ماد MalisisDoors (1.12.2, 1.11.2) – طراحی ورودیهای سفارشی خودتان
ماد MalisisDoors انیمیشنهای جدیدی به درها، دریچهها (trapdoors) و حصارها اضافه میکند و باعث میشود آنها به نرمی باز و بسته شوند. این ماد همچنین انواع جدیدی از درها از جمله درهای شیشهای، زندان، کارخانه و گاراژ را معرفی میکند که هر کدام حرکت منحصر به فرد خود را دارند. با این ماد، شما حتی میتوانید از یک دستگاه مخصوص برای ساخت درهای سفارشی خود از صفر استفاده کنید و دقیقاً ظاهر و نحوه عملکرد آنها را انتخاب کنید.

ویژگیها:
- درها، دریچهها و حصارهای وانیلا اکنون دارای انیمیشنهای باز و بسته شدن نرم هستند.
- درهای دوتایی بهطور خودکار و بدون نیاز به ردستون با هم باز میشوند.
- یک بلوک کارخانه در (Door Factory) اضافه میکند که به شما اجازه میدهد درهای سفارشی خود را طراحی کرده و بسازید.
- شما میتوانید سبک حرکت، صدا و سرعت را برای درهای سفارشی خود انتخاب کنید.
- از آیتمهای خاصی مانند اندر پرل (Ender Pearl) یا سطل گدازه در کارخانه در استفاده کنید تا به درها بافتهای متحرک بدهید.
انواع درهای جدید
- درهای شیشهای: درهای چوبی و آهنی با پنلهای شیشهای که به صورت کشویی به طرفین باز میشوند.
- درهای زندان: درهای فلزی که به صورت کشویی باز میشوند و فقط با ردستون فعال میشوند.
- درهای آزمایشگاهی: یک در فلزی تک که به سمت بالا حرکت میکند.
- درهای کارخانه: یک در فلزی که دو نیم شده و به سمت بالا و پایین میرود.
- درهای شوجی (Shoji): درهای سبک ژاپنی که به آرامی به کنار میلغزند.
- درهای سالون: درهایی که هنگام عبور از میان آنها بهطور خودکار تاب میخورند.
- پردهها: پردههای قرمزی که با یک انیمیشن منحصر به فرد باز میشوند.
سایر بلوکها و سازهها
- درهای گاراژ: درهای گاراژ بزرگ و چند بلوکی بسازید که همگی با یک سیگنال ردستون باز میشوند.
- درهای کالسکه: یک در دوتایی چوبی بسیار بزرگ (4×5) و مجلل.
- دریچه زنگزده (Rusty Hatch): یک دریچه فلزی بزرگ که به آرامی باز میشود و دارای نردبانهای زنگزده داخلی است.
- دریچههای کشویی: دریچههایی که به جای باز شدن لولایی، به پهلو میلغزند.
- حصار Camo: حصاری که بافت بلوکهای مجاور خود را کپی میکند.
- میدانهای نیرو (Forcefields): از یک کنترلکننده میدان نیرو برای ایجاد موانع انرژی نشکن در هر اندازهای استفاده کنید.
نحوه استفاده:
- برای ساخت یک در سفارشی، دستگاه Door Factory را ساخته و قرار دهید.
- رابط کاربری آن را باز کنید تا سبک انیمیشن، صدا و سرعت حرکت را انتخاب کنید.
- بلوکهای مختلفی را برای فریم، قسمت بالا و پایین انتخاب کنید تا ظاهر در خود را طراحی کنید.
- آیتمهای خاصی مانند فندک (Flint & Steel) یا سطل آب را در شکافهای متریال قرار دهید تا افکتهایی مانند آتش یا بافت آب جاری اضافه کنید.
- برای ایجاد مانع انرژی، از آیتم Forcefield Controller برای انتخاب دو نقطه استفاده کنید. میدان بین آنها ایجاد خواهد شد.
- با کنترلکننده روی میدان نیرو راستکلیک کنید تا آن را روشن یا خاموش کنید. با نگه داشتن Sneak و راستکلیک، آن را کاملاً حذف کنید.
اسکرینشاتها و دستورالعملهای ساخت:
درهای متحرک:
اولین هدف این ماد بهبود رفتار درهای وانیلا بود. آنها اکنون هنگام باز یا بسته شدن به جای پرش ناگهانی به حالت جدید، دارای انیمیشن هستند. همچنین، باعث میشود درهای دوتایی بدون نیاز به ردستون بهطور خودکار باز و بسته شوند.
دریچهها و حصارها نیز متحرک شدهاند!
درهای چوبی و دریچه آهنی:
انواع جدید درهای چوبی و دریچههای اضافه شده در ماینکرفت 1.8 در دسترس هستند و به همان روش ساخته میشوند.

