Afwisselende rijen groeien twee keer zo snel als een vol veld — volgens de formule
Vochtige afwisselende rijen geven een groeikans van 1 op 3; een droog vol veld geeft 1 op 13. Elk blok beplanten halveert je groeipunten, en hydratatie is meer waard dan lay-out.
"Laat ruimte tussen rijen" is standaard boerderijadvies en wordt meestal gegeven zonder getal. Hier is het getal, afkomstig uit de groeiformule die de calculator op deze pagina gebruikt.
Hoe een groeikans wordt bepaald
Elk gewasblok verzamelt groeipunten van de landbouwgrond eronder en eromheen:
base points = 1 + tile + 8 × (tile × 0.25) tile = 3 if moist, 1 if dry
- Vochtige landbouwgrond: 1 + 3 + 6 = 10 punten
- Droge landbouwgrond: 1 + 1 + 2 = 4 punten
Vervolgens, als het gewas diagonaal grenst aan hetzelfde gewas — wat een vol veld of een schaakbordpatroon garandeert — wordt het totaal gehalveerd.
Ten slotte is de kans dat een random tick het gewas laat groeien:
chance = 1 / (floor(25 / points) + 1)
De vier uitkomsten
| lay-out | hydratatie | punten | kans per random tick |
|---|---|---|---|
| afwisselende rijen / enkele rij | vochtig | 10 | 1 op 3 |
| vol veld / schaakbordpatroon | vochtig | 5 | 1 op 6 |
| afwisselende rijen / enkele rij | droog | 4 | 1 op 7 |
| vol veld / schaakbordpatroon | droog | 2 | 1 op 13 |
De beste lay-out is meer dan vier keer zo snel als de slechtste. En de twee delen van het advies zijn niet gelijkwaardig:
- Van een vol veld naar afwisselende rijen gaan, op vochtige landbouwgrond: 1/6 → 1/3, precies het dubbele.
- Van droog naar vochtig gaan, bij dezelfde lay-out: 1/7 → 1/3, iets meer dan het dubbele.
Water is dus net iets meer waard dan tussenruimte, en beide toepassen levert het 4× verschil op. De gebruikelijke fout is een prachtig gehydrateerd vol veld, wat de helft weggooit van wat het water opleverde.
Schaakbordpatroon is geen slim compromis
Een schaakbordpatroon heeft geen orthogonaal aangrenzende gewassen, waardoor het lijkt alsof het de straf vermijdt. Dat doet het niet — het halveren kijkt ook naar diagonale buren, en een schaakbordpatroon bestaat volledig uit diagonale buren. Het scoort identiek aan een vol veld.
Als je de bonus wilt, moeten de rijen afwisselen met iets dat niet hetzelfde gewas is: lege landbouwgrond, een pad of een heel ander gewas.
Aantal fasen verschilt, dus "één groeistap" is niet één gewas
Een groeikans brengt het gewas één fase vooruit. De gewassen hebben niet hetzelfde aantal:
| gewas | fasen | groeistappen nodig |
|---|---|---|
| tarwe, wortels, aardappelen, pompoen-/meloenstengel | 8 | 7 |
| rode biet | 4 | 3 |
Rode biet heeft 3 succesvolle groeikansen nodig waar tarwe er 7nodig heeft, waardoor rode biet in ruim minder dan de helft van de ticks volgroeid is bij dezelfde lay-out — een feit dat zelden naar voren komt in boerderijvergelijkingen omdat men de opbrengst per blok vergelijkt in plaats van de tijd per oogst.
Netherkruid negeert dit allemaal
Netherkruid gebruikt geen groeipunten, geen hydratatie en geen lay-outstraf. Het heeft een vaste kans van 1 op 10 per random tick en 4 fasen, dus 3 groeistappen.
Dat betekent dat elk advies over boerderij-lay-outs hierboven irrelevant is in de Nether. Plant netherkruid zo dicht op elkaar als je wilt; het enige dat de snelheid beïnvloedt, is hoeveel random ticks de chunk ontvangt.