Sunken Topography Mod (26.2, 1.20.1) – Spot Deep Ocean Trenches Right
Sunken Topography Mod 根据海洋深度改变水色,以揭示水下地形。在常规游戏中,浅水坑看起来与最深的海洋完全相同。该模组会在保持自然生物群系颜色的同时,随深度增加使水色变暗。它完全在客户端运行,因此你可以直接从水面发现深海海沟、隐藏的落差和浅滩。
![]()
主要功能:
- 水底距离水面越深,水色就越暗。
- 通过乘法叠加色调而非覆盖,保持原版生物群系颜色完好。
- 在陡峭的水下悬崖和海沟处平滑混合颜色线条。
- 完全在客户端运行,无需服务器端安装。
- 可与自定义资源包和生物群系数据包协同工作。
- 包含可选的基于深度的水下游泳迷雾设置。
配置选项:
Intensity:调整深度效果的整体强度,而不改变色调。Shallow Tint:设置应用于浅水区域的色调。Deep Tint:设置应用于最深水域的色调。Shallow Depth:设置颜色渐变开始的深度等级。Deep Depth:设置水色达到最暗色调的深度等级。Smooth Edges:在突然的水下落差和悬崖处混合生硬的颜色线条。Smoothing Radius:控制颜色过渡在陡峭地形上的混合范围。Underwater Fog:当你潜入水下时,根据深度增加迷雾浓度。Deep Fog Distance:设置在最大海洋深度游泳时的视野距离。
屏幕截图:





Sunken Topography Mod 下载链接
点击为这篇文章评分!
[Total: 0 Average: 0]
0





这篇文章还没有评论。 来抢沙发吧 —— 你的评论会显示在这里。