MalisisDoors Mod (1.12.2, 1.11.2) – Progetta i Tuoi Ingressi Personalizzati
MalisisDoors Mod aggiunge nuove animazioni a porte, botole e cancelli, rendendo la loro apertura e chiusura fluida. Introduce inoltre molti nuovi tipi di porte, tra cui porte in vetro, per prigioni, industriali e per garage, ognuna con il proprio movimento unico. Con questa mod, puoi persino utilizzare una macchina speciale per costruire le tue porte personalizzate da zero, scegliendo esattamente il loro aspetto e il loro funzionamento.

Caratteristiche:
- Le porte, le botole e i cancelli vanilla ora hanno animazioni di apertura e chiusura fluide.
- Le porte doppie si aprono automaticamente insieme senza bisogno di redstone.
- Aggiunge il blocco Door Factory che ti permette di progettare e costruire le tue porte personalizzate.
- Puoi scegliere lo stile di movimento, il suono e la velocità per le tue porte personalizzate.
- Usa oggetti speciali come una Perla di Ender o un Secchio di Lava nella Door Factory per dare alle porte texture animate.
Nuovi Tipi di Porte
- Porte in Vetro: Porte in legno e ferro con pannelli di vetro che scorrono lateralmente.
- Porte della Prigione: Porte metalliche che scorrono e possono essere attivate solo dalla redstone.
- Porte da Laboratorio: Una singola porta metallica che scorre verso l’alto.
- Porte Industriali: Una porta metallica che si divide e scorre sia verso l’alto che verso il basso.
- Porte Shoji: Porte in stile giapponese che scorrono lentamente di lato.
- Porte da Saloon: Porte che si spalancano automaticamente quando ci passi attraverso.
- Tende: Tende rosse che si aprono con un’animazione unica.
Altri Blocchi e Strutture
- Porte per Garage: Crea grandi porte per garage multi-blocco che si aprono tutte insieme con un segnale di redstone.
- Portoni per Carrozze: Una doppia porta in legno molto grande (4×5) ed elegante.
- Botola Arrugginita: Una grande botola metallica che si apre lentamente e include scale arrugginite integrate.
- Botole Scorrevoli: Botole che scorrono lateralmente invece di ribaltarsi.
- Cancelli Mimetici: Un cancello che copia la texture dei blocchi adiacenti.
- Campi di Forza: Usa un Controller per Campi di Forza per creare barriere energetiche indistruttibili di quasi ogni dimensione.
Come si usa:
- Per creare una porta personalizzata, fabbrica e piazza la macchina Door Factory.
- Apri la sua interfaccia per scegliere uno stile di animazione, un suono e una velocità di movimento.
- Seleziona diversi blocchi per il telaio, i materiali superiori e inferiori per progettare l’aspetto della tua porta.
- Posiziona oggetti speciali come un Acciarino o un Secchio d’Acqua negli slot dei materiali per aggiungere effetti come fuoco o texture d’acqua corrente.
- Per creare una barriera energetica, usa l’oggetto Controller per Campi di Forza per selezionare due punti. Il campo verrà creato tra di essi.
- Fai clic destro sul campo di forza con il controller per attivarlo o disattivarlo. Usa lo sneak e il clic destro per rimuoverlo completamente.
Screenshot e Ricette di Crafting:
Porte animate:
Il primo obiettivo di questa mod era migliorare il comportamento delle porte vanilla. Ora sono animate quando vengono aperte o chiuse, invece di saltare istantaneamente al loro nuovo stato. Inoltre, fa sì che le porte doppie si aprano e si chiudano automaticamente senza alcuna necessità di redstone.
Anche le botole e i cancelli sono animati!
Porte in legno e Botola in ferro:
Le nuove varianti di porte in legno e botole aggiunte da Minecraft 1.8 sono disponibili e si fabbricano allo stesso modo.

