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SCore Plugin 是一款核心库插件,是其他插件正常运行的必要前提。它通过提供游戏内编辑器、弹射物管理、自定义变量和独特指令等共享工具,帮助优化并集中管理各项功能。虽然它是某些插件运行的必需品,但你也可以单独使用它,为你的服务器增添这些强大的功能。

插件功能:

  • 作为其他插件的共享平台,有助于集中功能并提升性能。
  • 允许你通过简单的游戏内指令创建、编辑和删除自定义弹射物。
  • 添加自定义变量,支持全服全局变量或针对单个玩家的特定变量。
  • 通过占位符在任何你想要的地方使用自定义变量。
  • 包含自定义条件和指令,用于创建更复杂的玩法机制。
  • 支持通过指令重载插件配置,无需重启整个服务器。

插件指令:

  • /score projectiles – 显示所有自定义弹射物并允许编辑。
  • /score projectiles-create <id> – 打开编辑器以创建新的弹射物。
  • /score projectiles-delete <id> – 删除特定的弹射物。
  • /score variables list – 列出所有自定义变量。
  • /score variables-create {var_name} – 创建一个新变量。
  • /score reload – 重载插件及其配置文件。
  • /score run-player-command player:<name> LAUNCH projectile:<id> – 强制一名玩家发射自定义弹射物。

使用方法:

  1. 要制作新的自定义弹射物,输入 /score projectiles-create <id> 即可打开游戏内编辑器。
  2. 使用 /score projectiles 指令查看并管理所有已创建的弹射物。
  3. 如果你直接在 .yml 配置文件中进行了更改,请使用 /score reload 应用更改,无需重启服务器。
  4. 你可以通过 /score run-player-command 让任何玩家发射弹射物。

SCore Plugin 下载链接

适用于 Minecraft 1.8 至 1.21.10, 1.21.9 的所有版本

Paper/Spigot/Bukkit/Purpur/Folia 版本: 从服务器 1 下载 – 从服务器 2 下载

适用于 Minecraft 1.8 至 1.21.8, 1.21.7 的所有版本

Paper/Spigot/Bukkit/Purpur/Folia 版本: 从服务器 1 下载 – 从服务器 2 下载

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