Diciotto modelli di finitura, quattordici luoghi e solo uno rilasciato da un mob
Le rovine sepolte ne offrono quattro su diciotto. Marea è l'unico modello che non si trova nei bottini. E per duplicare un modello serve un banco da lavoro, non da forgiatura — con due eccezioni.
Ci sono 18 modelli di finitura per armature e 11 materiali di finitura, per un totale di 198 combinazioni per pezzo di armatura e 792 su un set completo da quattro pezzi. Raccogliere i modelli è la parte più lenta e le fonti non sono distribuite uniformemente: quattordici luoghi forniscono diciotto modelli, e due di questi ne forniscono sei da soli.
Da dove proviene ogni modello
| modello | fonte |
|---|---|
| Apripista, Formatore, Elevatore, Ospite | Rovine sepolte — ghiaia sospetta |
| Silenzio, Custode | Città antica bauli |
| Dardo | Camere della prova scrigni |
| Flusso | Camere della prova — infausti scrigni |
| Costiero | Bauli del tesoro dei relitti |
| Duna | Bauli del tempio del deserto |
| Selvaggio | Bauli del tempio della giungla |
| Sentinella | Avamposti dei saccheggiatori |
| Vex | Bauli della magione della foresta |
| Grugno | Bauli dei resti di bastione |
| Costola | Bauli delle fortezze del Nether |
| Occhio | Bauli dell'altare della fortezza sotterranea |
| Guglia | Bauli delle città dell'End |
| Marea | Guardiano antico rilasci |
Le rovine sepolte contengono quattro modelli, e nessuno di essi si trova in un baule. Apripista, Formatore, Elevatore e Ospite provengono tutti dalla ghiaia sospetta, il che richiede un pennello e pazienza anziché un baule da aprire. Quella singola struttura rappresenta il 22% dell'intero elenco dei modelli — ed è la più facile da oltrepassare senza notarla, perché non ha bauli di bottino a segnalarla.
Marea è l'unico modello che non è un bottino. Ogni altra voce è un baule, uno scrigno o ghiaia da spazzolare. Marea si ottiene da un Guardiano antico, quindi è l'unico modello per cui devi combattere invece di cercarlo.
Dardo e Flusso condividono la struttura ma non la difficoltà. Entrambi si trovano nelle camere della prova, ma Flusso appare solo negli scrigni infausti , che richiedono l'effetto Presagio infausto per essere aperti. Un'esplorazione tranquilla di una camera della prova darà Dardo e mai Flusso, non importa quanti scrigni svuoti.
La duplicazione avviene nel banco da lavoro, non nel banco da forgiatura
Il banco da forgiatura applica una finitura. Copiare il modello segue una normale ricetta di fabbricazione sagomata , e richiede tre elementi:
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
Due ottenuti da uno consumato, quindi ogni fabbricazione è un +1 netto. Il blocco è il materiale caratteristico della struttura stessa, e corrisponde esattamente a ciò che ci si aspetta:
| blocco | modelli |
|---|---|
| Terracotta | Ospite, Elevatore, Formatore, Apripista — i quattro delle rovine sepolte |
| Pietrisco | Costiero, Sentinella, Vex |
| Ardesia profonda pietrosa | Silenzio, Custode |
| Arenaria | Duna |
| Pietrisco muschioso | Selvaggio |
| Netherrack | Costola |
| Pietranera | Grugno |
| Pietra dell'End | Occhio |
| Blocco di purpur | Guglia |
| Prismarino | Marea |
| Blocco di rame o Blocco di rame cerato | Dardo |
| Verga di breeze | Flusso |
Le due eccezioni sono quelle che vale la pena conoscere
Dardo è l'unico modello che accetta una scelta. Ogni altra ricetta richiede esattamente un blocco; Dardo accetta sia un Blocco di rame che un Blocco di rame cerato . Quindi una scorta protetta dall'ossidazione che hai già cerato per una costruzione non andrà sprecata — cosa che non vale per nient'altro nella tabella.
Flusso richiede una verga di breeze, e la verga di breeze è rilasciata da un mob. Ogni altra duplicazione richiede diamanti più un blocco che puoi scavare a cataste; Flusso ti costa un breeze per ogni copia. Se a questo si aggiunge che è vincolato agli scrigni infausti, Flusso è il modello più costoso del gioco sotto entrambi gli aspetti — difficile da ottenere e difficile da copiare una volta ottenuto.
Cosa significa per una sessione di raccolta
Gli undici materiali di finitura — ametista, rame, diamante, smeraldo, oro, ferro, lapislazzuli, netherite, quarzo, Redstone e resina — sono tutti oggetti comuni fabbricabili o estraibili. Nessuno è limitato a una struttura.
Quindi la spedizione va fatta una volta per modello, non una volta per pezzo di armatura. Una sola visita a una città antica sblocca Silenzio e Custode in modo permanente; dopodiché, ciascuna delle loro 11 varianti di materiale su tutti e quattro i pezzi di armatura richiederà solo diamanti e ardesia profonda pietrosa.