Піраміди маяка: кількість блоків на рівень, реальний радіус дії та забарвлення променя
Маяк 4-го рівня потребує 164 блоки та діє на 50 блоків, а не на 64. Ось точна кількість блоків для кожного рівня, доступні ефекти та правила змішування кольорів забарвленим склом.
Числа щодо маяка постійно повторюють неправильно. Ось вони згідно з фактичною поведінкою гри.
Блоків на рівень
Кожен рівень — це квадратний шар піраміди, а значення вказані за наростанням:
| Рівень | Цей шар | Усього блоків | Радіус дії |
|---|---|---|---|
| 1 | 3×3 = 9 | 9 | 20 блоків |
| 2 | 5×5 = 25 | 34 | 30 блоків |
| 3 | 7×7 = 49 | 83 | 40 блоків |
| 4 | 9×9 = 81 | 164 | 50 блоків |
164 — це кількість для повного маяка: залізо, золото, діаманти, смарагди чи незерит, причому їх можна вільно змішувати. Залізо найдешевше: 164 блоки = 1,476 злитків.
Радіус дії — 50, а не 64. Число 64 походить зі старішої версії та досі поширюється.
Що відкриває кожен рівень
- 1 — Швидкість I або Поспіх I
- 2 — додає Опір I або Стрибучість I
- 3 — додає Силу I
- 4 — відкриває додатковий слот: або другий ефект рівня I, або покращення
основного до рівня II
Рівень II для основного ефекту та додатковий ефект є взаємовиключними. Регенерація доступна лише як додатковий ефект на 4-му рівні.
Зона дії — це паралелепіпед, а не сфера
Зона дії — це прямокутний паралелепіпед з центром на маяку: радіус у блоках по горизонталі в кожному напрямку, а по вертикалі — від основи піраміди на 256 блоків угору та до самого низу світу в сучасних версіях. Якщо стояти прямо над маяком на висоті 100 блоків, ефект все одно діє.
Забарвлення променя
Розмістіть забарвлене скло — або забарвлені скляні панелі, вони діють однаково — над блоком маяка. Промінь набуває цього кольору від цієї точки й вище.
Нашарування кількох кольорів змішує їх так само, як змішуються барвники, а не накладає шарами:
blue glass, then yellow glass → green beam above the yellow
Змішування є середнім арифметичним значень RGB, тому червоний + синій дає тьмяно-фіолетовий замість чистого пурпурового. Щоб отримати певний відтінок, зазвичай потрібно спеціально підібрати три чи чотири панелі, а не дві, як можна було б очікувати.
Тоноване скло не працює — воно повністю блокує промінь, що іноді корисно, щоб приховати маяк, зберігши його ефект.
Правила перешкод
Променю потрібен вільний стовп, але поняття «вільний» досить широке: він проходить крізь скло, воду, лаву та будь-який неповнотілий блок. Його зупиняє будь-що тверде, включно з випадково поставленою під час будівництва плитою.
Сама піраміда повинна бути безпосередньо під маяком без прогалин, а шари мають бути повними квадратами — через відсутній кут втрачається цілий рівень.
Розрахуйте кількість блоків для бажаного рівня та перегляньте змішаний колір променя від стопки скла в розділі Довідники та калькулятори — Набір 2.