VR Mod (26.2, 1.20.1) – 在模拟 3D 环境中畅玩我的世界
VR Mod 是一款将《我的世界》转变为卓越 VR 体验的模组,支持房间规模(Room-scale)或坐姿游玩。该模组在配合 HTC Vive 或 Cosmos、Valve Index、Oculus Rift S 以及 WMR 头显等兼容 SteamVR 的硬件时表现最佳。此外,通过 SteamVR 模拟器,也可以在 Oculus Quest、GearVR、PSVR、Daydream、Cardboard 或 Vive Focus 等移动 VR 设备上运行。
它支持单人模式、LAN 多人联机以及服务器多人联机。非 VR 版本允许你的非 VR 好友在多人游戏中看到你的头部和手部动作。共有 3 个选项:
- VR Client 是 VR 玩家的主要模组。
- Non-VR (2D) Client 适用于希望看到 VR 动画或进行 LAN 主机托管的桌面玩家。
- Forge Extensions 服务器模组用于在 Forge 服务器上启用动画。
功能特点:
- 完全支持房间规模:在挖掘和建造时可以在房间内走动。Minecraft 中的方块大小为 1 米,你会惊讶于它们真实的尺寸!
- 世界缩放:在世界中放大或缩小你的体型。像蚂蚁或巨人一样玩耍!
- 通过挥动手臂来破坏方块和战斗!
- 通过双手拉弓和瞄准来射箭!
- 通过真实的动作来攀爬、游泳、奔跑、跳跃、潜行、进食、爬行和划船!
- 针对门、活塞、拉杆、动物、桶等物体的上下文关联交互!
- 与好友一起玩,并看到彼此的 VR 动作(即使是 2D 玩家也能看到!)。
- 多种 VR 移动选项,满足你的偏好:
- 弧线传送(带有可选限制,以保证生存模式的平衡体验)。
- 朝向控制器或头部指向的方向自由移动。
- Walkabout 风格的旋转,实现 100% 房间规模移动。
- 坐姿游玩,使用 WASD 朝向视角方向移动。
- 受 Climbey 启发的攀墙和跳跃。
截图:











使用方法:
游玩模式
- 虚拟现实有两种主要的游玩模式:站姿和坐姿。可以在 VR 设置菜单中切换。
- 站姿模式使用运动控制器,并允许所有房间规模的交互。
- 坐姿模式禁用所有控制器输入,改用鼠标和键盘。大多数房间规模交互会被禁用,但传送等 VR 功能仍可使用。
- 本页面主要描述站姿游玩模式。默认控制
- 虚拟现实为 Vive、Oculus、Index、WMR 和 Cosmos 控制器提供了默认绑定。有关当前版本虚拟现实的默认绑定及重新绑定说明,请参阅此页面。
- 为了最大限度兼容原版 Minecraft 机制,与世界交互和与屏幕交互使用了不同的绑定。
- 所有控制都可以使用 SteamVR Input 重新绑定。
移动
- 根据你在 VR 中的舒适度、拥有的控制器以及游玩模式,虚拟现实支持多种类型的移动选项。
- 可用的移动选项都可以在 VR 设置菜单中找到,并可能根据版本和游玩模式而变化。
- 默认情况下,任何带有左摇杆的控制器都将始终将其作为移动和侧移。此外,在所有控制器上,左扳机键将根据你的设置以及是否允许传送,充当“向前移动”或“传送”。长按“选取方块”几秒钟可以切换左扳机键在传送和自由移动之间的功能。
传送
- 瞄准抛物线到目的地并松开,即可瞬间传送到该位置。在生存模式中,传送会消耗饥饿值,并有一个随时间恢复的能量条。
- 当主动使用传送时,所有非自愿的水平移动(如击退或被水流推动)都会被阻止,但这不适用于载具。垂直移动(如跳跃或坠落)可以通过“模拟坠落”选项额外关闭。使用自由移动按钮将取消这些效果。
- 多人服务器可能不支持传送。在这种情况下,传送按钮仅充当“向前移动”。
自由移动
- 自由移动有多种选项。可以在移动设置中切换。还存在几种减轻晕动症的选项,如降低移动速度、增加惯性和降低 FOV。
- 以下是自由移动可用的子模式:
- 控制器:使用副手控制器的指向方向作为“前方”。这是默认设置。
- HMD:类似于控制器模式,但使用 VR 头显的视线方向作为“前方”。
- 原地跑步:在此模式下,按住“向前走”按钮并挥动手臂来移动。前方基于两个控制器的方向。速度取决于你挥动手臂的快慢。
房间规模移动
- 在你的游玩空间内走动会移动游戏中的玩家。玩家的位置由一个方形阴影表示。玩家必须遵循 Minecraft 的正常碰撞规则,所以千万别弄丢你的阴影小伙伴!
