🌐 Bu makaleyi Türkçe dilinde okuyorsunuz. Değiştirmek ister misiniz?
📖 İngilizce oku (orijinal)
Ya da istediğinizi seçin:

Wurst Modified Client Mod, orijinal Wurst 7 istemcisini ekstra araçlar ve yardımcı menülerle genişletir. Klasik yardımcı araç setine yeni arayüzler ve kullanışlı eklemeler getirir. Özel bir sunucu bulucuya, ayrıntılı görsel ayarlara ve ekstra takip seçeneklerine erişim sağlarsınız. İstemci, tüm bu araçları ekranınızda okunması kolay pencereler halinde düzenler.

Özellikler:

  • Özel Menüler: Tüm araçlarınızı hızlıca bulabilmeniz için geniş, çok sütunlu bir arayüz ekler.
  • Görsel Vurgular: Düşen eşyalar, yataklar ve çalışma masaları gibi önemli nesnelerin etrafına parlak kutular çizmenizi sağlar.
  • Sunucu Tarayıcı: Aktif çok oyunculu dünyaları bulmak için IP adreslerini tarayan yerleşik bir sunucu bulucu içerir.
  • Dünyadaki diğer oyunculara ve yaratıklara doğrudan bağlanan sarı izleyici çizgileri gösterir.
  • Her bir araç için renkleri ve tarama mesafelerini değiştirmenize olanak tanıyan ayrıntılı bir ayarlar penceresi sunar.
  • Oyuncu istatistikleri, aktif zırh büyüleri ve çevrimiçi kullanıcı listesi gibi yardımcı bilgileri ekranınızda görüntüler.
  • Ev üssünüzü asla kaybetmemeniz için yol noktası olarak parlak kırmızı fenerler yerleştirmenizi sağlar.
  • Oynarken güvende kalmanız için belirli aralıklarla tarama yapan bir canlı yayın algılayıcısı içerir.
  • Sadece görsel yardımcılar isteyen oyuncular için NiceWurst adında özel, hilesiz bir sürüm sunar.

Nasıl Kullanılır:

  1. Oyunu açın ve ana arayüzü getirmek için belirlenen menü tuşuna basın.
  2. Açmak istediğiniz belirli aracı bulmak için çok sütunlu düzende tıklayın.
  3. Menzili veya vurgu renklerini ayarlamak için herhangi bir aracın yanındaki ayarlar penceresini açın.
  4. Oynamak için yeni yerler taramak üzere ana menüdeki özel sunucu bulucuyu kullanın.

Wiki:

A (20)
Above GroundESP Y Limit New ESP Option

ItemESP, MobESP, MobSearch, Search, ChestESP, BedESP, SignESP, PortalESP, RedstoneESP ve WorkstationESP artık ayarlanabilir bir Y sınırına sahiptir (varsayılan 62, yaklaşık deniz seviyesi).

Tümüne uygulanabilen küresel bir geçiş ve ayar vardır veya kullanıcı bunları hilenin ayarlarından ayrı ayrı ayarlayabilir (“.aboveground on/off`, `.aboveground toggle`, `.aboveground y #“) – ayrıca ClickUI içindeki Other kategorisindeki ‘GlobalToggle’ ayarı üzerinden de erişilebilir.

Bu, erişilemeyen yaratıkları/eşyaları tespit etmenizi önlemeye yardımcı olur ve (eğer amacınız buysa) dünyanın yüzeyini taramaya odaklanmanıza yardımcı olur.

AdvancedPacketTool

Paket tipi başına paket davranışını yönetmenizi sağlar (S2C & C2S)

3 bağımsız modu destekler: Log (Günlük), Deny (Reddet) ve Delay (Geciktir)

Modlar çakışabilir (Paket A’yı Günlükle & Reddet ama Paket B’yi Günlükle & Geciktir)

Modları etkinleştirmek ve paket düzenleme listesinde gezinmek için geçişler

Gecikme tick tabanlıdır

Tümünü seç/hiçbirini seçme kontrollerine sahip aranabilir çift listeli kullanıcı arayüzü

Ayar geçişleri tuş atanabilir

`class_####` paketlerine izin vermek için isteğe bağlı “Show Unknown Packets` (Bilinmeyen Paketleri Göster) özelliği

HelixCraft’ın Packet Logger’ından esinlenilmiştir

AimAssist Improved

Kilitlenme hedeflemesi eklendi

Uçuş sırasında dikey eşleştirme ile sağ tık kilitlenme hedeflemesi eklendi

MultiAura ile aynı yöntemde isteğe bağlı otomatik saldırı

İsteğe bağlı menzil geçersiz kılma

Yeni maksimum 128 blok menzile izin verildi

AirWalk

Dikey hareketinizi dondurarak havada yürümenizi sağlar.

Diğer hilelerin aksine, bu hile zıplamanıza ve yüksekliğinizi artırmanıza da olanak tanır.

Alt Manager Improved

Artık yan hesapları çoklu seçebilir ve silebilirsiniz

Çok oyunculu ekrana taşındı

Artık alternatif giriş yöntemlerini kabul edebilir

Yeni yönteme uyacak şekilde içe ve dışa aktarma güncellendi

Rastgele bir hesap seçip ona katılmaya çalışmak için rastgele butonu eklendi, geçerli bir tane bulana kadar durmaz.

Anti Fingerprint

Kaynak paketi parmak izi takibini algılar ve durdurur.

Temel korumalar varsayılan olarak zaten etkindir.

Politikalar: Observe (vanilla istemi + günlük), BlockLocal (özel/LAN reddet), BlockAll (tümünü reddet), SandboxAll (sunucu başarısız görür; istemci kopya kaydeder).

Bildirimlerle M ms içinde N adet ani istekleri algılar; ana bilgisayar beyaz listesini destekler.

Önbellek savunmaları: indirmeden önce temizle ve oturum başına önbellek izolasyonu.

Sandbox: inceleme için kaynak paketlerinin isteğe bağlı otomatik çıkarılması.

Telemetri: bildirim ayrıntı düzeyi + denetim günlüğü (host/IP/URL/UUID/gerekli, önbellek/sandbox yolları).

Other → Anti-Fingerprint, Wurst Seçenekleri ve Çok Oyunculu/Sunucu Bulucu butonları üzerinden erişim.

AntiBlast

TNT, creeper patlamaları, yeniden doğma çapaları, kristaller, wither kafatasları, wither doğma patlamaları, ghast ateş topları, breeze esintileri (ve rüzgar yükleri) ve patlama fiziği kullanan diğer özel eklenti/varlıklardan gelen geri itmeyi önler.

Anticheat Detector

Anti-cheat’lerin mevcut ve aktif olup olmadığını tahmin etmek için sunucu davranışını ve paketlerini izler

Olası korumayı işaretler, böylece hangi hilelerin riskli olabileceğini bilirsiniz

Setback Algılama, sunucunun hilenizi reddettiğini gösteren ani pozisyon düzeltmelerini/ışınlanmalarını takip eder ve hileyi otomatik olarak devre dışı bırakır.

Anticheat Detector’dan bağımsız çalışır

Anti-ESP Algılama:

Paket modellerine (hızlı blok değişimleri, yüksek güncelleme patlamaları ve gecikmeli blok-varlık gösterimleri) dayanarak dünya çapındaki şüpheli anti-ESP davranışlarını algılar

Sıvı/hava geçişleri için gürültü işleme

Anti-xray trafiğini de algılayabilecektir ancak muhtemelen patlama sinyallerini tetikleyecektir

Yanlış pozitifleri önlemek için küresel algılamaya ek olarak ChestESP ve Search’e özel olarak Anti-ESP algılaması eklendi

AntiDrop

Seçilen eşyaları yanlışlıkla düşürmenizi engeller. Varsayılan olarak tüm silahlar, araçlar ve shulker kutuları seçilidir.

Etkinleştirildiğinde seçilen eşyalar üzerinde atma tuşuna basamazsınız ve seçilen eşyaları envanterden dışarı sürükleyemezsiniz.

Antisocial

PlayerESP giriş/çıkış dedektörüne bağlanır (ESP kapalı olsa bile) ve birisi menzile girdiği an oyundan çıkar.

AutoLeave’in Quit/Chars/SelfHurt modlarını yeniden kullanır, böylece sunucunuz için en güvenli bağlantı kesme yöntemini seçebilirsiniz.

Yukarıdakiler yerine bir komut da verebilir.

AutoReconnect’i kapatır, böylece uzak kalırsınız.

AFK farm yaparken saklanmak veya kendinizi korumak için mükemmeldir.

Arkadaşları görmezden gelebilir.

AntiVoid

Boşluğa düştüğünüzde sizi son güvenli pozisyonunuza geri ışınlar.

Düşmeyi önlemek için isteğe bağlı olarak hava yürüyüşünü veya uçuşu etkinleştirin.

Lavın içine düşmeyi de önleyebilir.

Sadece boşluk seviyesinde yanıt verebilir

Koşullara göre otomatik etkinleşme

AutoBuild Improved

Hava başlangıç pozisyonu desteği ve yapıdaki boşluklar için sürekli hava yerleştirme

Şablon önizlemesi, freecam etkinleştirildiğinde pozisyona kilitlenen bir şablon hayaleti gösterir

Yerleştirme doğrulaması, bloklar yalnızca dünyada o pozisyonda değiştirilemez bir blok olduğunda tamamlanmış sayılır

Sıkışma yönetimi, katı inşa sırası başarısız olursa daha kolay devam edebilmesi için sırayı geçici olarak gevşetir

CTRL (Sprint) bypass, basılı tutarak inşa sırasında veya sonrasında istediğiniz zaman kendi bloklarınızı ekleyebilirsiniz

Ayarlanabilir onay tickleri

İmleç üzerinde blok sayısını gösterir

Sandıklar vb. ile etkileşimi önler

AutoChat

AutoChat gelen sohbeti izler ve dönen bir bağlam geçmişi tutar (boyutu yapılandırılabilir).

API anahtarı kaynağı: ayar veya WURST_OPENAI_KEY (PC’nizde değil, Java/Minecraft’ta ayarlanır).

Doğrudan hitap edildiğinde, net 1’e 1 sohbette veya yapılandırılabilir araya girme şansına göre serbestçe yanıt verir.

Eski satırları ikincil bağlam olarak tutarken en yeni mesaja öncelik verebilir.

Bahsetme algılama, kullanıcı adınızın yanı sıra takma ad/türev varyantlarını da destekler.

İsteğe bağlı ‘Her zaman bahsedildiğinde yanıtla’, doğrudan bahsetmeler için yanıt boşluğu zamanlayıcılarını atlar.

Oyun içinde düzenlenebilir sistem istemi.

Persona metin alanı üzerinden yapılandırılabilir ve sistem istemindeki her şeyi geçersiz kılar.

Model seçilebilir, şunlar dahil:

chatgpt-4o-latest, gpt-5.2-chat-latest, gpt-5.2, gpt-4o,

gpt-5.1-chat-latest, gpt-5-chat-latest, gpt-5.1, gpt-5,

gpt-4.1, gpt-5-mini, gpt-4.1-mini, gpt-4o-mini,

gpt-4.1-nano, gpt-5-nano.

Üretim kontrolleri: maksimum token, sıcaklık, maksimum çıktı karakteri.

Zamanlama kontrolleri: minimum yanıt aralığı, minimum istenmeyen aralık, aralık engelli yanıtlar için isteğe bağlı kuyruğa alınmış planlama, WPM hızı (geçiş + kelime-dakika) ve maksimum eşzamanlı istek.

Hata ayıklama modu, konsolda ham OpenAI istek/yanıt JSON’unu yazdırabilir.

Güvenlik/temizleme: olası istem enjeksiyonu girişimlerini filtreler, baştaki <İsim>/[Name] tarzı önekleri temizler, eğik çizgi komutu çıktısını önler, tek satırlık yanıtları zorunlu kılar ve çıktıyı ASCII güvenli sohbet metnine normalleştirir.

AutoDisenchant

Envanterinizdeki (veya hızlı erişim çubuğunuzdaki) büyüsü bozulabilecek eşyaları otomatik olarak bileme taşına besler.

Buton göster geçişi, bileme taşı butonunu gizlemenizi sağlar, böylece hile etkinleştirildiğinde otomatik çalışır; butonu gösterirseniz konteyner içindeyken ona basmanız gerekir.

AutoFly

AutoFly, SeedMapper dışa aktarmalarını veya manuel olarak girilen koordinatları takip eder, uçuş yüksekliğini/hızını otomatik olarak ayarlar ve bir imleç durumu gösterir.

Uçuş ortasında ayar yapabilir, böylece kendi başına başaramazsa sıkıştığınız yerden kurtulabilirsiniz.

Çarptığı blokların etrafından dolaşarak veya üzerinden uçarak bir şekilde yol bulabilir.

Tamamlandığında otomatik olarak iner ve uçuşu kapatır.

İsteğe bağlı olarak yeni veya eski chunkların, portalların veya belirli blokların veya yaratıkların keşfinde durur.

İsteğe bağlı ekmek kırıntısı tarzı yol bulma ile belirli bir ızgara deseninde uçabilir.

Etkinleştirildiğinde isteğe bağlı olarak Antisocial, AutoEat veya AutoLeave’i açar ve devre dışı bırakıldığında otomatik olarak kapatır.

Özel komutlarla birlikte gelir:

Verilen bir yol noktasına AutoFly yapmak için .autofly <x> <y> <z> [height] [speed] veya .autofly <x> <z> [height] [speed] (göreli ~ değerleri ve virgülle ayrılmış girişler desteklenir). Y değerini atlamak, sadece yol noktasında inmesine neden olur.

.autofly next/.autofly prev(ious) SeedMapper dışa aktarma listesinde döner, .autofly stop|off|disable ise AutoFly’ı kapatır.

