Wurst Modified Client Modu (26.1.2, 1.21.1) – 2026’nın En İyi Minecraft Client’ı
Wurst Modified Client Mod, orijinal Wurst 7 istemcisini ekstra araçlar ve yardımcı menülerle genişletir. Klasik yardımcı araç setine yeni arayüzler ve kullanışlı eklemeler getirir. Özel bir sunucu bulucuya, ayrıntılı görsel ayarlara ve ekstra takip seçeneklerine erişim sağlarsınız. İstemci, tüm bu araçları ekranınızda okunması kolay pencereler halinde düzenler.

Özellikler:
- Özel Menüler: Tüm araçlarınızı hızlıca bulabilmeniz için geniş, çok sütunlu bir arayüz ekler.
- Görsel Vurgular: Düşen eşyalar, yataklar ve çalışma masaları gibi önemli nesnelerin etrafına parlak kutular çizmenizi sağlar.
- Sunucu Tarayıcı: Aktif çok oyunculu dünyaları bulmak için IP adreslerini tarayan yerleşik bir sunucu bulucu içerir.
- Dünyadaki diğer oyunculara ve yaratıklara doğrudan bağlanan sarı izleyici çizgileri gösterir.
- Her bir araç için renkleri ve tarama mesafelerini değiştirmenize olanak tanıyan ayrıntılı bir ayarlar penceresi sunar.
- Oyuncu istatistikleri, aktif zırh büyüleri ve çevrimiçi kullanıcı listesi gibi yardımcı bilgileri ekranınızda görüntüler.
- Ev üssünüzü asla kaybetmemeniz için yol noktası olarak parlak kırmızı fenerler yerleştirmenizi sağlar.
- Oynarken güvende kalmanız için belirli aralıklarla tarama yapan bir canlı yayın algılayıcısı içerir.
- Sadece görsel yardımcılar isteyen oyuncular için NiceWurst adında özel, hilesiz bir sürüm sunar.
Nasıl Kullanılır:
- Oyunu açın ve ana arayüzü getirmek için belirlenen menü tuşuna basın.
- Açmak istediğiniz belirli aracı bulmak için çok sütunlu düzende tıklayın.
- Menzili veya vurgu renklerini ayarlamak için herhangi bir aracın yanındaki ayarlar penceresini açın.
- Oynamak için yeni yerler taramak üzere ana menüdeki özel sunucu bulucuyu kullanın.
Wiki:
A (20)
Above GroundESP Y Limit New ESP Option
ItemESP, MobESP, MobSearch, Search, ChestESP, BedESP, SignESP, PortalESP, RedstoneESP ve WorkstationESP artık ayarlanabilir bir Y sınırına sahiptir (varsayılan 62, yaklaşık deniz seviyesi).
Tümüne uygulanabilen küresel bir geçiş ve ayar vardır veya kullanıcı bunları hilenin ayarlarından ayrı ayrı ayarlayabilir (“.aboveground on/off`, `.aboveground toggle`, `.aboveground y #“) – ayrıca ClickUI içindeki Other kategorisindeki ‘GlobalToggle’ ayarı üzerinden de erişilebilir.
Bu, erişilemeyen yaratıkları/eşyaları tespit etmenizi önlemeye yardımcı olur ve (eğer amacınız buysa) dünyanın yüzeyini taramaya odaklanmanıza yardımcı olur.
AdvancedPacketTool
Paket tipi başına paket davranışını yönetmenizi sağlar (S2C & C2S)
3 bağımsız modu destekler: Log (Günlük), Deny (Reddet) ve Delay (Geciktir)
Modlar çakışabilir (Paket A’yı Günlükle & Reddet ama Paket B’yi Günlükle & Geciktir)
Modları etkinleştirmek ve paket düzenleme listesinde gezinmek için geçişler
Gecikme tick tabanlıdır
Tümünü seç/hiçbirini seçme kontrollerine sahip aranabilir çift listeli kullanıcı arayüzü
Ayar geçişleri tuş atanabilir
`class_####` paketlerine izin vermek için isteğe bağlı “Show Unknown Packets` (Bilinmeyen Paketleri Göster) özelliği
HelixCraft’ın Packet Logger’ından esinlenilmiştir
AimAssist Improved
Kilitlenme hedeflemesi eklendi
Uçuş sırasında dikey eşleştirme ile sağ tık kilitlenme hedeflemesi eklendi
MultiAura ile aynı yöntemde isteğe bağlı otomatik saldırı
İsteğe bağlı menzil geçersiz kılma
Yeni maksimum 128 blok menzile izin verildi
AirWalk
Dikey hareketinizi dondurarak havada yürümenizi sağlar.
Diğer hilelerin aksine, bu hile zıplamanıza ve yüksekliğinizi artırmanıza da olanak tanır.
Alt Manager Improved
Artık yan hesapları çoklu seçebilir ve silebilirsiniz
Çok oyunculu ekrana taşındı
Artık alternatif giriş yöntemlerini kabul edebilir
Yeni yönteme uyacak şekilde içe ve dışa aktarma güncellendi
Rastgele bir hesap seçip ona katılmaya çalışmak için rastgele butonu eklendi, geçerli bir tane bulana kadar durmaz.
Anti Fingerprint
Kaynak paketi parmak izi takibini algılar ve durdurur.
Temel korumalar varsayılan olarak zaten etkindir.
Politikalar: Observe (vanilla istemi + günlük), BlockLocal (özel/LAN reddet), BlockAll (tümünü reddet), SandboxAll (sunucu başarısız görür; istemci kopya kaydeder).
Bildirimlerle M ms içinde N adet ani istekleri algılar; ana bilgisayar beyaz listesini destekler.
Önbellek savunmaları: indirmeden önce temizle ve oturum başına önbellek izolasyonu.
Sandbox: inceleme için kaynak paketlerinin isteğe bağlı otomatik çıkarılması.
Telemetri: bildirim ayrıntı düzeyi + denetim günlüğü (host/IP/URL/UUID/gerekli, önbellek/sandbox yolları).
Other → Anti-Fingerprint, Wurst Seçenekleri ve Çok Oyunculu/Sunucu Bulucu butonları üzerinden erişim.
AntiBlast
TNT, creeper patlamaları, yeniden doğma çapaları, kristaller, wither kafatasları, wither doğma patlamaları, ghast ateş topları, breeze esintileri (ve rüzgar yükleri) ve patlama fiziği kullanan diğer özel eklenti/varlıklardan gelen geri itmeyi önler.
Anticheat Detector
Anti-cheat’lerin mevcut ve aktif olup olmadığını tahmin etmek için sunucu davranışını ve paketlerini izler
Olası korumayı işaretler, böylece hangi hilelerin riskli olabileceğini bilirsiniz
Setback Algılama, sunucunun hilenizi reddettiğini gösteren ani pozisyon düzeltmelerini/ışınlanmalarını takip eder ve hileyi otomatik olarak devre dışı bırakır.