Porte in vetro:
Vengono aggiunte due nuove porte scorrevoli (legno e ferro), che si comportano come porte normali ma, invece di ruotare su se stesse, scorrono nel blocco accanto a loro.
Ricette:

In gioco:

Porte della prigione:
Una nuova porta metallica da prigione che scorre lateralmente. Può essere azionata solo con la redstone.
Ricetta:

In gioco:

Porte da laboratorio:
Una nuova porta metallica da laboratorio che scorre verso l’alto. Non è una porta doppia.
Ricetta:

In gioco:

Porte industriali:
Una nuova porta metallica industriale che scorre sia verso l’alto che verso il basso.
Ricetta:

In gioco:

Porte Shoji:
Una nuova porta shoji che scorre lentamente di lato.
Ricetta:

In gioco:

Tende:
Semplici tende rosse che si aprono con un’animazione personalizzata.
Ricette:

In gioco:

Porte da saloon:
Nuove porte da saloon che si aprono automaticamente quando ci passi attraverso.
Ricette:

In gioco:

Botole scorrevoli:
Semplici botole che scorrono lateralmente con un suono pneumatico.
Ricette:

In gioco:

Cancelli mimetici:
Un cancello che copia i blocchi su ogni lato, a patto che siano dello stesso tipo.
Ricette:

In gioco:

Botola arrugginita:
Una grande botola metallica con una maniglia che si apre lentamente. Viene fornita con scale arrugginite integrate. Richiede uno spazio di 2x3x2 blocchi per essere posizionata.
Come le botole normali, se posizionata sulla metà superiore del lato del blocco, la porta si aprirà verso l’alto.
Ricette:

In gioco:

Scale arrugginite:
Una scala metallica che corrisponde a quelle integrate nella Botola Arrugginita.
Ricette:

In gioco:

Porte per garage:
Una multi-struttura che permette di aprire una vasta area con una bella animazione. Una porta per garage può essere larga e alta quanto si desidera e, finché sono rivolte nello stesso verso, un semplice cambio di corrente di redstone farà aprire o chiudere l’intera porta a seconda del suo stato attuale.
Ricetta:

In gioco:

Portoni per carrozze:
Una grande ed elegante doppia porta in legno (multi-blocco 4x5x1). Nota: fai clic destro sul telaio per chiudere le porte.
Ricetta:

In gioco:

Campo di Forza e Controller:
Il Controller per Campi di Forza è un oggetto che permette la creazione di Campi di Forza. I Campi di Forza possono essere di qualsiasi dimensione (con un limite di 100 blocchi) e non possono essere distrutti. Usa l’oggetto sul Campo di Forza per attivarlo e disattivarlo, usalo mentre sei in sneak per rimuoverlo completamente.
Il Controller visualizza informazioni colorate durante il posizionamento di un Campo di Forza per indicare se può essere creato tra le posizioni selezionate. È autoalimentato ma richiede del tempo per ricaricarsi. Nota che la rimozione di un Campo di Forza scarica completamente l’energia del Controller.
Ricetta:

In gioco:

Door Factory e porte personalizzate:
La Door Factory è una macchina autoalimentata che ti permette di progettare le tue porte. Scegli le loro proprietà come il tipo di movimento (tra dieci disponibili!), il suono o la velocità della loro animazione, quindi seleziona i blocchi per il telaio, i materiali superiori e inferiori per definire il loro aspetto.
Il materiale superiore e inferiore accetta anche alcuni oggetti per effetti speciali:
- L’acciarino dà un effetto di fuoco.
- La perla di Ender mostra l’animazione del portale del Nether.
- Il secchio d’acqua mostra acqua corrente.
- Il secchio di lava mostra lava corrente.
Ricetta:

In gioco:

Porte personalizzate:

Porte personalizzate con effetti:

Screenshot e Ricette di Crafting:
Porte animate:
Il primo obiettivo di questa mod era migliorare il comportamento delle porte vanilla. Ora sono animate quando vengono aperte o chiuse, invece di saltare istantaneamente al loro nuovo stato. Inoltre, fa sì che le porte doppie si aprano e si chiudano automaticamente senza alcuna necessità di redstone.
Anche le botole e i cancelli sono animati!
Porte in legno e Botola in ferro:
Le nuove varianti di porte in legno e botole aggiunte da Minecraft 1.8 sono disponibili e si fabbricano allo stesso modo.