AutoLibrarian Improved

Artık veri paketleri tarafından sağlanan büyüleri keşfedebilir.

Anahtar kelimelere göre büyü arayabilir.

Başarısızlık nedenleri sohbette belirtilir.

İşi reddederlerse kürsüyü otomatik olarak kırar.

AutoMace

Bir hedefin üzerine düşerken otomatik olarak topuza geçer ve saldırır

Minimum düşme mesafesi, geçiş gecikmesi, saldırı gecikmesi ve filtreler gibi çeşitli ayarlara sahiptir

Düşerken değiştirilmiş bir AimAssist ayarını uygulayan özgün tasarım

Çarpma anında geçiş yapılabilir MaceDMG hilesi ekler

AutoSign Improved

Tabela metnini doğrudan ClickUI/Navigator’a girebilir

Artık bir ön ayar listesini kaydedebilir ve yönetebilir

HandNoClip ve sohbet günlüğünü destekleyen tabela aurası eklendi

AutoSteal Improvements

Oyuncunun envanterindeki veya sandığındaki eşyalarla eşleşenleri taşımak için ‘Steal/Store Same’ (Aynısını Çal/Depola) seçeneğini açın. Bir tuşa atanabilir.

Anında otomatik çalmayı etkinleştirip devre dışı bırakabilen ‘Auto’ butonu eklendi.

Konteynerdeki her şeyi dışarı atan ‘Dump’ (Boşalt) butonu eklendi.

Butonlar (Auto, Steal, Store, Dump) hilenin ayarları içinden değiştirilir ve AutoSteal devre dışı bırakılsa bile kalıcı olur.

Sadece listedeki eşyaları otomatik çalmak için Eşya Listesi ve ‘List Only’ geçişi eklendi.

AutoTrader

Seçilen eşyaları köylülere / tüccarlara otomatik olarak satar.

Ticaret ekranına bir “AutoTrader” butonu ve hangi eşyaların hızlıca satılacağını seçtiğiniz yapılandırılabilir bir Eşya Listesi ayarı ekler.

Bir tüccar arayüzü açık olduğunda, hile eşleşen ticaretleri (birinci ve isteğe bağlı ikinci satın alma yuvası) algılar ve şu durumlarda art arda satın alma gerçekleştirir:

köylünün ticareti hala mevcutsa

seçilen eşya oyuncunun envanterinde mevcutsa

Teklifler tükendiğinde spam yapmayı önlemek için sağlam stokta yok algılaması ve güvenli durdurma mantığı.

Çiftlik ürünlerini (tohum, ip, kağıt vb.) manuel tıklama olmadan hızlıca zümrüde dönüştürmek için idealdir.

B (10)
BarrierESP

Görünmez bariyer bloklarını görsel olarak görün

Ya simgeyi, ya bir ESP kutusunu ya da her ikisini birlikte işleyin

BaseFinder Improvements

ESP Y aralığı ayarlanabilirliği

Seçilen bloklar için canlı güncellemeler, yani hileyi sıfırlamadan anında ayarlayabilirsiniz

İzleyici (tracer) seçeneği eklendi

Hareket ettiğinizde yeniden merkezlemek yerine taramayı sabit tutan yapışkan alan modu eklendi

Doğal bloklar listesi en son sürümlere güncellendi (deneme odaları dahil)

HackList sayımı eklendi

BeaconExploit

Düşük seviyelerde bile belirli efektleri zorla

Örneğin tek bir seviyede 4 fenerle direnç, yenilenme, zıplama desteği ve güç elde edin

BedBreakAura

Tüm yatak tiplerini bulur ve kırar.

Temelde Nuker’dır, ancak duvarların arkasından çalışır, uzatılmış erişime sahiptir ve ulaşılamayan yataklarda takılı kalmayı önlemek için bir spam kesicisi vardır.

Bazı oyun türleri için veya sadece insanların düzgün bir şekilde yeniden doğmasını engellemek için harikadır.

Arka planda pasif olarak çalışır.

BedESP

Tüm yatak tiplerini bulur.

Yapılandırılabilir renk ve Kutu/Çizgi stili ile chunk tabanlı tarama.

Ayarlanabilir izleyici çizgisi kalınlığı

İşleme: Sabit bir renkte Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.

Deneme Odası ve/veya Köylü yataklarını gizlemek için filtre.

BedrockEscape

Sizi anında ve yaklaşık 50 blok mesafeden katman kayasından yukarı ve aşağı gönderir.

Kalınlığına bağlı olarak katman kayasından geçerken kaç kalp hasar alacağınızın bilgisini verir.

ESP kutusunu yalnızca geçerli bir geçiş olduğunda işler.

Sadece güvenli bir noktaya veya sıvı (lav veya su) olan bir alana inmenize izin verir.

Tüm ışınlanma koşulları karşılandığında yeşil bir tik görünür: ulaşılabilir, ölmeyecek ve geçebilecek.

Spam veya algılamayı önlemek için paket oranı sınırlamasını ayarlayabilir.

Katman kayasının üzerinde shift tuşuna basılı tutmak, daha ucuz (daha az hasarlı) bir rota bulmak için altınızdaki blokları kırmaya çalışacaktır. Varsa otomatik olarak kazmaya geçecektir.

İsteğe bağlı olarak katman kayasının üzerinde shift tuşuna basılı tutmak katman kayası katmanını şeffaf hale getirecektir. Altındaysanız, yukarı bakmak onu şeffaf yapacaktır.

Size hasar vermeyecek render kaçış yolları bulabilir

Tel kafes, karo, dolgu, chunk boyutu ve diğer seçenekler mevcuttur

Ayarlardan güvenlik önlemlerini geçersiz kılabilirsiniz

Fabric ve Paper sunucularında test edilmiştir

BedrockStash

Katman kayası içindeki hava olan veya kırılabilir bloklara sahip boşlukları vurgular (tamamen katman kayası ile çevrili)

HandNoClip ile kombinasyon halinde bu alanlara sandık yerleştirebilir ve açabilirsiniz

Bu istemciyi kullanmayan veya HandNoClip’e sahip olmayan kişilerden (vanilla kullanıcıları vb.) eşyaları saklamaya yardımcı olabilir

BookBot

Meteor’daki aynı isimli hileye dayanmaktadır. BundleDupe için gereklidir.

Yüksek entropili NBT veya spam amaçları için yazılabilir Kitapları otomatik olarak yazar (isteğe bağlı tabela).

Modlar

Random: rastgele karakterler

File: .txt dosyasından (kelime kaydırma)

Ayarlar

Sayfalar / Sadece ASCII / gecikme

Tabela + başlık + ekleme sayısı

Dosya + kelime kaydırma

Breadcrumbs

Arkanızda bir çizgi izi bırakır (açılabilir/duraklatılabilir).

İz sonsuz uzunlukta olabilir

İz diğer oyunculara uygulanabilir (her oyuncu için değiştirilebilir benzersiz renkler (PlayerESP ile paylaşılır))

Ayarlar: renk, maksimum bölümler, bölüm uzunluğu, kalınlık, hedefler, izleri tut geçişi, benzersiz renkler geçişi.

BundleDupe

Numbers/Autism Inc.’in çalışmalarından esinlenen tek tıkla bundle kopyalama (dupe). Paper 1.21.11 pre-v111 üzerinde çalışır.

Hazırlık: envanterde 100 sayfalık yüksek entropili kitap + ~63 hedef eşyalı bundle + 1 dolgu.

Modlar

TIMEOUT: KeepAlive bekle, KA’ları engelle, N saniye sonra bundle kullan, lag, kapalı

KICK: lag, bundle kullan, bağlantıyı kes

Kick

Hurt, Quit, Chars, Client Settings, Move NaN, Move Inf, Move OOB, Click Invalid, Update Slot, Custom Command

Lag

Boat NBT (Sandıklı Tekne/Maden Arabası), Click Slot (NBT Kitabı Gerekir (Veya Benzeri)), Entity NBT (İmleç Hedefi), Inventory Spam, Chat Flood, Swing Spam, Dig Spam, Slot Spam, Custom Command.

Ayarlar

TIMEOUT: Saniye + Etkileşim gecikmesi (ms)

Lag: Paket Sayıları

Notlar

Tüm kick yöntemleri tüm sunuculara uymaz; BoatNBT binmeyi gerektirir; EntityNBT varlığa bakmayı gerektirir.

C (10)
Cheat Detect

Her tickte diğer oyuncuları izler, şüpheli kalıpları tespit etmek için hareket/saldırı istatistiklerini takip eder

Hız, uçuş, tekne uçuşu ve yüksek CPS kılıç sallamalarını algılar

Her algılama için hassasiyeti ayarlayabilir

Uyarılar spamı önlemek için kendilerini sınırlar

Diğer oyuncuların sizin kadar havalı olup olmadığını algılayabilir!

Chest Search

Açtığınız her sandığı ve shulker’ı otomatik veya manuel olarak tarar ve içeriğini sunucu başına bir JSON dosyasında saklar (Tamamen devre dışı da bırakabilirsiniz)

Yaptığınız sandık değişikliklerini algılayabilir, böylece eşya eklemek veya çıkarmak JSON’u anında günceller

Diğer oyuncuların yaptığı sandık değişikliklerini algılayamaz

Girişleri silebilir

Silah/zırh, iksir ve kitap büyülerini belirleyebilir ve arayabilir

Taranan tüm sandıklarda anahtar kelimelere göre görsel olarak içerik arayın

İstediğiniz eşyaya sahip sandığın bir ESP vurgusunu oluşturun veya sandığı takip etmek için bir yol noktası oluşturun

Sandıklar kırılmış/eksik olarak algılanırsa otomatik olarak kaldırılır

Ayarlanabilir Yol Noktası ve ESP zaman aşımı

Ayarlanabilir ESP ve Yol Noktası renkleri

Ayarlanabilir arama yarıçapı

Ayarlanabilir yazı tipi boyutu

Açık sandıkları X veya alternatif bir renkle vurgulayın

Açılan sandıklar için izleyicileri kaldırma seçeneği

ChestESP

Hareket ettiğinizde yeniden merkezlemek yerine taramayı sabit tutan yapışkan alan modu eklendi

ESP Y sınırı eklendi

HackList sayımı eklendi

Gömülü sandık vurgulama ve sadece gömülü sandıkları bulmak için bir filtre eklendi

Sandıklar ve variller için spawnerlar, deneme odaları ve köylerin yakınındaysalar onları vurgulamama filtreleri eklendi (Çift sandıklar ve shulkerlar hariç)

Opaklık ayarları eklendi

Anti-ESP algılaması eklendi

Tüm sandıkları şunların lehine bastırma seçeneği:

Çift Sandıklar

Shulkerlar

Ender Sandıkları

Sohbette shulker kutuları için isteğe bağlı uyarı

DB yenilemesini ve hedefleri nasıl seçip güncellediğini sınırlayarak güncelleme yükünü azaltmaya yardımcı olan işleme sınırı eklendi.

İşlemeyi kullanıcıya en yakın olana göre önceliklendirir

ChorusFruit

Seçilen bir tetikleyici gerçekleştiğinde ve/veya sağlığınız düşük olduğunda koro meyvesi tüketmenizi sağlayan sadece Navigator hilesi

Oyuncu girdiğinde

Oyuncudan hasar alındığında

Tümünden hasar alındığında

Tüketim hızına yardımcı olmak için paket spamı

Sessiz geçiş ve tüketimden sonra önceki eşyaya geri dönme

Bu hile çoğunlukla bu meyvelerle çok daha geniş bir ışınlanma menzili/mesafesi sağlayan belirli bir veri paketi için tasarlanmıştır

ClickGUI Improvements

Favoriler kategorisi eklendi, bir hileyi Favorilere eklemek için orta tıklayın. Kaldırmak için Favoriler içindeyken orta tıklayın.

ClickGUI’de yanlışlıkla yazı yazmak, Navigator’da yazdığınız şeye devam eder.

Hacklist’te yazı tipi ölçekleyici, şeffaflık, X ve Y konumu ayarlamaları, ayarlanabilir gölge kutusu bulunur.

Hacklist, seçilen ESP rengine göre girişleri vurgulama yeteneğine sahiptir.

Hacklist, algılanan ESP öğelerinin/bloklarının/varlıklarının sayısını gösterme yeteneğine sahiptir (BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP, MobsearchESP, MobESP, ItemESP). Her hilede açılıp kapatılabilirler.

Kullanıcı arayüzü artık Navigator kullanıcı arayüzüne de uygulanan daha fazla renk seçeneğine sahip

Aktif pencerenin (veya alt kategori/ayarın) arkasındaki diğer pencereleri görüntülememesini sağlayan yeni Isolate Windows (Pencereleri İzole Et) geçişi

Hileler artık birden fazla açılır pencereyi veya alt açılır pencereyi destekleyebilir. Navigator’da bu açılır pencereler bunun yerine açılır listelerdir.

Alan ayarına sağ tıklamak onu varsayılana sıfırlar.

Artık tüm açılır listeleri/pencereleri farenizle kaydırabilirsiniz.

Sabitlenmiş pencereler/ayarlar artık bir konteyner ekranı açıkken fare girişini yakalar, yani artık ClickGUI’yi açmadan ayarları yapabilirsiniz.