Anticheat Detector’dan bağımsız çalışır
Anti-ESP Algılama:
Paket modellerine (hızlı blok değişimleri, yüksek güncelleme patlamaları ve gecikmeli blok-varlık gösterimleri) dayanarak dünya çapındaki şüpheli anti-ESP davranışlarını algılar
Sıvı/hava geçişleri için gürültü işleme
Anti-xray trafiğini de algılayabilecektir ancak muhtemelen patlama sinyallerini tetikleyecektir
Yanlış pozitifleri önlemek için küresel algılamaya ek olarak ChestESP ve Search’e özel olarak Anti-ESP algılaması eklendi
AntiDrop
Seçilen eşyaları yanlışlıkla düşürmenizi engeller. Varsayılan olarak tüm silahlar, araçlar ve shulker kutuları seçilidir.
Etkinleştirildiğinde seçilen eşyalar üzerinde atma tuşuna basamazsınız ve seçilen eşyaları envanterden dışarı sürükleyemezsiniz.
Antisocial
PlayerESP giriş/çıkış dedektörüne bağlanır (ESP kapalı olsa bile) ve birisi menzile girdiği an oyundan çıkar.
AutoLeave’in Quit/Chars/SelfHurt modlarını yeniden kullanır, böylece sunucunuz için en güvenli bağlantı kesme yöntemini seçebilirsiniz.
Yukarıdakiler yerine bir komut da verebilir.
AutoReconnect’i kapatır, böylece uzak kalırsınız.
AFK farm yaparken saklanmak veya kendinizi korumak için mükemmeldir.
Arkadaşları görmezden gelebilir.
AntiVoid
Boşluğa düştüğünüzde sizi son güvenli pozisyonunuza geri ışınlar.
Düşmeyi önlemek için isteğe bağlı olarak hava yürüyüşünü veya uçuşu etkinleştirin.
Lavın içine düşmeyi de önleyebilir.
Sadece boşluk seviyesinde yanıt verebilir
Koşullara göre otomatik etkinleşme
AutoBuild Improved
Hava başlangıç pozisyonu desteği ve yapıdaki boşluklar için sürekli hava yerleştirme
Şablon önizlemesi, freecam etkinleştirildiğinde pozisyona kilitlenen bir şablon hayaleti gösterir
Yerleştirme doğrulaması, bloklar yalnızca dünyada o pozisyonda değiştirilemez bir blok olduğunda tamamlanmış sayılır
Sıkışma yönetimi, katı inşa sırası başarısız olursa daha kolay devam edebilmesi için sırayı geçici olarak gevşetir
CTRL (Sprint) bypass, basılı tutarak inşa sırasında veya sonrasında istediğiniz zaman kendi bloklarınızı ekleyebilirsiniz
Ayarlanabilir onay tickleri
İmleç üzerinde blok sayısını gösterir
Sandıklar vb. ile etkileşimi önler
AutoChat
AutoChat gelen sohbeti izler ve dönen bir bağlam geçmişi tutar (boyutu yapılandırılabilir).
API anahtarı kaynağı: ayar veya WURST_OPENAI_KEY (PC’nizde değil, Java/Minecraft’ta ayarlanır).
Doğrudan hitap edildiğinde, net 1’e 1 sohbette veya yapılandırılabilir araya girme şansına göre serbestçe yanıt verir.
Eski satırları ikincil bağlam olarak tutarken en yeni mesaja öncelik verebilir.
Bahsetme algılama, kullanıcı adınızın yanı sıra takma ad/türev varyantlarını da destekler.
İsteğe bağlı ‘Her zaman bahsedildiğinde yanıtla’, doğrudan bahsetmeler için yanıt boşluğu zamanlayıcılarını atlar.
Oyun içinde düzenlenebilir sistem istemi.
Persona metin alanı üzerinden yapılandırılabilir ve sistem istemindeki her şeyi geçersiz kılar.
Model seçilebilir, şunlar dahil:
chatgpt-4o-latest, gpt-5.2-chat-latest, gpt-5.2, gpt-4o,
gpt-5.1-chat-latest, gpt-5-chat-latest, gpt-5.1, gpt-5,
gpt-4.1, gpt-5-mini, gpt-4.1-mini, gpt-4o-mini,
gpt-4.1-nano, gpt-5-nano.
Üretim kontrolleri: maksimum token, sıcaklık, maksimum çıktı karakteri.
Zamanlama kontrolleri: minimum yanıt aralığı, minimum istenmeyen aralık, aralık engelli yanıtlar için isteğe bağlı kuyruğa alınmış planlama, WPM hızı (geçiş + kelime-dakika) ve maksimum eşzamanlı istek.
Hata ayıklama modu, konsolda ham OpenAI istek/yanıt JSON’unu yazdırabilir.
Güvenlik/temizleme: olası istem enjeksiyonu girişimlerini filtreler, baştaki <İsim>/[Name] tarzı önekleri temizler, eğik çizgi komutu çıktısını önler, tek satırlık yanıtları zorunlu kılar ve çıktıyı ASCII güvenli sohbet metnine normalleştirir.
AutoDisenchant
Envanterinizdeki (veya hızlı erişim çubuğunuzdaki) büyüsü bozulabilecek eşyaları otomatik olarak bileme taşına besler.
Buton göster geçişi, bileme taşı butonunu gizlemenizi sağlar, böylece hile etkinleştirildiğinde otomatik çalışır; butonu gösterirseniz konteyner içindeyken ona basmanız gerekir.
AutoFly
AutoFly, SeedMapper dışa aktarmalarını veya manuel olarak girilen koordinatları takip eder, uçuş yüksekliğini/hızını otomatik olarak ayarlar ve bir imleç durumu gösterir.
Uçuş ortasında ayar yapabilir, böylece kendi başına başaramazsa sıkıştığınız yerden kurtulabilirsiniz.
Çarptığı blokların etrafından dolaşarak veya üzerinden uçarak bir şekilde yol bulabilir.
Tamamlandığında otomatik olarak iner ve uçuşu kapatır.
İsteğe bağlı olarak yeni veya eski chunkların, portalların veya belirli blokların veya yaratıkların keşfinde durur.
İsteğe bağlı ekmek kırıntısı tarzı yol bulma ile belirli bir ızgara deseninde uçabilir.
Etkinleştirildiğinde isteğe bağlı olarak Antisocial, AutoEat veya AutoLeave’i açar ve devre dışı bırakıldığında otomatik olarak kapatır.
Özel komutlarla birlikte gelir:
Verilen bir yol noktasına AutoFly yapmak için .autofly <x> <y> <z> [height] [speed] veya .autofly <x> <z> [height] [speed] (göreli ~ değerleri ve virgülle ayrılmış girişler desteklenir). Y değerini atlamak, sadece yol noktasında inmesine neden olur.
.autofly next/.autofly prev(ious) SeedMapper dışa aktarma listesinde döner, .autofly stop|off|disable ise AutoFly’ı kapatır.
AutoLibrarian Improved
Artık veri paketleri tarafından sağlanan büyüleri keşfedebilir.
Anahtar kelimelere göre büyü arayabilir.
Başarısızlık nedenleri sohbette belirtilir.
