Entity Canvas Editor Mod vous offre un menu visuel interactif pour modifier n’importe quelle créature de votre monde. Vous pouvez ajuster la santé, la vitesse, les dégâts et les règles d’apparition sans écrire de scripts complexes. Le mod vous permet de changer le comportement des mobs, de définir des immunités personnalisées et de visualiser vos modifications sur un modèle en temps réel avant de les enregistrer.

Entity Canvas Editor Mod

Caractéristiques :

  • Ajustez les attributs de base des mobs tels que la santé maximale, l’armure, la vitesse de déplacement, les dégâts d’attaque et la distance de suivi.
  • Activez ou désactivez des comportements spécifiques, notamment le ramassage d’objets, la poussée par les fluides, la brûlure au soleil et la destruction de blocs.
  • Définissez des immunités contre le feu, les chutes, les projectiles, les attaques magiques et les explosions.
  • Rendez n’importe quelle entité vivante montable en permanence ou donnez-lui un contour brillant constant.
  • Personnalisez les conditions d’apparition naturelle telles que le poids d’apparition, le nombre de groupes, les niveaux de lumière, les limites de hauteur et les biomes.
  • Faites pivoter et inspectez les mobs sélectionnés dans un panneau de prévisualisation tridimensionnel interactif.
  • Filtrez les modèles par balises NBT spécifiques pour modifier des groupes ciblés de mobs dans tout votre jeu.
  • Utilisez un mode d’édition expert pour saisir directement des identifiants d’attributs et des valeurs personnalisés.
  • Enregistre toutes les modifications de modèles dans un fichier de configuration qui s’applique à l’ensemble de votre jeu.

Commandes :

  • /vme gui : ouvre le menu principal de l’éditeur visuel.

Comment l’utiliser :

  1. Tapez /vme gui dans le chat pour ouvrir l’éditeur.
  2. Filtrez la liste des mobs par nom de mod ou par type d’hostilité.
  3. Cliquez sur le mob que vous souhaitez modifier et appuyez sur le bouton Edit.
  4. Basculez entre les onglets de propriétés pour ajuster les attributs, les comportements, les immunités et les taux d’apparition.
  5. Enregistrez vos modifications pour les stocker dans votre fichier de modèle.

Captures d’écran :

A player stands in a snowy forest at night using a command interface
Un joueur se tient dans une forêt enneigée la nuit en utilisant une interface de commande
The Entity Canvas Editor menu displays a list of various game entities
Le menu Entity Canvas Editor affiche une liste de diverses entités du jeu
Filtering entities by mod name using the Entity Canvas Editor visual menu
Filtrage des entités par nom de mod à l’aide du menu visuel Entity Canvas Editor
Menu screen with buttons to filter mobs by their hostility level
Écran de menu avec des boutons pour filtrer les mobs par leur niveau d’hostilité
A visual menu for editing basic entity attributes like health and armor
Un menu visuel pour éditer les attributs de base des entités comme la santé et l’armure
The combat tab allows players to change attack damage and attack speed
L’onglet de combat permet aux joueurs de modifier les dégâts et la vitesse d’attaque
Visual menu for editing mob behavior and item pickup settings in Minecraft
Menu visuel pour éditer le comportement des mobs et les paramètres de ramassage d’objets dans Minecraft
Interface for adjusting entity resistance and scale with a mob preview panel
Interface pour ajuster la résistance et l’échelle de l’entité avec un panneau de prévisualisation du mob

Liens de téléchargement pour Entity Canvas Editor Mod

Filtrer par

Pour Minecraft 1.21.11

Pour Minecraft 1.21.1, 1.21

Pour Minecraft 1.20.1, 1.20

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