Kategorilerdeki kaydırma konumlarını hatırlar

ClientChatOverlay

Oyuncu/istemci/mod dışı çıktıları yakalayan ve normal oyuncu sohbetini alttaki vanilla sohbetinde tutan ayrı bir sohbet katmanı ekler

İsteğe bağlı olarak sadece Wurst tabanlı mesajlar için başka bir ayrım ekleyebilirsiniz

İsteğe bağlı şeffaflık, kararma süresi, oyun konsoluna yönlendirme, sadece Wurst modu, maksimum satır ve X/Y ofseti

Envanterde veya konteynerdeyken fareyle hareket ettirerek konumunu ayarlayabilir

Üstüne yerleştirilirse vanilla sohbet mesajlarından otomatik olarak kaçınır

Sohbet açıldığında kaydırılabilir

Sohbetin yazı tipi boyutunu ayarlayabilir

Artık 3’e bölünebilir (Wurst, Sunucu, Sohbet)

Sohbet metninin rengini değiştirebilir

CommandScanner

Özel paketler göndererek oyuncu için normalde ulaşılamayan sunucu tarafı komutlarını numaralandırır

İsteğe bağlı olarak yalnızca ‘bilinmeyen’ komutları ortaya çıkarır. Paketler aracılığıyla tarar ve ardından istemci komutlarıyla karşılaştırır, kullanıcı için hangisi mevcut değilse gösterilir.

Komut listesi yoklamanız sunucu tarafı günlüklerinde görünmez

Ayrıca her komutu çalıştırabilir, paketler aracılığıyla belirli komutları çalıştırabilir veya istemci tarafı komutları aracılığıyla numaralandırabilir

UI-Utils gibi eklenti tarayıcılarının sonuç döndürmediği durumlar için harika bir alternatif

Connection Log Overlay

Bir sunucuya bağlanırken isteğe bağlı olarak katılma ekranında bağlantı günlüğünü gösterebilirsiniz

Katman metin boyutu, Wurst Seçenekleri’ndeki Overlay Font Size (Katman Yazı Tipi Boyutu) tarafından kontrol edilir

CoordLogger

Dünya ve yerel olayları algılar ve bunları ESP ve sohbet mesajlarıyla konumlandırmaya çalışır

Çok uzaktaki olaylar için yön verilecektir

Çeşitli olay türleri için geçişler

Hata ayıklama ve ESP için geçişler

Custom Command Prefixes

Wurst Seçenekleri menüsünde artık komut önekinizi değiştirebilirsiniz

Command Prefix butonuna basarak yaygın olarak kullanılan komut önekleri arasında geçiş yapın

D (3)
DamageDetect

Size neyin (veya kimin) ve nerede hasar verdiğini sohbette söyleyen basit bir hile.

Bilinmeyen etkilerden kaynaklanan garip hasarları (beklenmedik düşme hasarı vb.) belirlemek için harikadır.

Discord Rich Presence

Discord Rich Presence, Discord’da ne yaptığınızı gösteren isteğe bağlı bir Wurst Seçenekleri özelliğidir.

Features

Seçilebilir 10 mesajdan birini görüntüler.

İsteğe bağlı olarak kullanıcı adınızı ve sunucu IP’nizi gösterebilir.

NiceWurst modunda farklı bir Discord uygulama kimliği kullanır.

Discord çalışmıyorsa sorunsuz bir şekilde hata verir.

Messages

Wurst7-CevAPI Oynuyor

Minecraft’ta Hile Yapıyor

Minecraft’ta Griefing Yapıyor

Minecraft’ta Üs Avlıyor

Minecraft’ta Eşya Kopyalıyor

Minecraft Oynuyor

Minecraft’ın Tadını Çıkarıyor

Blok Oyunu Oynuyor

En Yakın Arkadaşlarıyla MC Oynuyor!

Cevapcici Yiyor

Cevapcici Pişiriyor

Screenshots
Durability HUD

Simgeler ve isteğe bağlı %/çubuk ile zırh + eldeki/ikincil eldeki dayanıklılığı gösteren kompakt HUD katmanı.

Size zırh ve silah dayanıklılık yüzdenizi gösterir.

Özelleştirilebilir ekran: Sadece Yüzde, Sadece Çubuk, Boss Bar Stili, İkincil Eli Göster, Simge Boyutu, Yazı Tipi Ölçeği.

Bir envanter menüsü açık olduğunda farenizle hareket ettirilebilir.

Eşyalar kaldırıldığında kendini otomatik olarak ortalar.

HUD’un arkasında aksiyon çubuğu mesajları (uyumak gibi) gösterildiğinde otomatik olarak hareket eder.

Simgeler arasında ayarlanabilir boşluk.

İsteğe bağlı olarak simgelerin dayanıklılıkla birlikte simgelerin altında veya yanında dikey olarak istiflenmesini sağlayın.

İsteğe bağlı olarak hızlı erişim çubuğunda gezinirken aksiyon çubuğunda eşya büyülerinin gösterilmesine izin verin (Kaynak paketleriyle uyumlu).

E (4)
EasierQuicker ESP Commands

“.search “ -> sorgu modu + sorguyu ayarla + etkinleştir

“.search off“ / “.search on“

“.mobsearch “ -> sorgu modu + sorguyu ayarla + etkinleştir

“.mobsearch off“ / “.mobsearch on“

“.xray “ -> sorgu modu + sorguyu ayarla + etkinleştir

“.xray off“ / “.xray on“

Mevcut “.xray add/remove/list/reset“ hala çalışıyor

ElytraFlight

Elytra için statik bir uçuş modu. Normal uçuş hilesi gibi havada asılı kalmanıza, hareket etmenize ve uçmanıza izin vermek için her tickte hareketi geçersiz kılar.

İsteğe bağlı olarak vanilla momentumunu koruyun.

ElytraInfo

Elytra bilgileri için imleç altı HUD: sapma, eğim, irtifa, hız, yön, dayanıklılık%.

Sohbet/envanter açıkken sürüklenebilir.

Özel metin rengi/opaklığı/boyutu, isteğe bağlı arka plan rengi/opaklığı, isteğe bağlı önek gizleme.

İsteğe bağlı dayanıklılık gradyanı (yeşil -> kırmızı).

Tuş atanabilir geçiş: .elytrainfo swap (elytra <-> en iyi göğüslük, Bağlanma Lanetli eşyaları atlar).

İnişte isteğe bağlı olarak göğüslüğe otomatik geri dönüş.

<= %5 dayanıklılıkta isteğe bağlı olarak yeni elytra'ya otomatik geçiş.

EnchantmentHandler

Büyülü eşyalar içeren sandıklar için her eşyanın yuva numarasını, büyülerini listeleyen ve hızlı alma seçenekleri (tekli veya kategoriye göre) sunan bir envanter katmanı görüntüler.

Vanilla ekran karartmasının üzerinde işlenir, konteynerin yanında hizalı kalır ve ayarlanabilir boyuta ve yazı tipi ölçeklendirmesine sahiptir

Fare ile sürüklenebilir konum

Kitaplar, iksirler ve ekipmanlarla çalışır ve bunları listede kategori ve türe göre ayırır

F (3)
Flight Improvement

“Don’t Get Caught” (Yakalanma) geçişi eklendi: Menzilinize başka bir oyuncu girdiğinde sizi hemen yere indirir (suda durur ve lavın üzerindeyse uçuşu kapatır).

Arkadaşları görmezden gelebilir.

Uçuş etkinleştirildiğinde NoFall’u etkinleştir geçişi eklendi.

Hacklist’e uçuş hızı ve hızı (saniyede blok) eklendi

İsteğe bağlı olarak yatay ve dikey hızları birbirine bağlayın

Her iki hız için ayarlanabilir adım

Envanterdeyken SHIFT tuşuna basılı tutarken düşmeyi önle

Sarmaşıklar tarafından yavaşlatılmayı önle (NoSlowDown kapalı olsa bile)

Force Allow Chats

Açık olduğunda Mojang hesap özelliklerini şunları takip etmeye zorlar:

Sohbet İzin Verildi

Realms İzin Verildi

Sunucular İzin Verildi

“`YggdrasilUserApiService.fetchProperties()“`’i yakalar – Oyundan önce Wurst Seçenekleri üzerinden veya oyun içinde Chat kategorisi hilesi üzerinden erişilebilir.

FreeCam Improved

İsteğe bağlı olarak yatay ve dikey hızları birbirine bağlayın

Her iki hız için ayarlanabilir adım

Dünya ile etkileşime izin veren eski Wurst FreeCam yöntemine izin verme seçeneği

G (3)
GameStats

Yapılandırılabilir istatistiklere sahip ekran üstü HUD: FPS, TPS, Ping, Oynama Süresi, Zaman, MC Dünya Zamanı, Paket Oranı (gelen/giden), Mesafe, Yaratık Öldürme, Oyuncu Öldürme ve Kazanılan XP

Envanter veya sandık ekranları açıkken sürüklenebilir/yeniden konumlandırılabilir

FPS/TPS/Ping parantez içinde çalışan ortalamaları gösterir (örn. Ping: 30 (21))

Stil ayarları: yazı tipi boyutu, yazı tipi opaklığı, yazı tipi rengi, yazı tipi konturu, arka plan kutusu geçişi, arka plan rengi ve arka plan opaklığı

İstatistik başına görünürlük geçişlerinin yanı sıra etiketler için evrensel Önekleri Göster ve Ortalamaları Göster geçişi

FPS ve TPS grafiği

GameStats’a gömülebilir veya ayrılabilir

Ayrıldığında ayarlar üzerinden veya sağ alt köşeden sürükleyerek yeniden boyutlandırılabilir

Ayarlanabilir renkler

Global ESP Render Modes

GlobalToggle’da küresel bir ESP hattı geçişi eklendi:

LEGACY: orijinal hile başına ESP işleme yolunu korur.

SHADER_OUTLINE: desteklenen RenderUtils ESP çizimlerini, toplu işleme için merkezi bir küresel toplayıcıya/işleyiciye yönlendirir.

Neden SHADER_OUTLINE kullanmalı:

Birçok ESP hilesi aktif olduğunda daha iyi ölçeklenir (hile başına çizim yükünü azaltır).

Hileler arasında daha tutarlı ESP işlemesi üretir.

Küresel ESP iyileştirmelerini kolaylaştırır (optimize etmek/genişletmek için tek bir hat).

Her ESP hilesini manuel olarak yeniden yazmadan hile uyumluluğunu korur.

Global Toggle

Tüm hileler için geçerlidir

Yapışkan alan geçersiz kılmaları

Y sınırı geçersiz kılmaları

Arama iş parçacığı önceliği

.setslider limit geçersiz kılma

Chunk tarama modu

Küresel ESP işleme modu ve sınırlayıcı

İzleyici devre dışı bırakıcı ve beyaz liste

Tuş atamalarıyla uyumlu

H (4)
HandNoClip Improved

Hile etkinken blok yerleştirme veya etkileşim engellendiğinde imleçte kırmızı bir X görüntüler.

Kırmızı X, On-Target Modu etkinken etkileşime girilebilen blokları da gösterebilir; bu modda, geçerli bir blok menziline girene kadar HandNoClip devre dışı kalır.

Bloklar arasından köylü etkileşimini etkinleştirmek için geçiş

Katman Kayası geçişini etkinleştirmek için geçiş (Katman Kayası üzerinden nesneleri kırın ve yerleştirin)

HealthTags Improved

Artık isteğe bağlı olarak yeni MobHealth hilesi ile aynı kalpleri kullanır

HideModMenu

Anahtar kelime eşleştirme kullanarak modları ModMenu’den gizlemenizi sağlar.

Virgülle ayrılmış anahtar kelimeleri kabul eder, böylece tek bir ayarda birden fazla mod adını filtreleyebilirsiniz.

HideWurst ile eşleşecek şekilde tasarlanmıştır: HideWurst, Wurst’un kendisini gizlerken, HideModMenu bu davranışı diğer seçilen modlara genişletir.

HideWurst

Hileleri etkin tutarken tüm Wurst işlemelerini (ESP, HackList, HUD, katmanlar, parlama ana hatları) devre dışı bırakır.

Hileleri devre dışı bırakmadan Wurst’un UI mixin’lerini (menüler, konteynerler, katmanlar) gizleyebilir.

Wurst’u ModMenu’nün mod listesinden gizleyebilir.

Anahtar kelimeye göre ek modları gizlemek için HideModMenu’yu kullanın (virgülle ayrılmış liste).

Kayıt/yayın yaparken veya aktif hilelerinizi kapatmadan görselleri gizlemek için kullanışlıdır.

I (3)
InfiniteReach

Sizi pozisyona ışınlayan, hedefe (varlık veya blok) vuran ve ardından isteğe bağlı olarak sizi geri ışınlayan paket tabanlı erişim genişletici, böylece sunucu sizi asla uzakta görmez.

Yapılandırılabilir spam paket sayıları, maksimum mesafe ve ek gizlilik için ofsetler ile vanilla (22 blok) ve Paper (yaklaşık 59 bloğa kadar) modlarını destekler.

Clip Up, ekstra Topuz hasarını tetiklemek ve engelleri aşmak için kısa bir dikey ışınlanma ekler; isteğe bağlı “Clip Up When Mace”, uçarken düşme hasarını önlemek için bunun yalnızca bir topuz tutarken gerçekleşmesini sağlar.

İşlenen varlık/blok kutuları “Through Blocks” (Bloklar Arasından) geçişine uyar ve kırmızı bir varlık vurgusu gösterildiğinde blok kutusunu gizleyerek yanıltıcı görselleri önler.

Gecikme ayarları madenciliği, eşya kullanımını ve varlık vuruşlarını sınırlar

Sadece topuz kullanırken hileyi kullanma ve BoatNoclip aktifken çarpışmayı atlama geçişleri.

Blok kırma ve uzun menzilli eşya kullanımı aynı ışınlanma-ve-eylem döngüsü üzerinden desteklenir, bu da onun uzak bir InstaMine/etkileşim yöneticisi gibi davranmasını sağlar.

Duvarların arkasından yaklaşık 50 blok boyunca uygulanan Topuz saldırıları için kilitlenme (dikey) modu.

Trouser-Streak’e teşekkürler. Benimki ile onlarınki arasındaki fark, bloklar arasından geçişi, topuz için yukarı klip geçişini ve daha iyi ESP vurgulamasını eklemiş olmamdır.

