể điều chỉnh
Global ESP Render Modes
Thêm một nút gạt pipeline ESP tổng quát trong GlobalToggle:
LEGACY: giữ nguyên đường dẫn render ESP gốc của từng bản hack.
SHADER_OUTLINE: chuyển hướng các bản vẽ RenderUtils ESP được hỗ trợ vào một bộ thu thập/trình render tổng quát tập trung để render hàng loạt.
Tại sao nên dùng SHADER_OUTLINE:
Mở rộng quy mô tốt hơn khi nhiều bản hack ESP đang hoạt động (giảm tải vẽ cho từng bản hack).
Tạo ra việc render ESP nhất quán hơn giữa các bản hack.
Giúp cải tiến ESP tổng quát dễ dàng hơn (một pipeline để tối ưu hóa/mở rộng).
Giữ tính tương thích của hack mà không cần viết lại từng bản hack ESP một cách thủ công.
Global Toggle
Áp dụng cho tất cả các bản hack
Ghi đè vùng dính
Ghi đè giới hạn Y
Ưu tiên luồng tìm kiếm
Ghi đè giới hạn .setslider
Chế độ quét chunk
Chế độ render ESP tổng quát và bộ giới hạn
Trình vô hiệu hóa tracer và whitelist
Tương thích với các phím gán
H (4)
HandNoClip Improved
Hiển thị một chữ X màu đỏ trên tâm ngắm khi việc đặt khối hoặc tương tác bị chặn trong khi bản hack đang bật.
Chữ X màu đỏ cũng có thể chỉ ra các khối có thể tương tác khi Chế độ On-Target được bật; trong chế độ này, HandNoClip vẫn bị vô hiệu hóa cho đến khi bạn nằm trong phạm vi của một khối hợp lệ.
Nút gạt để cho phép tương tác với dân làng xuyên qua các khối
Nút gạt để cho phép đi xuyên qua Đá nền (Phá và đặt vật thể xuyên qua Đá nền)
HealthTags Improved
Hiện tùy chọn sử dụng cùng loại tim như bản hack MobHealth mới
HideModMenu
Cho phép bạn ẩn các mod khỏi ModMenu bằng cách khớp từ khóa.
Chấp nhận các từ khóa cách nhau bằng dấu phẩy để bạn có thể lọc nhiều tên mod trong một cài đặt.
Được thiết kế để kết hợp với HideWurst: HideWurst ẩn chính Wurst, trong khi HideModMenu mở rộng hành vi đó cho các mod đã chọn khác.
HideWurst
Vô hiệu hóa tất cả việc render của Wurst (ESP, HackList, HUD, lớp phủ, đường viền phát sáng) trong khi vẫn giữ các bản hack được bật.
Có thể ẩn các mixin UI của Wurst (menu, container, lớp phủ) mà không cần vô hiệu hóa các bản hack.
Có thể ẩn Wurst khỏi danh sách mod của ModMenu.
Sử dụng HideModMenu để ẩn thêm các mod bằng từ khóa (danh sách cách nhau bằng dấu phẩy).
Hữu ích cho việc quay phim/streaming hoặc chỉ để ẩn các hình ảnh mà không cần tắt các bản hack đang hoạt động của bạn.
I (3)
InfiniteReach
Trình mở rộng tầm xa dựa trên gói tin sẽ nháy (blink) bạn vào vị trí, đánh mục tiêu (thực thể hoặc khối), sau đó tùy chọn dịch chuyển bạn trở lại để máy chủ không bao giờ thấy bạn ở khoảng cách xa.
Hỗ trợ các chế độ vanilla (22 block) và Paper (lên đến ~59 block) với số lượng gói tin spam có thể cấu hình, khoảng cách tối đa và độ lệch để tăng thêm sự lén lút.
Clip Up thêm một lần dịch chuyển dọc ngắn để kích hoạt thêm sát thương Mace và vượt qua các chướng ngại vật; tùy chọn “Clip Up When Mace” khiến điều đó chỉ xảy ra khi đang cầm chày để tránh sát thương rơi khi đang bay.
Các khung thực thể/khối được render tuân theo nút gạt “Through Blocks” và ẩn khung khối bất cứ khi nào điểm nhấn thực thể màu đỏ được hiển thị, ngăn chặn các hình ảnh gây hiểu lầm.
Cài đặt độ trễ điều tiết việc khai thác, sử dụng vật phẩm và đánh thực thể
Nút gạt để chỉ sử dụng bản hack khi cầm chày và để bỏ qua va chạm khi BoatNoclip đang hoạt động.
Việc phá khối và sử dụng vật phẩm tầm xa được hỗ trợ thông qua cùng một chu kỳ dịch chuyển-và-hành động, khiến nó hoạt động giống như một trình xử lý InstaMine/tương tác từ xa.
Chế độ khóa mục tiêu (theo chiều dọc) cho các cuộc tấn công bằng Mace áp dụng xuyên tường khoảng 50 khối.
Cảm ơn Trouser-Streak. Sự khác biệt giữa bản của tôi và của họ là tôi đã thêm nút gạt xuyên khối, nút gạt clip up cho mace, và làm nổi bật ESP tốt hơn.
ItemESP Expanded
Làm nổi bật các vật phẩm bị rơi, được trang bị và trong khung vật phẩm với các bộ lọc và tùy chỉnh mạnh mẽ.
Làm nổi bật cơ bản: tất cả các vật phẩm bị rơi với màu cơ bản có thể cấu hình.
Bộ lọc đặc biệt: Danh sách, ID vật phẩm, hoặc Truy vấn (từ khóa nhiều thuật ngữ).
Màu sắc & kiểu dáng đặc biệt: cố định hoặc cầu vồng, chỉ đường viền, chỉ đường kẻ cho các mục đặc biệt.
Trang bị đặc biệt: làm nổi bật các vật phẩm được cầm hoặc mặc bởi người chơi/mob (không phải chính bạn).
Khung vật phẩm: làm nổi bật các khung nếu vật phẩm chứa bên trong khớp với tiêu chí đặc biệt.
Khớp từ khóa: hỗ trợ ID cơ bản, khóa dịch thuật và tên hiển thị (hoạt động với các vật phẩm được đổi tên/NBT/plugin sửa đổi).
Truy vấn nhiều thuật ngữ: cách nhau bằng dấu phẩy (ví dụ: head, axe).
Rendering: các khung với màu lấp đầy + đường viền; các tracer sử dụng màu đặc biệt (hoặc màu cơ bản).
Phân tích mạnh mẽ: danh sách chấp nhận các mục không xác định dưới dạng từ khóa (phân tích an toàn qua Identifier.tryParse).
Danh sách bỏ qua: sử dụng từ khóa hoặc tên vật phẩm cụ thể, bạn có thể loại trừ hoàn toàn các vật phẩm khỏi việc được làm nổi bật.
Bỏ qua thực thể: Có thể bỏ qua những người chơi khác, giá để giáp, v.v.
Phát hiện XP Orbs và cho phép tô màu khác nhau hoặc vô hiệu hóa hoàn toàn.
Ví dụ:
Làm nổi bật đầu lâu → Item ID: minecraft:player_head, màu đặc biệt: magenta, chỉ đường viền BẬT.
Làm nổi bật bùa hộ mệnh (vật phẩm không tiêu chuẩn) → Truy vấn: talisman, màu đặc biệt: cầu vồng, làm nổi bật khung BẬT, chỉ đường kẻ cho mục đặc biệt BẬT.
ItemHandler
HUD Popup kiểu Jade và GUI đầy đủ liệt kê các vật phẩm bị rơi gần đó, vật phẩm trong khung hoặc được mặc bởi mob được nhóm theo ID vật phẩm với số lượng tổng hợp (với các ID đăng ký tùy chọn).
Có khả năng chọn hoặc từ chối vật phẩm nào cần nhặt khi di chuyển qua chúng:
Pick: từ chối (vứt) mọi thứ ngoại trừ các loại đã chọn (chỉ các loại đã chọn mới được nhặt).
Reject: từ chối các loại đã chọn và vứt chúng đi.
Trace Selected Items: bật/tắt tracer cho các loại đã chọn (sử dụng lượt render thế giới của ItemESP để vẽ các đường tracer cầu vồng và khung ESP).
