سه باروت سه برابر یک باروت نیست — 1.67× است
شتاب یک راکت 10 × (2 + flight duration) تیک است، و همان +2 رایگان دلیل آن است که سهبرابر کردن باروت تنها دو سوم به مسافت اضافه میکند. جدول کامل، بر حسب بلاک.
راکتهای آتشبازی به یک، دو یا سه باروت نیاز دارند و برداشت بدیهی این است که یک راکت سهباروتی سه برابر دورتر پرواز میکند. اما اینطور نیست. فرمول شتاب شامل یک مقدار ثابت است و این مقدار ثابت بیشترین سهم را در مقادیر پایین دارد.
فرمول
boost ticks = 10 × (2 + flight duration)
speed = 33.5 blocks/second at level flight
flight duration همان تعداد باروت است، 1 تا 3. مقدار + 2 is not proportional to anything you paid for — every rocket gets it.
آنچه حاصل میشود
| باروت | تیکهای شتاب | ثانیه | بلاک در 33.5 b/s |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1.5 | 50.25 |
| 2 | 40 | 2.0 | 67.00 |
| 3 | 50 | 2.5 | 83.75 |
سه باروت 83.75 بلاک را در مقایسه با 50.25 بلاکِ یک باروت فراهم میکند — ضریبی معادل 1.67، نه 3. هر باروت اضافی دقیقاً 16.75 بلاک اضافه میکند، بنابراین افزایش ثابت است در حالی که درصد کاهش مییابد: +33% برای دومی، سپس +25% برای سومی.
ساخت کدام راکت بستگی به این دارد که در چه چیزی کمبود دارید
این دو منبع در جهتهای متضاد عمل میکنند، و هر دو برداشت صحیح هستند:
بلاک به ازای هر باروت — این به نفع راکت ارزانقیمت است:
| باروت | بلاک به ازای هر باروت |
|---|---|
| 1 | 50.25 |
| 2 | 33.50 |
| 3 | 27.92 |
یک راکت یکباروتی 1.8× از نظر مصرف باروت بهینهتر از یک راکت سهباروتی است. اگر باروت گلوگاه شماست — فارم creeper ندارید یا باروت را از مبادلات wandering trader تهیه میکنید — راکتهای کوچک بسازید و تعداد بیشتری از آنها را حمل کنید.
بلاک به ازای هر اسلات اینونتوری — این به نفع راکت گرانقیمت است. یک استک کامل 64 تایی:
| باروت | بلاک به ازای هر استک 64 تایی |
|---|---|
| 1 | 3,216 |
| 2 | 4,288 |
| 3 | 5,360 |
همان 64 اسلات، 2,144 بلاک بیشتر پرواز را در قالب راکتهای سهباروتی حمل میکنند. برای یک مسیر طولانی که فضای اینونتوری محدودیت اصلی است، این همان نسخهای است که باید همراه داشته باشید.
بنابراین قانون این نیست که «همیشه سهتایی بسازید». قانون این است: با محدودیت باروت، یکی بسازید؛ با محدودیت اسلات، سهتایی بسازید. اکثر بازیکنانی که فارم راکت میسازند در نهایت با محدودیت اسلات مواجه میشوند، به همین دلیل سهتایی توصیه معمول است — اما این توصیهای درباره اینونتوری شماست، نه خود راکتها.
سرعت 33.5 فقط برای پرواز افقی است
آن سرعت مربوط به پرواز افقی مداوم است. سرعتی نیست که هنگام شیرجه زدن به آن میرسید و میانگین سرعتی هم نیست که هنگام اوج گرفتن دارید. بنابراین مسافتهای بالا یک حداقل تخمینی برای مسیری صاف هستند و برای حرکت به شیوه شیرجه و سر خوردن (dive-and-glide) تخمینی کمتر از واقعیت به شمار میروند.
ارقام استک همچنین فرض میکنند که راکتها پشت سر هم — یعنی هر کدام با پایان شتاب قبلی استفاده شوند. این مدلی است که برنامهریز به کار میبرد و حالتی است که اعداد توصیف میکنند؛ شلیک آنها به صورت همپوشان محاسبه متفاوتی دارد و تحت پوشش این ارقام نیست.