ItemESP Expanded

Düşen, kuşanılan ve çerçevelenen eşyaları güçlü filtreler ve özelleştirme ile vurgular.

Temel vurgulama: yapılandırılabilir temel renk ile tüm düşen eşyalar.

Özel filtreler: Liste, Eşya Kimliği veya Sorgu (çok terimli anahtar kelimeler).

Özel renkler ve stiller: sabit veya gökkuşağı, sadece ana hat, özel olanlar için sadece çizgiler.

Kuşanılan özeller: oyuncular/yaratıklar tarafından tutulan veya giyilen eşyaları vurgular (kendiniz hariç).

Eşya çerçeveleri: içerilen eşya özel kriterlerle eşleşirse çerçeveleri vurgular.

Anahtar kelime eşleştirme: temel kimliği, çeviri anahtarını ve görünen adı destekler (yeniden adlandırılmış/NBT/eklenti ile değiştirilmiş eşyalarla çalışır).

Çok terimli sorgular: virgülle ayrılmış (örn. kafa, balta).

İşleme: dolgu + ana hatlı kutular; izleyiciler özel rengi (veya temel rengi) kullanır.

Sağlam ayrıştırma: listeler bilinmeyen girişleri anahtar kelime olarak kabul eder (Identifier.tryParse aracılığıyla güvenli ayrıştırma).

Yoksayma listesi: anahtar kelimeleri veya belirli eşya adlarını kullanarak eşyaların tamamen vurgulanmasını engelleyebilirsiniz.

Varlık yoksayma: Diğer oyuncuları, zırh askılarını vb. yoksayabilir

XP Kürelerini algılar ve farklı renklendirmeye veya tamamen devre dışı bırakmaya izin verir.

Örnekler:

Kafataslarını vurgula → Eşya Kimliği: minecraft:player_head, özel renk: macenta, sadece ana hat AÇIK.

Tılsımları vurgula (standart olmayan eşya) → Sorgu: talisman, özel renk: gökkuşağı, çerçeveleri vurgula AÇIK, özel olanlar için sadece çizgiler AÇIK.

ItemHandler

Yakındaki düşen eşyaları, eşya çerçevelerindeki veya yaratıklar tarafından giyilen eşyaları eşya kimliğine göre gruplandırılmış ve toplam sayılarla (isteğe bağlı kayıt kimlikleri ile) listeleyen Jade tarzı Açılır HUD ve tam GUI.

Üzerinden geçerken hangi eşyaların alınacağını veya reddedileceğini seçebilir:

Al: seçilen türler dışındaki her şeyi reddet (at) (yalnızca seçilen türler alınacaktır).

Reddet: seçilen türleri reddet ve onları at.

Seçili Eşyaları İzle: seçilen türler için izlemeyi açar (gökkuşağı izleyici çizgileri ve ESP kutuları çizmek için ItemESP dünya işleme geçişini kullanır).

ItemESP’den bağımsız çalışır

SHIFT ile birden fazla eşya seçebilir

Ayarlanabilir izleyici çizgisi kalınlığı

Seçili Eşyaları Yoksay: seçtiğiniz eşyaları ItemESP yoksayma listesine ekler

ItemESP yoksayılan listesine uyma geçişi (Listeyi düzenlemek için bir bağlantı dahil)

Eşya algılama için ayarlanabilir mesafe

Ayarlanabilir yazı tipi ölçeği ayarı (metni ve açılır simge boyutunu ölçeklendirir)

Ayarlanabilir açılır HUD ekran ofseti X/Y veya yeniden konumlandırmak için tıklayıp sürükleyin (envanterde veya sandıktayken)

XP Kürelerini algılar ve her kürenin vereceği tam XP’yi gösterir

İsteğe bağlı olarak yaratıklar tarafından tutulan veya giyilen eşyaları algılar (Eşya sayısı alandaki tüm yaratıklar için olacaktır)

Spamı önlemek için varsayılan yaratık eşyalarını da filtreleyebilir

İsteğe bağlı olarak açılır HUD’da tabelaların içeriğini okuyabilir

İsteğe bağlı olarak özel eşyaları (ItemESP listesinden) açılır HUD’un en üstüne sabitleyebilir

İsteğe bağlı olarak kayıt adı yerine ekipmanların büyülerini görüntüleyebilir

İsteğe bağlı olarak zırh askılarını ve ilişkili büyülerini algılayabilir ve görüntüleyebilir

J (1)
Jesus Improved

Ayarlanabilir koşullar eklendi

Lavda yürüme eklendi

K (2)
Keybind Manager Improved

Artık sadece sıfırlamak yerine tüm tuş atamalarını temizleyebilir.

Yeni tuş atamanızı yazarken bu karakterin komut girişine eklenmesine neden olan hata düzeltildi

KickForensics

Bağlantı kesildiğinde kısa bir paket penceresini ve oyuncu durumunu yakalar ve kick-forensics.log dosyasına bir rapor kaydeder.

Anti-cheat’leri ve oyuncu durumlarını anlamak için harikadır.

L (8)
Larger Scan Radius

Tüm chunk tabanlı özellikler için 65×65 chunk’a kadar genişletildi.

LavaWaterESP

Lav ve su bloklarını (kaynak ve akan) kutular ve/veya izleyicilerle vurgular.

Tip başına geçişler, renk ve şeffaflık kaydırıcıları.

FPS’yi yüksek tutmak ve görünümü engellememek için işleme sınırı ve ayarlanabilir chunk yarıçapı.

List UI Search MobSearch ItemESP Xray etc Improvements

Listeye özel olarak anahtar kelimeler girebilir ve kaydedebilir (Modlu sunuculardaki özel eşyalar için harikadır).

Tek bir butonla tüm listeyi temizleyebilir

Artık CTRL veya SHIFT tuşlarına basılı tutarak eşyaları çoklu seçebilir

Girişleri silmek artık sizi listenin en üstüne atmaz

Livestream Detector

Oyuncu listesini Youtube, Twitch, Tiktok ve Kick için canlı yayınlar için tarar ve bunları sohbette duyurur

Potansiyel oran sınırlaması olmadan büyük toplu taramalar için API anahtarlarını destekler

Oyuncu listesi önceden tanımlanmış bir sınırı aşarsa otomatik taramaları atlama seçeneği

Tarama ortasında iptal etme seçeneği

Bir kullanıcı adını manuel olarak kontrol etmek için mevcut hata ayıklama komutu “.livestream

Location on Disconnect

Bağlantı kesildiğinde/atıldığında kopyalanabilir XYZ koordinatları (AutoLeave ile çalışır)

LogoutSpots

Oyuncuların nerede oyundan çıktığını kaydeder.

Yeniden katıldıklarında noktaları kaldırır.

İşleme: dolu kutu + ana hat, isteğe bağlı izleyiciler, ayarlanabilir ölçekli isim etiketleri.

Ayarlar: yan renk, çizgi rengi, isim ölçeği, izleyiciler geçişi, nokta ömrü, yol noktası geçişi.

LootRunner

Bu hile hala geliştirilme aşamasındadır ve yalnızca End’de test edilmiştir. Daha iyi hareket, ek yapı desteği sağlamak ve ayar karmaşasını azaltmak için Baritone’un bir çatalı uygulanabilir.

SeedMapper dışa aktarma yol noktalarını otomatik olarak yükler ve önce en yakın geçerli hedefi çalıştırır.

Baritone veya Flight ile seyahat eder ve yakındaki sandıkları/varilleri/shulkerları tarar, ardından onları açar ve yağmalar.

Yağma filtreleri All (Tümü), List (Liste), Item ID (Eşya Kimliği) veya Query (Sorgu) modunu (örneğin elmas) destekler.

Gerekirse durdurma/çıkma davranışı ile isteğe bağlı QuickShulker desteği ile dolu envanteri yönetir.

Sunucu başına ilerlemeyi kaydeder (tamamlanan hedefler, günlükler ve devam etme pozisyonu), böylece çalışmalar daha sonra devam edebilir.

LootSearch

SeedMapper çatalımı kullanarak seçilen/tüm yapılar için yağma tablolarını dışa aktarabilir ve ardından bu bilgiyi ChestSearch ile aynı kullanıcı arayüzünü kullanarak ayrıştırabilirsiniz.

Ayrıca LootProbe’un dışa aktarmalarıyla da uyumludur.

En yakın sandığa göre sıralanır.

Belirli bir ganimeti arayabilir ve ona doğru bir yol noktası ayarlayabilirsiniz.

Büyüleri destekler.

Bulunduğunuz sunucu için geçerli bir SeedMapper veya LootProbe yağma dışa aktarma JSON’u olmadan çalışmaz.

M (10)
MaceDMG Improved

Artık 1.7’den 50’ye kadar giden bir yükseklik kaydırıcısına sahiptir, varsayılan 22.23’tür.

Testlerde bu, Topuzun ~148 hasardan ~295 hasara çıkmasını sağladı.

Daha az şüpheli olmak veya anti-cheat’leri atlatmak için hasarı azaltmak için kullanılabilir

Mapa MinimapESP Combo

Voxelmap/Xaero tarzı gerçek dünya minimap’i ve dünya haritası ekler (1. Resim)

Harita özelleştirilebilir renk filtrelerine, modlara, görüntüleme kurallarına ve işleme ince ayarlarına sahiptir

Minimap fare ile sürüklenebilir ve yeniden boyutlandırılabilir

Sandık, çalışma masası, tabela, portal, oyuncu, çıkış noktası ve yataklar dahil olmak üzere ESP sonuçlarını haritada gösterir.

ESP simgeleri yeniden boyutlandırılabilir veya ESP renklerine göre vurgulanabilir

Belirli ESP’leri açıp kapatabilir

No Map modu, sadece ESP işaretçilerini göstermenize izin verir, böylece farklı bir harita sağlayıcısı için bir katman olarak kullanabilirsiniz (2. Resim)

PlayerESP işaretçileri oyuncu kafalarını ve/veya isimlerini kullanır

Tam ekran modu, keşfettiğiniz alanları görüntülemenize ve ESP işaretçilerini daha iyi görmenize olanak tanır

Harita verileri sunucu/boyut başına önbelleğe alınır, böylece keşfedilen arazi her seferinde yeniden oluşturulmak yerine hatırlanabilir

Harita açıkken veya kapalıyken NewerNewChunks işlemesini destekler

İsteğe bağlı olarak boyutlar arasında kalıcı olan ancak sunucudan çıkıldığında veya manuel olarak silinen keşfedilmiş bir chunk yolu (ekmek kırıntısı) gösterebilir

NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
MeasurementESP

Bakış yönünüz boyunca belirli bir mesafede 1×1’lik bir kutu çizen Navigator/Komut tabanlı ESP aracı

Kutu rengi hava vs katı durumunu gösterir: yeşil (hava + hava üstü), sarı (hava), kırmızı (katı). Temel olarak, oraya sığabilir miyim?

Komutlar şunlardır: etkinleştirmek için “.measurementesp “ ve devre dışı bırakmak için “.measurementesp off“

Ayrıca hedefi işaretleyebilirsiniz, böylece “.measurementesp mark“ komutunu çalıştırarak sabit bir kutu tutabilirsiniz, bu daha sonra “.measurementesp clear“ ile temizlenebilir.

Kullanım durumu? Işınlanmaya izin veren özel modlar/veri paketleri veya yalnızca belirli bir mesafede çalışan silahlar ve araçlar veya belki de sadece kelimenin tam anlamıyla ölçüm yapmak.

Mention

Kullanıcı adınız, takma adınız veya yaygın isim varyantınız sohbette göründüğünde bir ping çalar

Herhangi bir nota bloğu sesini seçmenize ve ses seviyesini ayarlamanıza olanak tanır

İsteğe bağlı olarak doğrudan mesajlar dahil olmak üzere sizden bahseden mesajları renklendirebilir

İsteğe bağlı olarak bahsetmeler ve doğrudan mesajlar için mesaj metni dahil bir bildirim açılır penceresi gösterebilir

Hem renkli mesajlarda hem de bildirim açılır pencerelerinde Chat Heads simgelerini olduğu gibi korur

Bahsedildiğinde bildirim açılır pencereleri

Sohbetlerde adınızı renkli vurgulama

Özel mesajlar için açılır pencere ve vurgulama

MiningEvidence

TunnelHoleStairESP’yi tamamlamak için tasarlanmıştır

Son madencilik faaliyetini gösteren düşen bloklar arasındaki çizgileri vurgulayacaktır

Bloklar kaybolduktan sonra bile çalışacak şekilde tasarlanmıştır

Yanlış pozitifleri önlemek için tamamen ayarlanabilir

Ayarlanabilir ESP zaman aşımı

MobESP Improvements

Kutular/çizgiler için gökkuşağı/sabit renk seçenekleri eklendi.

Oktahedron şekilleri eklendi.

Bir seçenek olarak parlama ana hatları eklendi ve yeni varsayılan olarak ayarlandı.

Kutu rengi dolgu seçeneği eklendi.

Shulker mermisi ESP’si eklendi

Wither mermisi ESP’si eklendi

MobHealth

İki görüntüleme modu; kalp çubuğu veya renkli bir sayı.

“hud/heart/*“ sprite kimliklerini kullanır, böylece kaynak paketinizle birlikte değişir.

Sayıyı, isimleri veya sadece düşman yaratıkları göstermek için geçişler.

Maksimum 10 kalp olarak normalleştirildi.

İsimlerin çakışmaması için HealthTags ile uyumludur.

Vanilla sağlık durumu efektlerine (zehir, wither, donmuş, emilim, hardcore, düşük sağlık titremesi) uygundur.

