Een versierde harnasset heeft 1,57 miljard mogelijke uiterlijken, en daarom bestaat de vergrendelknop
199 toestanden per vak tot de vierde macht. Alle vier tegelijk opnieuw rollen leidt nooit tot een vaste look — door stukken die je mooi vindt te vergrendelen, maak je van een ondoorzoekbare ruimte iets werkbaars.
Elk harnasdeel kan voorzien worden van 18 versieringspatronen in elk van de 11 materialen, of helemaal geen versiering. Dat zijn 199 verschillende uiterlijken per vak:
18 × 11 = 198 trimmed + 1 untrimmed = 199
Een set bestaat uit vier onafhankelijke vakken — helm, borstharnas, beenharnas, laarzen — en ze hoeven niet overeen te komen. Het aantal te onderscheiden volledige sets is dus:
199⁴ = 1,568,239,201
Meer dan 1,5 miljard. Dat is het aantal dat de ontwerptools op deze pagina overzichtelijk maken.
Waarom alleen "willekeurig" niet werkt
Alle vier de vakken opnieuw rollen geeft je één steekproef uit 1,57 miljard. Doe je het honderd keer, dan heb je honderd steekproeven. Je bent die ruimte niet aan het doorzoeken; je bekijkt een willekeurig klein deel ervan en hoopt op geluk.
De realistische werkwijze is wezenlijk anders: rol opnieuw, behoud wat je mooi vindt, vergrendel het, en rol alleen de rest opnieuw. Eén vak vergrendelen waar je tevreden mee bent deelt de resterende ruimte door 199 — van 1,57 miljard naar 7,9 miljoen. Vergrendel er twee en het zijn er 39.601. Vergrendel er drie en er blijven 199 opties over, wat een lijst is waar je daadwerkelijk doorheen kunt bladeren.
| vakken vergrendeld | combinaties over |
|---|---|
| 0 | 1,568,239,201 |
| 1 | 7,880,599 |
| 2 | 39,601 |
| 3 | 199 |
Elke vergrendeling scheelt een factor 199. Drie vergrendelingen brengen je van "ondoorzoekbaar" naar "door de lijst scrollen", en dat is precies de reden waarom de vergrendeling per vak en de knop voor het opnieuw rollen van ontgrendelde delen naast elkaar staan.
Alles bewerken en enkel bewerken zijn verschillende tools
De editor geeft je één rij die elk vak tegelijk aanpast en vier rijen die elk één vak aanpassen. Het is geen overbodige kopie van elkaar:
- Alles bewerken verplaatst je over de ~199 elementen tellende diagonaal van bijpassende sets.
- Enkel bewerken beweegt je door de volledige ruimte van 1,57 miljard.
De meeste mensen willen de diagonaal — een set die matcht — en kiezen voor alles bewerken. De vier afzonderlijke rijen zijn bedoeld voor een bewuste variatie: een ander materiaal op de helm, een onversierd borstharnas onder de rest met versiering.
De /give output is a subset, not the set
Vakken kunnen onafhankelijk van wat de viewer toont worden inbegrepen in of uitgesloten van het gegenereerde commando. Zo kun je een volledige set ontwerpen, als set bekijken en alleen de laarzen exporteren.
Dat is handig om te weten, want het voorbeeld en het commando hoeven niet overeen te komen — dat is ook niet de bedoeling. Als een /give comes out with fewer pieces than expected, the scope selection is the place to look, not the design.