درهای شیشهای:
دو در کشویی جدید اضافه شده است (چوبی و آهنی) که مانند درهای معمولی عمل میکنند اما به جای چرخش، به داخل بلوک کناری خود میلغزند.
دستورالعملها:

در بازی:

درهای زندان:
یک در زندان فلزی جدید که به کنار میلغزد. فقط با ردستون قابل استفاده است.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای آزمایشگاهی:
یک در آزمایشگاهی فلزی جدید که به سمت بالا میلغزد. این یک در دوتایی نیست.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای کارخانه:
یک در کارخانه فلزی جدید که هم به سمت بالا و هم به سمت پایین میلغزد.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای شوجی:
یک در شوجی جدید که به آرامی به کنار میلغزد.
دستورالعمل:

در بازی:

پردهها:
پردههای قرمز ساده که با انیمیشن سفارشی باز میشوند.
دستورالعملها:

در بازی:

درهای سالون:
درهای سالون جدید که وقتی از میان آنها رد میشوید بهطور خودکار باز میشوند.
دستورالعملها:

در بازی:

دریچههای کشویی:
دریچههای سادهای که با صدای پنوماتیک به کنار میلغزند.
دستورالعملها:

در بازی:

حصار Camo:
حصاری که بلوکهای هر طرف خود را کپی میکند، به شرطی که از یک نوع باشند.
دستورالعملها:

در بازی:

دریچه زنگزده:
یک دریچه فلزی بزرگ با دستگیرهای که به آرامی باز میشود. همراه با نردبانهای زنگزده داخلی. برای قرارگیری به فضای 2x3x2 بلوک نیاز دارد.
مانند دریچهها، اگر در نیمه بالایی کنار بلوک قرار گیرد، در به سمت بالا باز میشود.
دستورالعملها:

در بازی:

نردبانهای زنگزده:
یک نردبان فلزی که با نردبانهای داخلی دریچه زنگزده مطابقت دارد.
دستورالعملها:

در بازی:

درهای گاراژ:
یک سازه چندگانه که اجازه میدهد فضای بزرگی با یک انیمیشن زیبا باز شود. یک در گاراژ میتواند به اندازه دلخواه عریض و بلند باشد و تا زمانی که رو به یک جهت باشند، یک تغییر جریان ردستون ساده باعث باز یا بسته شدن کل در میشود.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای کالسکه:
یک در دوتایی چوبی بزرگ و مجلل (چند بلوکی 4x5x1). نکته: برای بستن درها روی فریم راستکلیک کنید.
دستورالعمل:

در بازی:

میدان نیرو و کنترلکننده:
Forcefield Controller آیتمی است که اجازه ایجاد میدانهای نیرو را میدهد. میدانهای نیرو میتوانند هر اندازهای داشته باشند (با محدودیت 100 بلوک) و قابل تخریب نیستند. از آیتم روی میدان نیرو برای فعال و غیرفعال کردن آن استفاده کنید، هنگام Sneak از آن برای حذف کامل استفاده کنید.
کنترلکننده هنگام قرار دادن میدان نیرو اطلاعات رنگی نمایش میدهد تا نشان دهد آیا امکان ایجاد آن بین موقعیتهای انتخاب شده وجود دارد یا خیر. این دستگاه خودشارژ است اما برای شارژ مجدد به زمان نیاز دارد. توجه داشته باشید که حذف کامل یک میدان نیرو، انرژی کنترلکننده را کاملاً تخلیه میکند.
دستورالعمل:

در بازی:

کارخانه در و درهای سفارشی:
کارخانه در یک دستگاه خودشارژ است که به شما اجازه میدهد درهای خود را طراحی کنید. ویژگیهای آنها مانند نوع حرکت (از ده مورد موجود!)، صدا یا سرعت انیمیشن را انتخاب کنید و سپس بلوکهایی را برای فریم، متریال بالا و پایین انتخاب کنید تا ظاهر آنها را تعریف کنید.
متریال بالا و پایین همچنین چند آیتم را برای افکتهای ویژه میپذیرد:
- فندک افکت آتش میدهد.
- اندر پرل انیمیشن پورتال ندر را نمایش میدهد.
- سطل آب، آب جاری را نمایش میدهد.
- سطل گدازه، گدازه جاری را نمایش میدهد.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای سفارشی:

درهای سفارشی با افکت:

اسکرینشاتها و دستورالعملهای ساخت:
درهای متحرک:
اولین هدف این ماد بهبود رفتار درهای وانیلا بود. آنها اکنون هنگام باز یا بسته شدن به جای پرش ناگهانی به حالت جدید، دارای انیمیشن هستند. همچنین، باعث میشود درهای دوتایی بدون نیاز به ردستون بهطور خودکار باز و بسته شوند.
دریچهها و حصارها نیز متحرک شدهاند!
درهای چوبی و دریچه آهنی:
انواع جدید درهای چوبی و دریچههای اضافه شده در ماینکرفت 1.8 در دسترس هستند و به همان روش ساخته میشوند.