NPC’leri ve Zırh Askılarını yoksay

İsteğe bağlı olarak duvarların arkasından çalışabilir

Artık bir zırh çubuğunu açıp kapatabilir

Artık tutulan eşyaları ve iksir efekti durumunu açıp kapatabilir

Diğer oyuncuların durum efektinin rengini temsil eden renkli bir iksir şişesi gösterecektir

Ana ve ikincil el silahlarının dayanıklılığını % veya çubuk olarak gösterecektir

MobSearch

Yaratıkları bulanık isim/kimlik veya tam türe göre arayın (örn. minecraft:zombie veya zombie).

Yaratıkların görsel listesini içeren liste modu eklendi.

Çok terimli sorgular: virgülle ayrılmış (örn. skeleton, zombie).

İşleme: Parlama Ana Hatları, Kutular, Oktahedronlar, Çizgiler veya Her İkisi. Gökkuşağı veya sabit renk, dolu veya boş ve yapılandırılabilir kutu boyutu.

MultiplayerScreen Improved

Artık SHIFT veya CTRL tuşlarına tıklayarak sunucuları çoklu seçebilirsiniz

Bunları taşımak veya toplu silmek için bunu kullanın

Sunucuları (tekli veya çoklu) listede yukarı ve aşağı sürükleyebilirsiniz

En fazla 3 sunucu paneli oluşturabilirsiniz

Bunu oluşturmak için + simgesine ve kaldırmak için – simgesine tıklayarak yapın

Kaldırılan paneller sunucuları saklar ve görünümden gizler

Sunucuları her panel arasında sürükleyebilir ve panelleri adlandırabilirsiniz

Sunucuları ada, sürüme ve oyuncu sayısına göre sıralayabilirsiniz

Sunucu koleksiyonunuzun bir JSON listesini içe ve dışa aktarabilirsiniz

Panel konumlarını kaydetmeyi destekleyebilir, paneller kaldırılırsa/yeniden adlandırılırsa ana orta panele giderler

MusicAura

Etrafınızdaki müzik bloklarını duvarların arkasından bile rastgele değiştirin

Tamamen anlamsız

N (8)
NecoMode

Tüm canlı varlıklar Neco-Arc olur

Hangi tür yaratığın veya oyuncuların dahil edilip edilmeyeceğini ayarlamak için ayarlanabilir ayarlar

New GUI AltGUI

Navigator menüsünden başlangıçta erişebileceğiniz ve bir tuşa atayabileceğiniz (Varsayılan Sol ALT) yeni bir alternatif GUI eklendi

ClickGUI ve Navigator’dan tamamen ayrı

Kırpılmayı önlemek için yazı tipi ölçeklendirmesine dayalı tutarlılıkla özelleştirilebilir renklendirme, opaklıklar ve boyutlandırma

Değiştirilebilir yazı tipleri, ancak performans kaybı istemiyorsanız piksel yazı tipleri tercih edilir

Piksel olmayan yazı tipleri yumuşatmadan yararlanır; 4 alfa seviyesi için 2x ve 6 alfa seviyesi için 3x

Küresel arama işlevi

Enabled (Etkin) kategorisi içinde oturumda kalıcı “Recently Disabled” (Son Devre Dışı Bırakılanlar) girişleri

İsteğe bağlı yıldız simgeleriyle orta tıklama favori geçişi

Fazla hileleri kullanıcı arayüzünden gizlemek için TooManyHax desteği

Yapılandırılabilir açılma davranışı: Favorilerde, Etkin olanlarda aç veya son kategoriyi/kaydırma durumunu geri yükle

Eski renk düzenleyici, daha geniş bir renk spektrumuna erişim sağlayan HSV Renk Seçici ile değiştirildi

Tuş ataması eklemeyi ve kaldırmayı destekler

İsteğe bağlı üst veya yan kategori modları

NewerNewChunk Support and Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunks

Siz keşfederken paket ve sıvı sezgisellerini kullanarak olası yeni ve eski chunkları algılar.

Renk katmanları: Yeni (kırmızı), Eski (yeşil), Blok-açığı (mavi), ayarlanabilir işleme yüksekliği ve mesafesi ile.

Modlar: Blok güncelleme sinyallerinin nasıl yorumlanacağını kontrol etmek için Normal, IgnoreBlockExploit ve BlockExploitMode.

Yeni algılanan chunklar için isteğe bağlı alarmlar (çalmalar, gecikme, ses seviyesi, perde).

Sunucu + boyut başına önbelleğe alınmış chunk algılamalarını kaydedebilir/yükleyebilir, isteğe bağlı otomatik yeniden yükleme ile.

Tek tıkla chunk önbelleği silme içerir (onaylamak için iki kez basın).

Not: Nether sonuçları sezgiseldir ve yanlış pozitifler/negatifler üretebilir.

Trouser-Streak’in NewerNewChunks’ından esinlenilmiştir

NoChatReports

Varsayılan olarak kapalı

NoPlayerChat

Oyun sohbetlerini devre dışı bırakmanıza veya filtrelemenize olanak tanır

NoSlowDown Improved

Lav için yavaşlama yok eklendi

Su için yavaşlama yok eklendi

Yüzmeye izin vermek için bir geçiş eklendi

Sarmaşıklar için yavaşlama yok eklendi (tırmanılamaz)

Yerdeki sculk sarmaşıkları için yavaşlama yok eklendi

Nuker Improvements

AutoTool seçeneğini otomatik aç (zaten açık değilse, Nuker kullanırken etkinleştirilecek ve Nuker ile kapatılacaktır)

Artık şüpheli kum veya çakıl içeren sütunları kırmayı durduran ‘şüpheli tozla kaplı blokları atla’ bayrağını destekliyor.

O (3)
OfflineSettings

5 saniyelik zamanlayıcı olmadan Otomatik Yeniden Bağlanma, başka bir konumdan oturumunuz kapatıldığında mükemmeldir

Mevcut sunucuya rastgele bir yan hesapla, belirli bir isme sahip bir yan hesapla veya başka bir oyuncuyla aynı isimle yeniden katılın

Otomatik çıkış seçeneği ile mevcut sunucudaki seçilen oyuncuları oyundan çıkarın

Bağlanırken crackli/çevrimdışı sunucuları otomatik olarak algıla (hile devre dışı olsa bile)

Sunucuya yeniden bağlanın ve hemen /op oyuncu gibi bir komut gönderin

Yukarıdaki işlevlere sahip tüm crackli/çevrimdışı sunucular için bağlantı kesme/atılma/yasaklanma ekranlarına mixin butonları ekler

OppStats

Sunucu başına oyuncuları takip eder ve katılma/ayrılma geçmişi, ölümler, öldürmeler, ping, oyun modu, mesafe, sağlık, emilim, zırh ve tutulan/kuşanılan eşyalarla ilerici bir dosya oluşturur.

Özel bir kullanıcı arayüzü, sunucuya özel kayıt verileri ve isteğe bağlı NPC filtreleme içerir.

Outreach

Erişim (reach) ile aynı şekilde çalışır, saldırmada yaklaşık 9 blok mesafe sağlar, ancak bu sefer duvarların arkasından!

KillAura ile aynı filtrelere ve FOV ayarlarına sahiptir.

Duvarların arkasından geçerken saldırılarınız spam yapacaktır, bu nedenle otomatik bir bekleme süresi uygulanır.

P (12)
Packet Delay

Gelen ve/veya giden paketleri bir kuyruğa geciktirir.

İsteğe bağlı tick gecikmesi, ardından kuyruğa alınan paketleri bir kerede serbest bırakır.

Devre dışı bırakıldığında kuyruğu boşaltır.

Tuş ataması GUI’ler açıkken bile çalışır (sandıklar, portallar vb.).

HackList’te görüntülenen tick sayısı

Packet Rate Limiter

Saniye başına giden paketleri izler ve hile listesinde gösterir

Token-bucket sınırlayıcı, seçtiğiniz sınıra göre fazla paketleri kuyruğa alır

Keep-alive paketleri sınırlayıcıyı atlar, böylece sunucu hala orada olduğunuzu görür

Kuyruk boşaltma her tickte çalışır ve sınırınıza uyarak paketleri sırayla gönderir

PacketFirewall

Amaç: riskli hareket paketlerini temizleyerek ve sunucu sizi “geriye çekerse” (rubberband), buna en muhtemel neden olan hileyi hızlıca kapatarak anti-cheat bayraklarından kaçınmanıza ve hataları ayıklamanıza yardımcı olur.

Giden hareket paketlerini temizler: bozuk koordinatları (NaN/Infinity) atar, eğim/sapmayı güvenli aralıklarda tutar ve spam/titremeyi azaltmak için yinelenen hareket gönderimlerini birleştirebilir.

Hareketinize neyin sebep olduğunu takip eder (yaklaşık son 1,5 saniye):

MovementMutationTracker: hızınızı en son neyin değiştirdiğini hatırlar ve sonraki hareket paketlerini o kaynağa bağlar.

Grim yüzey izi: diğer hassas paket tiplerini (hareket, araç hareketi, varlık etkileşimi, blok yerleştirme/kazma, animasyonlar, eşya değiştirme) onları gönderen hileye etiketler.

Bir setback (geriye çekilme) olduğunda (sunucu sizi geri ışınladığında):

Tekrar spamını önlemek için ~500ms bekler, ardından ~1,5s geriye bakar, en olası suçlu(ları) seçer ve onları geçici olarak devre dışı bırakır.

Nedeni “Temporarily disabled” (Geçici olarak devre dışı) listesinde gösterir ve bir hileyi yeniden etkinleştirmenize veya beyaz listeye almanıza izin verir, böylece tekrar otomatik olarak devre dışı bırakılmaz.

PacketFirewall’u kapatmak, devre dışı bıraktığı her şeyi geri yükler ve saklanan tüm kanıtları temizler.

Panic Improved

Artık mevcut etkin hilelerinizi kaydeder ve bunları ClickUI/Navigator veya tuş ataması yoluyla geri yüklemenize olanak tanır.

PearlESP

Diğer oyuncular tarafından tutulan incileri vurgular

Stasis odası incilerini vurgular

Diğer oyuncuların (kendiniz dahil) nereye ışınlanacağını gösterir

Bir yörünge çizgisi aracılığıyla incinizin nereye gideceğini tahmin edin

Ayarlanabilir renk, varsayılan mordur

Özel kalınlıkta isteğe bağlı izleyici çizgisi

Algılamada isteğe bağlı ses veya sohbet uyarıları

PearlIntercept

Kendi incinizi aynı iniş alanına veya yakınına atarak atılan ender incilerine otomatik olarak karşı koyar

Tehlikelerden kaçınmak için güvenlik kontrollerine sahiptir

Yalnızca yapılandırılmış toleranslar dahilinde atar

Bekleme süresi ayarları

Önceki eşyaya geri dön

Performance Overlay Per Hack Profiler

Etkin hileler arasındaki lag kaynaklarını bulmaya yardımcı olmak için yeni bir PerformanceOverlay özelliği eklendi.

1 saniyelik pencere istatistikleri ve sıralama modları (toplam / tepe) ile HUD’da hile başına zamanlamayı gösterir, şunlar dahil:

T: toplam süre

U: güncelleme süresi

R: dünya işleme süresi

G: GUI işleme süresi

P: tepe geri çağırma süresi

Sürekli yük (toplam) ve takılmalara (tepe) neden olan belirli hileleri belirlemek için kullanın.

Bir konteyner açıkken katmanı farenizle sürükleyebilirsiniz

PlaceNBreak

İmleç hedefinizde seçilen bir blok tipinin yerleştirilmesini ve kırılmasını döngüye sokar.

Blok tipi anahtar kelimeye veya tam blok kimliğine göre yapılandırılabilir (örneğin: hopper veya minecraft:hopper).

Aktifken FastPlace ve FastBreak’i otomatik olarak etkinleştirir ve devre dışı bırakıldığında onları geri yükler.

Desync’i azaltmak ve güvenilirliği artırmak için kırarken AutoTool kullanır.

Sunucu kararlılığı ayarı için eylem gecikmesi ve tick başına kırma girişimi ayarlarını içerir.

PlayerESP Improvements

Her oyuncu için benzersiz renkler geçişi eklendi (Breadcrumbs ile paylaşılır)

Şeffaflık kaydırıcısı ile kutu dolgusu eklendi

Statik renk seçeneği eklendi

Gökkuşağı renk seçeneği eklendi

Çok daha kalın izleyici çizgileri eklendi (maksimum 10px)

Bir seçenek olarak parlama ana hatları eklendi

Görüş Hattı Algılama (LOS) eklendi

Fark edildiğinizde, mesafe veya renk ayarlarından bağımsız olarak ESP ve izleyici koyu kırmızıya dönecektir

Ayarlanabilir FOV ve menzil

Varsayılan mesafe tabanlı işleme için iyileştirilmiş renklendirme, yakın (kırmızı) – uzak (yeşil) (yukarıdakilerin tümü kapalıyken)

NPC’leri yoksayabilir

İsim, koordinatlar ve blok mesafesi ile sohbette alana giriş/çıkış bildirimi seçeneği

İsteğe bağlı bekleme süresi ile birden fazla farklı seçilebilir nota bloğu sesiyle giriş sesli bildirimleri

Giriş sesini, adını girerek ve açılır listeden özel’i seçerek herhangi bir minecraft sesiyle özelleştirin

Oyuncu algılama için bildirim açılır pencerelerini destekler

Oyuncu algılama için tutulan eşyalar/zırh detaylarını destekler

Sohbette Totem Patlama uyarılarını destekler

PlayerSonar

Normal PlayerESP menzilinin dışındaki oyuncu aktivitelerini algılar

Özellikle şunları algılar:

Blok yerleştirme

Blok kırma

Redstone etkileşimi

Hedeve doğru ESP ve/veya izleyici çizgileri gösterecektir

ESP/İzleyici belirtilen saniye sonra sona erer

Özelleştirilebilir renkler ve izleyici çizgisi kalınlığı

İsteğe bağlı sohbet uyarıları

Anti-ESP olan sunucularda çalışır

Portal ESP Improvement

Kendi kontrolleriyle Kırık Nether Portalı algılaması eklendi:

Kırık nether portallarını bul

Tamamlanmış yanmayan portallara izin ver

İstisnalar: ağlayan gözyaşı, sandıklar, magma, lav, netherrack, altın blokları

Normal PortalESP gibi chunk tabanlı tarama ile kırık çerçeveler (ağır hasarlı kalıntılar dahil) için güvene dayalı şekil analizi kullanır.

