Ranged Pumps 9minecraft Mod (26.2) – Bezpieczne wypompowywanie płynów z góry
Ranged Pumps 9minecraft Mod dodaje pojedynczy blok pompy, który wyciąga wodę lub lawę z dowolnego zbiornika w swoim zasięgu – bez skomplikowanej konfiguracji, bez budowania rusztowań do poziomu płynu i bez konieczności umieszczania pompy bezpośrednio na krawędzi źródła.
![]()
Umieść pompę w dowolnym miejscu nad zbiornikiem wody lub lawy, podłącz rurę lub zbiornik do jej wyjścia, a zacznie ona pobierać płyn z dołu prosto do Twojego systemu magazynowania. Działa równie dobrze na ograniczonych zbiornikach – osuszając je całkowicie – jak i na nieskończonych naturalnych źródłach, takich jak jeziora czy jeziora lawy, które same się regenerują. Pompa pasuje do każdego systemu transportu płynów z popularnych modów, co czyni ją idealnym blokiem startowym do automatyzacji zbierania płynów.
Funkcje:
- Pompuje wodę, lawę i płyny z modów z konfigurowalnego obszaru pod pompą.
- Brak konieczności umieszczania pompy na poziomie płynu – sięga ona w dół do zbiornika z góry.
- Całkowicie osusza ograniczone zbiorniki lub pobiera płyn w nieskończoność z nieskończonych źródeł.
- Łączy się z rurami i zbiornikami na płyny z popularnych mod loaderów.
- Konfigurowalny zasięg pompy, dzięki czemu kontrolujesz, jak szeroki obszar obejmuje.
- Jeden blok wykonuje całą pracę – nie wymaga struktur wieloblokowych (multiblock).
Jak używać:
- Scraftuj Ranged Pump i umieść ją nad źródłem płynu, który chcesz zebrać.
- Podłącz rurę lub zbiornik na płyn do strony wyjściowej pompy.
- Dostarcz sygnał redstone lub ustaw ją w tryb zawsze włączony (always-on).
- Pompa zacznie pobierać płyn ze zbiornika poniżej do podłączonego magazynu.
Konfiguracja:
Plik konfiguracyjny generuje się w .minecraft/config/rangedpumps-common.toml. Główne ustawienia to:
- pump_range (domyślnie 64) – pionowa odległość w blokach, na jaką pompa skanuje w dół w poszukiwaniu płynu.
- pump_speed (domyślnie 20) – ticki między każdą operacją pompowania (niższa wartość oznacza większą prędkość).
- consume_source (domyślnie true) – czy bloki płynu mają być usuwane po wypompowaniu.
- use_energy (domyślnie false) – ustaw na true, aby wymagać energii (FE) do działania.
- energy_per_op (domyślnie 100) – energia zużywana na operację pompowania, gdy use_energy jest włączone.
Otwórz plik w edytorze tekstowym, aby zobaczyć wszystkie dostępne pola, a następnie zrestartuj grę, aby zastosować zmiany.
Screeny:










0



Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.