درهای شیشهای:
دو در کشویی جدید اضافه شده است (چوبی و آهنی) که مانند درهای معمولی عمل میکنند اما به جای چرخش، به داخل بلوک کناری خود میلغزند.
دستورالعملها:

در بازی:

درهای زندان:
یک در زندان فلزی جدید که به کنار میلغزد. فقط با ردستون قابل استفاده است.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای آزمایشگاهی:
یک در آزمایشگاهی فلزی جدید که به سمت بالا میلغزد. این یک در دوتایی نیست.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای کارخانه:
یک در کارخانه فلزی جدید که هم به سمت بالا و هم به سمت پایین میلغزد.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای شوجی:
یک در شوجی جدید که به آرامی به کنار میلغزد.
دستورالعمل:

در بازی:

پردهها:
پردههای قرمز ساده که با انیمیشن سفارشی باز میشوند.
دستورالعملها:

در بازی:

درهای سالون:
درهای سالون جدید که وقتی از میان آنها رد میشوید بهطور خودکار باز میشوند.
دستورالعملها:

در بازی:

دریچههای کشویی:
دریچههای سادهای که با صدای پنوماتیک به کنار میلغزند.
دستورالعملها:

در بازی:

حصار Camo:
حصاری که بلوکهای هر طرف خود را کپی میکند، به شرطی که از یک نوع باشند.
دستورالعملها:

در بازی:

دریچه زنگزده:
یک دریچه فلزی بزرگ با دستگیرهای که به آرامی باز میشود. همراه با نردبانهای زنگزده داخلی. برای قرارگیری به فضای 2x3x2 بلوک نیاز دارد.
مانند دریچهها، اگر در نیمه بالایی کنار بلوک قرار گیرد، در به سمت بالا باز میشود.
دستورالعملها:

در بازی:

نردبانهای زنگزده:
یک نردبان فلزی که با نردبانهای داخلی دریچه زنگزده مطابقت دارد.
دستورالعملها:

در بازی:

درهای گاراژ:
یک سازه چندگانه که اجازه میدهد فضای بزرگی با یک انیمیشن زیبا باز شود. یک در گاراژ میتواند به اندازه دلخواه عریض و بلند باشد و تا زمانی که رو به یک جهت باشند، یک تغییر جریان ردستون ساده باعث باز یا بسته شدن کل در میشود.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای کالسکه:
یک در دوتایی چوبی بزرگ و مجلل (چند بلوکی 4x5x1). نکته: برای بستن درها روی فریم راستکلیک کنید.
دستورالعمل:

در بازی:

میدان نیرو و کنترلکننده:
Forcefield Controller آیتمی است که اجازه ایجاد میدانهای نیرو را میدهد. میدانهای نیرو میتوانند هر اندازهای داشته باشند (با محدودیت 100 بلوک) و قابل تخریب نیستند. از آیتم روی میدان نیرو برای فعال و غیرفعال کردن آن استفاده کنید، هنگام Sneak از آن برای حذف کامل استفاده کنید.
کنترلکننده هنگام قرار دادن میدان نیرو اطلاعات رنگی نمایش میدهد تا نشان دهد آیا امکان ایجاد آن بین موقعیتهای انتخاب شده وجود دارد یا خیر. این دستگاه خودشارژ است اما برای شارژ مجدد به زمان نیاز دارد. توجه داشته باشید که حذف کامل یک میدان نیرو، انرژی کنترلکننده را کاملاً تخلیه میکند.
دستورالعمل:

در بازی:

کارخانه در و درهای سفارشی:
کارخانه در یک دستگاه خودشارژ است که به شما اجازه میدهد درهای خود را طراحی کنید. ویژگیهای آنها مانند نوع حرکت (از ده مورد موجود!)، صدا یا سرعت انیمیشن را انتخاب کنید و سپس بلوکهایی را برای فریم، متریال بالا و پایین انتخاب کنید تا ظاهر آنها را تعریف کنید.
متریال بالا و پایین همچنین چند آیتم را برای افکتهای ویژه میپذیرد:
- فندک افکت آتش میدهد.
- اندر پرل انیمیشن پورتال ندر را نمایش میدهد.
- سطل آب، آب جاری را نمایش میدهد.
- سطل گدازه، گدازه جاری را نمایش میدهد.
دستورالعمل:

در بازی:

درهای سفارشی:

درهای سفارشی با افکت:

لینکهای دانلود ماد MalisisDoors
برای ماینکرفت 1.6.4
برای ماینکرفت 1.7.2
برای ماینکرفت 1.7.10
برای ماینکرفت 1.8.0
برای ماینکرفت 1.8.9
برای ماینکرفت 1.9.0
برای ماینکرفت 1.10.2, 1.9.4
برای ماینکرفت 1.11.2
برای ماینکرفت 1.12
0
December 21, 2023 
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.