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Pommel Held Item Models Mod는 리소스 팩 제작자가 아이템을 손에 들었을 때의 외형을 자유롭게 바꿀 수 있게 해주는 모드입니다. 망원경이나 삼차창처럼 손에 들었을 때만 나타나는 고유한 모델을 적용할 수 있습니다. 즉, 리소스 팩을 통해 평범한 검을 불타는 대검으로 바꾸거나, 막대기를 마법 지팡이로 변신시킬 수 있습니다. 이 모드는 원본 아이템 자체를 수정하지 않고도 아이템을 커스터마이징할 수 있는 새로운 방법을 제시합니다.

주요 기능:

  • 리소스 팩이 아이템을 손에 들었을 때의 모델을 변경할 수 있도록 지원합니다.
  • 내 시점(1인칭)과 타인이 보는 시점(3인칭) 모두에 적용됩니다.
  • 직접 무언가를 만들 필요는 없습니다. 이 모드 전용으로 제작된 리소스 팩을 사용하기만 하면 새로운 아이템 모델을 바로 볼 수 있습니다.
  • 다른 모드에서 추가된 아이템과도 호환됩니다.

아이템 모델의 새로운 조건(Conditions)

  • 들고 있을 때: 주 손이나 보조 손에 아이템이 있을 때 특별한 모델을 보여줍니다.
  • 사용 중일 때: 아이템을 사용하는 동안 모델이 변할 수 있습니다. 예를 들어 사과를 한 입 베어 물 때마다 크기가 작아지게 할 수 있습니다.
  • 착용 또는 배치 시: 머리에 썼을 때나 아이템 액자에 걸었을 때 커스텀 외형을 적용합니다.
  • 떨어뜨리거나 던졌을 때: 바닥에 떨어져 있거나 공중을 날아갈 때의 모습을 다르게 설정할 수 있습니다.
  • 물속에 있을 때: 물 안에 있을 때만 나타나는 독특한 외형을 가질 수 있습니다.
  • 마법이 부여되었을 때: 단순히 보라색으로 빛나는 것이 아니라, 마법 부여된 아이템 전용의 완전히 새로운 모델을 허용합니다.
  • 몹이 들고 있을 때: 주민, 여우, 판다 같은 몹들이 들고 있는 아이템에도 커스텀 모델을 적용할 수 있습니다.

설정 방법 (Configuration):

이 모드는 리소스 팩 제작자를 위해 ‘predicates’라는 새로운 규칙을 추가합니다. 아이템의 JSON 파일에서 이를 사용하여 상황에 맞는 모델 변경이 가능합니다. 사용 가능한 조건들은 다음과 같습니다:

  • pommel:is_held: 아이템을 손에 들고 있을 때 (1인칭 또는 3인칭).
  • pommel:first_third_person: 1인칭 뷰는 0.5, 3인칭 뷰는 1.0을 사용하여 서로 다른 모델을 표시합니다.
  • pommel:is_offhand: 아이템이 보조 손에 있을 때.
  • pommel:is_fixed: 아이템이 아이템 액자에 있을 때.
  • pommel:is_head: 아이템을 투구로 착용했을 때.
  • pommel:is_ground: 아이템이 바닥에 떨어져 있을 때.
  • pommel:is_thrown: 눈덩이나 달걀처럼 던져지는 아이템의 경우.
  • pommel:is_used: 음식을 먹거나 활을 당기는 등 아이템을 활발히 사용 중일 때.
  • pommel:item_use: 사과를 먹을 때마다 작아지는 것처럼 사용 애니메이션 중에 모델을 변경합니다.
  • pommel:is_submerged: 아이템이 물속에 있을 때.
  • pommel:is_enchanted: 아이템에 마법이 부여되어 있을 때.
  • pommel:is_misc_entity_holding: 주민, 판다, 여우 등의 몹이 아이템을 들고 있을 때.

JSON 예시:

아이템 JSON 파일에서 이러한 조건을 사용하는 기본 예시입니다. 이 코드는 아이템을 들고 있을 때, 액자에 있을 때, 머리에 썼을 때, 바닥에 있을 때 각각 다른 모델을 보여주도록 설정합니다.

{
  "parent": "item/handheld",
  "textures": {
    "layer0": "minecraft:item/2d_model_texture"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_held_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_fixed": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_framed_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_head": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_worn_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_ground": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_ground_item" },
  ]
}

사과 먹기 예시:

사과를 먹을 때 모델이 변하는 예시입니다. 사과를 들고 있을 때의 3D 모델과 베어 물 때마다 변하는 단계별 3D 모델을 보여줍니다.

{
  "parent": "minecraft:item/generated",
  "textures": {
    "layer0": "minecraft:item/apple"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_0" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_0_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_1" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_1_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_2" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_2_3d" }
  ]
}

스크린샷:

Pommel Held Item Models active in the main game menu
메인 게임 메뉴에서 활성화된 Pommel Held Item Models
Player holding a custom diamond sword model while on a tree
나무 위에서 커스텀 다이아몬드 검 모델을 들고 있는 플레이어
Custom 3D model for an enchanted golden apple held in hand
손에 들고 있는 마법 부여된 황금 사과의 커스텀 3D 모델
Character using the mod to hold an oak log with two hands
모드를 사용하여 참나무 원목을 두 손으로 들고 있는 캐릭터
Unique 3D model for a lingering potion of regeneration being held
들고 있는 재생의 잔류형 물약의 독특한 3D 모델
Custom bow and arrow model displayed in a village setting
마을 배경에서 보여지는 커스텀 활과 화살 모델
Player using custom held models while facing mobs in a village
마을에서 몹을 마주하며 커스텀 모델을 사용 중인 플레이어
Detailed 3D model view of an enchanted golden apple item
마법 부여된 황금 사과 아이템의 상세 3D 모델 뷰
Scenic savanna view where Pommel Held Item Models is in use
Pommel Held Item Models가 적용된 사바나의 풍경

Pommel Held Item Models Mod 다운로드 링크

Minecraft 1.21.1, 1.21용

Fabric 버전: 서버 1에서 다운로드서버 2에서 다운로드

Minecraft 1.20.1, 1.20용

Fabric 버전: 서버 1에서 다운로드서버 2에서 다운로드

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