Hoạt động độc lập với ItemESP
Có thể dùng SHIFT để chọn nhiều vật phẩm
Độ dày đường tracer có thể điều chỉnh
Ignore Selected Items: thêm (các) vật phẩm bạn đã chọn vào danh sách bỏ qua của ItemESP
Nút gạt để tuân theo danh sách bị bỏ qua của ItemESP (Bao gồm một liên kết để chỉnh sửa danh sách)
Khoảng cách có thể điều chỉnh để phát hiện vật phẩm
Cài đặt tỷ lệ phông chữ có thể điều chỉnh (thay đổi kích thước văn bản và icon popup)
Độ lệch hiển thị HUD popup X/Y có thể điều chỉnh hoặc chỉ cần nhấp và kéo để thay đổi vị trí (khi đang trong kho đồ hoặc rương)
Phát hiện XP Orbs và hiển thị chính xác lượng XP mỗi orb sẽ cung cấp
Tùy chọn phát hiện các vật phẩm được cầm hoặc mặc bởi mob (Số lượng vật phẩm sẽ dành cho tất cả mob trong khu vực)
Cũng có thể lọc ra các vật phẩm mặc định của mob để tránh spam
Tùy chọn có thể đọc nội dung của biển báo trong HUD popup
Tùy chọn ghim các vật phẩm đặc biệt (từ danh sách ItemESP) lên đầu HUD popup
Tùy chọn hiển thị phù phép của trang bị thay vì tên đăng ký
Tùy chọn phát hiện và hiển thị giá để giáp và các phù phép liên quan của chúng
J (1)
Jesus Improved
Thêm các điều kiện có thể điều chỉnh
Thêm đi bộ trên dung nham
K (2)
Keybind Manager Improved
Hiện có thể xóa toàn bộ các phím gán thay vì chỉ reset.
Sửa lỗi khi gõ phím gán mới dẫn đến việc thêm ký tự đó vào đầu vào lệnh
KickForensics
Thu thập một cửa sổ ngắn các gói tin và trạng thái người chơi khi ngắt kết nối và lưu báo cáo vào kick-forensics.log.
Tuyệt vời để hiểu về các anti-cheat và trạng thái người chơi.
L (8)
Larger Scan Radius
Mở rộng lên đến 65×65 chunk cho tất cả các tính năng dựa trên chunk.
LavaWaterESP
Làm nổi bật các khối dung nham và nước (nguồn và dòng chảy) bằng các khung và hoặc tracer.
Nút gạt cho từng loại, thanh trượt màu sắc và độ trong suốt.
Giới hạn render và bán kính chunk có thể điều chỉnh để giữ FPS ổn định và tầm nhìn không bị cản trở.
List UI Search MobSearch ItemESP Xray etc Improvements
Có khả năng nhập và lưu cụ thể các từ khóa vào danh sách (Tuyệt vời cho các vật phẩm tùy chỉnh trên các máy chủ mod).
Có khả năng xóa toàn bộ danh sách bằng một nút duy nhất
Hiện có thể chọn nhiều vật phẩm bằng cách giữ CTRL hoặc SHIFT
Việc xóa các mục nhập không còn đẩy bạn lên đầu danh sách nữa
Livestream Detector
Quét danh sách người chơi trên Youtube, Twitch, Tiktok và Kick để tìm các livestream và thông báo chúng trong chat
Hỗ trợ API keys cho các lần quét số lượng lớn mà không bị giới hạn tốc độ tiềm ẩn
Tùy chọn bỏ qua các lần quét tự động nếu danh sách người chơi vượt quá giới hạn định sẵn
Tùy chọn hủy giữa chừng khi đang quét
Lệnh debug có sẵn “.livestream
Location on Disconnect
Tọa độ XYZ có thể sao chép khi ngắt kết nối/bị kick (Hoạt động với AutoLeave)
LogoutSpots
Ghi lại nơi người chơi đăng xuất.
Xóa các điểm khi họ tham gia lại.
Rendering: khung đặc + đường viền, tracer tùy chọn, nhãn tên với tỷ lệ có thể điều chỉnh.
Cài đặt: màu cạnh, màu đường kẻ, tỷ lệ tên, nút gạt tracer, thời gian tồn tại của điểm, nút gạt waypoint.
LootRunner
Bản hack này vẫn đang trong quá trình phát triển và mới chỉ được thử nghiệm trong The End. Một bản fork của Baritone có thể được triển khai để đảm bảo di chuyển tốt hơn, hỗ trợ thêm cấu trúc và giảm bớt sự lộn xộn trong cài đặt.
Tự động tải các điểm mốc xuất từ SeedMapper và chạy đến mục tiêu hợp lệ gần nhất trước.
Di chuyển bằng Baritone hoặc Flight, quét các rương/thùng/shulker gần đó, sau đó mở và lấy đồ.
Bộ lọc loot hỗ trợ các chế độ All, List, Item ID, hoặc Query (ví dụ: diamond).
Xử lý kho đồ đầy với hỗ trợ QuickShulker tùy chọn, với hành vi dừng/thoát nếu cần.
Lưu tiến trình cho mỗi máy chủ (các mục tiêu đã hoàn thành, nhật ký và vị trí tiếp tục) để các lần chạy có thể tiếp tục sau đó.
LootSearch
Sử dụng bản fork SeedMapper của tôi, bạn có thể xuất bảng loot cho các cấu trúc đã chọn/tất cả và sau đó phân tích thông tin đó bằng giao diện tương tự như ChestSearch.
Cũng tương thích với các bản xuất của LootProbe.
Sắp xếp theo rương gần nhất.
Bạn có thể tìm kiếm loot cụ thể và đặt một điểm mốc hướng về phía nó.
Hỗ trợ phù phép.
Sẽ không hoạt động nếu không có tệp JSON xuất loot SeedMapper hoặc LootProbe hợp lệ cho máy chủ bạn đang ở.
M (10)
MaceDMG Improved
Hiện có thanh trượt độ cao từ 1.7 đến 50, mặc định là 22.23
Trong thử nghiệm, điều này đã khiến Chày (Mace) tăng từ ~148 sát thương lên ~295
Có thể được sử dụng để giảm sát thương nhằm bớt gây nghi ngờ hoặc vượt qua các anti-cheat
Mapa MinimapESP Combo
Thêm một bản đồ nhỏ (minimap) và bản đồ thế giới kiểu Voxelmap/Xaero (Hình 1)
Bản đồ có các bộ lọc màu, chế độ, quy tắc hiển thị và tinh chỉnh render có thể tùy chỉnh
Minimap có thể được kéo xung quanh bằng chuột và thay đổi kích thước
Hiển thị kết quả ESP trên bản đồ, bao gồm rương, bàn làm việc, biển báo, cổng, người chơi, điểm đăng xuất và giường.
Các icon ESP có thể được thay đổi kích thước hoặc làm nổi bật theo màu ESP của chúng
Có thể bật/tắt ESP cụ thể
Chế độ No Map cho phép bạn chỉ hiển thị các dấu ESP để bạn có thể sử dụng nó như một lớp phủ cho một nhà cung cấp bản đồ khác (Hình 2)
Các dấu PlayerESP sử dụng đầu người chơi và hoặc tên
Chế độ toàn màn hình cho phép bạn xem các khu vực bạn đã khám phá và xem các dấu ESP tốt hơn
Dữ liệu bản đồ được lưu vào bộ nhớ đệm cho mỗi máy chủ/chiều không gian để địa hình đã khám phá có thể được ghi nhớ thay vì phải xây dựng lại mỗi lần
Hỗ trợ render NewerNewChunks có hoặc không có bản đồ hoặc NewerNewChunks đang được bật
Tùy chọn có thể hiển thị một đường mòn chunk đã khám phá (breadcrumb) tồn tại xuyên suốt các chiều không gian nhưng bị xóa khi thoát máy chủ hoặc thủ công
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
MeasurementESP
Công cụ ESP chỉ có trong Navigator/Lệnh vẽ một khung 1×1 ở một khoảng cách được chỉ định dọc theo hướng nhìn của bạn
Màu khung hiển thị không khí so với khối đặc: xanh lá (không khí + phía trên không khí), vàng (không khí), đỏ (khối đặc). Về cơ bản là: tôi có thể chui lọt vào đó không?
Các lệnh là: “.measurementesp
Bạn cũng có thể đánh dấu mục tiêu, để giữ một khung cố định bằng cách chạy lệnh “.measurementesp mark“, sau đó có thể xóa bằng “.measurementesp clear“.
Trường hợp sử dụng? Các bản mod/datapack tùy chỉnh cho phép dịch chuyển hoặc vũ khí và công cụ chỉ hoạt động ở một khoảng cách cụ thể, hoặc có lẽ chỉ là để đo đạc theo nghĩa đen.
Mention
Phát hiện khi tên người dùng, biệt danh hoặc biến thể tên phổ biến của bạn xuất hiện trong chat
Cho phép bạn chọn bất kỳ âm thanh note block nào và điều chỉnh âm lượng của nó
Có thể tùy chọn tô màu các tin nhắn nhắc đến bạn, bao gồm cả tin nhắn trực tiếp
Có thể tùy chọn hiển thị một toast popup cho các lần nhắc tên và tin nhắn trực tiếp, bao gồm cả nội dung tin nhắn
Giữ nguyên các icon Chat Heads trong cả tin nhắn được tô màu và toast popup
Toast pop-up khi được nhắc tên
Tô màu làm nổi bật tên bạn trong các đoạn chat
Pop-up và làm nổi bật cho các tin nhắn riêng tư
MiningEvidence
Được thiết kế để bổ trợ cho TunnelHoleStairESP
Sẽ làm nổi bật các đường kẻ giữa các khối bị rơi cho thấy hoạt động khai thác gần đây
Được thiết kế để hoạt động ngay cả sau khi các khối biến mất
Hoàn toàn có thể điều chỉnh để tránh các kết quả sai
Thời gian chờ ESP có thể điều chỉnh
MobESP Improvements
Thêm tùy chọn màu cầu vồng/cố định cho các khung/đường kẻ.
