Labing-walong pattern ng trim, labing-apat na lugar, at isa lang ang nakukuha mula sa mob
Apat sa labing-walo ang makukuha sa Trail Ruins. Tide lamang ang pattern na hindi loot. At ang pagkopya ng template ay ginagawa sa crafting table, hindi sa smithing table — na may dalawang eksepsiyon.
Mayroong 18 mga pattern ng armor trim at 11 mga materyales sa trim, na katumbas ng 198 na kombinasyon bawat piraso ng armor at 792 sa isang buong set na may apat na piraso. Ang pangongolekta ng mga pattern ang pinakamatagal na bahagi, at ang mga pinagkukunan ay hindi pantay na nakakalat: labing-apat na lugar ang nagbibigay ng labing-walong pattern, at dalawa sa mga lugar na iyon ang nagbibigay ng anim sa mga ito.
Kung saan nagmumula ang bawat pattern
| pattern | pinagmulan |
|---|---|
| Wayfinder, Shaper, Raiser, Host | Trail Ruins — suspicious gravel |
| Silence, Ward | Ancient City mga chest |
| Bolt | Trial Chambers mga vault |
| Flow | Trial Chambers — ominous mga vault |
| Coast | Mga treasure chest sa Shipwreck |
| Dune | Mga chest sa Desert Temple |
| Wild | Mga chest sa Jungle Temple |
| Sentry | Mga Pillager Outpost |
| Vex | Mga chest sa Woodland Mansion |
| Snout | Mga chest sa Bastion Remnant |
| Rib | Mga chest sa Nether Fortress |
| Eye | Mga altar chest sa Stronghold |
| Spire | Mga chest sa End City |
| Tide | Elder Guardian mga drop |
Apat na pattern ang makukuha sa Trail Ruins, at wala sa mga ito ang nasa chest. Lahat ng Wayfinder, Shaper, Raiser, at Host ay nagmumula sa suspicious gravel, na nangangahulugang kailangan ng brush at pasensya sa halip na chest na bubuksan. Ang nag-iisang estrukturang iyon ay 22% ng buong listahan ng pattern — at ito ang pinakamadaling malampasan, dahil wala itong mga loot chest upang magsilbing palatandaan.
Tide lamang ang pattern na hindi loot. Ang bawat iba pang entry ay nasa chest, vault, o mabr-brush na gravel. Ang Tide ay nagmumula sa isang Elder Guardian, kaya ito ang nag-iisang pattern na kailangan mong ipaglaban sa halip na hanapin lang.
Magkapareho ng estruktura ang Bolt at Flow ngunit magkaiba ang antas ng hirap. Parehong nasa Trial Chambers ang mga ito, ngunit lumalabas lamang ang Flow sa ominous na vault, na nangangailangan ng Bad Omen effect upang mabuksan. Ang mapayapang paggalugad sa isang Trial Chamber ay magbibigay ng Bolt at hinding-hindi ng Flow, gaano man karaming vault ang iyong buksan.
Ang pagkopya ay sa crafting table, hindi sa smithing table
Ang smithing table ay naglalagay ng trim. Ang pagkopya ng template ay isang karaniwang shaped crafting recipe, at nangangailangan ito ng tatlong bagay:
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
Dalawa ang labas, isa ang pasok, kaya ang bawat pag-craft ay may net +1. Ang bloke ay ang mismong natatanging materyal ng estruktura, at umuulit ito nang eksakto kung saan mo inaasahan:
| bloke | mga pattern |
|---|---|
| Terracotta | Host, Raiser, Shaper, Wayfinder — ang apat mula sa Trail Ruins |
| Cobblestone | Coast, Sentry, Vex |
| Cobbled Deepslate | Silence, Ward |
| Sandstone | Dune |
| Mossy Cobblestone | Wild |
| Netherrack | Rib |
| Blackstone | Snout |
| End Stone | Eye |
| Purpur Block | Spire |
| Prismarine | Tide |
| Copper Block o Waxed Copper Block | Bolt |
| Breeze Rod | Flow |
Ang dalawang eksepsiyon ang dapat mong malaman
Bolt lamang ang pattern na tumatanggap ng pagpipilian. Ang bawat iba pang recipe ay nagtatakda ng eksaktong isang bloke; ang Bolt ay tumatanggap ng alinman sa Copper Block o isang Waxed Copper Block. Kaya ang isang stack na protektado sa oxidation na nilagyan mo na ng wax para sa isang build ay hindi masasayang dito — na hindi totoo sa anupaman sa talahanayan.
Nangangailangan ang Flow ng Breeze Rod, at ang Breeze Rod ay isang mob drop. Ang bawat iba pang pagkopya ay mga diamond kasama ang isang bloke na maaari mong minahin nang maramihan; ang Flow naman ay nangangailangan ng isang Breeze bawat kopya. Bukod sa nakakandado ito sa ominous vaults, ang Flow ang pinakamahal na pattern sa laro sa magkabilang aspeto — mahirap makuha, at mahirap kopyahin kapag nakuha mo na.
Kung ano ang ibig sabihin nito para sa pangongolekta
Ang labing-isang materyales sa trim — Amethyst, Copper, Diamond, Emerald, Gold, Iron, Lapis, Netherite, Quartz, Redstone, at Resin — ay pawang mga karaniwang item na maaaring i-craft o minahin. Wala sa mga ito ang nakakulong sa partikular na estruktura.
Kaya ang ekspedisyon ay minsan lang bawat pattern, hindi bawat piraso ng armor. Ang isang pagbisita sa Ancient City ay permanenteng nagbubukas sa Silence at Ward; pagkatapos nito, bawat isa sa kanilang 11 baryasyon ng materyal sa lahat ng apat na piraso ng armor ay nangangailangan na lamang ng mga diamond at cobbled deepslate.