Porte in vetro:
Vengono aggiunte due nuove porte scorrevoli (legno e ferro), che si comportano come porte normali ma, invece di ruotare su se stesse, scorrono nel blocco accanto a loro.
Ricette:

In gioco:

Porte della prigione:
Una nuova porta metallica da prigione che scorre lateralmente. Può essere azionata solo con la redstone.
Ricetta:

In gioco:

Porte da laboratorio:
Una nuova porta metallica da laboratorio che scorre verso l’alto. Non è una porta doppia.
Ricetta:

In gioco:

Porte industriali:
Una nuova porta metallica industriale che scorre sia verso l’alto che verso il basso.
Ricetta:

In gioco:

Porte Shoji:
Una nuova porta shoji che scorre lentamente di lato.
Ricetta:

In gioco:

Tende:
Semplici tende rosse che si aprono con un’animazione personalizzata.
Ricette:

In gioco:

Porte da saloon:
Nuove porte da saloon che si aprono automaticamente quando ci passi attraverso.
Ricette:

In gioco:

Botole scorrevoli:
Semplici botole che scorrono lateralmente con un suono pneumatico.
Ricette:

In gioco:

Cancelli mimetici:
Un cancello che copia i blocchi su ogni lato, a patto che siano dello stesso tipo.
Ricette:

In gioco:

Botola arrugginita:
Una grande botola metallica con una maniglia che si apre lentamente. Viene fornita con scale arrugginite integrate. Richiede uno spazio di 2x3x2 blocchi per essere posizionata.
Come le botole normali, se posizionata sulla metà superiore del lato del blocco, la porta si aprirà verso l’alto.
Ricette:

In gioco:

Scale arrugginite:
Una scala metallica che corrisponde a quelle integrate nella Botola Arrugginita.
Ricette:

In gioco:

Porte per garage:
Una multi-struttura che permette di aprire una vasta area con una bella animazione. Una porta per garage può essere larga e alta quanto si desidera e, finché sono rivolte nello stesso verso, un semplice cambio di corrente di redstone farà aprire o chiudere l’intera porta a seconda del suo stato attuale.
Ricetta:

In gioco:

Portoni per carrozze:
Una grande ed elegante doppia porta in legno (multi-blocco 4x5x1). Nota: fai clic destro sul telaio per chiudere le porte.
Ricetta:

In gioco:

Campo di Forza e Controller:
Il Controller per Campi di Forza è un oggetto che permette la creazione di Campi di Forza. I Campi di Forza possono essere di qualsiasi dimensione (con un limite di 100 blocchi) e non possono essere distrutti. Usa l’oggetto sul Campo di Forza per attivarlo e disattivarlo, usalo mentre sei in sneak per rimuoverlo completamente.
Il Controller visualizza informazioni colorate durante il posizionamento di un Campo di Forza per indicare se può essere creato tra le posizioni selezionate. È autoalimentato ma richiede del tempo per ricaricarsi. Nota che la rimozione di un Campo di Forza scarica completamente l’energia del Controller.
Ricetta:

In gioco:

Door Factory e porte personalizzate:
La Door Factory è una macchina autoalimentata che ti permette di progettare le tue porte. Scegli le loro proprietà come il tipo di movimento (tra dieci disponibili!), il suono o la velocità della loro animazione, quindi seleziona i blocchi per il telaio, i materiali superiori e inferiori per definire il loro aspetto.
Il materiale superiore e inferiore accetta anche alcuni oggetti per effetti speciali:
- L’acciarino dà un effetto di fuoco.
- La perla di Ender mostra l’animazione del portale del Nether.
- Il secchio d’acqua mostra acqua corrente.
- Il secchio di lava mostra lava corrente.
Ricetta:

In gioco:

Porte personalizzate:

Porte personalizzate con effetti:

Come installare:
Requirements:
Link per il Download della MalisisDoors Mod
Per Minecraft 1.6.4
Per Minecraft 1.7.2
Per Minecraft 1.7.10
Per Minecraft 1.8.0
Per Minecraft 1.8.9
Per Minecraft 1.9.0
Per Minecraft 1.10.2, 1.9.4
Per Minecraft 1.11.2
Per Minecraft 1.12
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December 21, 2023 
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