دمای بایوم باران، برف یا هیچچیز را تعیین میکند — و 18 بایوم اصلاً هیچ آبوهوایی ندارند
66 بایوم در 26.2. هر بایوم با دمای 2.0 خشک است، هر شش بایوم خشک باقیمانده در End هستند و تنها در 10 بایوم واقعاً برف میبارد.
دمای بایوم صرفاً یک مقدار صوری نیست. این مقدار تعیین میکند که آیا آب یخ میزند، آیا بارش بهصورت باران است یا برف، و با یک فلگ بارش جداگانه تعامل دارد که آبوهوا را کاملاً خاموش میکند. تمام اعداد زیر بر اساس فایلهای رسمی بایوم موجانگ برای 26.2 شمارش شدهاند — همان دادههایی که مرورگر در این صفحه نمایش میدهد.
سه گروه آبوهوا
66 بایوم به طور مشخص تفکیک شدهاند:
| بایومها | |
|---|---|
| بدون هیچگونه بارش | 18 |
| برف (بارش، دما < 0.15) | 10 |
| باران | 38 |
تنها در ده بایوم در کل بازی واقعاً برف میبارد:
frozen_ocean, frozen_peaks, frozen_river, grove, ice_spikes, jagged_peaks, snowy_beach, snowy_plains, snowy_slopes, snowy_taiga
برف رایجتر از این به نظر میرسد چون آن بایومها بزرگ و از نظر بصری متمایز هستند، اما تنها 15% از فهرست را تشکیل میدهند.
18 مورد خشک دقیقاً دو دلیل دارند
این بخش مرتب ماجراست و دانستن آن ارزش دارد، زیرا بدان معناست که هرگز نیازی نیست برای اینها عبارت «آیا اینجا باران میبارد» را جستجو کنید:
- هر بایومی در دمای 2.0 خشک است. هر دوازده تای آنها، بدون استثنا —
badlands, eroded_badlands, wooded_badlands, desert, savanna, savanna_plateau, windswept_savanna, and all five Nether biomes (nether_wastes, crimson_forest, warped_forest, soul_sand_valley, basalt_deltas).
- شش مورد باقیمانده End هستند، و هر شش مورد در دمای 0.5 قرار دارند:
the_end,
end_barrens, end_highlands, end_midlands, small_end_islands, the_void.
بنابراین خشکی دو دلیل کاملاً مجزا دارد — بیش از حد گرم، یا مکانی بدون آسمان. هیچ حالت سومی وجود ندارد و هیچ بایوم شبهکویری با دمای متوسط وجود ندارد که بدون سروصدا فاقد آبوهوا باشد.
2.0 سقف است، −0.7 کف است
دما متغیر است از −0.7 تا 2.0 در بین 17 مقدار متمایز. دو بایوم بسیار سرد بازی عبارتند از frozen_peaks and jagged_peaks at −0.7 — colder than snowy_plains, which is why peaks stay iced over at heights where the plains below are merely snowy.
این مقدار هنگام ساختوساز مهم است زیرا یخ زدن آب، تشکیل یخ و لایههای برف همگی به آن وابسته هستند، و بایومهای کوهستانی تنها جایی هستند که بازی به زیر −0.5 میرود.
رنگها بسیار بیشتر از آنچه به نظر میرسد دوباره استفاده شدهاند
- 11 رنگ متمایز آب در سراسر تمام 66 بایوم.
- 6 بایوم رنگ چمن را به کلی بازنویسی میکنند.
بیشتر بایومها رنگ چمن و شاخوبرگ خود را از گرادیان دما/بارش میگیرند تا یک مقدار ثابت کدنویسیشده، به همین دلیل است که یک swamp به وضوح دستی تنظیم شده به نظر میرسد: یکی از معدود مواردی است که اینگونه است. اگر در حال ساخت یک resource pack هستید و انتظار دارید 66 تهرنگ آب را تنظیم کنید، فقط یازده تا وجود دارد.
جایی که این موضوع در عمل اهمیت پیدا میکند
مزرعهای که به باران نیاز دارد هرگز در badlands یا savanna فعال نمیشود و هیچ مقدار انتظار کشیدن آن را تغییر نمیدهد — آنها جزو 18 مورد خشک هستند، نه صرفاً کمبارش. به همین ترتیب، ردپای snow-golem یا مزرعه powder-snow فقط در ده بایوم برفی کار میکند، نه در هر جایی که صرفاً سرد به نظر میرسد. قبل از ساختوساز، دما و فلگ بارش بایوم را بررسی کنید، نه تصویر آن را.