Portali del Nether che collegano dove vuoi tu — la regola 1:8 in pratica
I portali non si collegano solo in base alle coordinate. Ecco l'area di ricerca che il gioco controlla davvero, perché il tuo portale continua a connettersi a quello sbagliato e come forzare un collegamento corretto.
I calcoli che tutti conoscono sono Overworld ÷ 8 = Nether. The part that trips people up is what happens dopo quella divisione: il gioco non costruisce un portale esattamente a quelle coordinate. Esegue una ricerca.
Cosa fa effettivamente il gioco
Quando entri in un portale, Minecraft converte le tue coordinate, poi cerca un portale esistente all'interno di una zona di ricerca attorno alla destinazione:
- 129×129 blocchi in orizzontale, centrata sulla posizione convertita
- l' intera altezza della dimensione di destinazione
Se ne trova uno, esci lì — anche se quel portale si trova a 60 blocchi da dove volevi. Solo se l'area è vuota ne costruisce uno nuovo.
Questa singola regola spiega quasi ogni segnalazione del tipo "i miei portali sono collegati male".
Perché due portali dell'Overworld condividono un solo portale del Nether
Due portali dell'Overworld distanti 400 blocchi si convertono in posizioni nel Nether distanti 50 blocchi. Cinquanta è dentro 129, quindi entrambi trovano lo stesso portale del Nether ed escono lì. Dall'Overworld sembrano non correlati; nel Nether sono vicini.
Regola generale: i portali dell'Overworld devono essere distanti più di 1.024 blocchi per avere la garanzia di destinazioni separate nel Nether (1024 ÷ 8 = 128, appena fuori dall'area).
Forzare un collegamento corretto
- Costruisci il portale nell'Overworld, annota X e Z.
- Dividi entrambi per 8, arrotonda verso lo zero. Quella è la tua destinazione nel Nether.
- Vai nel Nether e costruisci lì il portale manualmente, a quelle coordinate, prima di
utilizzare mai quello nell'Overworld.
- Accendilo. Ora attraversa il portale dell'Overworld — troverà il tuo e si collegherà.
Costruire il secondo lato a mano è tutto il trucco. Lascia che il gioco lo generi e ti ritroverai con qualsiasi cosa trovi per prima.
Y conta meno di quanto pensi
La posizione verticale non fa parte della conversione 1:8 — Y viene mantenuta invariata e poi limitata all'intervallo edificabile della destinazione. Due portali sovrapposti a Y=30 e Y=100 nel Nether si trovano entrambi nella stessa area orizzontale, quindi entrano in competizione.
Viaggiare sul tetto
Le autostrade sul tetto del Nether funzionano perché 1 blocco lassù equivale a 8 nell'Overworld. Una camminata di 1.000 blocchi sul tetto ti sposta di 8.000 blocchi a casa. L'area di ricerca del portale è ciò che decide dove atterri, quindi distanzia i tuoi portali sul tetto ad almeno 129 blocchi di distanza o finiranno per connettersi tra loro.
Inserisci le tue coordinate reali nel Calcolatore per portali del Nether — converte in entrambe le direzioni e disegna l'effettiva area di ricerca di 129 blocchi su una mappa in scala, così puoi vedere se due portali entreranno in conflitto prima di costruirli.