Thêm hình dạng bát diện (octahedron).
Thêm đường viền phát sáng như một tùy chọn và đặt nó làm mặc định mới.
Thêm tùy chọn tô màu khung.
Thêm ESP cho đạn của Shulker
Thêm ESP cho đạn của Wither
MobHealth
Hai chế độ hiển thị; thanh tim hoặc một con số có màu.
Sử dụng các ID sprite “hud/heart/*“ nên nó sẽ thay đổi cùng với resource pack của bạn.
Nút gạt để hiển thị số, tên hoặc chỉ các mob hung dữ.
Được chuẩn hóa thành tối đa 10 tim.
Tương thích với HealthTags để tên không bị xung đột.
Tuân theo các hiệu ứng trạng thái máu vanilla (thuốc độc, wither, đóng băng, hấp thụ, hardcore, rung lắc khi máu thấp).
Bỏ qua NPC và Giá để giáp
Tùy chọn có thể hoạt động xuyên tường
Hiện có thể bật/tắt thanh giáp
Hiện có thể bật/tắt trạng thái vật phẩm cầm tay và hiệu ứng thuốc
Sẽ hiển thị một chai thuốc có màu đại diện cho màu của hiệu ứng trạng thái của người chơi khác
Sẽ hiển thị độ bền của vũ khí tay chính và tay phụ dưới dạng % hoặc một thanh
MobSearch
Tìm kiếm mob theo tên/ID mờ hoặc loại chính xác (ví dụ: minecraft:zombie hoặc zombie).
Thêm chế độ danh sách với danh sách mob trực quan.
Truy vấn nhiều thuật ngữ: cách nhau bằng dấu phẩy (ví dụ: skeleton, zombie).
Rendering: Đường viền phát sáng, Khung, Hình bát diện, Đường kẻ, hoặc cả hai. Màu cầu vồng hoặc cố định, có tô màu hoặc không và kích thước khung có thể cấu hình.
MultiplayerScreen Improved
Hiện có thể chọn nhiều máy chủ bằng cách nhấn SHIFT hoặc CTRL
Sử dụng tính năng này để di chuyển chúng hoặc xóa hàng loạt
Có thể kéo các máy chủ (đơn lẻ hoặc nhiều cái) lên và xuống danh sách
Có thể tạo tối đa 3 bảng máy chủ
Thực hiện việc này bằng cách nhấp vào icon + để tạo và – để xóa
Các bảng bị xóa sẽ lưu trữ và ẩn các máy chủ khỏi tầm nhìn
Có thể kéo các máy chủ qua từng bảng và đặt tên cho các bảng
Có thể sắp xếp máy chủ theo tên, phiên bản và số lượng người chơi
Có thể nhập và xuất danh sách JSON của bộ sưu tập máy chủ của bạn
Có thể hỗ trợ lưu vị trí bảng, nếu các bảng bị xóa/đổi tên chúng sẽ đi vào bảng chính ở giữa
MusicAura
Thay đổi ngẫu nhiên các khối nhạc xung quanh bạn, ngay cả xuyên tường
Hoàn toàn vô nghĩa
N (8)
NecoMode
Tất cả các thực thể sống đều trở thành Neco-Arc
Cài đặt có thể điều chỉnh để thiết lập loại mob nào hoặc có bao gồm người chơi hay không
New GUI AltGUI
Thêm một GUI thay thế mới mà bạn có thể truy cập ban đầu từ menu navigator và gán cho một phím (Mặc định là ALT Trái)
Hoàn toàn tách biệt với ClickGUI và Navigator
Màu sắc, độ mờ và kích thước có thể tùy chỉnh với sự nhất quán dựa trên tỷ lệ phông chữ để ngăn chặn việc bị cắt hình
Phông chữ có thể thay đổi, mặc dù phông chữ pixel được ưu tiên trừ khi bạn muốn bị giảm hiệu năng
Các phông chữ không phải pixel được hưởng lợi từ việc làm mịn; 2x cho 4 mức alpha và 3x cho 6 mức alpha
Chức năng tìm kiếm toàn cầu
Các mục “Recently Disabled” tồn tại theo phiên trong danh mục Enabled
Nhấp chuột giữa để bật/tắt yêu thích với các icon sao tùy chọn
Hỗ trợ TooManyHax để ẩn các bản hack dư thừa khỏi giao diện người dùng
Hành vi mở có thể cấu hình: Mở ở Favorites, Enabled hoặc khôi phục danh mục/trạng thái cuộn cuối cùng
Thay thế trình chỉnh sửa màu cũ bằng HSV Color Picker cho phép truy cập vào dải phổ màu lớn hơn
Hỗ trợ thêm và xóa phím gán
Tùy chọn chế độ danh mục ở trên cùng hoặc bên cạnh
NewerNewChunk Support and Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunks
Phát hiện các chunk có khả năng là mới so với cũ bằng cách sử dụng các phương pháp phỏng đoán gói tin và chất lỏng trong khi bạn khám phá.
Các lớp màu: Mới (đỏ), Cũ (xanh lá), Khai thác khối (xanh dương), với độ cao render và khoảng cách có thể điều chỉnh.
Chế độ: Normal, IgnoreBlockExploit, và BlockExploitMode để kiểm soát cách diễn giải các tín hiệu cập nhật khối.
Cảnh báo tùy chọn cho các chunk mới được phát hiện (chuông, độ trễ, âm lượng, cao độ).
Có thể lưu/tải các phát hiện chunk được lưu vào bộ nhớ đệm cho mỗi máy chủ + chiều không gian, với tùy chọn tự động tải lại.
Bao gồm xóa bộ nhớ đệm chunk bằng một cú nhấp chuột (nhấn đúp để xác nhận).
Ghi chú: Kết quả ở Nether là phỏng đoán và có thể tạo ra các kết quả sai.
Lấy cảm hứng từ NewerNewChunks của Trouser-Streak
NoChatReports
Mặc định là tắt
NoPlayerChat
Cho phép bạn vô hiệu hóa hoặc lọc các đoạn chat trong game
NoSlowDown Improved
Thêm không làm chậm cho dung nham
Thêm không làm chậm cho nước
Thêm một nút gạt để cho phép bơi
Thêm không làm chậm cho dây leo (không thể leo)
Thêm không làm chậm cho dây leo sculk trên sàn
Nuker Improvements
Tự động bật tùy chọn AutoTool (Nếu nó chưa được bật, nó sẽ được bật khi dùng Nuker sau đó tắt cùng Nuker)
Hiện hỗ trợ cờ bỏ qua các khối bị bao phủ bởi bụi đáng ngờ để ngừng phá bất kỳ cột nào chứa cát hoặc sỏi đáng ngờ.
O (3)
OfflineSettings
Tự động kết nối lại mà không cần bộ hẹn giờ 5 giây, hoàn hảo cho những lúc bạn bị đăng xuất từ một vị trí khác
Tham gia lại máy chủ hiện tại với một tài khoản alt ngẫu nhiên, với một tài khoản alt có tên cụ thể hoặc với cùng tên với một người chơi khác
Đăng xuất những người chơi đã chọn trong máy chủ hiện tại với tùy chọn tự động đăng xuất
Tự động phát hiện các máy chủ crack/offline khi kết nối (ngay cả khi bản hack bị vô hiệu hóa)
Kết nối lại máy chủ và ngay lập tức gửi một lệnh, chẳng hạn như /op player
Thêm các nút mixin vào màn hình ngắt kết nối/kick/ban cho tất cả các máy chủ crack/offline có các chức năng trên
OppStats
Theo dõi người chơi theo từng máy chủ và xây dựng một hồ sơ lũy tiến với lịch sử tham gia/rời đi, số lần chết, số lần giết, ping, chế độ chơi, khoảng cách, máu, hấp thụ, giáp, và các vật phẩm cầm/trang bị.
Bao gồm một giao diện người dùng chuyên dụng, dữ liệu lưu cụ thể theo máy chủ và lọc NPC tùy chọn.
Outreach
Hoạt động giống như reach, cho bạn khoảng cách xấp xỉ 9 khối khi tấn công, nhưng lần này là xuyên tường!
Có cùng các bộ lọc và cài đặt FOV như KillAura.
Các cuộc tấn công của bạn sẽ spam khi đi xuyên tường nên một bộ tự động hồi chiêu được áp dụng.
P (12)
Packet Delay
Trì hoãn các gói tin đến và/hoặc đi vào một hàng đợi.
Tùy chọn độ trễ tick, sau đó giải phóng các gói tin trong hàng đợi cùng một lúc.
Xả hàng đợi khi bị vô hiệu hóa.
Phím gán hoạt động ngay cả khi các GUI đang mở (rương, cổng, v.v.).