Gruplandırılmış portal yapıları (Nether Portalı, End Portalı, End Portalı Çerçevesi, Kırık Nether Portalı) için merkezlenmiş izleyici çizgileri.

Yarıçap/alan ve ilgili ayar değişiklikleri anında yeniden taramayı tetikler.

İsteğe bağlı keşif uyarıları (ses/sohbet) ve ayarlanabilir izleyici çizgisi kalınlığı (+ izleyici flaşı).

Preset Manager

Tam kurulumları (etkin hileler, favoriler, ayarlar, tuş atamaları, kullanıcı arayüzü düzeni, navigator tercihleri vb.) adlandırılmış ön ayarlar olarak kaydedin

İstemci durumunu hemen sıfırlayacak olan geri yüklemek için bir ön ayar yükleyin

Ön ayarları silmenize olanak tanır

Ön ayarlar kolay yedekleme veya paylaşım için “.minecraft/wurst/presets/“ altında saklanır

ClickUI/Navigator’daki UI Ayarları veya Wurst Seçenekleri menü mixin’i üzerinden erişilebilir

Başka bir ön ayar yoksa önerilen bir varsayılan içerir

Q (1)
QuickShulker

Eşyaları geçici bir shulker kutusuna taşıyarak sıralama ve depolamayı otomatikleştirir. Hem konteynerlerde (sandıklar, variller, huniler gibi) hem de kendi envanterinizde çalışır.

Açık bir konteynerde kullanıldığında, hangi eşyaların alındığını (envanter yuvası artışlarına dayanarak) algılar ve diğer eşyalarınıza dokunmadan yalnızca bunları shulker’a aktarır.

Kendi envanterinizden kullanıldığında, filtrelerinize ve modunuza göre uygun eşyaları aktarır.

Aktarım modlarını (Tümü / İstiflenebilir / İstiflenemez) ve kara liste / beyaz liste eşya listelerini destekler.

Önemli hızlı erişim yuvalarını (yerleştirilen shulker ve en iyi kazma) taşınmaktan veya üzerine yazılmaktan korur ve isteğe bağlı olarak tüm hızlı erişim çubuğunun aktarılmasını engelleyebilir.

Yakına güvenli bir şekilde bir shulker yerleştirir, ona döner, açar, eşyaları bırakır, ardından kırar ve geri alır.

Güvenli yerleştirme mantığı ve sunucu zamanlamasıyla senkronize olmak için kısa, gecikme duyarlı beklemeler kullanır.

Manuel sıralama olmadan hızlı yağmalama, temizlik veya kişisel envanter sıkıştırma için idealdir.

İsteğe bağlı olarak, ilk shulker aktarım sırasında dolarsa yeni bir shulker kutusuna devam edebilir.

R (4)
Radius command

Oyuncunun blok yakınındaki yol noktalarını değiştirin veya kaldırın (yalnızca mevcut boyut).

.waypoint radius [key=value …] (takma ad: setradius)

Yaygın anahtarlar: delete/remove, clear, color=, visible=, lines=, beacon=, maxvisible=, icon=.

Booleanlar: true/false/1/0/yes/no/on/off. Renk, baştaki # veya 0x’i kabul eder; 6 haneli -> opak.

Değiştirilen yol noktası sayısını bildirir.

RedstoneESP

Redstone bileşenlerini vurgular: Meşale/Blok, Şalter, Tuzak Kancası, Hedef Blok, Toz, Yineleyici, Karşılaştırıcı, Gözlemci, Gün Işığı Dedektörü, Skulk Sensörü (+ Kalibre Edilmiş), Pistonlar, Fırlatıcı, Bırakıcı, Huni, Tuzaklı Sandık, Nota Bloğu, Müzik Kutusu, Zil, Kürsü (redstone), Güçlü/Dedektör/Aktivatör Raylar.

Butonlar ve basınç plakaları, bireysel geçişler + renklerle gruplandırılmıştır.

İşleme: Sabit bir renkte Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.

Tüm blokları tek bir renge zorlamak için renk geçersiz kılma ayarları seçeneği.

Buradaki renkler ChestESP’nin yerine geçecektir.

HackList sayımı eklendi.

Aktif redstone devresi algılama modları.

RenderAdjust

Hile içi renk ve opaklık kontrolleri aracılığıyla sis ve gökyüzü işleme geçişlerini yeniden renklendirin, soldurun veya kaldırın.

İsteğe bağlı olarak yaygın sunucu tarafı dekoratif işlemeleri gizleyin: skor tabloları, boss barları, hologramlar, metin/blok/eşya ekranları, işaretçi/adlandırılmış zırh askıları, eşya çerçeveleri, tablolar ve XP küreleri.

Before
After
RoofESP

Nether çatısında olmaması gereken blokları ve eşyaları takip eder

Nether çatısına çıkan merdivenlerin bonus algılaması

ChestESP ve diğer ESP hileleriyle aynı ESP ve uyarı ayarları

S (19)
SafeTP

Blink’i, istediğiniz ışınlanma komutunu ve bir zamanlayıcıyı tek bir fonksiyonda birleştirir

Geri sayım sırasında hareket kısıtlamaları hakkında endişelenmeden ışınlanmanıza olanak tanır

Güvenli TPA Here seçeneği: Bir oyuncu TPA Here isteğinizi kabul ettiğinde blink’i otomatik olarak etkinleştirmenizi ve vardıklarında otomatik olarak devre dışı bırakmanızı sağlar.

Scaffold Walk Improved

Shulker kutularını yoksayar

Search Improvements

Anahtar kelime sorguları desteklenir; boş olduğunda seçiciye geri döner.

Görsel blok listesi ile liste modu.

Çok terimli sorgular: virgülle ayrılmış (örn. ore, ancient).

İşleme: Kutular, Çizgiler veya Her İkisi. İzleyiciler kafa sallanmasını (view-bobbing) iptal eder.

Sabit/gökkuşağı çizgi renkleri.

Yeni minimum arama 100 sonuç.

Tüm sonuçları sıralama yaklaşımı, en yakın N eşleşmeyi tutan sınırlı maksimum yığın (PriorityQueue) ile değiştirildi. Bu, tüm sonucu sıralamayı önler ve aramayı X-Ray kadar hızlı tutar.

Daha güvenli yeniden taramalar ve daha iyi çökme yönetimi.

Geliştirilmiş arama hızı.

Vurgu köşeleri (çizgiler) ve dolgu ayarları eklendi (X-Ray ile aynı).

Anti-ESP algılaması eklendi.

SeedMapperHelper

Hata ayıklama/geliştirme modu dışındaki tüm ayarları kapsayan SeedMapper çatalım için kullanıcı arayüzü.

SeedMapper çatalımı kullandığınız sürece ESP renk ayarlarını destekler

Tüm ayarlar için tuş atamalarını destekler

ServerFinder
Server Finder Improved

Eskisi tamamen kaldırıldı

Alt ağ, IP aralığı veya ASN’ye göre tarama yapabilen bir tanesiyle değiştirildi

Sürüme veya yazılıma göre filtreleyebilir (Örn. “1.21.11” veya “Paper”)

Beyaz listeye alınmış sunucuları filtreleyebilir

Hangi sunucuların çevrimdışı modda olup olmadığını keşfedebilir/belirleyebilir

Sunucu önekini değiştirebilir

Sonuçlar canlı bir günlükte gösterilir ve geçerli sonuçlar başka bir ayrı günlükte gösterilir

Sonuçlar renk kodludur

Shader Safe Mode

Çalışma zamanında shader kullanımını (Iris/OptiFine) güvenli bir şekilde algılar ve önbelleğe alınmış bir geçiş durumunu tutar.

Shaderlar aktif olduğunda hassas hileleri otomatik olarak “shader-safe mode”a (shader güvenli modu) geçirir.

Koleksiyonların anlık görüntülerini alarak, paralel akışları devre dışı bırakarak ve güvenli olmayan birleşmelerden kaçınarak işleme iş parçacığı çökmelerini önler.

Shaderlar açıldığında/kapatıldığında güvenli mod davranışını dinamik olarak uygular.

Performansın/davranışın ayarlandığını bilmeleri için kullanıcıları geçiş/etkinleştirme başına bir kez bilgilendirir.

Şu anda yalnızca şu yüksek riskli hilelerde: Search, CaveFinder, PlayerESP ve Excavator’ın yanı sıra BlockVertexCompiler’da.

ShieldSwing

Bir kalkanla aktif olarak engelleme yaparken varlıklara saldırmanıza olanak tanır.

İsteğe bağlı otomatik tutma modu, hile etkinken kalkanınızı havada tutar.

İsteğe bağlı otomatik kuşanma modu, gerektiğinde bir kalkanı envanterden ikincil ele taşır.

NoShieldOverlay davranışını uygulamak için hile içi bir geçiş içerir.

AutoTotem çakışma yönetimi ile çalışır ve kalkan kullanımı artık mümkün olmadığında AutoTotem’i geri yükleyebilir.

SignESP

Tüm tabela tiplerini/malzemelerini bulur.

Seçenek: ayrı bir renkle çerçeveleri (eşya çerçeveleri + parlama eşya çerçeveleri) dahil et.

İşleme: Sabit bir renkte Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.

SignFramePassThrough

Artık önünde eşya çerçeveleri veya tabelalar olan sandıkları açabilirsiniz!

Eşya çerçevelerine (içinde eşya olan) veya tabelalara sağ tıklamak arkalarındaki blokla etkileşime girer. Çerçeve veya tabela ile normal şekilde etkileşime girmek için eğilme (sneak) tuşuna basın.

Tabelalar, çerçeveler veya her ikisi arasında geçiş yapın

SilkOnly

Oyuncu tarafından yalnızca İpeksi Dokunuş büyüsüne sahip bir araç kullanılarak kırılabilecek blokların bir listesini oluşturmanıza olanak tanır.

Ender Sandıkları ve Ametist Kümelerinin yanlışlıkla kırılmasını önlemek için mükemmeldir.

Slider Override

“.setslider“ komutlarını çalıştırırken artık tüm hilelerdeki kaydırıcıların sınırını aşabilirsiniz.

Sadece deneysel olarak kullanılmalıdır, muhtemelen oyunu bozacak veya birçok hilede geriye çekilmeye (rubberbanding) neden olacaktır.

Bazılarının kendi dahili sınırlama mantığı olduğundan tüm hilelerle uyumlu olmayabilir.

Bunu ClickUI içindeki GlobalToggle’da etkinleştirin veya devre dışı bırakın.

SpawnRadius

Sadece normal yaratık spawnerlarının etrafına doğacakları yarıçapı göstermek için bir daire çizer.

Yarıçap içine girdiğinizde beyazdan yeşile döner.

SpearAssist

Boost Modları:

Dash – Sağ tıkınızla şarj olurken, sol tıkınızla kendinizi belirli bir mesafe ileriye fırlatarak hıza dayalı bir saldırı oluşturabilirsiniz.

Hold – Şarj olurken, sol tıka her bastığınızda sürekli ileriye doğru boost yaparsınız.

Oyuncunuz, her saldırıda uzaklara uçup gitmemek için boost yaparken isteğe bağlı olarak yerde kalabilir.

Geriye izin ver geçişi, saldırırken S/geri tuşuna basılı tutarak boostları tersine çevirmenizi sağlar, böylece sizi ileri yerine geriye fırlatır.

Vurgulama: Saldırı menzilinizdeki yakın ve uzak varlıkları vurgulayabilirsiniz. Yakın, onlara dürtebileceğiniz mesafe ve uzak, onlara hücum edebileceğiniz mesafe anlamına gelir. Yakın için varsayılan 7 ve uzak için 8.5 blok olarak ayarlanmıştır.

Şarjınız otomatik olarak ve sürekli olarak devam ettirilir (bekleme süresi yok), böylece sonsuza kadar sağ tıkı basılı tutabilirsiniz. Gürültülü olacaktır ancak mızrak aşağı baksa bile saldırabileceksiniz.

İsteğe bağlı olarak sağ tıkı basılı tutarken aim assist’in çalışmasına izin verebilir veya mızrak kullanılırken açık kalmasını sağlayabilirsiniz.

Otomatik Saldırı, bir varlığa vurduğunuz sürece bekleme süresi dolduğunda dürtme saldırınız otomatik olarak vurmaya devam edecektir.

Otomatik hizalama, AimAssist etkinleştirildiğinde hedefinizin seviyesine uyması için sizi yukarı veya aşağı uçurur

SpearAssist kullanırken genişletilmiş AimAssist menzili (Maks 128 Blok)

Mızrak kullanırken AimAssist kilitlenmesi eklendi

Mızrak şarj etme artık etkileşimli bloklara müdahale etmiyor

SpearKill Mode

Yalnızca Mod = SpearKill olduğunda etkindir; Assist davranışı ve ayarları devre dışı bırakılır.

Bir mızrağı şarj ederken hedefi dar bir nişan konisine kilitler.

Lunge (Atılma) modu: şarj süresini bekler, hedefe nişan alır, ardından ileriye doğru bir hız patlaması uygular.

Blink modu: şarj olurken hareket paketlerini arabelleğe alır, ardından “ışınlanma benzeri” bir patlama için onları boşaltır.