İşi reddederlerse kürsüyü otomatik olarak kırar.
AutoMace
Bir hedefin üzerine düşerken otomatik olarak topuza geçer ve saldırır
Minimum düşme mesafesi, geçiş gecikmesi, saldırı gecikmesi ve filtreler gibi çeşitli ayarlara sahiptir
Düşerken değiştirilmiş bir AimAssist ayarını uygulayan özgün tasarım
Çarpma anında geçiş yapılabilir MaceDMG hilesi ekler
AutoSign Improved
Tabela metnini doğrudan ClickUI/Navigator’a girebilir
Artık bir ön ayar listesini kaydedebilir ve yönetebilir
HandNoClip ve sohbet günlüğünü destekleyen tabela aurası eklendi
AutoSteal Improvements
Oyuncunun envanterindeki veya sandığındaki eşyalarla eşleşenleri taşımak için ‘Steal/Store Same’ (Aynısını Çal/Depola) seçeneğini açın. Bir tuşa atanabilir.
Anında otomatik çalmayı etkinleştirip devre dışı bırakabilen ‘Auto’ butonu eklendi.
Konteynerdeki her şeyi dışarı atan ‘Dump’ (Boşalt) butonu eklendi.
Butonlar (Auto, Steal, Store, Dump) hilenin ayarları içinden değiştirilir ve AutoSteal devre dışı bırakılsa bile kalıcı olur.
Sadece listedeki eşyaları otomatik çalmak için Eşya Listesi ve ‘List Only’ geçişi eklendi.
AutoTrader
Seçilen eşyaları köylülere / tüccarlara otomatik olarak satar.
Ticaret ekranına bir “AutoTrader” butonu ve hangi eşyaların hızlıca satılacağını seçtiğiniz yapılandırılabilir bir Eşya Listesi ayarı ekler.
Bir tüccar arayüzü açık olduğunda, hile eşleşen ticaretleri (birinci ve isteğe bağlı ikinci satın alma yuvası) algılar ve şu durumlarda art arda satın alma gerçekleştirir:
köylünün ticareti hala mevcutsa
seçilen eşya oyuncunun envanterinde mevcutsa
Teklifler tükendiğinde spam yapmayı önlemek için sağlam stokta yok algılaması ve güvenli durdurma mantığı.
Çiftlik ürünlerini (tohum, ip, kağıt vb.) manuel tıklama olmadan hızlıca zümrüde dönüştürmek için idealdir.
B (10)
BarrierESP
Görünmez bariyer bloklarını görsel olarak görün
Ya simgeyi, ya bir ESP kutusunu ya da her ikisini birlikte işleyin
BaseFinder Improvements
ESP Y aralığı ayarlanabilirliği
Seçilen bloklar için canlı güncellemeler, yani hileyi sıfırlamadan anında ayarlayabilirsiniz
İzleyici (tracer) seçeneği eklendi
Hareket ettiğinizde yeniden merkezlemek yerine taramayı sabit tutan yapışkan alan modu eklendi
Doğal bloklar listesi en son sürümlere güncellendi (deneme odaları dahil)
HackList sayımı eklendi
BeaconExploit
Düşük seviyelerde bile belirli efektleri zorla
Örneğin tek bir seviyede 4 fenerle direnç, yenilenme, zıplama desteği ve güç elde edin
BedBreakAura
Tüm yatak tiplerini bulur ve kırar.
Temelde Nuker’dır, ancak duvarların arkasından çalışır, uzatılmış erişime sahiptir ve ulaşılamayan yataklarda takılı kalmayı önlemek için bir spam kesicisi vardır.
Bazı oyun türleri için veya sadece insanların düzgün bir şekilde yeniden doğmasını engellemek için harikadır.
Arka planda pasif olarak çalışır.
BedESP
Tüm yatak tiplerini bulur.
Yapılandırılabilir renk ve Kutu/Çizgi stili ile chunk tabanlı tarama.
Ayarlanabilir izleyici çizgisi kalınlığı
İşleme: Sabit bir renkte Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.
Deneme Odası ve/veya Köylü yataklarını gizlemek için filtre.
BedrockEscape
Sizi anında ve yaklaşık 50 blok mesafeden katman kayasından yukarı ve aşağı gönderir.
Kalınlığına bağlı olarak katman kayasından geçerken kaç kalp hasar alacağınızın bilgisini verir.
ESP kutusunu yalnızca geçerli bir geçiş olduğunda işler.
Sadece güvenli bir noktaya veya sıvı (lav veya su) olan bir alana inmenize izin verir.
Tüm ışınlanma koşulları karşılandığında yeşil bir tik görünür: ulaşılabilir, ölmeyecek ve geçebilecek.
Spam veya algılamayı önlemek için paket oranı sınırlamasını ayarlayabilir.
Katman kayasının üzerinde shift tuşuna basılı tutmak, daha ucuz (daha az hasarlı) bir rota bulmak için altınızdaki blokları kırmaya çalışacaktır. Varsa otomatik olarak kazmaya geçecektir.
İsteğe bağlı olarak katman kayasının üzerinde shift tuşuna basılı tutmak katman kayası katmanını şeffaf hale getirecektir. Altındaysanız, yukarı bakmak onu şeffaf yapacaktır.
Size hasar vermeyecek render kaçış yolları bulabilir
Tel kafes, karo, dolgu, chunk boyutu ve diğer seçenekler mevcuttur
Ayarlardan güvenlik önlemlerini geçersiz kılabilirsiniz
Fabric ve Paper sunucularında test edilmiştir
BedrockStash
Katman kayası içindeki hava olan veya kırılabilir bloklara sahip boşlukları vurgular (tamamen katman kayası ile çevrili)
HandNoClip ile kombinasyon halinde bu alanlara sandık yerleştirebilir ve açabilirsiniz
Bu istemciyi kullanmayan veya HandNoClip’e sahip olmayan kişilerden (vanilla kullanıcıları vb.) eşyaları saklamaya yardımcı olabilir
BookBot
Meteor’daki aynı isimli hileye dayanmaktadır. BundleDupe için gereklidir.
Yüksek entropili NBT veya spam amaçları için yazılabilir Kitapları otomatik olarak yazar (isteğe bağlı tabela).
Modlar
Random: rastgele karakterler
File: .txt dosyasından (kelime kaydırma)
Ayarlar
Sayfalar / Sadece ASCII / gecikme
Tabela + başlık + ekleme sayısı
Dosya + kelime kaydırma
Breadcrumbs
Arkanızda bir çizgi izi bırakır (açılabilir/duraklatılabilir).
İz sonsuz uzunlukta olabilir
İz diğer oyunculara uygulanabilir (her oyuncu için değiştirilebilir benzersiz renkler (PlayerESP ile paylaşılır))
Ayarlar: renk, maksimum bölümler, bölüm uzunluğu, kalınlık, hedefler, izleri tut geçişi, benzersiz renkler geçişi.
BundleDupe
Numbers/Autism Inc.’in çalışmalarından esinlenen tek tıkla bundle kopyalama (dupe). Paper 1.21.11 pre-v111 üzerinde çalışır.