Số lượng tick được hiển thị trong HackList
Packet Rate Limiter
Theo dõi các gói tin đi mỗi giây và hiển thị nó trong danh sách hack
Bộ giới hạn token-bucket xếp hàng các gói tin dư thừa dựa trên giới hạn bạn đã chọn
Các gói tin Keep-alive bỏ qua bộ giới hạn để máy chủ vẫn thấy bạn đang ở đó
Việc xả hàng đợi chạy mỗi tick và gửi các gói tin theo thứ tự trong khi vẫn tôn trọng giới hạn của bạn
PacketFirewall
Mục đích: giúp bạn tránh và debug các cờ anticheat bằng cách làm sạch các gói tin chuyển động rủi ro và nếu máy chủ “rubberband” bạn, nó sẽ nhanh chóng tắt bản hack có khả năng cao nhất gây ra điều đó.
Làm sạch các gói tin chuyển động đi: loại bỏ các tọa độ bị hỏng (NaN/Infinity), giữ pitch/yaw trong phạm vi an toàn, và có thể kết hợp các lần gửi chuyển động trùng lặp để giảm spam/rung lắc.
Theo dõi những gì đã gây ra chuyển động của bạn (khoảng 1.5 giây cuối cùng):
MovementMutationTracker: ghi nhớ điều gì đã thay đổi vận tốc của bạn lần cuối, và liên kết các gói tin chuyển động sau đó với nguồn đó.
Grim surface trail: gắn thẻ các loại gói tin nhạy cảm khác (chuyển động, di chuyển phương tiện, tương tác thực thể, đặt/phá khối, hoạt ảnh, hoán đổi vật phẩm) với bản hack đã gửi chúng.
Khi một lần lùi vị trí (setback) xảy ra (máy chủ dịch chuyển bạn trở lại):
Đợi ~500ms để tránh spam lặp lại, sau đó nhìn lại ~1.5 giây, chọn (các) thủ phạm có khả năng nhất và tạm thời vô hiệu hóa chúng.
Hiển thị lý do trong danh sách “Temporarily disabled”, và cho phép bạn bật lại hoặc đưa một bản hack vào whitelist để nó không bị tự động vô hiệu hóa nữa.
Việc tắt PacketFirewall sẽ khôi phục bất cứ thứ gì nó đã vô hiệu hóa và xóa tất cả bằng chứng đã lưu trữ.
Panic Improved
Hiện nó lưu các bản hack đang bật của bạn và cho phép bạn khôi phục chúng qua ClickUI/Navigator hoặc phím gán.
PearlESP
Làm nổi bật ngọc ender đang cầm bởi những người chơi khác
Làm nổi bật ngọc trong buồng stasis
Hiển thị nơi những người chơi khác (bao gồm cả bạn) sẽ được dịch chuyển đến
Dự đoán nơi ngọc của bạn sẽ đi qua một đường quỹ đạo
Màu sắc có thể điều chỉnh, mặc định là màu tím
Đường tracer tùy chọn với độ dày tùy chỉnh
Cảnh báo âm thanh hoặc chat tùy chọn khi phát hiện
PearlIntercept
Tự động phản công các quả ngọc ender được ném bằng cách ném quả của chính bạn về phía hoặc tại cùng khu vực hạ cánh
Có các kiểm tra an toàn để tránh các mối nguy hiểm
Chỉ ném khi nằm trong dung sai đã cấu hình
Cài đặt hồi chiêu
Chuyển lại vật phẩm trước đó
Performance Overlay Per Hack Profiler
Thêm tính năng PerformanceOverlay mới để giúp tìm nguồn gây lag giữa các bản hack đang bật.
Nó hiển thị thời gian của từng bản hack trong HUD với các chỉ số cửa sổ 1 giây và các chế độ sắp xếp (tổng cộng / đỉnh), bao gồm:
T: tổng thời gian
U: thời gian cập nhật
R: thời gian render thế giới
G: thời gian render GUI
P: thời gian callback đỉnh
Sử dụng nó để xác định bản hack cụ thể nào đang gây ra tải duy trì (tổng cộng) so với các lần giật (đỉnh).
Bạn có thể kéo lớp phủ bằng chuột khi một container đang mở
PlaceNBreak
Xoay vòng việc đặt và phá một loại khối đã chọn tại mục tiêu tâm ngắm của bạn.
Loại khối có thể cấu hình bằng từ khóa hoặc ID khối chính xác (ví dụ: hopper hoặc minecraft:hopper).
Tự động bật FastPlace và FastBreak khi đang hoạt động, và khôi phục chúng khi bị vô hiệu hóa.
Sử dụng AutoTool khi phá để giảm mất đồng bộ và cải thiện độ tin cậy.
Bao gồm cài đặt độ trễ hành động và số lần phá-mỗi-tick để tinh chỉnh độ ổn định của máy chủ.
PlayerESP Improvements
Thêm nút gạt cho màu sắc độc nhất cho mỗi người chơi (chia sẻ với Breadcrumbs)
Thêm tô màu khung với thanh trượt độ trong suốt
Thêm tùy chọn màu tĩnh
Thêm tùy chọn màu cầu vồng
Thêm các đường tracer dày hơn nhiều (tối đa 10px)
Thêm đường viền phát sáng như một tùy chọn
Thêm Phát hiện Tầm nhìn (LOS)
Khi bạn bị phát hiện, ESP và tracer sẽ chuyển sang màu đỏ đậm bất kể khoảng cách hay cài đặt màu sắc
FOV và phạm vi có thể điều chỉnh
Cải thiện việc tô màu cho render dựa trên khoảng cách mặc định, gần (đỏ) đến xa (xanh lá) (khi tất cả các tùy chọn trên đều tắt)
Có khả năng bỏ qua NPC
Tùy chọn thông báo vào/ra khu vực trong chat với tên, tọa độ và khoảng cách khối
Thông báo âm thanh khi vào với nhiều âm thanh note block khác nhau có thể chọn với hồi chiêu tùy chọn
Tùy chỉnh âm thanh khi vào với bất kỳ âm thanh minecraft nào bằng cách nhập tên của nó và chọn custom trong menu thả xuống
Hỗ trợ cảnh báo pop-up khi phát hiện người chơi
Hỗ trợ chi tiết vật phẩm cầm/giáp khi phát hiện người chơi
Hỗ trợ cảnh báo Totem Pop trong chat
PlayerSonar
Phát hiện các hoạt động của người chơi bên ngoài phạm vi PlayerESP bình thường
Cụ thể phát hiện:
Đặt khối
Phá khối
Tương tác Redstone
Sẽ hiển thị ESP và hoặc các đường tracer hướng về phía mục tiêu
ESP/Tracer hết hạn sau số giây được chỉ định
Màu sắc và độ dày đường tracer có thể tùy chỉnh
Cảnh báo chat tùy chọn
Hoạt động trên các máy chủ có Anti-ESP
Portal ESP Improvement
Thêm phát hiện Cổng Nether Bị Hỏng với các bộ điều khiển riêng:
Tìm các cổng nether bị hỏng
Cho phép các cổng hoàn chỉnh nhưng chưa thắp sáng
Loại trừ: crying obsidian, rương, magma, dung nham, netherrack, khối vàng
Sử dụng phân tích hình dạng dựa trên độ tin cậy cho các khung bị hỏng (bao gồm cả các tàn tích bị hư hại nặng), với việc quét dựa trên chunk như PortalESP bình thường.
Các đường tracer căn giữa cho các cấu trúc cổng được nhóm lại (Cổng Nether, Cổng End, Khung Cổng End, Cổng Nether Bị Hỏng).
Các thay đổi về bán kính/khu vực và các cài đặt liên quan sẽ kích hoạt quét lại ngay lập tức.
Cảnh báo khám phá tùy chọn (âm thanh/chat) và độ dày đường tracer có thể điều chỉnh (+ nháy tracer).
Preset Manager
Lưu toàn bộ thiết lập (các bản hack đã bật, yêu thích, cài đặt, phím gán, bố cục UI, tùy chọn navigator, v.v.) dưới dạng các preset có tên
Tải một preset để khôi phục, điều này sẽ reset trạng thái client ngay lập tức
Cho phép bạn xóa các preset
Các preset được lưu trữ tại “.minecraft/wurst/presets/
Có thể truy cập thông qua UI Settings trong ClickUI/Navigator hoặc qua mixin menu Wurst Options
Bao gồm một mặc định được đề xuất nếu không có preset nào khác tồn tại
Q (1)
QuickShulker
Tự động hóa việc sắp xếp và lưu trữ bằng cách di chuyển các vật phẩm vào một shulker box tạm thời. Hoạt động trên cả container (như rương, thùng, phễu) và kho đồ của chính bạn.
Khi được sử dụng trên một container đang mở, nó sẽ phát hiện vật phẩm nào đã được lấy (dựa trên việc tăng ô kho đồ) và chỉ chuyển những vật phẩm đó vào shulker, giữ nguyên các vật phẩm còn lại của bạn.
Khi được sử dụng từ kho đồ của chính bạn, nó chỉ đơn giản là chuyển các vật phẩm đủ điều kiện theo bộ lọc và chế độ của bạn.
