MalisisDoors Mod (1.12.2, 1.11.2) — Створюйте власні унікальні двері
MalisisDoors Mod додає нову анімацію для дверей, люків та хвірток, роблячи їхнє відкриття та закриття плавним. Він також вводить багато нових типів дверей, включаючи скляні, тюремні, заводські та гаражні двері, кожна з яких має свій унікальний рух. З цим модом ви навіть можете використовувати спеціальну машину для створення власних дверей з нуля, вибираючи саме те, як вони виглядають і працюють.

Особливості:
- Ванільні двері, люки та хвіртки тепер мають плавну анімацію відкриття та закриття.
- Подвійні двері автоматично відкриваються разом без потреби в редстоуні.
- Додає блок «Фабрика дверей» (Door Factory), який дозволяє проектувати та створювати власні двері.
- Ви можете вибрати стиль руху, звук і швидкість для ваших кастомних дверей.
- Використовуйте спеціальні предмети, такі як перли Ендера або відро лави у Фабриці дверей, щоб надати дверям анімовані текстури.
Нові типи дверей
- Скляні двері: Дерев’яні та залізні двері зі скляними панелями, що зсуваються вбік.
- Тюремні двері: Металеві двері, що зсуваються і можуть бути активовані лише редстоуном.
- Лабораторні двері: Одинарні металеві двері, що зсуваються вгору.
- Заводські двері: Металеві двері, що розділяються і зсуваються одночасно вгору та вниз.
- Двері Сьодзі: Двері в японському стилі, що повільно зсуваються вбік.
- Двері салуну: Двері, що автоматично розчиняються, коли ви проходите крізь них.
- Штори: Червоні штори, що відкриваються з унікальною анімацією.
Інші блоки та споруди
- Гаражні двері: Створюйте великі багатоблокові гаражні двері, які відкриваються одночасно за сигналом редстоуна.
- Екіпажні двері: Дуже великі (4×5) та розкішні дерев’яні подвійні двері.
- Іржавий люк: Великий металевий люк, який повільно відкривається і має вбудовані іржаві драбини.
- Розсувні люки: Люки, що зсуваються вбік замість того, щоб відкидатися.
- Камуфляжні хвіртки: Хвіртка, яка копіює текстуру блоків поруч із нею.
- Силові поля: Використовуйте контролер силового поля, щоб створювати незнищенні енергетичні бар’єри майже будь-якого розміру.
Як використовувати:
- Щоб створити власні двері, скрафтіть і встановіть машину Door Factory.
- Відкрийте її інтерфейс, щоб вибрати стиль анімації, звук і швидкість руху.
- Виберіть різні блоки для рами, верхньої та нижньої частин, щоб спроектувати вигляд дверей.
- Помістіть спеціальні предмети, такі як кресало або відро води, у слоти матеріалів, щоб додати ефекти вогню або текстури проточної води.
- Щоб створити енергетичний бар’єр, скористайтеся контролером силового поля, щоб вибрати дві точки. Поле буде створено між ними.
- Клацніть правою кнопкою миші на силове поле контролером, щоб увімкнути або вимкнути його. Натисніть Shift + ПКМ, щоб повністю його видалити.
Скріншоти та рецепти крафту:
Анімовані двері:
Першою метою цього моду було покращення поведінки ванільних дверей. Тепер вони анімовані при відкритті або закритті, а не просто миттєво змінюють стан. Також це змушує подвійні двері автоматично відкриватися та закриватися без потреби в редстоуні.
Люки та хвіртки також анімовані!
Дерев’яні двері та залізний люк:
Нові варіанти дерев’яних дверей та люків, додані в Minecraft 1.8, доступні та крафтяться так само.