Bir hedefe yavaşça yürüyebilir ve maksimum hız hasarı vermesini sağlayabilir

İsteğe bağlı ekstralar: blink mesafe artışı, yüksekliğe dayalı nişan alma ve hedef listesi filtreleme.

İlham için Trouser-Streak’e teşekkürler.

SpearKill Mode

Yalnızca Mod = SpearKill olduğunda etkindir; Assist davranışı ve ayarları devre dışı bırakılır.

Bir mızrağı şarj ederken hedefi dar bir nişan konisine kilitler.

Lunge (Atılma) modu: şarj süresini bekler, hedefe nişan alır, ardından ileriye doğru bir hız patlaması uygular.

Blink modu: şarj olurken hareket paketlerini arabelleğe alır, ardından “ışınlanma benzeri” bir patlama için onları boşaltır.

Bir hedefe yavaşça yürüyebilir ve maksimum hız hasarı vermesini sağlayabilir

İsteğe bağlı ekstralar: blink mesafe artışı, yüksekliğe dayalı nişan alma ve hedef listesi filtreleme.

İlham için Trouser-Streak’e teşekkürler.

SpectatorMonitor

Başka bir oyuncunun İzleyici Moduna (Spectator) girip girmediğini ve ne zaman girdiğini aktif olarak kontrol eder

Sohbet ve/veya sesler aracılığıyla uyaracaktır

SpeedHack Improved

Sabit kodlanmış değerler yerine 4 ayarlanabilir ayar (maksimum hız, yer ivmesi, hava ivmesi, yan sönümleme) eklendi.

Mevcut hızı çarpmaktan + mini zıplamadan (*1.8 ve +0.1y) oyuncu girişi + sapmaya dayalı bir hedef hız yaklaşımına geçildi.

Dönerken “buz” hissini durdurmak için yan eylemsizlik kontrolü (mevcut hızı ileri/yan bileşenlere yansıtır ve yan kısmı sönümler) eklendi.

Sabit yaşlanan NoCheat+ kıskacı, yönlendirme/ivmeden sonra uygulanan yapılandırılabilir bir hız sınırı ile değiştirildi.

İvmeyi sadece yerdeyken artırmak yerine bağlama duyarlı (ayrı yer ve hava ivmesi) hale getirdi.

Otomatik sprint için geçiş eklendi.

Otomatik normalleştirme modu eklendi: Oyundaki herhangi bir şey hızınızı etkilerse, otomatik olarak vanilla hızlarına geri dönersiniz. Hız ayarlarını geçersiz kılar.

Güvenlik/uyumluluk korumaları eklendi: null oyuncu kontrolü, uçarken atla ve su/lavda atla.

Hız, HackList’te (Flight gibi) saniyede blok olarak gösterilir.

Sticky Area New ESP Option

Chunk tabanlı ESP’lere (Search, Portal ESP, BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP) eklendi.

Hareket ettikçe yeniden merkezlemek yerine sonuçları sabit tutar. Varsayılan KAPALI.

Search veya X-Ray gibi şeyleri kullanırken ve hızlı hareket ederken FPS’ye büyük ölçüde yardımcı olur

ClickUI içindeki Other kategorisindeki ‘GlobalToggle’ ayarı üzerinden erişilebilen küresel geçiş.

SurfaceXRay

Takip edilen blokların veya lav veya su gibi sıvıların açıkta kalan yüzeyini kısmen veya tamamen şeffaf hale getirirken altındaki eşleşen hacmi temizler.

XRay ile birlikte çalışır

Temel olarak bir zemin/blok sökücü olarak kullanılabilir (2. ekran görüntüsüne bakın)

Liste kullanıcı arayüzü ile öğeler ekleyin, yani anahtar kelimeler ekleyebilir veya birden fazla bloğu kolayca seçebilirsiniz.

SusNoMore

Fırçalanabilir blok varlık güncellemelerini dinler ve ilk fırçalamada anında ortaya çıkan ganimeti sohbette bildirir.

Bir otomatik kırma/yoksayma listesine dayanarak, fırça dayanıklılığını ve zamanını boşa harcamamanız için otomatik olarak bir küreğe geçer ve bloğu kırar.

Nuker ve NukerLegit artık şüpheli kum veya çakıl içeren sütunları kırmayı durduran ‘şüpheli tozla kaplı blokları atla’ bayrağını destekliyor.

Veri paketlerinden gelen özel eşyaları algılayabilir.

T (9)
TargetPlace

P tuşuna basarak bir blok seçin, o blok kırıldığında veya yok edildiğinde (havaya dönüştüğünde) otomatik olarak tuttuğunuz blokla değiştirilir ve aşağı doğru yönlendirilir. Bu uzaktan da çalışır.

SHIFT + P tuşlarına basılı tutarak seçimi kaldırın

TNT ve pistonlarla katman kayasının kırılmasına yardımcı olmak için kullanışlıdır. Yeni piston, patlama ile aynı tickte doğabilir ve sadece yanında dururken katman kayasını kırabilir.

Teleport

Sizi görünür bir yol boyunca ışınlar

Yukarı doğru giderken çok az hasarla veya hiç hasar almadan açılı hareket edebilirsiniz, ancak herhangi bir yukarı doğru seyahatin aşırıya kaçarsanız hala canınızı yakabileceğini unutmayın.

Yokuş aşağı gitmek her zaman HUD’da yaklaşık hasarı gösterir ve %100 doğru olmayabilir ve çapraz aşağı doğru ışınlanmalar genellikle başarısız olur.

Duvarların içinden yatay olarak geçmek, bir açıyla gitmedikçe genellikle çalışmaz.

Sıvılara İzin Ver, Yolu İşle ve normal ve geçiş kutuları için ayrı renkler için geçişler vardır, böylece görselleri karmaşa olmadan ayarlayabilirsiniz.

TooManyHax Improved

ClickUI/Navigator’daki TooManyHax alt menüsü, her birinin adını komutla manuel olarak girmek yerine açılıp kapatılabilir hilelerin bir listesini gösterir.

TooManyHax tarafından devre dışı bırakılan hileler, karmaşayı azaltmak için ClickUI’den kaldırılacaktır

Towny

Siz saldırırken Towny PVP’yi etkinleştiren/devre dışı bırakan çok küçük bir hile

Özelleştirilebilir komut ve tick gecikmesi

Sadece Navigator’da görünür

TrialSpawnerESP

Her Deneme Spawner’ı varlığını bulur ve duruma göre (boşta, şarj oluyor, aktif, tamamlandı) renkleri işler

Algılama menzilinde olduğunuzda parlayan aktivasyon halkası çizer

Dalga ilerlemesini, aktif yaratık sayısını, sonraki dalga zamanlayıcısını, bekleme süresi geri sayımını, deneme türünü, mesafeyi, yaratık türünü ve daha fazlasını göstermek için spawner üzerindeki verileri okur

Veriler eksik olsa bile yaratık türünü belirlemek için blok dekorasyon sezgisellerini kullanır

Yakındaki Deneme Kasalarına bağlar çizer

Deneme/Uğursuz Kasaları vurgular ve sayar

Gelecekte aynılarını tekrar denemekten kaçınmak için açılan Uğursuz Kasaları kaydedebilir

Yukarıdakilerin tümü için geçişlerle yapılandırılabilir

Uğursuz Anahtar verildiğinde sohbette veya sesle uyarmak için geçiş

Sadece kasaları görüntülemek için geçiş

TridentESP

Atılan üçlü mızrakları ve oyuncular/yaratıklar tarafından tutulan üçlü mızrakları vurgular.

Renk ayrımları: sizin üçlü mızraklarınız, diğer oyuncular, yaratıklar.

İşleme: Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.

Kutu boyutu: Doğru veya Süslü.

Renkler: sabit, gökkuşağı veya sahip türüne göre.

Tutulan üçlü mızrak vurguları için geçişler.

TriggerBot Improvements

Artık yaratığı ve onlara karşı kullanılacak istediğiniz silahı/aracı seçebilirsiniz ve algılandığında hızlıca otomatik geçiş yapacaktır

Karmaşayı önlemek için şimdilik üç farklı yaratıkla sınırlıdır

TrueSight Improved

Görünmez varlıklar için özelleştirilebilir parlama ESP’si eklendi

TunnelHoleStairESP

Olası oyuncu tarafından kazılmış yolları bulur ve vurgular:

Dikey şaftlar

Düz tüneller

Merdiven madenleri

Ek bağımsız algılamalar:

Merdiven sütunları

Kabarcık sütunu delikleri

Su dolu delikler (kabarcıksız)

Algılama modu delikleri/tünelleri/merdivenleri kontrol eder; merdiven/kabarcık/su algılamasının ayrı geçişleri vardır.

Alan + Yapışkan alan kontrol kapsamı:

Alan = tarama yarıçapı

Yapışkan alan = aktif tarama mevcut konumunuzu takip ederken önceden bulunan sonuçları sabit tutar

Performans kontrolleri:

Tick başına chunk = tarama hızı

Tarama süresi bütçesi = tick başına sert CPU sınırı (ana FPS sabitleyici)

Yenileme aralığı = bayat algılamaları yenilemek için menzil içindeki chunkların periyodik tam yeniden kuyruğa alınması

Tarama sırası, yüzey algılamalarını daha erken ortaya çıkarmak için yukarıdan aşağıya geçişlere öncelik verir

Doğruluk kontrolleri:

Daha sıkı şekil algılama için sadece hava

Minimum/maksimum delik genişliği ve derinliği

Minimum/maksimum tünel genişliği, yüksekliği ve minimum tünel uzunluğu

Merdiven yükseklik/uzunluk sınırları

Minimum merdiven/kabarcık/su sütunu yükseklikleri

Mağara/dünya oluşumu yanlış pozitiflerini azaltmak için doğal duvar filtresi + oranı

Tünel algılama, meşaleleri geçilebilir olarak kabul eder, böylece aydınlatılmış tüneller bölünmez.

Delikler, tüneller, merdivenler, merdivenler, kabarcık sütunları ve su delikleri için boyuta özel geçişler ve ayrı işleme renkleri/stilleri içerir.

Sezgisel sistem: rota/üs avcılığı için güçlüdür, mükemmel değildir.

Trouser-Streak’in uygulamasından esinlenilmiştir, ancak büyük ölçüde geliştirilmiştir.

U (2)
UI Utils

Eklenti hata ayıklama modu/hilesi.

Oyun içi, sürüklenebilir bir Fabricate Packets katmanı (konumu hatırlar; isteğe bağlı yarı saydam arka plan) ile bir hile olarak Wurst’a entegre edilmiştir.

UI-Utils v2.4.0’ın 1.21.11 çatalımın yeniden işlenmiş bir versiyonu ve alternatifi.

MrBreakNFix ve Coderx-Gamer tarafından hazırlanan orijinal UI-Utils v2.4.0’ın mojmap portu olarak başladı.

Sunucu yeniden senkronizasyonlarını önlemek için vanilla uyumlu paket simülasyonu (minimum yuva farkları, tıklama sonrası revizyon, tekli gönderim).

Fabricate Packets’ta otomatik doldurulan Sync ID ve Revizyon.

Wurst’un paket hattına bağlı ekstra tanılama ve Wurst geçişleri (gönder/gecikme).

Açılıp kapatılabilir sohbet günlükleri.

Konteynerler için özelleştirilebilir yuva numarası katmanı eklendi.

FrannnnDev’in UI-Utils çatalından ekstra araçlar eklendi

Ayrıl ve gönder, Bağlantıyı kes ve gönder, GUI Kaydet/Yükle, Kuyruğu Temizle, Kuyruk, Envanteri Senkronize Et, Bağlantıyı Kes, Spam +/-, Bir Tane Gönder, Sonuncuyu Çıkar

Kuyruk yardımcısı ve sayacı

“.uiutils“ komutları

Adlandırılmış GUI yuva haritaları

Eklenti tarayıcısı

MrBreakNFix’in izniyle yayınlanmıştır.

Log Example

[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: syncId=6, revision=1, slot=2, button=0, action=PICKUP, times=1, diffSlots=1, carriedBefore=, carriedAfter=class_10939[item=Reference{ResourceKey[minecraft:item / minecraft:oak_slab]=minecraft:oak_slab}, count=11, components=class_10936[addedComponents={}, removedComponents=[]]]

[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: menu.containerId=6, syncIdMatch=true, diffDetail=[2: minecraft:oak_slabx11 -> empty]

[12:52:54]: UiUtilsConnectionMixin: UI paketi class_2813 gönderilmeye çalışılıyor (sendUiPackets=true, delayUiPackets=false)

Unsafe Chat Toast

İsteğe bağlı; NoChatReports veya Wurst Seçenekleri üzerinden açıp kapatın.

V (1)
ViewModel

Eksen başına X/Y/Z ve eğim/sapma/yuvarlanma kontrolleri ile sol ve sağ eller için el/eşya konumunu ve rotasyonunu özelleştirin.

El başına opaklık, gizleme geçişi, katman tonu rengi ve katman opaklığı, ayrıca isteğe bağlı yapay parıltı (zorunlu büyü parıltısı).

W (7)
WardenESP

Warden’ları net durum etiketleri (SAKİN/ARIYOR/AJİTE/KİLİTLENDİ), saldırı uyarısı, koklama ve kazma/ortaya çıkma durumu ile vurgular.

Renk kodlu ESP şekilleri (kutu/oktahedron/parlama), isteğe bağlı dolgu ve açılıp kapatılabilir izleyiciler.

Hedef bilgisi ve kilit durumu, saldırılarda yanıp sönen tehlike flaşı ile.

Okunabilirlik için ayarlanabilir etiket ölçeği.

Waypoint Commands

Verilen koordinatlarda bir yol noktası oluşturun (koordinatlar atlandığında oyuncu pozisyonu kullanılır).

Renk, simge, görünürlük, çizgi/fener davranışı, yakındayken otomatik eylem, maksimum görünür mesafe ve etiket ölçeğini ayarlayın.