Hazırlık: envanterde 100 sayfalık yüksek entropili kitap + ~63 hedef eşyalı bundle + 1 dolgu.
Modlar
TIMEOUT: KeepAlive bekle, KA’ları engelle, N saniye sonra bundle kullan, lag, kapalı
KICK: lag, bundle kullan, bağlantıyı kes
Kick
Hurt, Quit, Chars, Client Settings, Move NaN, Move Inf, Move OOB, Click Invalid, Update Slot, Custom Command
Lag
Boat NBT (Sandıklı Tekne/Maden Arabası), Click Slot (NBT Kitabı Gerekir (Veya Benzeri)), Entity NBT (İmleç Hedefi), Inventory Spam, Chat Flood, Swing Spam, Dig Spam, Slot Spam, Custom Command.
Ayarlar
TIMEOUT: Saniye + Etkileşim gecikmesi (ms)
Lag: Paket Sayıları
Notlar
Tüm kick yöntemleri tüm sunuculara uymaz; BoatNBT binmeyi gerektirir; EntityNBT varlığa bakmayı gerektirir.
C (10)
Cheat Detect
Her tickte diğer oyuncuları izler, şüpheli kalıpları tespit etmek için hareket/saldırı istatistiklerini takip eder
Hız, uçuş, tekne uçuşu ve yüksek CPS kılıç sallamalarını algılar
Her algılama için hassasiyeti ayarlayabilir
Uyarılar spamı önlemek için kendilerini sınırlar
Diğer oyuncuların sizin kadar havalı olup olmadığını algılayabilir!
Chest Search
Açtığınız her sandığı ve shulker’ı otomatik veya manuel olarak tarar ve içeriğini sunucu başına bir JSON dosyasında saklar (Tamamen devre dışı da bırakabilirsiniz)
Yaptığınız sandık değişikliklerini algılayabilir, böylece eşya eklemek veya çıkarmak JSON’u anında günceller
Diğer oyuncuların yaptığı sandık değişikliklerini algılayamaz
Girişleri silebilir
Silah/zırh, iksir ve kitap büyülerini belirleyebilir ve arayabilir
Taranan tüm sandıklarda anahtar kelimelere göre görsel olarak içerik arayın
İstediğiniz eşyaya sahip sandığın bir ESP vurgusunu oluşturun veya sandığı takip etmek için bir yol noktası oluşturun
Sandıklar kırılmış/eksik olarak algılanırsa otomatik olarak kaldırılır
Ayarlanabilir Yol Noktası ve ESP zaman aşımı
Ayarlanabilir ESP ve Yol Noktası renkleri
Ayarlanabilir arama yarıçapı
Ayarlanabilir yazı tipi boyutu
Açık sandıkları X veya alternatif bir renkle vurgulayın
Açılan sandıklar için izleyicileri kaldırma seçeneği
ChestESP
Hareket ettiğinizde yeniden merkezlemek yerine taramayı sabit tutan yapışkan alan modu eklendi
ESP Y sınırı eklendi
HackList sayımı eklendi
Gömülü sandık vurgulama ve sadece gömülü sandıkları bulmak için bir filtre eklendi
Sandıklar ve variller için spawnerlar, deneme odaları ve köylerin yakınındaysalar onları vurgulamama filtreleri eklendi (Çift sandıklar ve shulkerlar hariç)
Opaklık ayarları eklendi
Anti-ESP algılaması eklendi
Tüm sandıkları şunların lehine bastırma seçeneği:
Çift Sandıklar
Shulkerlar
Ender Sandıkları
Sohbette shulker kutuları için isteğe bağlı uyarı
DB yenilemesini ve hedefleri nasıl seçip güncellediğini sınırlayarak güncelleme yükünü azaltmaya yardımcı olan işleme sınırı eklendi.
İşlemeyi kullanıcıya en yakın olana göre önceliklendirir
ChorusFruit
Seçilen bir tetikleyici gerçekleştiğinde ve/veya sağlığınız düşük olduğunda koro meyvesi tüketmenizi sağlayan sadece Navigator hilesi
Oyuncu girdiğinde
Oyuncudan hasar alındığında
Tümünden hasar alındığında
Tüketim hızına yardımcı olmak için paket spamı
Sessiz geçiş ve tüketimden sonra önceki eşyaya geri dönme
Bu hile çoğunlukla bu meyvelerle çok daha geniş bir ışınlanma menzili/mesafesi sağlayan belirli bir veri paketi için tasarlanmıştır
ClickGUI Improvements
Favoriler kategorisi eklendi, bir hileyi Favorilere eklemek için orta tıklayın. Kaldırmak için Favoriler içindeyken orta tıklayın.
ClickGUI’de yanlışlıkla yazı yazmak, Navigator’da yazdığınız şeye devam eder.
Hacklist’te yazı tipi ölçekleyici, şeffaflık, X ve Y konumu ayarlamaları, ayarlanabilir gölge kutusu bulunur.
Hacklist, seçilen ESP rengine göre girişleri vurgulama yeteneğine sahiptir.
Hacklist, algılanan ESP öğelerinin/bloklarının/varlıklarının sayısını gösterme yeteneğine sahiptir (BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP, MobsearchESP, MobESP, ItemESP). Her hilede açılıp kapatılabilirler.
Kullanıcı arayüzü artık Navigator kullanıcı arayüzüne de uygulanan daha fazla renk seçeneğine sahip
Aktif pencerenin (veya alt kategori/ayarın) arkasındaki diğer pencereleri görüntülememesini sağlayan yeni Isolate Windows (Pencereleri İzole Et) geçişi
Hileler artık birden fazla açılır pencereyi veya alt açılır pencereyi destekleyebilir. Navigator’da bu açılır pencereler bunun yerine açılır listelerdir.
Alan ayarına sağ tıklamak onu varsayılana sıfırlar.
Artık tüm açılır listeleri/pencereleri farenizle kaydırabilirsiniz.
Sabitlenmiş pencereler/ayarlar artık bir konteyner ekranı açıkken fare girişini yakalar, yani artık ClickGUI’yi açmadan ayarları yapabilirsiniz.
Kategorilerdeki kaydırma konumlarını hatırlar
ClientChatOverlay
Oyuncu/istemci/mod dışı çıktıları yakalayan ve normal oyuncu sohbetini alttaki vanilla sohbetinde tutan ayrı bir sohbet katmanı ekler
İsteğe bağlı olarak sadece Wurst tabanlı mesajlar için başka bir ayrım ekleyebilirsiniz
İsteğe bağlı şeffaflık, kararma süresi, oyun konsoluna yönlendirme, sadece Wurst modu, maksimum satır ve X/Y ofseti
Envanterde veya konteynerdeyken fareyle hareket ettirerek konumunu ayarlayabilir
Üstüne yerleştirilirse vanilla sohbet mesajlarından otomatik olarak kaçınır
Sohbet açıldığında kaydırılabilir
Sohbetin yazı tipi boyutunu ayarlayabilir
Artık 3’e bölünebilir (Wurst, Sunucu, Sohbet)
Sohbet metninin rengini değiştirebilir
CommandScanner
Özel paketler göndererek oyuncu için normalde ulaşılamayan sunucu tarafı komutlarını numaralandırır
İsteğe bağlı olarak yalnızca ‘bilinmeyen’ komutları ortaya çıkarır. Paketler aracılığıyla tarar ve ardından istemci komutlarıyla karşılaştırır, kullanıcı için hangisi mevcut değilse gösterilir.
