Bakenpiramides: benodigde blokken per niveau, echt bereik en de straalkleur aanpassen
Een niveau 4 baken kost 164 blokken en reikt tot 50 blokken, niet 64. Hier zijn de exacte aantallen per niveau, wat elk niveau ontgrendelt en hoe gekleurd glas de straalkleur mengt.
Bakengetallen worden voortdurend verkeerd herhaald. Hier zijn ze op basis van het werkelijke spelgedrag.
Blokken per niveau
Elke laag is een vierkante piramidelaag en de aantallen zijn cumulatief:
| Niveau | Deze laag | Totaal aantal blokken | Effectbereik |
|---|---|---|---|
| 1 | 3×3 = 9 | 9 | 20 blokken |
| 2 | 5×5 = 25 | 34 | 30 blokken |
| 3 | 7×7 = 49 | 83 | 40 blokken |
| 4 | 9×9 = 81 | 164 | 50 blokken |
164 is het aantal voor een volledig baken — ijzer, goud, diamant, smaragd of netheriet, en je kunt ze vrij combineren. IJzer is veruit het goedkoopst met 164 blokken = 1.476 staven.
Het bereik is 50, niet 64. Het getal 64 is afkomstig uit een oudere versie en doet nog steeds de ronde.
Wat elk niveau ontgrendelt
- 1 — Snelheid I of Haast I
- 2 — voegt Weerstand I of Sprongkracht I toe
- 3 — voegt Kracht I toe
- 4 — ontgrendelt het secundaire vak: ofwel een tweede effect op niveau I, of upgrade
het primaire effect naar niveau II
Niveau II op het primaire effect en een secundair effect sluiten elkaar uit. Regeneratie is alleen beschikbaar als het secundaire effect op niveau 4.
Het bereik is een balk, geen bol
Het effectgebied is een balk gecentreerd op het baken: bereik blokken horizontaal in elke richting, en verticaal vanaf de piramidebasis 256 blokken omhoog en omlaag naar de bodem van de wereld in moderne versies. Direct boven een baken staan op 100 blokken hoogte werkt nog steeds.
De straal kleuren
Plaats gekleurd glas — of gekleurde glazen ruiten, ze werken hetzelfde — boven het bakenblok. De straal neemt die kleur aan vanaf dat punt naar boven.
Het stapelen van meerdere kleuren mengt ze zoals kleurstoffen mengen; het maakt geen lagen:
blue glass, then yellow glass → green beam above the yellow
Het mengen is een gemiddelde van de RGB-waarden, waardoor rood + blauw een dof paars oplevert in plaats van helder magenta. Het verkrijgen van een specifieke tint vereist meestal drie of vier bewust gekozen ruiten in plaats van de twee die je zou verwachten.
Getint glas werkt niet — het blokkeert de straal volledig, wat soms handig is om een baken te verbergen terwijl het effect actief blijft.
Obstakelregels
De straal heeft een vrije kolom nodig, maar "vrij" is royaal: hij gaat door glas, water, lava en elk niet-solide blok. Hij wordt gestopt door alles wat solide is, inclusief een enkele plaat die per ongeluk tijdens de bouw is geplaatst.
De piramide zelf moet direct onder het baken liggen zonder gaten, en de lagen moeten volledige vierkanten zijn — een ontbrekende hoek verlaagt het baken een heel niveau.
Bereken het aantal blokken voor een gewenst niveau en bekijk een voorbeeld van de gemengde straalkleur van een glasstapel in de Referentie & rekenmachines — Set 2.