🌐 You are reading the Türkçe translation of this article
Available languages for this article:

Pommel Held Item Models Mod, kaynak paketi (resource pack) yapımcılarının bir eşyayı elinizde tutarken nasıl görüneceğini değiştirmesine olanak tanır. Tıpkı tutulduklarında kendilerine has modelleri olan dürbün veya üçlü mızrak gibi çalışır. Bu, bir kaynak paketinin normal bir kılıcı alevli bir büyük kılıç gibi göstermesini veya bir çubuğu sihirli bir asaya dönüştürmesini sağlar. Mod, orijinal eşyayı değiştirmeden eşyaları özelleştirmeniz için size yepyeni bir yol sunar.

Özellikler:

  • Kaynak paketlerinin, bir eşyayı elinizde tutarken modelini değiştirmesine izin verir.
  • Hem sizin bakış açınızda (birinci şahıs) hem de başkalarının sizi nasıl gördüğünde (üçüncü şahıs) çalışır.
  • Kendiniz bir şey oluşturmanıza gerek yoktur. Bu mod için yapılmış bir kaynak paketi kullanırsanız, tüm yeni eşya modellerini görebilirsiniz.
  • Diğer modlardaki eşyalarla da uyumludur.

Eşya Modelleri İçin Yeni Koşullar

  • Elde Tutulduğunda: Bir eşya, ana elinizde veya ikinci elinizde olduğunda özel bir model gösterebilir.
  • Kullanıldığında: Model, bir eşyayı kullandıkça değişebilir. Örneğin, bir elma her ısırıkta daha küçük görünebilir.
  • Giyildiğinde veya Yerleştirildiğinde: Eşyalar kafaya takıldığında veya bir eşya çerçevesine konulduğunda özel bir görünüm kazanır.
  • Yere Atıldığında veya Fırlatıldığında: Bir eşya yerdeyken veya havada uçarken farklı görünebilir.
  • Su Altında: Eşyalar suyun içindeyken benzersiz bir görünüme sahip olabilir.
  • Büyülendiğinde: Büyülü eşyaların sadece standart mor parıltıya değil, tamamen yeni bir modele sahip olmasını sağlar.
  • Moblar Tarafından Tutulduğunda: Köylüler, Tilkiler ve Pandalar gibi moblar tarafından tutulan eşyalar da kendi özel modellerine sahip olabilir.

Yapılandırma:

Bu mod, kaynak paketi yapımcıları için “predicate” adı verilen yeni kurallar ekler. Bunları bir eşyanın JSON dosyasında kullanarak, kullanım şekline göre modelini değiştirebilirsiniz. Kullanabileceğiniz predicate’ler şunlardır:

  • pommel:is_held: Eşya elinizde tutulduğunda (birinci veya üçüncü şahıs).
  • pommel:first_third_person: Farklı modeller göstermek için birinci şahıs görünümü için 0.5 ve üçüncü şahıs görünümü için 1.0 kullanın.
  • pommel:is_offhand: Eşya ikinci elinizde olduğunda.
  • pommel:is_fixed: Eşya bir eşya çerçevesinde olduğunda.
  • pommel:is_head: Eşya kask olarak takıldığında.
  • pommel:is_ground: Eşya yere atıldığında.
  • pommel:is_thrown: Kar topu veya yumurta gibi fırlatılan eşyalar için.
  • pommel:is_used: Yemek yemek veya yay çekmek gibi bir eşyayı aktif olarak kullandığınızda.
  • pommel:item_use: Kullanım animasyonu sırasında modeli değiştirir (örneğin elmanın her ısırıkta küçülmesi).
  • pommel:is_submerged: Eşya suyun içindeyken.
  • pommel:is_enchanted: Eşya bir büyüye sahipse.
  • pommel:is_misc_entity_holding: Köylüler, Pandalar veya Tilkiler gibi moblar tarafından tutulan eşyalar için.

JSON Örneği:

İşte bu predicate’lerin bir eşyanın JSON dosyasında nasıl kullanılacağına dair temel bir örnek. Bu kod, oyuna eşya elde tutulduğunda, çerçevedeyken, kafadayken veya yerdeyken farklı bir model göstermesini söyler.

{
  "parent": "item/handheld",
  "textures": {
    "layer0": "minecraft:item/2d_model_texture"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_held_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_fixed": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_framed_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_head": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_worn_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_ground": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_ground_item" },
  ]
}

Elma Yeme Örneği:

Bu örnek, elmayı yerken modelini değiştirir. Ayrıca elmayı tuttuğunuzda her ısırık için farklı 3D modeller de dahil olmak üzere özel bir 3D model gösterir.

{
  "parent": "minecraft:item/generated",
  "textures": {
    "layer0": "minecraft:item/apple"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_0" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_0_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_1" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_1_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_2" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_2_3d" }
  ]
}

Ekran Görüntüleri:

Pommel Held Item Models active in the main game menu
Pommel Held Item Models ana oyun menüsünde aktif
Player holding a custom diamond sword model while on a tree
Ağaç üzerindeyken özel bir elmas kılıç modeli tutan oyuncu
Custom 3D model for an enchanted golden apple held in hand
Elde tutulan büyülü altın elma için özel 3D model
Character using the mod to hold an oak log with two hands
Modu kullanarak bir meşe kütüğünü iki eliyle tutan karakter
Unique 3D model for a lingering potion of regeneration being held
Tutulan bir kalıcı yenilenme iksiri için benzersiz 3D model
Custom bow and arrow model displayed in a village setting
Köy ortamında sergilenen özel yay ve ok modeli
Player using custom held models while facing mobs in a village
Bir köyde moblarla yüzleşirken özel el modellerini kullanan oyuncu
Detailed 3D model view of an enchanted golden apple item
Büyülü altın elma eşyasının detaylı 3D model görünümü
Scenic savanna view where Pommel Held Item Models is in use
Pommel Held Item Models’ın kullanımda olduğu manzaralı savan görünümü

Pommel Held Item Models Mod İndirme Linkleri

Minecraft 1.21.1, 1.21 İçin

Fabric sürümü: Server 1’den İndirServer 2’den İndir

Minecraft 1.20.1, 1.20 İçin

Fabric sürümü: Server 1’den İndirServer 2’den İndir

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]