तीन gunpowder एक gunpowder का तीन गुना नहीं है — यह 1.67× है
एक रॉकेट का बूस्ट 10 × (2 + flight duration) टिक होता है, और यही मुफ़्त +2 कारण है कि gunpowder तीन गुना करने पर केवल दो-तिहाई अधिक दूरी मिलती है। पूरी तालिका, ब्लॉकों में।
Firework rockets में एक, दो या तीन gunpowder लगते हैं, और आम तौर पर लगता है कि तीन-gunpowder वाला रॉकेट तीन गुना दूर तक उड़ता है। ऐसा नहीं है। बूस्ट फ़ॉर्मूला में एक स्थिरांक होता है, और वही स्थिरांक निचले स्तर पर अधिकांश काम करता है।
फ़ॉर्मूला
boost ticks = 10 × (2 + flight duration)
speed = 33.5 blocks/second at level flight
Flight duration है gunpowder की संख्या, 1 से 3। + 2 is not proportional to anything you paid for — every rocket gets it.
इससे क्या परिणाम मिलता है
| gunpowder | बूस्ट टिक | सेकंड | 33.5 b/s पर ब्लॉक |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1.5 | 50.25 |
| 2 | 40 | 2.0 | 67.00 |
| 3 | 50 | 2.5 | 83.75 |
तीन gunpowder से 83.75 ब्लॉक मिलते हैं जबकि एक gunpowder से 50.25 — यानी का एक गुणक 1.67, न कि 3। प्रत्येक अतिरिक्त gunpowder से सीधे 16.75 ब्लॉक जुड़ते हैं, इसलिए बढ़ोतरी स्थिर रहती है जबकि प्रतिशत घटता रहता है: दूसरे के लिए +33%, फिर तीसरे के लिए +25%।
कौन सा रॉकेट क्राफ़्ट करना है यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपके पास किसकी कमी है
दोनों संसाधन विपरीत दिशाओं में खींचते हैं, और दोनों बातें सही हैं:
प्रति gunpowder ब्लॉक — यह सस्ते रॉकेट के पक्ष में है:
| gunpowder | प्रति gunpowder ब्लॉक |
|---|---|
| 1 | 50.25 |
| 2 | 33.50 |
| 3 | 27.92 |
एक-gunpowder वाला रॉकेट है 1.8× gunpowder दक्षता के मामले में तीन वाले की तुलना में। यदि gunpowder की कमी आपकी मुख्य बाधा है — कोई creeper फ़ार्म नहीं, wandering trader से व्यापार कर पाउडर जुटाना — तो छोटे वाले क्राफ़्ट करें और अधिक संख्या में साथ रखें।
प्रति इन्वेंट्री स्लॉट ब्लॉक — यह महंगे वाले के पक्ष में है। 64 का पूरा स्टैक:
| gunpowder | प्रति 64 के स्टैक ब्लॉक |
|---|---|
| 1 | 3,216 |
| 2 | 4,288 |
| 3 | 5,360 |
वही 64 स्लॉट ले जाते हैं 2,144 अधिक ब्लॉक की उड़ान, तीन-gunpowder रॉकेट के रूप में। लंबी यात्रा के लिए जहाँ इन्वेंट्री स्पेस ही असली सीमा है, यह साथ ले जाने वाला वर्शन है।
तो नियम यह नहीं है कि "हमेशा तीन वाले ही बनाएं"। नियम यह है: gunpowder सीमित है, तो एक वाले बनाएं; स्लॉट सीमित हैं, तो तीन वाले बनाएं। रॉकेट फ़ार्म बनाने वाले अधिकांश खिलाड़ियों के पास अंततः स्लॉट सीमित होते हैं, यही वजह है कि तीन वाले बनाने की सामान्य सलाह दी जाती है — लेकिन यह सलाह आपकी इन्वेंट्री के बारे में है, रॉकेट के बारे में नहीं।
33.5 केवल सीधी उड़ान के लिए है
वह गति निरंतर क्षैतिज उड़ान के लिए है। यह वह गति नहीं है जो आप गोता लगाते समय प्राप्त करते हैं, और न ही यह वह औसत है जो आप ऊपर चढ़ते समय प्राप्त करते हैं। इसलिए ऊपर दी गई दूरियां सीधे मार्ग के लिए न्यूनतम योजना स्तर हैं और डाइव-एंड-ग्लाइड उड़ान के लिए एक कम अनुमान हैं।
स्टैक के आंकड़े यह भी मानते हैं कि रॉकेट दागे जाते हैं एक के बाद एक लगातार — पिछला बूस्ट समाप्त होते ही प्रत्येक अगला रॉकेट जलाया जाता है। यह वही मॉडल है जिसका उपयोग प्लानर करता है, और यह वही स्थिति है जिसका वर्णन आंकड़े करते हैं; उन्हें ओवरलैपिंग बर्स्ट में दागना एक अलग गणना है और यह इन आंकड़ों में शामिल नहीं है।