Komut listesi yoklamanız sunucu tarafı günlüklerinde görünmez
Ayrıca her komutu çalıştırabilir, paketler aracılığıyla belirli komutları çalıştırabilir veya istemci tarafı komutları aracılığıyla numaralandırabilir
UI-Utils gibi eklenti tarayıcılarının sonuç döndürmediği durumlar için harika bir alternatif
Connection Log Overlay
Bir sunucuya bağlanırken isteğe bağlı olarak katılma ekranında bağlantı günlüğünü gösterebilirsiniz
Katman metin boyutu, Wurst Seçenekleri’ndeki Overlay Font Size (Katman Yazı Tipi Boyutu) tarafından kontrol edilir
CoordLogger
Dünya ve yerel olayları algılar ve bunları ESP ve sohbet mesajlarıyla konumlandırmaya çalışır
Çok uzaktaki olaylar için yön verilecektir
Çeşitli olay türleri için geçişler
Hata ayıklama ve ESP için geçişler
Custom Command Prefixes
Wurst Seçenekleri menüsünde artık komut önekinizi değiştirebilirsiniz
Command Prefix butonuna basarak yaygın olarak kullanılan komut önekleri arasında geçiş yapın
D (3)
DamageDetect
Size neyin (veya kimin) ve nerede hasar verdiğini sohbette söyleyen basit bir hile.
Bilinmeyen etkilerden kaynaklanan garip hasarları (beklenmedik düşme hasarı vb.) belirlemek için harikadır.
Discord Rich Presence
Discord Rich Presence, Discord’da ne yaptığınızı gösteren isteğe bağlı bir Wurst Seçenekleri özelliğidir.
Features
Seçilebilir 10 mesajdan birini görüntüler.
İsteğe bağlı olarak kullanıcı adınızı ve sunucu IP’nizi gösterebilir.
NiceWurst modunda farklı bir Discord uygulama kimliği kullanır.
Discord çalışmıyorsa sorunsuz bir şekilde hata verir.
Messages
Wurst7-CevAPI Oynuyor
Minecraft’ta Hile Yapıyor
Minecraft’ta Griefing Yapıyor
Minecraft’ta Üs Avlıyor
Minecraft’ta Eşya Kopyalıyor
Minecraft Oynuyor
Minecraft’ın Tadını Çıkarıyor
Blok Oyunu Oynuyor
En Yakın Arkadaşlarıyla MC Oynuyor!
Cevapcici Yiyor
Cevapcici Pişiriyor
Screenshots
Durability HUD
Simgeler ve isteğe bağlı %/çubuk ile zırh + eldeki/ikincil eldeki dayanıklılığı gösteren kompakt HUD katmanı.
Size zırh ve silah dayanıklılık yüzdenizi gösterir.
Özelleştirilebilir ekran: Sadece Yüzde, Sadece Çubuk, Boss Bar Stili, İkincil Eli Göster, Simge Boyutu, Yazı Tipi Ölçeği.
Bir envanter menüsü açık olduğunda farenizle hareket ettirilebilir.
Eşyalar kaldırıldığında kendini otomatik olarak ortalar.
HUD’un arkasında aksiyon çubuğu mesajları (uyumak gibi) gösterildiğinde otomatik olarak hareket eder.
Simgeler arasında ayarlanabilir boşluk.
İsteğe bağlı olarak simgelerin dayanıklılıkla birlikte simgelerin altında veya yanında dikey olarak istiflenmesini sağlayın.
İsteğe bağlı olarak hızlı erişim çubuğunda gezinirken aksiyon çubuğunda eşya büyülerinin gösterilmesine izin verin (Kaynak paketleriyle uyumlu).
E (4)
EasierQuicker ESP Commands
“.search
“.search off“ / “.search on“
“.mobsearch
“.mobsearch off“ / “.mobsearch on“
“.xray
“.xray off“ / “.xray on“
Mevcut “.xray add/remove/list/reset“ hala çalışıyor
ElytraFlight
Elytra için statik bir uçuş modu. Normal uçuş hilesi gibi havada asılı kalmanıza, hareket etmenize ve uçmanıza izin vermek için her tickte hareketi geçersiz kılar.
İsteğe bağlı olarak vanilla momentumunu koruyun.
ElytraInfo
Elytra bilgileri için imleç altı HUD: sapma, eğim, irtifa, hız, yön, dayanıklılık%.
Sohbet/envanter açıkken sürüklenebilir.
Özel metin rengi/opaklığı/boyutu, isteğe bağlı arka plan rengi/opaklığı, isteğe bağlı önek gizleme.
İsteğe bağlı dayanıklılık gradyanı (yeşil -> kırmızı).
Tuş atanabilir geçiş: .elytrainfo swap (elytra <-> en iyi göğüslük, Bağlanma Lanetli eşyaları atlar).
İnişte isteğe bağlı olarak göğüslüğe otomatik geri dönüş.
<= %5 dayanıklılıkta isteğe bağlı olarak yeni elytra'ya otomatik geçiş.
EnchantmentHandler
Büyülü eşyalar içeren sandıklar için her eşyanın yuva numarasını, büyülerini listeleyen ve hızlı alma seçenekleri (tekli veya kategoriye göre) sunan bir envanter katmanı görüntüler.
Vanilla ekran karartmasının üzerinde işlenir, konteynerin yanında hizalı kalır ve ayarlanabilir boyuta ve yazı tipi ölçeklendirmesine sahiptir
Fare ile sürüklenebilir konum
Kitaplar, iksirler ve ekipmanlarla çalışır ve bunları listede kategori ve türe göre ayırır
F (3)
Flight Improvement
“Don’t Get Caught” (Yakalanma) geçişi eklendi: Menzilinize başka bir oyuncu girdiğinde sizi hemen yere indirir (suda durur ve lavın üzerindeyse uçuşu kapatır).
Arkadaşları görmezden gelebilir.
Uçuş etkinleştirildiğinde NoFall’u etkinleştir geçişi eklendi.
Hacklist’e uçuş hızı ve hızı (saniyede blok) eklendi
İsteğe bağlı olarak yatay ve dikey hızları birbirine bağlayın
Her iki hız için ayarlanabilir adım
Envanterdeyken SHIFT tuşuna basılı tutarken düşmeyi önle
Sarmaşıklar tarafından yavaşlatılmayı önle (NoSlowDown kapalı olsa bile)
Force Allow Chats
Açık olduğunda Mojang hesap özelliklerini şunları takip etmeye zorlar:
Sohbet İzin Verildi
Realms İzin Verildi
Sunucular İzin Verildi
“`YggdrasilUserApiService.fetchProperties()“`’i yakalar – Oyundan önce Wurst Seçenekleri üzerinden veya oyun içinde Chat kategorisi hilesi üzerinden erişilebilir.