Hỗ trợ các chế độ chuyển (Tất cả / Có thể xếp chồng / Không thể xếp chồng) và danh sách đen / danh sách trắng vật phẩm.
Bảo vệ các ô hotbar quan trọng (shulker đã đặt và cúp tốt nhất) khỏi bị di chuyển hoặc ghi đè và tùy chọn có thể chặn toàn bộ hotbar khỏi việc bị chuyển đi.
Tự động đặt một shulker an toàn gần đó, quay mặt về phía nó, mở nó, gửi vật phẩm, sau đó phá và thu hồi nó.
Sử dụng logic đặt an toàn và các khoảng đợi ngắn, nhận biết độ trễ để đồng bộ với thời gian của máy chủ.
Lý tưởng để loot nhanh, dọn dẹp hoặc nén kho đồ cá nhân mà không cần sắp xếp thủ công.
Tùy chọn có thể tiếp tục sang một shulker box mới nếu cái đầu tiên bị đầy giữa chừng.
R (4)
Radius command
Sửa đổi hoặc xóa các điểm mốc trong vòng
.waypoint radius
Các khóa phổ biến: delete/remove, clear, color=
Giá trị Boolean: true/false/1/0/yes/no/on/off. Màu sắc chấp nhận dấu # hoặc 0x đứng đầu; 6 chữ số -> đục.
Báo cáo số lượng điểm mốc đã thay đổi.
RedstoneESP
Làm nổi bật các thành phần redstone: Đuốc/Khối, Cần gạt, Móc dây bẫy, Khối mục tiêu, Bụi, Bộ lặp, Bộ so sánh, Quan sát viên, Cảm biến ánh sáng ban ngày, Cảm biến Skulk (+ Đã hiệu chuẩn), Piston, Máy thả, Máy bắn, Phễu, Rương bẫy, Khối nhạc, Hộp nhạc, Chuông, Bục giảng (redstone), Đường ray năng lượng/cảm biến/kích hoạt.
Các nút bấm và đĩa cảm biến được nhóm lại với các nút gạt + màu sắc riêng lẻ.
Rendering: Boxes, Lines, hoặc cả hai với màu cố định.
Tùy chọn cài đặt ghi đè màu để ép tất cả các khối có một màu duy nhất.
Màu sắc ở đây sẽ thay thế ChestESP.
Thêm số lượng vào HackList.
Các chế độ phát hiện mạch redstone đang hoạt động.
RenderAdjust
Tô màu lại, làm mờ hoặc loại bỏ các lượt render sương mù và bầu trời thông qua các bộ điều khiển màu sắc và độ mờ trong hack.
Tùy chọn ẩn các render trang trí phổ biến phía máy chủ: bảng điểm, thanh boss, hologram, hiển thị văn bản/khối/vật phẩm, giá để giáp có tên/marker, khung vật phẩm, tranh vẽ và XP orbs.
Trước
Sau
RoofESP
Theo dõi các khối và vật phẩm không nên có trên nóc nether
Phát hiện bổ sung các thang lên nóc nether
Cùng cài đặt ESP và cảnh báo như ChestESP và các bản hack ESP khác
S (19)
SafeTP
Kết hợp Blink, lệnh dịch chuyển mong muốn của bạn và một bộ hẹn giờ vào một chức năng duy nhất
Cho phép bạn dịch chuyển mà không lo lắng về các hạn chế di chuyển trong thời gian đếm ngược
Tùy chọn Safe TPA Here: Cho phép bạn tự động kích hoạt blink khi một người chơi chấp nhận yêu cầu TPA Here của bạn và sau đó tự động hủy kích hoạt khi họ đến nơi.
Scaffold Walk Improved
Bỏ qua các shulker box
Search Improvements
Hỗ trợ truy vấn từ khóa; quay lại trình chọn khi trống.
Chế độ danh sách với danh sách vật phẩm trực quan.
Truy vấn nhiều thuật ngữ: cách nhau bằng dấu phẩy (ví dụ: ore, ancient).
Rendering: Boxes, Lines, hoặc cả hai. Các tracer hủy bỏ hiệu ứng rung camera (view-bobbing).
Màu đường kẻ cố định/cầu vồng.
Tìm kiếm tối thiểu mới lên 100 kết quả.
Thay thế phương pháp sắp xếp đầy đủ bằng max-heap có giới hạn (PriorityQueue) giữ lại N kết quả khớp gần nhất. Điều này tránh việc sắp xếp toàn bộ kết quả và giữ cho việc tìm kiếm nhanh như X-Ray.
Quét lại an toàn hơn và xử lý crash tốt hơn.
Cải thiện tốc độ tìm kiếm.
Thêm làm nổi bật các góc (đường kẻ) và cài đặt tô màu (Giống như X-Ray).
Thêm phát hiện anti-ESP.
SeedMapperHelper
Giao diện người dùng cho bản fork SeedMapper của tôi bao gồm tất cả các cài đặt ngoại trừ chế độ debug/dev.
Hỗ trợ cài đặt màu ESP miễn là bạn đang sử dụng bản fork SeedMapper của tôi
Hỗ trợ phím gán cho tất cả các cài đặt
ServerFinder
Server Finder Improved
Bản cũ đã bị loại bỏ hoàn toàn
Được thay thế bằng một bản có khả năng quét dựa trên subnet, dải IP hoặc ASN
Có thể lọc theo phiên bản hoặc phần mềm (Ví dụ: “1.21.11” hoặc “Paper”)
Có thể lọc ra các máy chủ có whitelist
Có khả năng khám phá/xác định máy chủ nào là chế độ offline hay không
Có thể thay đổi tiền tố máy chủ
Kết quả được hiển thị trong một nhật ký trực tiếp và các kết quả hợp lệ được hiển thị trong một nhật ký riêng biệt khác
Kết quả được mã hóa bằng màu sắc
Shader Safe Mode
Phát hiện việc sử dụng shader (Iris/OptiFine) một cách an toàn khi đang chạy và giữ trạng thái nút gạt được lưu vào bộ nhớ đệm.
Tự động chuyển các bản hack nhạy cảm sang “shader-safe mode” khi shader đang hoạt động.
Tránh crash luồng render bằng cách chụp nhanh các bộ sưu tập, vô hiệu hóa các luồng song song và tránh các kết nối không an toàn.
Áp dụng hành vi chế độ an toàn một cách linh hoạt khi shader được bật/tắt.
Thông báo cho người dùng một lần cho mỗi lần bật/tắt để họ biết hiệu năng/hành vi đã được điều chỉnh.
Hiện chỉ có trong các bản hack có rủi ro cao hơn này: Search, CaveFinder, PlayerESP và Excavator cũng như trong BlockVertexCompiler.
ShieldSwing
Cho phép bạn tấn công các thực thể trong khi đang tích cực đỡ bằng khiên.
Chế độ tự động giữ tùy chọn giúp khiên của bạn luôn giơ lên khi bản hack được bật.
Chế độ tự động trang bị tùy chọn di chuyển khiên từ kho đồ sang tay phụ khi cần.
Bao gồm một nút gạt trong hack để áp dụng hành vi NoShieldOverlay.
Hoạt động với việc xử lý xung đột AutoTotem và có thể khôi phục AutoTotem khi việc sử dụng khiên không còn khả thi.
SignESP
Tìm tất cả các loại/chất liệu biển báo.
Tùy chọn: bao gồm các khung (khung vật phẩm + khung vật phẩm phát sáng) với một màu riêng biệt.
Rendering: Boxes, Lines, hoặc cả hai với màu cố định.
SignFramePassThrough
Hiện bạn có thể mở các rương có khung vật phẩm hoặc biển báo cản đường!
Nhấp chuột phải vào các khung vật phẩm (có vật phẩm bên trong) hoặc biển báo sẽ tương tác với khối phía sau chúng. Giữ sneak để tương tác với khung hoặc biển báo như bình thường.
Chuyển đổi giữa biển báo, khung hoặc cả hai
SilkOnly
Cho phép bạn thiết lập một danh sách các khối chỉ có thể bị phá bởi người chơi sử dụng công cụ có Phù phép Mềm mại (Silk Touch).
Hoàn hảo để tránh vô tình phá vỡ Rương Ender và Cụm thạch anh tím.
Slider Override
Khi chạy các lệnh “.setslider“, hiện bạn có thể vượt quá giới hạn của các thanh trượt trong tất cả các bản hack.
Chỉ nên được sử dụng để thử nghiệm, có khả năng làm hỏng game hoặc gây ra rubberbanding trong nhiều bản hack.
Có thể không tương thích với tất cả các bản hack vì một số bản có logic giới hạn nội bộ riêng.
Bật hoặc tắt tính năng này trong GlobalToggle.
SpawnRadius
Đơn giản là vẽ một vòng tròn quanh các lồng quái (mob spawner) thông thường để hiển thị bán kính mà chúng sẽ triệu hồi quái.
Chuyển từ màu trắng sang màu xanh lá khi bạn nằm trong bán kính.
SpearAssist
Chế độ Boost:
Dash – Trong khi đang gồng bằng chuột phải, bạn có thể thúc mình về phía trước một khoảng cách cụ thể bằng chuột trái tạo ra một cuộc tấn công dựa trên vận tốc.
