No Random Ticks Mod (1.21.1, 1.20.1) – Jouez sur de grands mondes sans lag
No Random Ticks Mod empêche de nombreux blocs de Minecraft de travailler inutilement en arrière-plan. Dans le jeu, énormément de blocs vérifient constamment s’ils doivent se mettre à jour, ce qu’on appelle un « random tick ». Quand vous avez un monde immense ou un serveur très fréquenté, l’accumulation de ces petites vérifications peut provoquer de gros ralentissements. Ce mod désactive ces random ticks pour environ la moitié des blocs du jeu. Cela booste les performances, surtout pour les serveurs, sans casser les mécaniques de jeu principales.
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Caractéristiques :
- Aide votre serveur à tourner plus vite en stoppant les « random ticks » de nombreux blocs.
- Le mod empêche environ 50 % de tous les blocs d’effectuer ces vérifications, réduisant ainsi la charge du serveur.
- Peut stopper certaines mécaniques de jeu, comme l’oxydation du cuivre ou la pousse du bambou.
- Vous pouvez aussi empêcher les blocs et les fluides d’effectuer leurs ticks réguliers, mais attention, cela peut casser leur fonctionnement normal.
- Inclut un mode debug pour voir exactement quels blocs sont affectés.
- Permet d’utiliser des patterns Regex pour créer des listes de blocs personnalisées et avancées à bloquer.
Configuration :
Les fonctionnalités de ce mod se contrôlent via ses fichiers de configuration. Vous pouvez créer des blacklists pour les blocs et les fluides afin d’arrêter leurs ticks. Le mod supporte également le Regex pour un filtrage plus poussé.
Si vous faites une erreur dans votre pattern Regex, le mod affichera un message d’erreur utile dans les logs, comme ceci :
[02:12:20] [modloading-worker-0/WARN] [NoRandomticksMod/]: Rejected invalid regex pattern '^[minecraft:.*': Unclosed character class near index 13
^[minecraft:.*
^
Captures d’écran :





Comment installer :
No Random Ticks Mod Download Links
For Minecraft 1.21.1, 1.21
NeoForge version: Download from Server 1 – Download from Server 2
For Minecraft 1.20.1, 1.20
Forge/NeoForge version: Download from Server 1 – Download from Server 2
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