Mga pattern ng banner: ang anim na patong na limitasyon, ayos sa loom, at pagkopya ng disenyo
Pinapayagan ng loom ang anim na patong ngunit mas marami ang pinapayagan ng give command. Narito kung paano nagpapatong-patong ang mga layer, aling mga pattern ang nangangailangan ng banner pattern item, at kung paano kopyahin nang eksakto ang isang banner.
Mukhang simple ang mga banner hanggang sa hindi lumabas nang tama ang disenyo. Halos palaging ito ay dahil sa ayos ng layer o sa sariling limitasyon ng loom.
Anim na patong sa loom, mas marami gamit ang command
Tumatanggi ang loom na magdagdag ng ikapitong pattern. Ang limitasyong iyon ay isang crafting na paghihigpit, hindi sa data — isang /give command can carry as many layers as you like, and the banner renders them all.
Kaya ang isang disenyong "hindi magagawa sa survival" ay karaniwang 7+ layer na disenyong ginawa gamit ang mga command.
Ang pagkakasunod-sunod ay mula ibaba pataas
Ang base colour ay ang mismong banner item. Ang bawat pattern ay ipinipinta sa ibabaw ng kung anong naroroon na, kaya ang huling entry sa listahan ang siyang pinaka-nakikita mo.
white banner → red stripe → black border
Nananaig ang border kung saan sila nagpapatong. Ang pagbaliktad sa dalawa ay nagbibigay ng ibang-ibang banner, hindi isang mirrored — ang pag-isip dito bilang mga patong ng pintura sa halip na salansan ng mga hugis ang solusyon.
Mga pattern na nangangailangan ng item
Karamihan sa mga pattern ay pangkulay lamang at pagkakalagay. Anim ang nakakulong sa likod ng isang banner pattern item na kailangan mong hanapin:
| Pattern | Saan nagmumula ang item |
|---|---|
| Flower Charge | gina-craft |
| Creeper Charge | gina-craft |
| Skull Charge | gina-craft |
| Thing (Mojang) | gina-craft, nangangailangan ng enchanted golden apple |
| Globe | Wandering Trader |
| Snout (Piglin) | Loot sa Bastion Remnant |
| Flow / Guster | Mga vault sa Trial Chamber |
Nauubos lamang ang mga ito sa Bedrock; sa Java ibinabalik ang pattern item.
Eksaktong pagkopya ng banner
Ilagay ang banner na nais mong kopyahin sa isang loom kasama ang isang blankong banner na may parehong base colour at walang pangkulay. Ang kalalabasan ay eksaktong kopya. Mas mabilis ito kaysa sa muling paggawa ng disenyo layer por layer, at ito ang paraan kung paano gumawa ng magkatugmang set.
Gumagana rin ang pagkopya sa crafting table: may pattern na banner kasama ang payak na banner na may parehong base colour.
Ang anyo ng give command
/give @p white_banner[banner_patterns=[
{pattern:"minecraft:stripe_bottom",color:"red"},
{pattern:"minecraft:border",color:"black"}]]
Ang component ay banner_patterns, and it replaced the old BlockEntityTag NBT. Old snippets using BlockEntityTag:{Patterns:[...]} do nothing on current versions — one of the more common dead copy-pastes.
Tumatanggap ang mga shield ng parehong data
Tumatanggap ang isang shield ng banner_patterns component identically, so any banner design can be applied to a shield. In survival, combine banner and shield in a crafting table; the banner is consumed.
Magdisenyo layer por layer gamit ang live preview, pagkatapos ay kopyahin ang mga hakbang sa loom o ang natapos na give command, sa Mga Tool sa Visual at Disenyo.