Скляні двері:
Додано двоє нових розсувних дверей (дерев’яні та залізні), які поводяться як звичайні двері, але замість того, щоб обертатися, вони зсуваються в блок поруч із ними.
Рецепти:

У грі:

Тюремні двері:
Нові металеві тюремні двері, що зсуваються вбік. Працюють лише від редстоуна.
Рецепт:

У грі:

Лабораторні двері:
Нові металеві лабораторні двері, що зсуваються вгору. Це не подвійні двері.
Рецепт:

У грі:

Заводські двері:
Нові металеві заводські двері, що зсуваються одночасно вгору та вниз.
Рецепт:

У грі:

Двері Сьодзі:
Нові двері сьодзі, які повільно зсуваються вбік.
Рецепт:

У грі:

Штори:
Прості червоні штори, що відкриваються з кастомною анімацією.
Рецепти:

У грі:

Двері салуну:
Нові двері салуну, які відкриваються автоматично, коли ви проходите крізь них.
Рецепти:

У грі:

Розсувні люки:
Прості люки, що зсуваються вбік із пневматичним звуком.
Рецепти:

У грі:

Камуфляжні хвіртки:
Хвіртка, яка копіює блоки з обох боків, якщо вони однакового типу.
Рецепти:

У грі:

Іржавий люк:
Великий металевий люк з ручкою, який повільно відкривається. Має вбудовані іржаві драбини. Для розміщення потребує простору 2x3x2 блоки. Як і люки, якщо розмістити на верхній половині бічної сторони блоку, двері відкриватимуться вгору.
Рецепти:

У грі:

Іржаві драбини:
Металева драбина, що відповідає вбудованій в іржавий люк.
Рецепти:

У грі:

Гаражні двері:
Мультиструктура, що дозволяє відкривати велику площу з гарною анімацією. Гаражні двері можуть бути будь-якої ширини та висоти, і поки вони повернуті в один бік, одна зміна сигналу редстоуна змусить усі двері відкритися або закритися залежно від їхнього поточного стану.
Рецепт:

У грі:

Екіпажні двері:
Великі та вишукані дерев’яні подвійні двері (мультиблок 4x5x1). Примітка: клацніть правою кнопкою миші на раму, щоб закрити двері.
Рецепт:

У грі:

Силове поле та контролер:
Контролер силового поля — це предмет, який дозволяє створювати силові поля. Силові поля можуть бути будь-якого розміру (з лімітом 100 блоків) і не можуть бути знищені. Використовуйте предмет на силовому полі, щоб активувати та деактивувати його, використовуйте під час присідання, щоб повністю видалити.
Контролер відображає кольорову інформацію під час розміщення силового поля, щоб вказати, чи можна його створити між вибраними позиціями. Він має власне живлення, але потребує часу для перезарядки. Зауважте, що повне видалення силового поля виснажує енергію контролера.
Рецепт:

У грі:

Фабрика дверей та кастомні двері:
Фабрика дверей — це автономна машина, яка дозволяє вам проектувати власні двері. Виберіть їхні властивості, такі як тип руху (з десяти доступних!), звук або швидкість анімації, а потім виберіть блоки для рами, верхнього та нижнього матеріалів, щоб визначити їхній вигляд.
Верхній та нижній матеріали також приймають кілька предметів для спеціальних ефектів:
- Кресало дає ефект вогню.
- Перли Ендера відображають анімацію порталу в Незер.
- Відро води відображає проточну воду.
- Відро лави відображає проточну лаву.
Рецепт:

У грі:

Кастомні двері:

Кастомні двері з ефектами:

Скріншоти та рецепти крафту:
Анімовані двері:
Першою метою цього моду було покращення поведінки ванільних дверей. Тепер вони анімовані при відкритті або закритті, а не просто миттєво змінюють стан. Також це змушує подвійні двері автоматично відкриватися та закриватися без потреби в редстоуні.
Люки та хвіртки також анімовані!
Дерев’яні двері та залізний люк:
Нові варіанти дерев’яних дверей та люків, додані в Minecraft 1.8, доступні та крафтяться так само.