.waypoint add [x=<int>] [y=<int>] [z=<int>] [dim=<overworld|nether|end>] [color=<#RRGGBB|#AARRGGBB>] [icon=<square|circle|triangle|star|diamond|skull|heart|check|x|arrow_down|sun|snowflake>] [visible=<true|false>] [lines=<true|false>] [opposite=<true|false>] [beacon=<off|solid|esp>] [action=<disabled|hide|delete>] [actiondist=<int>] [maxvisible=<int>] [scale=<decimal>]

Waypoints

Tüm oyuncular için isteğe bağlı otomatik ölüm yol noktaları ile yol noktaları oluşturun ve kaydedin.

Yol noktalarını sıralayan, vurgulayan ve filtreleyen yönetici kullanıcı arayüzü (.waypoints veya kesme işareti tuşu).

Pusula katmanı: Ekranın üst kısmında görüş alanınızdaki yol noktası simgelerini gösteren bir çubuk gösterir

Doğrudan onlara baktığınızda yol noktalarının isimlerini gösterir

Ayarlanabilir konum ve şeffaflık

Boss/kasaba barlarının yolundan çekilir

İsteğe bağlı olarak ölüm pozisyonunu gösterir

İsteğe bağlı olarak çıkış konumlarını gösterir

Koordinat katmanı: Pusula katmanının üzerinde yönünüzü ve mevcut XYZ pozisyonunuzu gösterir

Ön ayarlı simgeler; kafatası, ok, kalp vb.

Özellikler: isim, koordinatlar, boyut, simge, görünürlük, çizgiler, renk, kopyala butonu, zıt koordinatlar (nether), ölüm budama.

Sabit boyutlu etiketler ve isteğe bağlı izleyiciler.

Dünya/sunucu başına wurst/waypoints/.json altında saklanır.

Xaero’s Minimap entegrasyonu, yol noktası verilerinin dışa ve içe aktarılmasına izin verir (güncellemek için bağlantıyı kesin ve yeniden bağlanın).

Yol noktalarında, yol noktasının rengiyle eşleşen ayarlanabilir Üç Durumlu Fener Modu (Açık/Kapalı/ESP).

Açılıp kapatılabilir otomatik portal günlüğü, girdiğiniz her portalı sayısal olarak kaydeder ve zıt boyutta aynı numarayla eşleştirir.

İsteğe bağlı mesafeye dayalı etiket ölçeklendirme.

Doğrudan bakılmadıkça ekran üzerindeki yol noktalarının isteğe bağlı olarak karartılması veya gizlenmesi.

Waypoint Commands

Verilen koordinatlarda bir yol noktası oluşturun (koordinatlar atlandığında oyuncu pozisyonu kullanılır).

Renk, simge, görünürlük, çizgi/fener davranışı, yakındayken otomatik eylem, maksimum görünür mesafe ve etiket ölçeğini ayarlayın.

.waypoint add [x=<int>] [y=<int>] [z=<int>] [dim=<overworld|nether|end>] [color=<#RRGGBB|#AARRGGBB>] [icon=<square|circle|triangle|star|diamond|skull|heart|check|x|arrow_down|sun|snowflake>] [visible=<true|false>] [lines=<true|false>] [opposite=<true|false>] [beacon=<off|solid|esp>] [action=<disabled|hide|delete>] [actiondist=<int>] [maxvisible=<int>] [scale=<decimal>]

Radius command

Oyuncunun blok yakınındaki yol noktalarını değiştirin veya kaldırın (yalnızca mevcut boyut).

.waypoint radius [key=value …] (takma ad: setradius)

Yaygın anahtarlar: delete/remove, clear, color=, visible=, lines=, beacon=, maxvisible=, icon=.

Booleanlar: true/false/1/0/yes/no/on/off. Renk, baştaki # veya 0x’i kabul eder; 6 haneli -> opak.

Değiştirilen yol noktası sayısını bildirir.

WebhookAlerts

Seçilen istemci tarafı uyarılarını bir Discord webhook’una gönderir, şunlar dahil:

Bahsetmeler

Menzile Oyuncu Girmesi

Portal Algılama

Oyuncu Hasarı

Oyuncu Acıkması

Yeni/Eski Chunk Algılama

Oyuncu Hareketinin Durması

Autofly Durması

Beklenmedik Bağlantı Kesilmesi

Bahsetme takma adlarını, NPC filtrelemeyi, chunk uyarıları için seyahat mesafesi sınırlamasını ve webhook teslimi başarısız olduğunda isteğe bağlı sohbet geri bildirimini destekler.

Meşru bir şekilde AFK olan veya MC’yi harici olarak niş bir yapılandırmada çalıştıran ve oyun güncellemelerine ihtiyaç duyan otomasyon oyuncuları için tasarlanmıştır.

WindChargeKey

Bir rüzgar yükü değiştirip atmayı bir tuşa atayın

Gecikme, sessiz ve otomatik zıplama ayarları

WorkstationESP

İşleme/çalışma masası bloklarını vurgular: Çalışma Masası, Demirci Masası, Örs, Bileme Taşı, Büyü Masası, Kartograf Masası, Taş Kesici, Dokuma Tezgahı, Fırın, Maden Fırını, Tütsüleyici, Kamp Ateşi, Ruh Kamp Ateşi, Simya Standı, Kazan, Varil, Kompost Varili, Kürsü (redstone), Okçu Masası, Fener.

Blok başına geçişler ve renkler. Varsayılanlar: tümü etkin.

İşleme: Sabit bir renkte Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.

Tüm blokları tek bir renge zorlamak için renk geçersiz kılma ayarları seçeneği.

Buradaki renkler ChestESP’nin yerine geçecektir.

HackList sayımı eklendi.

Wurst Options

Alt Manager yerine ana ekrana eklendi.

Eski minimal 3 sütunlu seçenekler sayfasından gruplandırılmış bölümlere (Çekirdek, Varlık ve Gizlilik, Araçlar ve Kurtarma, Bağlantılar) ve daha zengin araç ipuçlarına sahip tam bir kontrol merkezine dönüştürüldü.

Orijinal Wurst Seçeneklerinde bulunmayan yeni geçişler ve kontroller eklendi, şunlar dahil:

Seçenekler Konumu, Hack Geçiş Sohbeti, Etkinleştir Butonunu Gizle, HideWurst, Komut Öneki, Özel Pelerinler, Sohbetlere Zorla İzin Ver

Discord varlık kontrolleri (açık/kapalı, durum ön ayarı, sunucu IP’sini göster, kullanıcı adını göster)

Gizlilik kontrolleri (Telemetriyi Devre Dışı Bırak, İmzaları Devre Dışı Bırak, Güvensiz Sohbet Bildirimi) artı Bağlantı Günlüğü + Bağlantı Yazı Tipi

Menüye doğrudan kurtarma/yardımcı eylemler eklendi:

Ön Ayarlar, Tuş Atamaları, Alt Manager

Son Sunucuya Yeniden Bağlan, Rastgele Yan Hesapla Yeniden Bağlan, Rastgele İsimle Yeniden Bağlan, rastgele yeniden bağlanma geçişi

Gelişmiş Paket Araçları, Hack Hata Ayıklayıcı, Engellenen Hackler Düzenleyicisi

Panik Devre Dışı Bırak/Geri Yükle, Wurst’u Yeniden Yükle, Wurst Klasörünü Aç

Çekirdek Wurst bağlantılarını ve değişiklik günlüğü erişimini korurken çatal navigasyon bağlantıları (CevAPI/NiceWurst GitHub, CevAPI Discord) eklendi.

X (3)
X Ray Improvements

Sodium yarı saydam BSP çökmelerini önlemek için sıfır alfayı önler ve opak yakını opak olarak kabul eder

ESP eklendi (Köşeleri Vurgula ve/veya Blokları Doldur)

Hız için önbelleğe alınmış pozisyonları kullanır

ESP için isteğe bağlı şeffaflık kaydırıcısı

Çok terimli sorgular: virgülle ayrılmış (örn. elmas, antik).

Opaklık, blok tipi değişiklikleri ve ‘yalnızca açıkta olanları göster’ geçiş yapmadan canlı olarak uygulanır.

Yeni minimum arama 100 blok.

XCarryHack

Çalışma masanızda eşyaları saklayın

Oyun eşyaları otomatik olarak düşürürse veya ana envanterinize geri döndürürse uyarılar eklendi

XPGUI
New GUI (XPGUI)

Navigator menüsünden açabileceğiniz ve bir tuşa atayabileceğiniz Windows XP tarzı bir görev çubuğu + Başlat menüsü GUI’si eklendi

ClickGUI ve Navigator’dan ayrı, “masaüstü” kullanılabilirliğine odaklanmış kullanıcı arayüzü akışı

Başlat butonu, pencere butonları, saat ve bir ayarlar butonu içeren XP tarzı görev çubuğu

Başlat menüsü, hızlı geçiş kutularıyla Favorileri ve kategori başına hile listeleriyle Tüm Programlar görünümünü gösterir

XP “Arama Arkadaşı” stiline ve 3 sütunlu Navigator tarzı sonuç ızgarasına sahip yerleşik Arama penceresi

Hileyi/ayarlar penceresini açmak için isme tıklayın

Hileleri açmak/kapatmak için küçük kareye tıklayın

Hile pencereleri XP pencereleri gibi davranır (başlık çubuğu, simge durumuna küçült/kapat, sürüklenebilir, kaydırılabilir ayarlar)

XPGUI Ayarları penceresi şunları içerir:

Opaklık kontrollü masaüstü arka plan modu (Resim/Gradyan/Yok)

Duvar kağıdı URL’si uygula + “XP Varsayılanını Kullan”

Başlat simgesi blok seçicisi

Hile listesi boyutu kaydırıcısı (Tüm Programlar listesi yüksekliğini kontrol eder)

XP / Win2000 tema geçişi (duvar kağıdını otomatik ayarlar)

Ekran Görüntüleri:

Large multi column cheat menu interface overlaying the Minecraft game world
Minecraft oyun dünyasının üzerinde geniş çok sütunlu hile menüsü arayüzü
Detailed settings window for configuring specific cheat modules in the game
Oyundaki belirli hile modüllerini yapılandırmak için ayrıntılı ayarlar penceresi
Custom Windows style graphical user interface menu for the Wurst client in Minecraft
Minecraft’taki Wurst istemcisi için özel Windows tarzı grafik kullanıcı arayüzü menüsü
Player holding a purple pickaxe in a busy multiplayer server hub with holograms
Hologramların bulunduğu kalabalık bir çok oyunculu sunucu merkezinde mor kazma tutan oyuncu
Player viewing a large wooden ship with a minimap and red barrier signs
Minimap ve kırmızı bariyer işaretleri ile büyük bir ahşap gemiye bakan oyuncu
Interface displaying detailed player statistics armor enchantments and online user list
Ayrıntılı oyuncu istatistiklerini zırh büyülerini ve çevrimiçi kullanıcı listesini görüntüleyen arayüz
Minecraft night scene featuring multiple zombies and a baby zombie riding a chicken
Birden fazla zombi ve tavuğa binen bir bebek zombi içeren Minecraft gece sahnesi
Minecraft night scene where standard zombies are replaced with custom anime character skins
Standart zombilerin özel anime karakter görünümleriyle değiştirildiği Minecraft gece sahnesi
Player character in diamond armor holding a sword and shield
Kılıç ve kalkan tutan elmas zırhlı oyuncu karakteri
Large cluster of red barrier blocks floating above a snowy mountain
Karlı bir dağın üzerinde süzülen büyük bir kırmızı bariyer bloğu kümesi
Custom main menu interface for the Wurst client with cherry blossom background
Kiraz çiçeği arka planına sahip Wurst istemcisi için özel ana menü arayüzü
Server finder interface scanning IP addresses to locate active multiplayer servers
Aktif çok oyunculu sunucuları bulmak için IP adreslerini tarayan sunucu bulucu arayüzü
Custom Minecraft multiplayer interface displaying three columns of found servers
Bulunan sunucuların üç sütununu görüntüleyen özel Minecraft çok oyunculu arayüzü
Custom Minecraft multiplayer interface displaying two columns of found servers
Bulunan sunucuların iki sütununu görüntüleyen özel Minecraft çok oyunculu arayüzü
Yellow tracer lines connecting to blue bounding boxes around entities in grassy landscape
Çimenli manzaradaki varlıkların etrafındaki mavi sınırlayıcı kutulara bağlanan sarı izleyici çizgileri
Orange bounding boxes highlighting specific locations on the bedrock roof of the Nether
Nether’ın katman kayası çatısındaki belirli konumları vurgulayan turuncu sınırlayıcı kutular
Player viewing dropped items highlighted by green boxes on bedrock surface
Katman kayası yüzeyinde yeşil kutularla vurgulanan düşen eşyalara bakan oyuncu
Wurst client menu displaying configuration settings for the item ESP feature
Eşya ESP özelliği için yapılandırma ayarlarını görüntüleyen Wurst istemci menüsü
Player viewing the render settings menu for chest ESP in a cheat client
Bir hile istemcisinde sandık ESP’si için işleme ayarları menüsüne bakan oyuncu

Wurst Modified Client Modu İndirme Bağlantıları

Filtrele

Minecraft için 26.1.2, 26.1.1, 26.1

Fabric JAR 10 MB May 19, 2026

Minecraft için 1.21.11

Fabric JAR 10 MB May 19, 2026

Minecraft için 1.21.10, 1.21.9

Fabric JAR 4 MB May 19, 2026

Minecraft için 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6

Fabric JAR 4 MB May 19, 2026

Minecraft için 1.21.1, 1.21

Fabric JAR 4 MB May 19, 2026
Bu gönderiyi puanlamak için tıklayın!
[Total: 4 Average: 4.3]