The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

Bioomtemperatuur bepaalt regen, sneeuw of niets — en 18 biomen hebben helemaal geen weer

Bioomtemperatuur bepaalt regen, sneeuw of niets — en 18 biomen hebben helemaal geen weer

66 biomen in 26.2. Elk bioom met temperatuur 2.0 is droog, alle overige zes droge bevinden zich in de End en in slechts 10 biomen sneeuwt het echt.

Bioomtemperatuur is geen smaakwaarde. Het bepaalt of water bevriest, of neerslag regen of sneeuw is, en het werkt samen met een aparte neerslagvlag die het weer volledig uitschakelt. Elk onderstaand getal is geteld uit Mojang's meegeleverde bioombestanden voor 26.2 — dezelfde gegevens die de browser op deze pagina rendert.

De drie weergroepen

66 biomen netjes verdeeld:

biomen
helemaal geen neerslag18
sneeuw (neerslag, temperatuur < 0.15)10
regen38

In slechts tien biomen in het hele spel sneeuwt het echt:

frozen_ocean, frozen_peaks, frozen_river, grove, ice_spikes, jagged_peaks, snowy_beach, snowy_plains, snowy_slopes, snowy_taiga

Sneeuw lijkt vaker voor te komen omdat die biomen groot en visueel herkenbaar zijn, maar ze vormen slechts 15% van de lijst.

De 18 droge hebben precies twee oorzaken

Dit is het overzichtelijke deel, en het is handig om te weten omdat je hiervoor nooit hoeft op te zoeken "regent het hier":

  • Elk bioom met temperatuur 2.0 is droog. Alle twaalf, zonder uitzondering —

badlands, eroded_badlands, wooded_badlands, desert, savanna, savanna_plateau, windswept_savanna, and all five Nether biomes (nether_wastes, crimson_forest, warped_forest, soul_sand_valley, basalt_deltas).

  • De overige zes zijn de End, en alle zes hebben temperatuur 0.5: the_end,

end_barrens, end_highlands, end_midlands, small_end_islands, the_void.

Droogte heeft dus twee volledig gescheiden redenen: te heet, of geen plek met een lucht. Er is geen derde geval en geen woestijnachtig bioom met een gemiddelde temperatuur dat stiekem geen weer heeft.

2.0 is het plafond, −0.7 is de vloer

Temperatuur loopt van −0.7 tot 2.0 over 17 verschillende waarden. De twee koudste biomen in het spel zijn frozen_peaks and jagged_peaks at −0.7 — colder than snowy_plains, which is why peaks stay iced over at heights where the plains below are merely snowy.

De waarde is belangrijk tijdens het bouwen omdat bevriezend water, ijsvorming en sneeuwlagen hier allemaal van afhangen, en de bergbiomen zijn de enige plek waar het spel onder de −0.5 zakt.

Kleur wordt veel vaker hergebruikt dan het lijkt

  • 11 verschillende waterkleuren over alle 66 biomen.
  • 6 biomen overschrijven de graskleur überhaupt.

De meeste biomen halen hun gras en gebladerte uit het temperatuur-/neerslagverloop in plaats van uit een vast gecodeerde waarde, en daarom ziet een moeras er zo duidelijk handmatig ingesteld uit: het is een van de weinige waarbij dat zo is. Als je een resource pack maakt en verwacht 66 watertinten aan te passen: het zijn er elf.

Waar dit in de praktijk knelt

Een farm die regen nodig heeft zal nooit ticken in een badlands of een savanne, en hoelang je ook wacht, dat verandert niet — die horen bij de 18 droge, niet simpelweg bij een lage neerslag. Evenzo werkt een sneeuwgolemspoor of een poedersneeuwfarm alleen in de tien sneeuwbiomen, niet in iets wat er slechts koud uitziet. Controleer voor het bouwen de temperatuur en neerslagvlag van het bioom, niet de screenshot.

Probeer de tool: Minecraft World & Biomes Tools →