FreeCam Improved
İsteğe bağlı olarak yatay ve dikey hızları birbirine bağlayın
Her iki hız için ayarlanabilir adım
Dünya ile etkileşime izin veren eski Wurst FreeCam yöntemine izin verme seçeneği
G (3)
GameStats
Yapılandırılabilir istatistiklere sahip ekran üstü HUD: FPS, TPS, Ping, Oynama Süresi, Zaman, MC Dünya Zamanı, Paket Oranı (gelen/giden), Mesafe, Yaratık Öldürme, Oyuncu Öldürme ve Kazanılan XP
Envanter veya sandık ekranları açıkken sürüklenebilir/yeniden konumlandırılabilir
FPS/TPS/Ping parantez içinde çalışan ortalamaları gösterir (örn. Ping: 30 (21))
Stil ayarları: yazı tipi boyutu, yazı tipi opaklığı, yazı tipi rengi, yazı tipi konturu, arka plan kutusu geçişi, arka plan rengi ve arka plan opaklığı
İstatistik başına görünürlük geçişlerinin yanı sıra etiketler için evrensel Önekleri Göster ve Ortalamaları Göster geçişi
FPS ve TPS grafiği
GameStats’a gömülebilir veya ayrılabilir
Ayrıldığında ayarlar üzerinden veya sağ alt köşeden sürükleyerek yeniden boyutlandırılabilir
Ayarlanabilir renkler
Global ESP Render Modes
GlobalToggle’da küresel bir ESP hattı geçişi eklendi:
LEGACY: orijinal hile başına ESP işleme yolunu korur.
SHADER_OUTLINE: desteklenen RenderUtils ESP çizimlerini, toplu işleme için merkezi bir küresel toplayıcıya/işleyiciye yönlendirir.
Neden SHADER_OUTLINE kullanmalı:
Birçok ESP hilesi aktif olduğunda daha iyi ölçeklenir (hile başına çizim yükünü azaltır).
Hileler arasında daha tutarlı ESP işlemesi üretir.
Küresel ESP iyileştirmelerini kolaylaştırır (optimize etmek/genişletmek için tek bir hat).
Her ESP hilesini manuel olarak yeniden yazmadan hile uyumluluğunu korur.
Global Toggle
Tüm hileler için geçerlidir
Yapışkan alan geçersiz kılmaları
Y sınırı geçersiz kılmaları
Arama iş parçacığı önceliği
.setslider limit geçersiz kılma
Chunk tarama modu
Küresel ESP işleme modu ve sınırlayıcı
İzleyici devre dışı bırakıcı ve beyaz liste
Tuş atamalarıyla uyumlu
H (4)
HandNoClip Improved
Hile etkinken blok yerleştirme veya etkileşim engellendiğinde imleçte kırmızı bir X görüntüler.
Kırmızı X, On-Target Modu etkinken etkileşime girilebilen blokları da gösterebilir; bu modda, geçerli bir blok menziline girene kadar HandNoClip devre dışı kalır.
Bloklar arasından köylü etkileşimini etkinleştirmek için geçiş
Katman Kayası geçişini etkinleştirmek için geçiş (Katman Kayası üzerinden nesneleri kırın ve yerleştirin)
HealthTags Improved
Artık isteğe bağlı olarak yeni MobHealth hilesi ile aynı kalpleri kullanır
HideModMenu
Anahtar kelime eşleştirme kullanarak modları ModMenu’den gizlemenizi sağlar.
Virgülle ayrılmış anahtar kelimeleri kabul eder, böylece tek bir ayarda birden fazla mod adını filtreleyebilirsiniz.
HideWurst ile eşleşecek şekilde tasarlanmıştır: HideWurst, Wurst’un kendisini gizlerken, HideModMenu bu davranışı diğer seçilen modlara genişletir.
HideWurst
Hileleri etkin tutarken tüm Wurst işlemelerini (ESP, HackList, HUD, katmanlar, parlama ana hatları) devre dışı bırakır.
Hileleri devre dışı bırakmadan Wurst’un UI mixin’lerini (menüler, konteynerler, katmanlar) gizleyebilir.
Wurst’u ModMenu’nün mod listesinden gizleyebilir.
Anahtar kelimeye göre ek modları gizlemek için HideModMenu’yu kullanın (virgülle ayrılmış liste).
Kayıt/yayın yaparken veya aktif hilelerinizi kapatmadan görselleri gizlemek için kullanışlıdır.
I (3)
InfiniteReach
Sizi pozisyona ışınlayan, hedefe (varlık veya blok) vuran ve ardından isteğe bağlı olarak sizi geri ışınlayan paket tabanlı erişim genişletici, böylece sunucu sizi asla uzakta görmez.
Yapılandırılabilir spam paket sayıları, maksimum mesafe ve ek gizlilik için ofsetler ile vanilla (22 blok) ve Paper (yaklaşık 59 bloğa kadar) modlarını destekler.
Clip Up, ekstra Topuz hasarını tetiklemek ve engelleri aşmak için kısa bir dikey ışınlanma ekler; isteğe bağlı “Clip Up When Mace”, uçarken düşme hasarını önlemek için bunun yalnızca bir topuz tutarken gerçekleşmesini sağlar.
İşlenen varlık/blok kutuları “Through Blocks” (Bloklar Arasından) geçişine uyar ve kırmızı bir varlık vurgusu gösterildiğinde blok kutusunu gizleyerek yanıltıcı görselleri önler.
Gecikme ayarları madenciliği, eşya kullanımını ve varlık vuruşlarını sınırlar
Sadece topuz kullanırken hileyi kullanma ve BoatNoclip aktifken çarpışmayı atlama geçişleri.
Blok kırma ve uzun menzilli eşya kullanımı aynı ışınlanma-ve-eylem döngüsü üzerinden desteklenir, bu da onun uzak bir InstaMine/etkileşim yöneticisi gibi davranmasını sağlar.
Duvarların arkasından yaklaşık 50 blok boyunca uygulanan Topuz saldırıları için kilitlenme (dikey) modu.
Trouser-Streak’e teşekkürler. Benimki ile onlarınki arasındaki fark, bloklar arasından geçişi, topuz için yukarı klip geçişini ve daha iyi ESP vurgulamasını eklemiş olmamdır.
ItemESP Expanded
Düşen, kuşanılan ve çerçevelenen eşyaları güçlü filtreler ve özelleştirme ile vurgular.
Temel vurgulama: yapılandırılabilir temel renk ile tüm düşen eşyalar.
Özel filtreler: Liste, Eşya Kimliği veya Sorgu (çok terimli anahtar kelimeler).
Özel renkler ve stiller: sabit veya gökkuşağı, sadece ana hat, özel olanlar için sadece çizgiler.
Kuşanılan özeller: oyuncular/yaratıklar tarafından tutulan veya giyilen eşyaları vurgular (kendiniz hariç).
