May 1.57 bilyong posibleng hitsura ang isang trimmed armour set, kaya umiiral ang lock button
199 na estado bawat slot sa ikaapat na power. Ang pag-reroll sa lahat ng apat nang sabay-sabay ay hindi kailanman magbibigay ng tiyak na hitsura — ang pag-lock sa mga pirasong gusto mo ay ginagawang magagamit ang isang napakalawak na opsyon.
Maaaring magkaroon ang bawat piraso ng baluti ng alinman sa 18 trim pattern sa alinman sa 11 materyales, o walang trim. Iyon ay 199 natatanging hitsura bawat slot:
18 × 11 = 198 trimmed + 1 untrimmed = 199
Ang isang set ay binubuo ng apat na independiyenteng slot — helmet, chestplate, leggings, boots — at hindi kailangang magkatugma ang mga ito. Kaya ang bilang ng natatanging buong set ay:
199⁴ = 1,568,239,201
Higit sa 1.5 bilyon. Iyan ang bilang na ginawa ng mga tool sa disenyo sa pahinang ito upang maging madaling ma-navigate.
Bakit hindi gumagana ang "randomise" lamang
Ang pag-reroll sa lahat ng apat na slot ay nagbibigay sa iyo ng isang sample mula sa 1.57 bilyon. Ang paggawa nito nang isang daang beses ay nagbibigay sa iyo ng isang daang sample. Hindi mo hinahanap ang espasyong iyon; tumitingin ka lamang sa napakaliit na bahagi nito at umaasa.
Iba ang makatotohanang proseso: mag-reroll, panatilihin ang gusto mo, i-lock ito, at i-reroll lamang ang iba pa. Ang pag-lock ng isang slot na nagustuhan mo ay naghahati sa natitirang espasyo sa 199 — mula 1.57 bilyon hanggang 7.9 milyon. I-lock ang dalawa at magiging 39,601 na lang ito. I-lock ang tatlo at may 199 na opsyon na lang ang matitira, na isang listahan na maaari mo talagang isa-isahin.
| mga slot na naka-lock | natitirang kumbinasyon |
|---|---|
| 0 | 1,568,239,201 |
| 1 | 7,880,599 |
| 2 | 39,601 |
| 3 | 199 |
Ang bawat lock ay may factor na 199. Dadalhin ka ng tatlong lock mula sa "hindi mahanap" patungong "i-scroll ang listahan", at iyon ang buong dahilan kung bakit magkatabi ang per-slot lock at ang reroll-unlocked button.
Magkaibang tool ang edit-all at edit-single
Nagbibigay ang editor ng isang row na nagbabago sa bawat slot nang sabay-sabay at apat na row na nagbabago ng tig-iisang slot. Hindi lang sila duplicate ng isa't isa para sa kaginhawahan:
- I-edit lahat ang naglilipat sa iyo sa ~199-elementong dayagonal ng magkakatugmang set.
- I-edit ang isa ang naglilipat sa iyo sa buong 1.57-bilyong espasyo.
Karamihan sa mga tao ay gusto ang dayagonal — isang set na magkakatugma — at pinipili ang edit-all. Ang apat na indibidwal na row ay para sa sadyang hindi pagtutugma: ibang materyal sa helmet, isang walang trim na chestplate sa ilalim ng lahat ng iba pang may trim.
Ang /give output is a subset, not the set
Maaaring isama o ibukod ang mga slot mula sa nabuong command nang hiwalay sa ipinapakita ng viewer. Kaya maaari kang magdisenyo ng buong set, i-preview ito bilang isang set, at i-export lamang ang boots.
Mahalagang malaman iyon dahil hindi garantisadong magtutugma ang preview at ang command — hindi talaga nilalayon iyon. Kung ang /give comes out with fewer pieces than expected, the scope selection is the place to look, not the design.