SCore Plugin (1.21.10, 1.20.1) – 自定义弹射物设计
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SCore Plugin 是一款核心库插件,是其他插件正常运行的必要前提。它通过提供游戏内编辑器、弹射物管理、自定义变量和独特指令等共享工具,帮助优化并集中管理各项功能。虽然它是某些插件运行的必需品,但你也可以单独使用它,为你的服务器增添这些强大的功能。
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插件功能:
- 作为其他插件的共享平台,有助于集中功能并提升性能。
- 允许你通过简单的游戏内指令创建、编辑和删除自定义弹射物。
- 添加自定义变量,支持全服全局变量或针对单个玩家的特定变量。
- 通过占位符在任何你想要的地方使用自定义变量。
- 包含自定义条件和指令,用于创建更复杂的玩法机制。
- 支持通过指令重载插件配置,无需重启整个服务器。
插件指令:
/score projectiles– 显示所有自定义弹射物并允许编辑。/score projectiles-create <id>– 打开编辑器以创建新的弹射物。/score projectiles-delete <id>– 删除特定的弹射物。/score variables list– 列出所有自定义变量。/score variables-create {var_name}– 创建一个新变量。/score reload– 重载插件及其配置文件。/score run-player-command player:<name> LAUNCH projectile:<id>– 强制一名玩家发射自定义弹射物。
使用方法:
- 要制作新的自定义弹射物,输入
/score projectiles-create <id>即可打开游戏内编辑器。 - 使用
/score projectiles指令查看并管理所有已创建的弹射物。 - 如果你直接在 .yml 配置文件中进行了更改,请使用
/score reload应用更改,无需重启服务器。 - 你可以通过
/score run-player-command让任何玩家发射弹射物。
SCore Plugin 下载链接
适用于 Minecraft 1.8 至 1.21.10, 1.21.9 的所有版本
适用于 Minecraft 1.8 至 1.21.8, 1.21.7 的所有版本
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October 28, 2025
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