The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

Mga piramide ng beacon: mga kinakailangang bloke bawat antas, totoong sakop, at pagtitina ng sinag

Mga piramide ng beacon: mga kinakailangang bloke bawat antas, totoong sakop, at pagtitina ng sinag

Ang antas 4 na beacon ay nagkakahalaga ng 164 na bloke at umaabot sa 50 bloke, hindi 64. Narito ang eksaktong bilang bawat baitang, kung ano ang ina-unlock ng bawat antas, at kung paano pinaghahalo ng may-kulay na salamin ang kulay ng sinag.

Palaging mali ang paulit-ulit na mga numero ng beacon. Narito ang mga ito batay sa mismong gawi ng laro.

Mga bloke bawat antas

Ang bawat baitang ay isang parisukat na patong ng piramide, at ang mga bilang ay pinagsama-sama:

AntasPatong na itoKabuuang blokeSakop ng epekto
13×3 = 9920 bloke
25×5 = 253430 bloke
37×7 = 498340 bloke
49×9 = 8116450 bloke

164 ang bilang para sa buong beacon — bakal, ginto, diyamante, esmeralda o netherite, at maaari mo silang malayang paghaluin. Ang bakal ang pinakamura sa 164 na bloke = 1,476 na ingot.

Ang sakop ay 50, hindi 64. Ang bilang na 64 ay nagmula sa mas lumang bersyon at patuloy pa ring kumakalat.

Kung ano ang ina-unlock ng bawat antas

  • 1 — Speed I o Haste I
  • 2 — nagdaragdag ng Resistance I o Jump Boost I
  • 3 — nagdaragdag ng Strength I
  • 4 — ina-unlock ang pangalawang slot: maaaring pangalawang epekto sa antas I, o i-upgrade

ang pangunahin sa antas II

Ang Antas II sa pangunahin at isang pangalawang epekto ay hindi maaaring magkasabay. Ang Regeneration ay magagamit lamang bilang pangalawa sa antas 4.

Ang sakop ay isang kahon, hindi isang espera

Ang lugar ng epekto ay isang cuboid na nakasentro sa beacon: sakop ng mga bloke nang pahalang sa bawat direksyon, at patayo mula sa base ng piramide pataas ng 256 at pababa sa pinaka-ilalim ng mundo sa mga modernong bersyon. Gumagana pa rin ang pagtayo nang direkta sa itaas ng beacon nang 100 bloke pataas.

Pagtitina ng sinag

Maglagay ng may-kulay na salamin — o mga stained glass pane, pareho lang ang epekto ng mga ito — sa itaas ng bloke ng beacon. Kukunin ng sinag ang kulay na iyon mula sa puntong iyon pataas.

Ang pagpapatong ng ilang kulay ay naghahalo sa mga ito sa paraang naghahalo ang mga tina, hindi ito nagpapatong-patong:

blue glass, then yellow glass  →  green beam above the yellow

Ang paghahalo ay karaniwang halaga ng mga halagang RGB, kaya ang pula + asul ay nagbibigay ng malabong lila sa halip na malinis na magenta. Ang pagkuha ng partikular na kulay ay karaniwang nangangailangan ng tatlo o apat na pane na sadyang pinili sa halip na dalawa lang na iyong inaasahan.

Ang tinted glass ay hindi gumagana — hinaharangan nito ang sinag nang buo, na kung minsan ay kapaki-pakinabang sa pagtatago ng beacon habang pinapanatili ang epekto.

Mga panuntunan sa pagbara

Kailangan ng sinag ng malinaw na kolum, ngunit maluwag ang kahulugan ng "malinaw": lumalampas ito sa salamin, tubig, lava, at anumang di-solerong bloke. Hinaharangan ito ng anumang solido, kabilang ang isang slab na aksidenteng nailagay habang nagtatayo.

Ang mismong piramide ay dapat na direktang nasa ilalim ng beacon nang walang puwang, at ang mga patong ay dapat na buong parisukat — ang nawawalang kanto ay magpapababa sa iyo ng isang buong baitang.

Kalkulahin ang bilang ng bloke para sa target na antas, at i-preview ang pinaghalong kulay ng sinag mula sa salansan ng salamin, sa Sanggunian at mga Calculator — Set 2.

Subukan ang tool: Minecraft Reference & Calculators — Set 2 →