बायोम का तापमान तय करता है बारिश, बर्फबारी या कुछ नहीं — और 18 बायोम में कोई मौसम नहीं होता
26.2 में 66 बायोम। 2.0 तापमान वाला हर बायोम सूखा है, बाकी सभी छह सूखे बायोम End में हैं, और वास्तव में सिर्फ 10 बायोम में ही बर्फबारी होती है।
बायोम का तापमान केवल दिखावे के लिए नहीं है। यह तय करता है कि पानी जमेगा या नहीं, होने वाला मौसम बारिश है या बर्फबारी, और यह एक अलग वर्षण फ़्लैग के साथ काम करता है जो मौसम को पूरी तरह से बंद कर देता है। नीचे दी गई प्रत्येक संख्या 26.2 के लिए Mojang की आधिकारिक बायोम फ़ाइलों से गिनी गई है — वही डेटा जो इस पृष्ठ का ब्राउज़र दिखाता है।
मौसम के तीन समूह
66 बायोम का स्पष्ट विभाजन:
| बायोम | |
|---|---|
| बिल्कुल कोई वर्षण नहीं | 18 |
| बर्फबारी (वर्षण, तापमान < 0.15) | 10 |
| बारिश | 38 |
पूरे गेम में वास्तव में केवल दस बायोम में ही बर्फबारी होती है:
frozen_ocean, frozen_peaks, frozen_river, grove, ice_spikes, jagged_peaks, snowy_beach, snowy_plains, snowy_slopes, snowy_taiga
बर्फबारी इससे अधिक सामान्य लगती है क्योंकि वे बायोम बड़े और दिखने में अलग होते हैं, लेकिन वे सूची का केवल 15% हैं।
18 सूखे बायोम के ठीक दो कारण हैं
यह सबसे सुलझा हुआ हिस्सा है, और यह जानने योग्य है क्योंकि इसका मतलब है कि आपको इनके लिए कभी यह देखने की आवश्यकता नहीं है कि "क्या यहाँ बारिश होती है":
- 2.0 तापमान वाला प्रत्येक बायोम सूखा है। वे सभी बारह, बिना किसी अपवाद के —
badlands, eroded_badlands, wooded_badlands, desert, savanna, savanna_plateau, windswept_savanna, and all five Nether biomes (nether_wastes, crimson_forest, warped_forest, soul_sand_valley, basalt_deltas).
- बाकी छह End के हैं, और सभी छह 0.5 तापमान पर हैं:
the_end,
end_barrens, end_highlands, end_midlands, small_end_islands, the_void.
इसलिए सूखेपन के दो पूरी तरह से अलग कारण हैं — अत्यधिक गर्मी, या ऐसी जगह जहाँ आसमान नहीं है। कोई तीसरा मामला नहीं है और ऐसा कोई मध्यम-तापमान वाला रेगिस्तान जैसा बायोम नहीं है जिसमें चुपचाप कोई मौसम न हो।
2.0 अधिकतम सीमा है, −0.7 न्यूनतम सीमा है
तापमान चलता है −0.7 से 2.0 17 अलग-अलग मानों में। गेम के दो सबसे ठंडे बायोम हैं frozen_peaks and jagged_peaks at −0.7 — colder than snowy_plains, which is why peaks stay iced over at heights where the plains below are merely snowy.
निर्माण करते समय यह मान मायने रखता है क्योंकि पानी का जमना, बर्फ बनना और बर्फ की परतें सभी इसी पर निर्भर करती हैं, और पर्वतीय बायोम ही एकमात्र ऐसी जगह हैं जहाँ गेम −0.5 से नीचे जाता है।
रंग दिखने से कहीं अधिक बार दोहराए जाते हैं
- पानी के 11 अलग-अलग रंग सभी 66 बायोम में।
- 6 बायोम घास के रंग को पूरी तरह से बदल देते हैं।
अधिकांश बायोम अपनी घास और पत्तियों का रंग हार्डकोडेड मान के बजाय तापमान/वर्षा प्रवणता से लेते हैं, यही वजह है कि एक दलदल इतना स्पष्ट रूप से विशेष रूप से सेट किया गया दिखता है: यह उन कुछ में से एक है। यदि आप एक resource pack बना रहे हैं और 66 पानी के रंगों को बदलने की उम्मीद कर रहे हैं, तो केवल ग्यारह हैं।
व्यवहार में इसका प्रभाव कहाँ पड़ता है
जिस फ़ार्म को बारिश की आवश्यकता होती है वह badlands या savanna में कभी काम नहीं करेगा, और कितना भी इंतज़ार करने पर भी यह नहीं बदलेगा — वे 18 सूखे बायोम में आते हैं, केवल कम वर्षा वाले नहीं हैं। इसी तरह snow golem ट्रेल या powder snow फ़ार्म केवल दस बर्फबारी वाले बायोम में काम करता है, किसी भी ऐसी जगह नहीं जो सिर्फ ठंडी दिखती हो। निर्माण करने से पहले बायोम का तापमान और वर्षण फ़्लैग जांचें, स्क्रीनशॉट नहीं।