Скляні двері:
Додано двоє нових розсувних дверей (дерев’яні та залізні), які поводяться як звичайні двері, але замість того, щоб обертатися, вони зсуваються в блок поруч із ними.
Рецепти:

У грі:

Тюремні двері:
Нові металеві тюремні двері, що зсуваються вбік. Працюють лише від редстоуна.
Рецепт:

У грі:

Лабораторні двері:
Нові металеві лабораторні двері, що зсуваються вгору. Це не подвійні двері.
Рецепт:

У грі:

Заводські двері:
Нові металеві заводські двері, що зсуваються одночасно вгору та вниз.
Рецепт:

У грі:

Двері Сьодзі:
Нові двері сьодзі, які повільно зсуваються вбік.
Рецепт:

У грі:

Штори:
Прості червоні штори, що відкриваються з кастомною анімацією.
Рецепти:

У грі:

Двері салуну:
Нові двері салуну, які відкриваються автоматично, коли ви проходите крізь них.
Рецепти:

У грі:

Розсувні люки:
Прості люки, що зсуваються вбік із пневматичним звуком.
Рецепти:

У грі:

Камуфляжні хвіртки:
Хвіртка, яка копіює блоки з обох боків, якщо вони однакового типу.
Рецепти:

У грі:

Іржавий люк:
Великий металевий люк з ручкою, який повільно відкривається. Має вбудовані іржаві драбини. Для розміщення потребує простору 2x3x2 блоки. Як і люки, якщо розмістити на верхній половині бічної сторони блоку, двері відкриватимуться вгору.
Рецепти:

У грі:

Іржаві драбини:
Металева драбина, що відповідає вбудованій в іржавий люк.
Рецепти:

У грі:

Гаражні двері:
Мультиструктура, що дозволяє відкривати велику площу з гарною анімацією. Гаражні двері можуть бути будь-якої ширини та висоти, і поки вони повернуті в один бік, одна зміна сигналу редстоуна змусить усі двері відкритися або закритися залежно від їхнього поточного стану.
Рецепт:

У грі:

Екіпажні двері:
Великі та вишукані дерев’яні подвійні двері (мультиблок 4x5x1). Примітка: клацніть правою кнопкою миші на раму, щоб закрити двері.
Рецепт:

У грі:

Силове поле та контролер:
Контролер силового поля — це предмет, який дозволяє створювати силові поля. Силові поля можуть бути будь-якого розміру (з лімітом 100 блоків) і не можуть бути знищені. Використовуйте предмет на силовому полі, щоб активувати та деактивувати його, використовуйте під час присідання, щоб повністю видалити.
Контролер відображає кольорову інформацію під час розміщення силового поля, щоб вказати, чи можна його створити між вибраними позиціями. Він має власне живлення, але потребує часу для перезарядки. Зауважте, що повне видалення силового поля виснажує енергію контролера.
Рецепт:

У грі:

Фабрика дверей та кастомні двері:
Фабрика дверей — це автономна машина, яка дозволяє вам проектувати власні двері. Виберіть їхні властивості, такі як тип руху (з десяти доступних!), звук або швидкість анімації, а потім виберіть блоки для рами, верхнього та нижнього матеріалів, щоб визначити їхній вигляд.
Верхній та нижній матеріали також приймають кілька предметів для спеціальних ефектів:
- Кресало дає ефект вогню.
- Перли Ендера відображають анімацію порталу в Незер.
- Відро води відображає проточну воду.
- Відро лави відображає проточну лаву.
Рецепт:

У грі:

Кастомні двері:

Кастомні двері з ефектами:

Посилання на завантаження MalisisDoors Mod
Для Minecraft 1.6.4
Для Minecraft 1.7.2
Для Minecraft 1.7.10
Для Minecraft 1.8.0
Для Minecraft 1.8.9
Для Minecraft 1.9.0
Для Minecraft 1.10.2, 1.9.4
Для Minecraft 1.11.2
Для Minecraft 1.12
Для Minecraft 1.12.2
Як встановити:
Вперше у Minecraft? Дотримуйтесь нашої інструкції, щоб встановити Mods на ПК.Переглянути гайд
0
December 21, 2023 
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.