Tre unità di polvere da sparo non sono il triplo di una — è 1,67×
La spinta di un razzo è pari a 10 × (2 + durata del volo) tick, e quel +2 gratuito è il motivo per cui triplicare la polvere da sparo aggiunge solo due terzi di distanza in più. La tabella completa, in blocchi.
I razzi pirotecnici richiedono una, due o tre unità di polvere da sparo, e l'interpretazione ovvia è che un razzo con tre polveri da sparo voli tre volte più lontano. Non è così. La formula della spinta contiene una costante, e tale costante fa la maggior parte del lavoro ai livelli più bassi.
La formula
boost ticks = 10 × (2 + flight duration)
speed = 33.5 blocks/second at level flight
La durata del volo corrisponde al numero di polveri da sparo, da 1 a 3. Il + 2 is not proportional to anything you paid for — every rocket gets it.
Cosa produce
| polvere da sparo | tick di spinta | secondi | blocchi a 33,5 b/s |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1.5 | 50.25 |
| 2 | 40 | 2.0 | 67.00 |
| 3 | 50 | 2.5 | 83.75 |
Tre unità di polvere da sparo garantiscono 83,75 blocchi contro i 50,25 di una sola — un fattore di 1.67, non 3. Ogni polvere da sparo extra aggiunge esattamente 16,75 blocchi, quindi l' incremento è costante mentre la percentuale continua a ridursi: +33% per la seconda, poi +25% per la terza.
Quale razzo fabbricare dipende da cosa sei a corto
Le due risorse spingono in direzioni opposte, ed entrambe le letture sono corrette:
Blocchi per polvere da sparo — questo favorisce il razzo economico:
| polvere da sparo | blocchi per polvere da sparo |
|---|---|
| 1 | 50.25 |
| 2 | 33.50 |
| 3 | 27.92 |
Un razzo con una sola polvere da sparo è 1.8× efficiente in termini di polvere da sparo rispetto a uno da tre. Se la polvere da sparo è il tuo collo di bottiglia — niente farm di creeper, polvere racimolata dagli scambi con il mercante ambulante — fabbrica quelli piccoli e portane di più con te.
Blocchi per slot dell'inventario — questo favorisce quello costoso. Uno stack pieno da 64:
| polvere da sparo | blocchi per stack da 64 |
|---|---|
| 1 | 3,216 |
| 2 | 4,288 |
| 3 | 5,360 |
Gli stessi 64 slot trasportano 2.144 blocchi in più di volo con i razzi a tre polveri da sparo. Per un lungo viaggio in cui lo spazio nell'inventario è il vero limite, questa è la versione da portare.
Quindi la regola non è "fabbrica sempre quelli da tre". Bensì: se sei a corto di polvere da sparo, fabbrica quelli da uno; se hai problemi di slot, fabbrica quelli da tre. La maggior parte dei giocatori che costruisce una farm di razzi finisce per avere problemi di slot, motivo per cui solitamente si consigliano quelli da tre — ma è un consiglio sul tuo inventario, non sui razzi.
Il 33,5 è riferito solo al volo orizzontale
Quella velocità riguarda il volo orizzontale costante. Non è la velocità che si raggiunge in picchiata, e non è la media ottenuta se si sale di quota. Le distanze sopra indicate rappresentano quindi una stima minima per un percorso pianeggiante e una sottostima per una traiettoria con picchiata e planata.
I dati relativi allo stack presuppongono inoltre che i razzi vengano lanciati in sequenza continua — ciascuno attivato non appena termina la spinta precedente. Questo è il modello utilizzato dal pianificatore ed è il caso descritto dai numeri; attivarli con raffiche sovrapposte richiede un calcolo diverso e non coperto da queste cifre.