Horizon Reach Render Mod (1.21.1, 1.20.1) – 먼 곳의 서버 지형 렌더링
Horizon Reach Render Mod는 서버의 원거리 LOD(Level of Detail) 데이터를 연결된 플레이어에게 직접 전송합니다. 일반적인 멀티플레이어 월드에서 플레이어는 먼 곳의 지형이 클라이언트에 나타나기 전 모든 청크를 직접 방문해야 합니다. 이 모드는 서버에 원거리 지형을 저장하고 즉시 전송하여, 접속하는 순간 산맥, 거대 건축물, 풍경을 보여줍니다. 또한 플레이어가 블록을 설치하거나 구조물을 파괴하여 지형을 바꿀 때마다 원거리 지형을 최신 상태로 유지합니다.
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주요 기능:
- 접속 시 서버에 저장된 LOD 지형 청크를 연결된 플레이어에게 직접 전송합니다.
- 먼 경치를 보기 위해 각 플레이어가 모든 청크를 개별적으로 탐사할 필요가 없습니다.
- 플레이어가 월드에서 구조물을 짓거나 블록을 변경할 때 원거리 풍경 데이터를 업데이트합니다.
- 지평선 너머 멀리 서 있는 다른 플레이어를 표시하는 선택적 설정을 포함합니다.
- 바닐라의 거대한 렌더링 거리 설정 없이도 원거리 서버 청크를 Xaero’s World Map에 연결합니다.
- 서버의 인터넷 대역폭과 메모리를 보호하기 위해 압축된 네트워크 전송 방식을 사용합니다.
- 빠른 읽기를 위해 서버에 영구적인 지형 캐시 파일을 저장합니다.
- 전용 서버뿐만 아니라 싱글플레이어 월드 및 로컬 LAN 세션에서도 동일하게 작동합니다.
명령어:
/vss help: 사용 가능한 모든 서버 관리 명령어에 대한 도움말 가이드를 표시합니다./vss stats: 현재 전송 속도 및 활성 LOD 캐시 세부 정보를 보여줍니다./vss bandwidth get: 지형 데이터 전송에 사용되는 현재 대역폭 제한을 확인합니다./vss bandwidth set_kbps <value>: 초당 킬로비트(kbps) 단위로 최대 송신 네트워크 속도를 설정합니다./vss distance get: 원거리 지형 청크의 활성 동기화 반경을 확인합니다./vss distance set <chunks>: 서버가 지형 데이터를 전송할 청크 거리를 조정합니다./vss generation enable: 서버에서 누락된 지형 데이터에 대한 백그라운드 생성을 활성화합니다./vss generation disable: 서버의 백그라운드 지형 생성을 비활성화합니다./vss farplayers enable: 원거리 플레이어 렌더링 표시(실험적 기능)를 활성화합니다./vss farplayers disable: 원거리 플레이어 렌더링 표시를 비활성화합니다./vssclient xaero enable: 클라이언트의 Xaero’s World Map에 대한 맵 기록 기능을 활성화합니다./vssclient xaero disable: 클라이언트의 Xaero’s World Map에 대한 맵 기록 기능을 비활성화합니다./vssclient xaero reload: 로컬 맵 기록을 삭제하고 서버에 새로운 지형 데이터를 다시 요청합니다.
사용 방법:
- 이 모드를 서버와 마인크래프트 클라이언트 양쪽 모두에 설치하세요.
- 원거리 지형 기하학 구조를 렌더링하기 위해 클라이언트에 Voxy를 설치하세요.
- 서버에 접속하여 현재 위치에서 바깥쪽으로 전송되는 원거리 월드 데이터를 받기 시작하세요.
- 서버 콘솔에서
/vss distance set <chunks>명령어를 사용하여 플레이어가 볼 수 있는 거리를 제어하세요.
스크린샷:





Horizon Reach Render Mod 다운로드 링크
Minecraft용 1.21.1, 1.21
Minecraft용 1.20.1, 1.20
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