Hold – Trong khi đang gồng, bạn liên tục được thúc về phía trước bất cứ khi nào bạn nhấn chuột trái.
Người chơi của bạn có thể tùy chọn ở lại trên mặt đất khi đang thúc để tránh bay mất hút sau mỗi lần tấn công.
Nút gạt cho phép đảo ngược cho phép bạn giữ S/lùi trong khi tấn công để lật ngược các lần thúc khiến chúng phóng bạn ra phía sau.
Làm nổi bật: Bạn có thể làm nổi bật các thực thể ở gần và xa trong phạm vi tấn công của mình. Gần nghĩa là khoảng cách bạn có thể đâm chúng và xa là khoảng cách bạn có thể lao vào chúng. Mặc định được đặt là 7 cho gần và 8.5 khối cho xa.
Việc gồng của bạn được tự động và liên tục tiếp tục (không hồi chiêu) để bạn có thể giữ chuột phải mãi mãi. Nó sẽ hơi ồn nhưng ngay cả khi giáo hướng xuống dưới, bạn vẫn có thể tấn công.
Bạn có thể tùy chọn cho phép aim assist hoạt động trong khi giữ chuột phải hoặc luôn bật trong khi giáo đang được sử dụng.
Auto Attack, đòn đâm của bạn sẽ tiếp tục tự động đánh khi thời gian hồi chiêu đã hết miễn là bạn đang đánh trúng một thực thể.
Tự động căn chỉnh đưa bạn lên hoặc xuống để khớp với cấp độ của mục tiêu khi AimAssist được bật
Phạm vi AimAssist mở rộng (Tối đa 128 Khối) trong khi sử dụng SpearAssist
Thêm khóa mục tiêu AimAssist trong khi sử dụng giáo
Việc gồng giáo không còn can thiệp vào các khối tương tác
SpearKill Mode
Chỉ được bật khi Mode = SpearKill; các hành vi và cài đặt Assist bị vô hiệu hóa.
Khóa một mục tiêu trong một hình nón ngắm chặt chẽ trong khi bạn đang gồng giáo.
Chế độ Lunge: đợi thời gian gồng, ngắm vào mục tiêu, sau đó áp dụng một đợt vận tốc về phía trước.
Chế độ Blink: đệm các gói tin chuyển động trong khi gồng, sau đó xả chúng để tạo ra một đợt bùng nổ “giống như dịch chuyển tức thời”.
Có khả năng đi bộ chậm về phía mục tiêu và khiến nó chịu sát thương vận tốc tối đa
Các tính năng bổ sung tùy chọn: tăng khoảng cách blink, ngắm bắn dựa trên độ cao và lọc danh sách mục tiêu.
Cảm ơn Trouser-Streak vì nguồn cảm hứng.
SpearKill Mode
Chỉ được bật khi Mode = SpearKill; các hành vi và cài đặt Assist bị vô hiệu hóa.
Khóa một mục tiêu trong một hình nón ngắm chặt chẽ trong khi bạn đang gồng giáo.
Chế độ Lunge: đợi thời gian gồng, ngắm vào mục tiêu, sau đó áp dụng một đợt vận tốc về phía trước.
Chế độ Blink: đệm các gói tin chuyển động trong khi gồng, sau đó xả chúng để tạo ra một đợt bùng nổ “giống như dịch chuyển tức thời”.
Có khả năng đi bộ chậm về phía mục tiêu và khiến nó chịu sát thương vận tốc tối đa
Các tính năng bổ sung tùy chọn: tăng khoảng cách blink, ngắm bắn dựa trên độ cao và lọc danh sách mục tiêu.
Cảm ơn Trouser-Streak vì nguồn cảm hứng.
SpectatorMonitor
Tích cực kiểm tra xem khi nào một người chơi khác chuyển sang Chế độ Khán giả (Spectator Mode)
Sẽ cảnh báo qua chat và hoặc âm thanh
SpeedHack Improved
Thêm 4 cài đặt có thể tinh chỉnh (tốc độ tối đa, gia tốc mặt đất, gia tốc trên không, giảm chấn ngang) thay vì các giá trị được mã hóa cứng.
Chuyển từ việc nhân vận tốc hiện có + nhảy nhỏ (*1.8 và +0.1y) sang phương pháp vận tốc mục tiêu dựa trên đầu vào của người chơi + yaw.
Thêm kiểm soát quán tính ngang (chiếu vận tốc hiện tại vào các thành phần tiến/ngang và giảm chấn phần ngang) để dừng cảm giác “trơn trượt” khi rẽ.
Thay thế kẹp NoCheat+ cũ bằng một giới hạn tốc độ có thể cấu hình được áp dụng sau khi lái/gia tốc.
Làm cho gia tốc nhận biết ngữ cảnh (gia tốc mặt đất và trên không riêng biệt) thay vì chỉ tăng tốc khi ở trên mặt đất.
Thêm nút gạt cho tự động chạy nhanh (auto sprint).
Thêm chế độ tự động chuẩn hóa: Nếu bất cứ thứ gì trong game ảnh hưởng đến tốc độ của bạn, bạn sẽ tự động quay lại tốc độ vanilla. Ghi đè các cài đặt tốc độ.
Thêm các biện pháp bảo vệ an toàn/tương thích: kiểm tra người chơi null, bỏ qua khi đang bay và bỏ qua khi ở trong nước/dung nham.
Tốc độ được hiển thị bằng block mỗi giây (giống như Flight) trong HackList.
Sticky Area New ESP Option
Được thêm vào các ESP dựa trên chunk (Search, Portal ESP, BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP).
Giữ các kết quả được cố định khi bạn di chuyển thay vì căn giữa lại khi bạn di chuyển. Mặc định là TẮT.
Giúp ích rất nhiều cho FPS khi sử dụng những thứ như Search hoặc X-Ray và di chuyển nhanh
Nút gạt tổng quát có thể truy cập qua cài đặt ‘GlobalToggle’ trong danh mục Other bên trong ClickUI.
SurfaceXRay
Làm cho bề mặt lộ ra của các khối được theo dõi hoặc chất lỏng như dung nham hoặc nước trở nên trong suốt một phần hoặc hoàn toàn trong khi xóa phần thể tích khớp bên dưới.
Hoạt động cùng với XRay
Về cơ bản có thể được sử dụng như một trình loại bỏ sàn/khối (xem ảnh chụp màn hình thứ 2)
Thêm các mục bằng giao diện danh sách, nghĩa là bạn có thể thêm từ khóa hoặc chỉ cần chọn nhiều khối một cách dễ dàng.
SusNoMore
Lắng nghe các cập nhật thực thể khối có thể chải (brushable) và báo cáo ngay lập tức loot được tiết lộ trong chat ngay trong lần chải đầu tiên.
Dựa trên danh sách tự động phá/bỏ qua, nó sẽ tự động chuyển sang xẻng và phá khối để bạn tránh lãng phí độ bền bàn chải và thời gian.
Nuker và NukerLegit hiện hỗ trợ cờ bỏ qua các khối bị bao phủ bởi bụi đáng ngờ để ngừng phá bất kỳ cột nào chứa cát hoặc sỏi đáng ngờ.
Có khả năng phát hiện các vật phẩm tùy chỉnh từ datapacks.
T (9)
TargetPlace
Chọn một khối bằng cách nhấn P, khi khối đó bị phá vỡ hoặc bị hủy (biến thành không khí), nó sẽ tự động được thay thế bằng khối bạn đang cầm và nó sẽ được định hướng xuống dưới. Điều này cũng hoạt động từ một khoảng cách xa.
Bỏ chọn bằng cách giữ SHIFT + P
Hữu ích để hỗ trợ việc phá đá nền bằng TNT và piston. Piston mới có thể được triệu hồi trong cùng một tick với vụ nổ, phá đá nền trong khi chỉ cần đứng gần đó.
Teleport
Dịch chuyển bạn dọc theo một con đường có thể nhìn thấy
Bạn có thể di chuyển theo các góc khi đi lên trên với ít hoặc không có sát thương, nhưng lưu ý rằng bất kỳ hành trình đi lên nào vẫn có thể gây đau nếu bạn đi quá đà.
Đi xuống dốc luôn hiển thị sát thương xấp xỉ trong HUD và có thể không chính xác 100%, và các lần dịch chuyển chéo xuống dưới thường thất bại.
Đi xuyên tường theo chiều ngang thường không hoạt động trừ khi đi theo một góc.
Có các nút gạt cho Allow Liquids, Render Path, và các màu sắc riêng biệt cho các khung bình thường và khung xuyên thấu để bạn có thể điều chỉnh hình ảnh mà không bị lộn xộn.
TooManyHax Improved
Menu phụ của TooManyHax trong ClickUI/Navigator hiển thị một danh sách các bản hack có thể bật/tắt thay vì cần nhập thủ công tên của từng bản qua lệnh.
