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Piramidi del faro: blocchi necessari per livello, raggio effettivo e colorazione del raggio

Piramidi del faro: blocchi necessari per livello, raggio effettivo e colorazione del raggio

Un faro di livello 4 richiede 164 blocchi e raggiunge 50 blocchi, non 64. Ecco i conteggi esatti per livello, cosa sblocca ciascun livello e come il vetro colorato miscela il colore del raggio.

I numeri relativi ai fari vengono costantemente riportati in modo errato. Eccoti quelli reali basati sul comportamento effettivo del gioco.

Blocchi per livello

Ogni livello è uno strato piramidale quadrato e i conteggi sono cumulativi:

LivelloQuesto stratoBlocchi totaliRaggio dell'effetto
13×3 = 9920 blocchi
25×5 = 253430 blocchi
37×7 = 498340 blocchi
49×9 = 8116450 blocchi

164 è il numero per un faro completo — ferro, oro, diamante, smeraldo o netherite, e puoi mescolarli liberamente. Il ferro è di gran lunga il più economico con 164 blocchi = 1.476 lingotti.

Il raggio è 50, non 64. Il valore 64 proviene da una versione precedente e circola ancora.

Cosa sblocca ciascun livello

  • 1 — Velocità I o Celerità I
  • 2 — aggiunge Resistenza I o Salto potenziato I
  • 3 — aggiunge Forza I
  • 4 — sblocca lo slot secondario: un secondo effetto al livello I oppure il potenziamento

del primario al livello II

Il livello II sull'effetto primario e un effetto secondario si escludono a vicenda. La Rigenerazione è disponibile esclusivamente come effetto secondario su un faro di livello 4.

Il raggio è una scatola, non una sfera

L'area dell'effetto è un parallelepipedo centrato sul faro: blocchi di raggio in orizzontale in ogni direzione, e in verticale dalla base della piramide fino a 256 blocchi in alto e fino al fondo del mondo nelle versioni moderne. Stare 100 blocchi direttamente sopra un faro funziona comunque.

Colorare il raggio

Piazza del vetro colorato — o pannelli di vetro colorato, si comportano allo stesso modo — sopra il blocco del faro. Il raggio assume quel colore da quel punto in su.

Sovrapporre più colori mescola i colori come si mescolano i coloranti, non li stratifica:

blue glass, then yellow glass  →  green beam above the yellow

La miscelazione è una media dei valori RGB, quindi rosso + blu dà un viola opaco anziché un magenta puro. Ottenere una tonalità specifica richiede solitamente tre o quattro pannelli scelti accuratamente anziché i due che ci si aspetterebbe.

Il vetro oscurato non funziona — blocca completamente il raggio, il che è talvolta utile per nascondere un faro mantenendone l'effetto.

Regole di ostruzione

Il raggio necessita di una colonna libera, ma "libera" è generoso: passa attraverso vetro, acqua, lava e qualsiasi blocco non solido. Viene bloccato da qualsiasi cosa solida, inclusa una singola lastra piazzata per errore durante la costruzione.

La piramide stessa deve trovarsi direttamente sotto il faro senza spazi vuoti, e gli strati devono essere quadrati completi — un angolo mancante ti fa scendere di un intero livello.

Calcola il conteggio dei blocchi per un livello desiderato e visualizza l'anteprima del colore del raggio ottenuto sovrapponendo i vetri in Riferimenti e calcolatori — Set 2.

Prova lo strumento: Minecraft Reference & Calculators — Set 2 →