Ranged Pumps 9minecraft Mod (26.2) – Extrae fluidos de forma segura desde arriba
Ranged Pumps 9minecraft Mod añade un único bloque de bomba que extrae agua o lava de cualquier depósito dentro de su alcance: sin configuraciones complicadas, sin andamios hasta el nivel del fluido y sin necesidad de colocar la bomba justo en el borde de la fuente.
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Coloca la bomba en cualquier lugar por encima de una masa de agua o lava, conecta una tubería o tanque a su salida y extraerá el fluido del depósito inferior hacia tu sistema de almacenamiento. Funciona igual de bien en depósitos finitos (vaciándolos por completo) o en fuentes naturales infinitas como lagos y lagos de lava que se regeneran solos. La bomba se integra en cualquier sistema de transporte de fluidos de mods populares, lo que la convierte en un bloque inicial ideal para la recolección automatizada de fluidos.
Características:
- Bombea agua, lava y fluidos de otros mods desde un área configurable debajo de la bomba.
- No es necesario colocar la bomba al nivel del fluido: llega hasta el depósito desde arriba.
- Drena depósitos finitos por completo o extrae indefinidamente de fuentes infinitas.
- Se conecta a tuberías y tanques de fluidos de los mod loaders más populares.
- Alcance de la bomba configurable para que controles qué tan amplia es el área que cubre.
- Un solo bloque hace todo el trabajo: no requiere estructuras multibloque.
Cómo usarlo:
- Craftea una Ranged Pump y colócala sobre la fuente de fluido que quieras recolectar.
- Conecta una tubería o un tanque de fluido a la cara de salida de la bomba.
- Proporciónale una señal de redstone o configúrala en modo siempre activo.
- La bomba comenzará a extraer el fluido del depósito inferior hacia tu almacenamiento conectado.
Configuración:
Se genera un archivo de configuración en .minecraft/config/rangedpumps-common.toml. Los ajustes principales son:
- pump_range (por defecto 64) – distancia vertical en bloques que la bomba escanea hacia abajo en busca de fluido.
- pump_speed (por defecto 20) – ticks entre cada operación de bombeo (cuanto menor sea, más rápido irá).
- consume_source (por defecto true) – si los bloques de fluido finitos se eliminan al ser bombeados.
- use_energy (por defecto false) – establécelo en true para requerir energía (FE) para funcionar.
- energy_per_op (por defecto 100) – energía utilizada por operación de bombeo cuando use_energy está activado.
Abre el archivo en un editor de texto para ver todos los campos disponibles y luego reinicia el juego para aplicar los cambios.
Screenshots:










Cómo instalar:
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