Pommel Held Item Models Mod (1.21.1, 1.20.1) – Impugna il tuo Equipaggiamento in Full 3D
Pommel Held Item Models Mod permette ai creatori di resource pack di cambiare l’aspetto di un oggetto quando lo tieni in mano. Funziona proprio come il cannocchiale o il tridente, che hanno modelli unici quando impugnati. Ciò significa che una resource pack può far sembrare una normale spada uno spadone infuocato o trasformare un bastone in un bastone magico. La mod ti offre un nuovo modo per personalizzare gli oggetti senza modificare l’oggetto originale stesso.
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Caratteristiche:
- Permette alle resource pack di cambiare il modello di un oggetto quando lo tieni in mano.
- Funziona sia per la tua visuale (prima persona) che per come ti vedono gli altri (terza persona).
- Non devi creare nulla da solo. Se usi una resource pack fatta per questa mod, vedrai tutti i nuovi modelli degli oggetti.
- Funziona anche con gli oggetti di altre mod.
Nuove Condizioni per i Modelli degli Oggetti
- Quando Impugnato: Un oggetto può mostrare un modello speciale quando è nella tua mano principale o nella mano secondaria.
- Quando Usato: Il modello può cambiare mentre usi un oggetto. Ad esempio, una mela può sembrare più piccola a ogni morso.
- Quando Indossato o Piazzato: Gli oggetti ottengono un aspetto personalizzato quando indossati sulla testa o messi in una cornice (item frame).
- Quando Rilasciato o Lanciato: Un oggetto può apparire diverso quando è a terra o vola in aria.
- Quando Sott’acqua: Gli oggetti possono avere un aspetto unico quando sono in acqua.
- Quando Incantato: Permette agli oggetti incantati di avere un modello completamente nuovo, non solo il classico bagliore viola.
- Quando Impugnato dai Mob: Anche gli oggetti tenuti da mob come Villager, Volpi e Panda possono avere i propri modelli personalizzati.
Configurazione:
Questa mod aggiunge nuove regole, chiamate predicate, per i creatori di resource pack. Puoi usarle nel file JSON di un oggetto per cambiarne il modello in base a come viene usato. Ecco i predicati che puoi utilizzare:
pommel:is_held: Quando l’oggetto è tenuto in mano (prima o terza persona).pommel:first_third_person: Usa 0.5 per la visuale in prima persona e 1.0 per la terza persona per mostrare modelli diversi.pommel:is_offhand: Quando l’oggetto è nella mano secondaria.pommel:is_fixed: Quando l’oggetto è in una cornice.pommel:is_head: Quando l’oggetto è indossato come elmo.pommel:is_ground: Quando l’oggetto è a terra.pommel:is_thrown: Per gli oggetti lanciati, come palle di neve o uova.pommel:is_used: Quando stai usando attivamente un oggetto, come mangiare cibo o tendere un arco.pommel:item_use: Cambia il modello durante l’animazione d’uso, come una mela che si rimpicciolisce a ogni morso.pommel:is_submerged: Quando l’oggetto è in acqua.pommel:is_enchanted: Se l’oggetto ha un incantesimo.pommel:is_misc_entity_holding: Per gli oggetti tenuti da mob come Villager, Panda o Volpi.
Esempio JSON:
Ecco un esempio base di come usare questi predicati nel file JSON di un oggetto. Questo codice dice al gioco di mostrare un modello diverso quando l’oggetto è impugnato, in una cornice, sulla testa o a terra.
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/2d_model_texture"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_held_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_fixed": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_framed_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_head": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_worn_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_ground": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_ground_item" },
]
}
Esempio Mela Mangiata:
Questo esempio cambia il modello della mela mentre la mangi. Mostra anche un modello 3D speciale quando tieni la mela, inclusi modelli 3D diversi per ogni morso.
{
"parent": "minecraft:item/generated",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/apple"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_0" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_0_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_1" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_1_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_2" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_2_3d" }
]
}
Screenshot:









Pommel Held Item Models Mod Download Links
Per Minecraft 1.21.1, 1.21
Versione Fabric: Scarica dal Server 1 – Scarica dal Server 2
Per Minecraft 1.20.1, 1.20
Versione Fabric: Scarica dal Server 1 – Scarica dal Server 2
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December 13, 2025
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