Starch Scorch Blaze Mod (1.21.1, 1.20.1) – 对抗蔓延的野火
Starch Scorch Blaze Mod 将火焰转变为随风蔓延的危险野火。飞溅的余烬可以跨越河流引发新的火灾,而高耸的有毒烟雾柱则会遮蔽天空。火焰会留下焦土和烧焦的树木,迫使你使用灭火器和水来保护你的建筑。
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特色功能:
- 风力会推动火焰向其方向更快蔓延,且在不同维度之间有所不同。
- 剧烈的火灾会将物理余烬抛射到十格之外,跨越河流、道路和防火带。
- 烟雾柱最高可升至六十格高空,并随着火势增强而变得愈发黑暗。
- 站在浓烟中会导致恶心、中毒、失明,并随时间造成窒息伤害。
- 头盔可以提供部分防御,抵抗吸入有毒烟雾。
- 火焰会摧毁植被,留下焦土、灰烬和变黑的树干。
- 灰烬方块受重力影响掉落,而焦土会随时间缓慢自我恢复。
- TNT、高压苦力怕和下界床的爆炸会抛洒余烬并点燃周围土地。
- 玩家可以使用灭火器、喷溅水瓶和降雨来对抗火灾。
烟雾强度等级:
- 0 到 1 级:产生轻微、稀薄的烟雾。
- 2 级:产生中等强度的烟雾柱并迸发火星。
- 3 级:形成高大且黑暗的烟雾羽流。
- 4 级:释放高达六十格的巨大烟雾柱,伴有浓密的黑云。
灭火方法:
- 灭火器:向最远六格距离喷射二氧化碳以扑灭火焰。
- 水瓶:投掷喷溅水瓶以快速熄灭附近的燃烧方块。
- 水:放置水流以防止火灾发生或蔓延。
- 降雨:潮湿的天气会逐渐熄灭整片土地上的明火。
命令:
/wildfire start <x y z> [intensity]:在目标坐标处启动一场火灾,可选择强度等级。/wildfire wind:显示当前的风向和风力强度。/wildfire stats:显示全世界范围内的活跃火灾统计数据。/wildfire smoke <x y z>:在指定位置生成烟雾粒子。/wildfire extinguish <radius> [x y z]:扑灭坐标周围设定半径内的所有火灾。
配置:
config/wildfire-common.toml:自定义风力设置、火焰蔓延速度、余烬飞行距离、烟雾云、毒性以及原版火焰转换等。
屏幕截图:









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