- “Walkabout”和“自由旋转”绑定允许在需要时在房间规模内持续移动。两者都允许操纵世界旋转。这些默认未绑定。
旋转
- 旋转世界绑定在右摇杆(如果有)。默认旋转为“平滑转向”。你可以在 VR 设置菜单中配置转向角度,或将角度调至最低以将旋转更改为“平滑”。
- 注意,Vive 操控杆默认未绑定旋转。向左和向右旋转可以在径向菜单中找到。如果你希望将旋转绑定到 Vive 触摸板,必须使用 Vector2 “仅旋转”动作。你不能将向左/向右旋转作为方向键动作使用。请向 Valve 投诉。
跳跃跳跃默认绑定在控制器按钮上。你也可以通过在现实房间中跳跃来触发游戏内的跳跃。请确保已校准高度且房间设置正确以使用此功能。同时请确保你与楼下的邻居关系良好。自动登上方块
- 由于会让你感觉像只袋鼠,原版的“自动跳跃”设置默认是禁用的。取而代之的是,虚拟现实有一个独立的“走上方块”设置,如果你使用自由移动或直接在房间规模内走动并靠近方块,它会让你瞬间传送上 1 个方块的高度。
疾跑
- 虚拟现实包含自动疾跑设置,当摇杆或扳机键按压到一定程度时将激活疾跑。这释放了一个原本需要专门用于疾跑的按钮。如果需要备选方案,也可以使用疾跑绑定。
- 疾跑时 HUD 上会出现一个图标,因为由于缺乏 FOV 偏移,有时很难判断是否在疾跑。
潜行
- 潜行默认绑定在控制器上,也可以通过在房间规模内物理蹲下来激活。请确保校准了高度且房间设置正确。
- 潜行时,HUD 上会出现一个图标,玩家的手臂会显得略微透明。
攀爬
- 梯子和藤蔓可以通过触摸并向上拉动在房间规模内攀爬。如果关闭了垂直移动,也可以通过传送爬上梯子。虚拟现实还包含一些有趣的用于攀爬任何表面的物品。
游泳
- 使用自由移动按钮游泳与原版游泳非常相似。
- 当“游泳疾跑”(Minecraft 1.14 加入的功能)时,玩家碰撞箱会缩小到不足 1 格高。VR 视角会下移以防止穿模。此模式激活时 HUD 会显示图标。
- 虚拟现实还有一个“房间规模”机制,允许通过手臂做蛙泳动作来游泳。启用此功能后,水中的浮力会略有不同以提升手感。
飞行
- 鞘翅飞行与原版完全一致。只需指向你想飞的方向即可。飞行没有房间规模机制,律师劝我别这么干。
骑乘
- 像原版一样通过右键点击来骑乘载具(动物、船和矿车)。
- 如果你取消了原版的“脱离”按钮(即潜行),可以使用“房间规模脱离”功能。只需在房间规模内走离坐骑即可脱离。
- 移动设置中的“载具旋转”选项决定了你的视角是否随坐骑转动。你可能需要调整此设置,因为它可能导致晕动症。
- 船可以通过做划船动作在房间规模内划行。
战斗与挖掘
- 虚拟现实拥有一套在房间规模内攻击和挖掘的机制。伤害和触及距离取决于你使用的物品、所处的环境以及设置。注意:
- 房间规模挖掘仅在生存模式下启用。这是一个设置项。
- 装备剑或三叉戟时禁用房间规模挖掘。
- 你可以使用任何一只手进行挖掘或攻击,但造成的伤害值始终取决于主手中的物品。这是 Minecraft 的限制。最好将武器放在主手中。
- 用力击打方块会造成更多伤害(有上限)。
- 大多数物品的碰撞点大约在物品的尖端。Minecraft 没有物理引擎,也不做网格碰撞。
- 使用剑或三叉戟时,对怪物的攻击距离会大大延长。这种额外距离不适用于玩家、方块或使用其他物品时。
- 虚拟现实还拥有房间规模的弓箭机制。当任何一只手装备弓时,弓会出现在副手,右手中会出现可用的箭。物理搭箭并按住攻击键(通常是右扳机)来拉弓。瞄准并松开攻击键即可射箭。
伤害与生命值
- 由于在战斗激烈时有时难以查看 HUD,受到伤害时整个视野会应用短暂的红色色调。
- 生命值较低时会出现缓慢的红色脉冲。越接近死亡,脉冲越明显。
进食
- 你可以通过将食物举到脸前来进食。前提是你饿了。
- 你也可以喝东西,但记得把饮料倒过来。Minecraft 里没有吸管。
- VR 上下文交互
- 在原版 Minecraft 中,所有交互都是通过鼠标左键或右键点击完成的,且仅影响准星下的方块或实体。
- 虚拟现实尝试在 Minecraft 网络协议限制内尽可能扩展这一点。
- “VR 交互”系统允许对不在准星下的方块或实体执行右键操作,且可以使用任何一只手。
- 当触摸支持“右键”操作的方块或实体时,该控制器上的 VR 交互绑定将激活。默认情况下是握持键和扳机键。点击这些绑定将对触摸的对象执行右键操作,而不是执行其正常功能。
- 当触摸到支持 VR 交互的方块时,方块周围会画出白色轮廓。支持右键的实体(如坐骑)没有此类轮廓,但当绑定激活时,控制器会发送触觉反馈。
- 浸入水中时,也可以使用任何一只手的 VR 交互来装满桶。
- 切换快捷栏槽位使用主手的 VR 交互绑定。
径向菜单
- 径向菜单默认已绑定,允许访问几个不常用的命令。径向菜单可以在 VR 设置中自定义。任何按键绑定都可以设置在径向菜单上,并且有多个选项可用于调整其行为。
快速命令
- 虚拟现实在游戏菜单(暂停菜单)中添加了一个按钮,用于访问一组预定义的聊天或 / 命令,点击即可发送到服务器。你可以在 VR 设置菜单中自定义此列表。对于常用命令如 /home 或 /gamemode 非常方便。提供了一组默认设置。赞美太阳!
前置需求:
VR Mod 下载链接
适用于 Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1
适用于 Minecraft 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6
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