Các bản hack bị vô hiệu hóa bởi TooManyHax sẽ bị xóa khỏi ClickUI để giảm bớt sự lộn xộn
Towny
Một bản hack rất nhỏ mọn chỉ đơn giản là bật/tắt Towny PVP trong khi bạn đang tấn công
Lệnh và độ trễ tick có thể tùy chỉnh
Chỉ hiển thị trong Navigator
TrialSpawnerESP
Tìm mọi thực thể Trial Spawner và render màu sắc dựa trên trạng thái (nhàn rỗi, đang gồng, đang hoạt động, đã hoàn thành)
Vẽ vòng tròn kích hoạt sẽ sáng lên khi bạn nằm trong phạm vi phát hiện
Đọc dữ liệu trên spawner để hiển thị tiến trình đợt quái, số lượng mob đang hoạt động, bộ hẹn giờ đợt tiếp theo, đếm ngược hồi chiêu, loại thử thách, khoảng cách, loại mob và hơn thế nữa
Sử dụng các phương pháp phỏng đoán trang trí khối để xác định loại mob ngay cả khi thiếu dữ liệu
Vẽ các dây buộc đến các Trial Vault gần đó
Làm nổi bật và đếm các Trial/Ominous Vault
Có khả năng ghi lại các Ominous Vault đã mở để tránh thử lại những cái tương tự trong tương lai
Có thể cấu hình với các nút gạt cho tất cả các tính năng trên
Nút gạt để cảnh báo trong chat hoặc qua âm thanh khi Ominous Key được phân phát
Nút gạt để chỉ hiển thị các vault
TridentESP
Làm nổi bật các cây đinh ba đã ném, cộng với các cây đinh ba đang được cầm bởi người chơi/mob.
Phân biệt màu sắc: đinh ba của bạn, người chơi khác, mob.
Rendering: Boxes, Lines, hoặc cả hai.
Kích thước khung: Chính xác hoặc Đẹp mắt.
Màu sắc: cố định, cầu vồng, hoặc theo loại chủ sở hữu.
Nút gạt cho việc làm nổi bật đinh ba đang cầm.
TriggerBot Improvements
Hiện có thể chọn mob và vũ khí/công cụ mong muốn để sử dụng chống lại chúng và nó sẽ nhanh chóng tự động chuyển đổi khi được phát hiện
Giới hạn ở ba loại mob khác nhau để tránh lộn xộn
TrueSight Improved
Thêm ESP phát sáng có thể tùy chỉnh cho các thực thể vô hình
TunnelHoleStairESP
Tìm các con đường có khả năng do người chơi đào và làm nổi bật:
Các hố thẳng đứng
Các đường hầm thẳng
Các mỏ cầu thang
Các phát hiện độc lập bổ sung:
Các cột thang
Các hố cột bong bóng
Các hố đầy nước (không phải bong bóng)
Chế độ phát hiện kiểm soát các hố/đường hầm/cầu thang; phát hiện thang/bong bóng/nước có các nút gạt riêng biệt.
Kiểm soát phạm vi Area + Sticky area:
Area = bán kính quét
Sticky area = giữ các kết quả đã tìm thấy trước đó được cố định trong khi việc quét chủ động vẫn theo vị trí hiện tại của bạn
Kiểm soát hiệu năng:
Chunks per tick = tốc độ quét
Scan time budget = giới hạn CPU cứng mỗi tick (bộ ổn định FPS chính)
Refresh interval = định kỳ xếp hàng lại toàn bộ các chunk trong phạm vi để làm mới các phát hiện cũ
Thứ tự quét ưu tiên các lượt từ trên xuống dưới để đưa các phát hiện lên bề mặt sớm hơn
Kiểm soát độ chính xác:
Chỉ không khí để phát hiện hình dạng nghiêm ngặt hơn
Chiều rộng và chiều sâu hố tối thiểu/tối đa
Chiều rộng, chiều cao đường hầm tối thiểu/tối đa và chiều dài đường hầm tối thiểu
Giới hạn chiều cao/chiều dài cầu thang
Chiều cao cột thang/bong bóng/nước tối thiểu
Bộ lọc tường tự nhiên + tỷ lệ để giảm các kết quả sai từ hang động/thế giới tự nhiên
Việc phát hiện đường hầm coi đuốc là có thể đi qua để các đường hầm có ánh sáng không bị chia cắt.
Bao gồm các nút gạt cho từng chiều không gian và các màu sắc/kiểu render riêng biệt cho hố, đường hầm, cầu thang, thang, cột bong bóng và hố nước.
Hệ thống phỏng đoán: mạnh mẽ để săn tìm lộ trình/căn cứ, nhưng không hoàn hảo.
Lấy cảm hứng từ bản triển khai của Trouser-Streak, nhưng được cải tiến mạnh mẽ.
U (2)
UI Utils
Mod/hack gỡ lỗi plugin.
Được tích hợp vào Wurst như một bản hack với lớp phủ Fabricate Packets có thể kéo trong game (ghi nhớ vị trí; lớp nền mờ tùy chọn).
Một phiên bản thay thế và được làm lại từ bản fork 1.21.11 của tôi cho UI-Utils v2.4.0.
Bắt đầu như một bản port mojmap của UI-Utils v2.4.0 gốc bởi MrBreakNFix và Coderx-Gamer.
Mô phỏng gói tin tương thích vanilla (chênh lệch ô tối thiểu, sửa đổi sau khi nhấp, gửi đơn lẻ) để tránh đồng bộ lại máy chủ.
Tự động điền Sync ID và Revision trong Fabricate Packets.
Các chẩn đoán bổ sung và các nút gạt Wurst (gửi/trì hoãn) được nối vào pipeline gói tin của Wurst.
Nhật ký chat có thể bật/tắt.
Thêm lớp phủ số ô có thể tùy chỉnh cho các container.
Thêm các công cụ bổ sung từ bản fork của FrannnnDev cho UI-Utils
Leave & send, Disconnect & send, Save/Load GUI, Clear Queue, Queue, Resync Inv, Disconnect, Spam +/-, Send One, Pop Last
Trình hỗ trợ và bộ đếm hàng đợi
Các lệnh “.uiutils“
Bản đồ ô GUI có tên
Trình quét plugin
Được xuất bản với sự cho phép từ MrBreakNFix.
Ví dụ Nhật ký
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: syncId=6, revision=1, slot=2, button=0, action=PICKUP, times=1, diffSlots=1, carriedBefore=<empty>, carriedAfter=class_10939[item=Reference{ResourceKey[minecraft:item / minecraft:oak_slab]=minecraft:oak_slab}, count=11, components=class_10936[addedComponents={}, removedComponents=[]]]
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: menu.containerId=6, syncIdMatch=true, diffDetail=[2: minecraft:oak_slabx11 -> empty]
[12:52:54]: UiUtilsConnectionMixin: attempting to send UI packet class_2813 (sendUiPackets=true, delayUiPackets=false)
Unsafe Chat Toast
Tùy chọn; bật/tắt qua NoChatReports hoặc Wurst Options.
V (1)
ViewModel
Tùy chỉnh vị trí và xoay tay/vật phẩm cho tay trái và tay phải với các bộ điều khiển X/Y/Z và pitch/yaw/roll cho từng trục.
Độ mờ cho từng tay, nút gạt ẩn, màu nhuộm lớp phủ và độ mờ lớp phủ, cộng với ánh kim nhân tạo tùy chọn (ép hiệu ứng phù phép phát sáng).
W (7)
WardenESP
Làm nổi bật các Warden với các nhãn trạng thái rõ ràng (CALM/SEARCHING/AGITATED/LOCKED), cảnh báo tấn công, đánh hơi, và trạng thái đang đào/đang trồi lên.
Các hình dạng ESP được mã hóa màu (khung/hình bát diện/phát sáng), tùy chọn tô màu, và các tracer có thể bật/tắt.
Thông tin mục tiêu và trạng thái khóa, với nháy nguy hiểm theo nhịp khi tấn công.
Tỷ lệ nhãn có thể điều chỉnh để dễ đọc.
Waypoint Commands
Tạo một điểm mốc tại các tọa độ đã cho (vị trí người chơi được sử dụng khi bỏ qua tọa độ).
Đặt màu sắc, icon, hiển thị, hành vi đường kẻ/beacon, hành động tự động khi ở gần, khoảng cách hiển thị tối đa và tỷ lệ nhãn.
.waypoint add <name> [x=<int>] [y=<int>] [z=<int>] [dim=<overworld|nether|end>] [color=<#RRGGBB|#AARRGGBB>] [icon=<square|circle|triangle|star|diamond|skull|heart|check|x|arrow_down|sun|snowflake>] [visible=<true|false>] [lines=<true|false>] [opposite=<true|false>] [beacon=<off|solid|esp>] [action=<disabled|hide|delete>] [actiondist=<int>] [maxvisible=<int>] [scale=<decimal>]
Waypoints
Tạo và lưu các điểm mốc, với tùy chọn điểm mốc chết tự động cho tất cả người chơi.
Giao diện quản lý (.waypoints hoặc phím dấu nháy đơn) giúp sắp xếp, làm nổi bật và lọc các điểm mốc.
