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Carpet PVP Mod 修复了 Carpet Mod 中假人玩家相关的战斗漏洞。它使这些练习用机器人的行为更接近真实玩家,从而让你的训练过程更加稳定。该模组还添加了新的指令,让你在练习赛中能更好地控制假人。

主要功能:

  • 使假人玩家在战斗中的表现更像真实玩家。
  • 修复了假人的相关漏洞,确保暴击和滑翔等机制能正常运作。
  • 添加了新指令,以便通过数据包(datapacks)更好地控制假人。
  • 允许通过特定指令设置或重置假人的物品冷却时间。
  • 你可以让假人只做挥手动作而不实际发动攻击。
  • 包含一个用于测量两点之间水平或垂直距离的指令。
  • 添加了新的游戏规则,例如关闭床和重生锚爆炸产生的火焰。
  • 提供了一个选项,可以防止盾牌导致假人进入僵直状态。

指令与配置:

该模组添加了新的指令和游戏规则,让你在进行假人 PVP 练习时拥有更多控制权。以下是一些核心选项:

假人指令

  • 生成玩家: 使用 /playerspawn <name> [at <coords>] 来生成一个新的假人。
  • 控制朝向: 使用 /player <target> look upon <entity> 让假人注视另一个生物。你可以指定注视 eyes(眼睛)、feet(脚部)或碰撞箱的 closest(最近点)。
  • 管理物品冷却: itemCd 指令允许你控制物品冷却。你可以重置所有冷却、检查物品剩余冷却时间,或使用 itemCd <item> set <ticks> 设置自定义冷却。
  • 挥手动画: 让假人挥动手臂而不进行攻击。这也会重置他们的攻击冷却。

实用工具指令

  • 测量距离: /distance 指令已更新。你现在可以测量两个不同生物之间的距离。它还支持通过 /distance from <from> to <to> horizontal|vertical 仅测量水平或垂直距离。

Carpet 规则

你可以通过 /carpet 指令更改这些设置。

  • 盾牌僵直: 新增了一条规则,用于允许或禁止玩家的盾牌僵直效果。
  • 爆炸无火: 使用 /carpet explosionNoFire 防止床和重生锚在爆炸时产生火焰。
  • 可编辑玩家 NBT: 提供了一条规则,通过 /carpet editablePlayerNbt 使玩家的 NBT 数据变为可编辑状态。

相关截图:

A fiery mob tests combat mechanics against villagers in the swamp
一只着火的生物在沼泽中针对村民测试战斗机制
Testing Carpet PVP Mod movement with a held villager captive
在控制村民的情况下测试 Carpet PVP Mod 的移动
Using Carpet PVP Mod commands to interact with swamp villagers
使用 Carpet PVP Mod 指令与沼泽村民互动
Player fighting swamp villagers with active axe combat status effects
玩家在斧头战斗状态效果下与沼泽村民战斗
A sword wielding swamp villager attacks during a combat test
一名手持剑的沼泽村民在战斗测试中发动攻击
Activating a totem effect while training against swamp villager mobs
在针对沼泽村民进行训练时触发不死图腾效果
Fake players with target markings for precise combat training drills
带有目标标记的假人玩家,用于精确战斗训练演习

Carpet PVP Mod 下载链接

适用于 Minecraft 1.21.4

Fabric 版本:从服务器 1 下载从服务器 2 下载

适用于 Minecraft 1.21.1, 1.21

Fabric 版本:从服务器 1 下载从服务器 2 下载

Requirements:

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