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Omega Config Mod è una libreria di configurazione iper-minimale basata su Auto Config. È progettata per essere semplice e intuitiva sia per gli sviluppatori che per i giocatori.

Caratteristiche:

  • Leggera (<25 KB) per l’uso JIJ
  • Design e API estremamente semplici per gli sviluppatori
  • Intuitività e usabilità per i giocatori
  • Annotazioni bonus per opzioni di configurazione avanzate (sincronizzazione dei valori)

Configurazioni:

Ecco un esempio di una semplice configurazione Ω Config:

public class TestConfig implements Config {

@Comment(value = "Hello!")
boolean value = false;

@Syncing
@Comment(value = "This value will sync to the client!")
boolean syncableValue = false;

@Override
public String getFileName() {
return "test-config";
}
}
public class MyModInitializer {

public static final TestConfig CONFIG = OmegaConfig.register(TestConfig.class);

@Override
public void onInitialize() {
System.out.printf("Config value: %s%n", CONFIG.value);
}
}

Cerchi una schermata di configurazione semplice? Facilissimo!

public class ClientInitializer implements ClientModInitializer {

@Override
public void onInitializeClient() {
// Assicurati di implementare getModid nella tua classe config!
OmegaConfigGui.registerConfigScreen(MainInitializer.CONFIG);
}
}

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