Lớp phủ la bàn: Hiển thị một thanh ở đầu màn hình hiển thị các icon điểm mốc trong tầm nhìn của bạn
Hiển thị tên các điểm mốc khi bạn nhìn trực diện vào chúng
Vị trí và độ trong suốt có thể điều chỉnh
Di chuyển tránh các thanh boss/thanh thị trấn
Tùy chọn hiển thị vị trí chết
Tùy chọn hiển thị vị trí đăng xuất
Lớp phủ tọa độ: Hiển thị hướng của bạn và vị trí XYZ hiện tại phía trên lớp phủ la bàn
Các icon có sẵn; đầu lâu, mũi tên, trái tim, v.v.
Tính năng: tên, tọa độ, chiều không gian, icon, hiển thị, đường kẻ, màu sắc, nút sao chép, tọa độ đối diện (nether), cắt tỉa điểm chết.
Các nhãn có kích thước không đổi và các tracer tùy chọn.
Được lưu trữ theo từng thế giới/máy chủ tại wurst/waypoints/<worldId>.json.
Tích hợp Xaero’s Minimap, cho phép xuất và nhập dữ liệu điểm mốc (ngắt kết nối & kết nối lại để cập nhật).
Chế độ Beacon ba trạng thái có thể điều chỉnh trên các điểm mốc (Tắt/Đặc/ESP) khớp với màu của điểm mốc.
Ghi nhật ký cổng tự động có thể bật/tắt, ghi lại theo số thứ tự mỗi cổng bạn đi vào và khớp nó ở chiều không gian đối diện với cùng một số.
Tùy chọn tỷ lệ nhãn dựa trên khoảng cách.
Tùy chọn làm mờ hoặc ẩn các điểm mốc trên màn hình trừ khi nhìn trực tiếp vào chúng.
Waypoint Commands
Tạo một điểm mốc tại các tọa độ đã cho (vị trí người chơi được sử dụng khi bỏ qua tọa độ).
Đặt màu sắc, icon, hiển thị, hành vi đường kẻ/beacon, hành động tự động khi ở gần, khoảng cách hiển thị tối đa và tỷ lệ nhãn.
.waypoint add <name> [x=<int>] [y=<int>] [z=<int>] [dim=<overworld|nether|end>] [color=<#RRGGBB|#AARRGGBB>] [icon=<square|circle|triangle|star|diamond|skull|heart|check|x|arrow_down|sun|snowflake>] [visible=<true|false>] [lines=<true|false>] [opposite=<true|false>] [beacon=<off|solid|esp>] [action=<disabled|hide|delete>] [actiondist=<int>] [maxvisible=<int>] [scale=<decimal>]
Radius command
Sửa đổi hoặc xóa các điểm mốc trong vòng
.waypoint radius
Các khóa phổ biến: delete/remove, clear, color=
Giá trị Boolean: true/false/1/0/yes/no/on/off. Màu sắc chấp nhận dấu # hoặc 0x đứng đầu; 6 chữ số -> đục.
Báo cáo số lượng điểm mốc đã thay đổi.
WebhookAlerts
Gửi các cảnh báo phía client đã chọn đến một Discord webhook, bao gồm:
Nhắc tên
Người chơi đi vào phạm vi
Phát hiện cổng
Người chơi bị sát thương
Người chơi bị đói
Phát hiện Chunk Mới/Cũ
Người chơi ngừng di chuyển
Autofly đã dừng
Ngắt kết nối bất ngờ
Hỗ trợ các alias nhắc tên, lọc NPC, điều tiết khoảng cách di chuyển cho các cảnh báo chunk, và phản hồi chat tùy chọn khi việc gửi webhook thất bại.
Được thiết kế cho những người chơi tự động hóa đang thực sự AFK hoặc đang chạy MC bên ngoài trong một cấu hình ngách và cần cập nhật game.
WindChargeKey
Gán việc chuyển đổi sau đó ném một quả wind charge vào một phím
Cài đặt độ trễ, im lặng và tự động nhảy
WorkstationESP
Làm nổi bật các khối chế tạo/bàn làm việc: Bàn chế tạo, Bàn rèn, Đe, Đe mài, Bàn phù phép, Bàn bản đồ, Máy cắt đá, Khung cửi, Lò nung, Lò luyện kim, Lò hun khói, Lửa trại, Lửa trại linh hồn, Giàn pha thuốc, Vạc, Thùng, Thùng ủ phân, Bục giảng, Bàn làm tên, Beacon.
Nút gạt và màu sắc cho từng khối. Mặc định: tất cả đều được bật.
Rendering: Boxes, Lines, hoặc cả hai với màu cố định.
Tùy chọn cài đặt ghi đè màu để ép tất cả các khối có một màu duy nhất.
Màu sắc ở đây sẽ thay thế ChestESP.
Thêm số lượng vào HackList.
Wurst Options
Được thêm vào màn hình chính thay cho Alt Manager.
Được làm lại từ trang tùy chọn 3 cột tối giản cũ thành một trung tâm điều khiển đầy đủ với các phần được nhóm lại (Core, Presence & Privacy, Tools & Recovery, Links) và các tooltip phong phú hơn.
Thêm các nút gạt và bộ điều khiển mới không có trong Wurst Options gốc, bao gồm:
Options Location, Hack Toggle Chat, Hide Enable Button, HideWurst, Command Prefix, Custom Capes, Force Allow Chats
Các bộ điều khiển Discord presence (bật/tắt, preset trạng thái, hiển thị IP máy chủ, hiển thị tên người dùng)
Kiểm soát quyền riêng tư (Vô hiệu hóa Telemetry, Vô hiệu hóa Chữ ký, Unsafe Chat Toast) cộng với Connection Log + Connection Font
Thêm các hành động khôi phục/tiện ích trực tiếp trong menu:
Presets, Keybinds, Alt Manager
Kết nối lại máy chủ cuối cùng, Kết nối lại dưới dạng Alt ngẫu nhiên, Kết nối lại với tên ngẫu nhiên, nút gạt kết nối lại ngẫu nhiên
Advanced Packet Tools, Hack Debugger, Blocked Hacks Editor
Panic Disable/Restore, Reload Wurst, Open Wurst Folder
Thêm các liên kết điều hướng bản fork (CevAPI/NiceWurst GitHub, CevAPI Discord) trong khi vẫn giữ các liên kết Wurst cốt lõi và quyền truy cập changelog.
X (3)
X Ray Improvements
Ngăn chặn alpha bằng không và coi các mức gần đục là đục để ngăn chặn crash Sodium translucent BSP
Thêm ESP (Làm nổi bật các góc và hoặc Tô màu khối)
Sử dụng các vị trí được lưu vào bộ nhớ đệm để tăng tốc độ
Thanh trượt độ trong suốt tùy chọn cho ESP
Truy vấn nhiều thuật ngữ: cách nhau bằng dấu phẩy (ví dụ: diamond, ancient).
Độ mờ, các thay đổi loại khối và ‘chỉ hiển thị phần lộ ra’ được áp dụng trực tiếp mà không cần bật/tắt lại.
Tìm kiếm tối thiểu mới lên 100 khối.
XCarryHack
Lưu trữ vật phẩm trong bàn chế tạo của bạn
Thêm cảnh báo nếu game tự động vứt hoặc trả lại vật phẩm vào kho đồ chính của bạn
XPGUI
New GUI (XPGUI)
Thêm một GUI thanh tác vụ kiểu Windows XP + menu Start mà bạn có thể mở từ Navigator và gán cho một phím
Luồng UI riêng biệt với ClickGUI và Navigator, tập trung vào khả năng sử dụng “desktop”
Thanh tác vụ kiểu XP với nút Start, các nút cửa sổ, đồng hồ và một nút cài đặt
Menu Start hiển thị Favorites với các ô bật/tắt nhanh và chế độ xem All Programs với danh sách hack theo từng danh mục
Cửa sổ Search tích hợp với kiểu dáng XP “Search Companion” và lưới kết quả 3 cột kiểu Navigator
Nhấp vào tên để mở cửa sổ hack/cài đặt
Nhấp vào ô vuông nhỏ để bật/tắt các bản hack
Các cửa sổ hack hoạt động giống như cửa sổ XP (thanh tiêu đề, thu nhỏ/đóng, có thể kéo, cài đặt có thể cuộn)
Cửa sổ XPGUI Settings bao gồm:
Chế độ nền Desktop (Ảnh/Dải màu/Không có) với kiểm soát độ mờ
Áp dụng URL hình nền + “Dùng mặc định XP”
Trình chọn khối icon Start
Thanh trượt kích thước danh sách hack (điều khiển chiều cao danh sách All Programs)
Nút gạt chủ đề XP / Win2000 (tự động đặt hình nền)
Ảnh chụp màn hình:



















Cách cài đặt:
Bạn mới chơi Minecraft? Hãy làm theo hướng dẫn từng bước để cài đặt Mods trên máy tính.Xem hướng dẫn
0


Bài viết này chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên — bình luận của bạn sẽ hiển thị ở đây.