Eşya çerçeveleri: içerilen eşya özel kriterlerle eşleşirse çerçeveleri vurgular.
Anahtar kelime eşleştirme: temel kimliği, çeviri anahtarını ve görünen adı destekler (yeniden adlandırılmış/NBT/eklenti ile değiştirilmiş eşyalarla çalışır).
Çok terimli sorgular: virgülle ayrılmış (örn. kafa, balta).
İşleme: dolgu + ana hatlı kutular; izleyiciler özel rengi (veya temel rengi) kullanır.
Sağlam ayrıştırma: listeler bilinmeyen girişleri anahtar kelime olarak kabul eder (Identifier.tryParse aracılığıyla güvenli ayrıştırma).
Yoksayma listesi: anahtar kelimeleri veya belirli eşya adlarını kullanarak eşyaların tamamen vurgulanmasını engelleyebilirsiniz.
Varlık yoksayma: Diğer oyuncuları, zırh askılarını vb. yoksayabilir
XP Kürelerini algılar ve farklı renklendirmeye veya tamamen devre dışı bırakmaya izin verir.
Örnekler:
Kafataslarını vurgula → Eşya Kimliği: minecraft:player_head, özel renk: macenta, sadece ana hat AÇIK.
Tılsımları vurgula (standart olmayan eşya) → Sorgu: talisman, özel renk: gökkuşağı, çerçeveleri vurgula AÇIK, özel olanlar için sadece çizgiler AÇIK.
ItemHandler
Yakındaki düşen eşyaları, eşya çerçevelerindeki veya yaratıklar tarafından giyilen eşyaları eşya kimliğine göre gruplandırılmış ve toplam sayılarla (isteğe bağlı kayıt kimlikleri ile) listeleyen Jade tarzı Açılır HUD ve tam GUI.
Üzerinden geçerken hangi eşyaların alınacağını veya reddedileceğini seçebilir:
Al: seçilen türler dışındaki her şeyi reddet (at) (yalnızca seçilen türler alınacaktır).
Reddet: seçilen türleri reddet ve onları at.
Seçili Eşyaları İzle: seçilen türler için izlemeyi açar (gökkuşağı izleyici çizgileri ve ESP kutuları çizmek için ItemESP dünya işleme geçişini kullanır).
ItemESP’den bağımsız çalışır
SHIFT ile birden fazla eşya seçebilir
Ayarlanabilir izleyici çizgisi kalınlığı
Seçili Eşyaları Yoksay: seçtiğiniz eşyaları ItemESP yoksayma listesine ekler
ItemESP yoksayılan listesine uyma geçişi (Listeyi düzenlemek için bir bağlantı dahil)
Eşya algılama için ayarlanabilir mesafe
Ayarlanabilir yazı tipi ölçeği ayarı (metni ve açılır simge boyutunu ölçeklendirir)
Ayarlanabilir açılır HUD ekran ofseti X/Y veya yeniden konumlandırmak için tıklayıp sürükleyin (envanterde veya sandıktayken)
XP Kürelerini algılar ve her kürenin vereceği tam XP’yi gösterir
İsteğe bağlı olarak yaratıklar tarafından tutulan veya giyilen eşyaları algılar (Eşya sayısı alandaki tüm yaratıklar için olacaktır)
Spamı önlemek için varsayılan yaratık eşyalarını da filtreleyebilir
İsteğe bağlı olarak açılır HUD’da tabelaların içeriğini okuyabilir
İsteğe bağlı olarak özel eşyaları (ItemESP listesinden) açılır HUD’un en üstüne sabitleyebilir
İsteğe bağlı olarak kayıt adı yerine ekipmanların büyülerini görüntüleyebilir
İsteğe bağlı olarak zırh askılarını ve ilişkili büyülerini algılayabilir ve görüntüleyebilir
J (1)
Jesus Improved
Ayarlanabilir koşullar eklendi
Lavda yürüme eklendi
K (2)
Keybind Manager Improved
Artık sadece sıfırlamak yerine tüm tuş atamalarını temizleyebilir.
Yeni tuş atamanızı yazarken bu karakterin komut girişine eklenmesine neden olan hata düzeltildi
KickForensics
Bağlantı kesildiğinde kısa bir paket penceresini ve oyuncu durumunu yakalar ve kick-forensics.log dosyasına bir rapor kaydeder.
Anti-cheat’leri ve oyuncu durumlarını anlamak için harikadır.
L (8)
Larger Scan Radius
Tüm chunk tabanlı özellikler için 65×65 chunk’a kadar genişletildi.
LavaWaterESP
Lav ve su bloklarını (kaynak ve akan) kutular ve/veya izleyicilerle vurgular.
Tip başına geçişler, renk ve şeffaflık kaydırıcıları.
FPS’yi yüksek tutmak ve görünümü engellememek için işleme sınırı ve ayarlanabilir chunk yarıçapı.
List UI Search MobSearch ItemESP Xray etc Improvements
Listeye özel olarak anahtar kelimeler girebilir ve kaydedebilir (Modlu sunuculardaki özel eşyalar için harikadır).
Tek bir butonla tüm listeyi temizleyebilir
Artık CTRL veya SHIFT tuşlarına basılı tutarak eşyaları çoklu seçebilir
Girişleri silmek artık sizi listenin en üstüne atmaz
Livestream Detector
Oyuncu listesini Youtube, Twitch, Tiktok ve Kick için canlı yayınlar için tarar ve bunları sohbette duyurur
Potansiyel oran sınırlaması olmadan büyük toplu taramalar için API anahtarlarını destekler
Oyuncu listesi önceden tanımlanmış bir sınırı aşarsa otomatik taramaları atlama seçeneği
Tarama ortasında iptal etme seçeneği
Bir kullanıcı adını manuel olarak kontrol etmek için mevcut hata ayıklama komutu “.livestream
Location on Disconnect
Bağlantı kesildiğinde/atıldığında kopyalanabilir XYZ koordinatları (AutoLeave ile çalışır)
LogoutSpots
Oyuncuların nerede oyundan çıktığını kaydeder.
Yeniden katıldıklarında noktaları kaldırır.
İşleme: dolu kutu + ana hat, isteğe bağlı izleyiciler, ayarlanabilir ölçekli isim etiketleri.
Ayarlar: yan renk, çizgi rengi, isim ölçeği, izleyiciler geçişi, nokta ömrü, yol noktası geçişi.
LootRunner
Bu hile hala geliştirilme aşamasındadır ve yalnızca End’de test edilmiştir. Daha iyi hareket, ek yapı desteği sağlamak ve ayar karmaşasını azaltmak için Baritone’un bir çatalı uygulanabilir.
SeedMapper dışa aktarma yol noktalarını otomatik olarak yükler ve önce en yakın geçerli hedefi çalıştırır.
Baritone veya Flight ile seyahat eder ve yakındaki sandıkları/varilleri/shulkerları tarar, ardından onları açar ve yağmalar.
Yağma filtreleri All (Tümü), List (Liste), Item ID (Eşya Kimliği) veya Query (Sorgu) modunu (örneğin elmas) destekler.
Gerekirse durdurma/çıkma davranışı ile isteğe bağlı QuickShulker desteği ile dolu envanteri yönetir.
Sunucu başına ilerlemeyi kaydeder (tamamlanan hedefler, günlükler ve devam etme pozisyonu), böylece çalışmalar daha sonra devam edebilir.
LootSearch
SeedMapper çatalımı kullanarak seçilen/tüm yapılar için yağma tablolarını dışa aktarabilir ve ardından bu bilgiyi ChestSearch ile aynı kullanıcı arayüzünü kullanarak ayrıştırabilirsiniz.
Ayrıca LootProbe’un dışa aktarmalarıyla da uyumludur.
En yakın sandığa göre sıralanır.
Belirli bir ganimeti arayabilir ve ona doğru bir yol noktası ayarlayabilirsiniz.
Büyüleri destekler.
Bulunduğunuz sunucu için geçerli bir SeedMapper veya LootProbe yağma dışa aktarma JSON’u olmadan çalışmaz.
M (10)
MaceDMG Improved
Artık 1.7’den 50’ye kadar giden bir yükseklik kaydırıcısına sahiptir, varsayılan 22.23’tür.
Testlerde bu, Topuzun ~148 hasardan ~295 hasara çıkmasını sağladı.
Daha az şüpheli olmak veya anti-cheat’leri atlatmak için hasarı azaltmak için kullanılabilir
Mapa MinimapESP Combo
Voxelmap/Xaero tarzı gerçek dünya minimap’i ve dünya haritası ekler (1. Resim)
Harita özelleştirilebilir renk filtrelerine, modlara, görüntüleme kurallarına ve işleme ince ayarlarına sahiptir
Minimap fare ile sürüklenebilir ve yeniden boyutlandırılabilir
Sandık, çalışma masası, tabela, portal, oyuncu, çıkış noktası ve yataklar dahil olmak üzere ESP sonuçlarını haritada gösterir.
ESP simgeleri yeniden boyutlandırılabilir veya ESP renklerine göre vurgulanabilir
Belirli ESP’leri açıp kapatabilir
No Map modu, sadece ESP işaretçilerini göstermenize izin verir, böylece farklı bir harita sağlayıcısı için bir katman olarak kullanabilirsiniz (2. Resim)
PlayerESP işaretçileri oyuncu kafalarını ve/veya isimlerini kullanır
Tam ekran modu, keşfettiğiniz alanları görüntülemenize ve ESP işaretçilerini daha iyi görmenize olanak tanır
Harita verileri sunucu/boyut başına önbelleğe alınır, böylece keşfedilen arazi her seferinde yeniden oluşturulmak yerine hatırlanabilir
Harita açıkken veya kapalıyken NewerNewChunks işlemesini destekler
İsteğe bağlı olarak boyutlar arasında kalıcı olan ancak sunucudan çıkıldığında veya manuel olarak silinen keşfedilmiş bir chunk yolu (ekmek kırıntısı) gösterebilir
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
MeasurementESP
Bakış yönünüz boyunca belirli bir mesafede 1×1’lik bir kutu çizen Navigator/Komut tabanlı ESP aracı
Kutu rengi hava vs katı durumunu gösterir: yeşil (hava + hava üstü), sarı (hava), kırmızı (katı). Temel olarak, oraya sığabilir miyim?
Komutlar şunlardır: etkinleştirmek için “.measurementesp
Ayrıca hedefi işaretleyebilirsiniz, böylece “.measurementesp mark“ komutunu çalıştırarak sabit bir kutu tutabilirsiniz, bu daha sonra “.measurementesp clear“ ile temizlenebilir.
Kullanım durumu? Işınlanmaya izin veren özel modlar/veri paketleri veya yalnızca belirli bir mesafede çalışan silahlar ve araçlar veya belki de sadece kelimenin tam anlamıyla ölçüm yapmak.
Mention
Kullanıcı adınız, takma adınız veya yaygın isim varyantınız sohbette göründüğünde bir ping çalar
Herhangi bir nota bloğu sesini seçmenize ve ses seviyesini ayarlamanıza olanak tanır
İsteğe bağlı olarak doğrudan mesajlar dahil olmak üzere sizden bahseden mesajları renklendirebilir
İsteğe bağlı olarak bahsetmeler ve doğrudan mesajlar için mesaj metni dahil bir bildirim açılır penceresi gösterebilir
Hem renkli mesajlarda hem de bildirim açılır pencerelerinde Chat Heads simgelerini olduğu gibi korur
Bahsedildiğinde bildirim açılır pencereleri
Sohbetlerde adınızı renkli vurgulama
Özel mesajlar için açılır pencere ve vurgulama
MiningEvidence
TunnelHoleStairESP’yi tamamlamak için tasarlanmıştır
Son madencilik faaliyetini gösteren düşen bloklar arasındaki çizgileri vurgulayacaktır
Bloklar kaybolduktan sonra bile çalışacak şekilde tasarlanmıştır
Yanlış pozitifleri önlemek için tamamen ayarlanabilir
Ayarlanabilir ESP zaman aşımı
MobESP Improvements
Kutular/çizgiler için gökkuşağı/sabit renk seçenekleri eklendi.
Oktahedron şekilleri eklendi.
Bir seçenek olarak parlama ana hatları eklendi ve yeni varsayılan olarak ayarlandı.
Kutu rengi dolgu seçeneği eklendi.
Shulker mermisi ESP’si eklendi
Wither mermisi ESP’si eklendi
MobHealth
İki görüntüleme modu; kalp çubuğu veya renkli bir sayı.
“hud/heart/*“ sprite kimliklerini kullanır, böylece kaynak paketinizle birlikte değişir.
Sayıyı, isimleri veya sadece düşman yaratıkları göstermek için geçişler.
Maksimum 10 kalp olarak normalleştirildi.
İsimlerin çakışmaması için HealthTags ile uyumludur.
Vanilla sağlık durumu efektlerine (zehir, wither, donmuş, emilim, hardcore, düşük sağlık titremesi) uygundur.
NPC’leri ve Zırh Askılarını yoksay
İsteğe bağlı olarak duvarların arkasından çalışabilir
Artık bir zırh çubuğunu açıp kapatabilir
Artık tutulan eşyaları ve iksir efekti durumunu açıp kapatabilir
Diğer oyuncuların durum efektinin rengini temsil eden renkli bir iksir şişesi gösterecektir
Ana ve ikincil el silahlarının dayanıklılığını % veya çubuk olarak gösterecektir
MobSearch
Yaratıkları bulanık isim/kimlik veya tam türe göre arayın (örn. minecraft:zombie veya zombie).
Yaratıkların görsel listesini içeren liste modu eklendi.
Çok terimli sorgular: virgülle ayrılmış (örn. skeleton, zombie).
İşleme: Parlama Ana Hatları, Kutular, Oktahedronlar, Çizgiler veya Her İkisi. Gökkuşağı veya sabit renk, dolu veya boş ve yapılandırılabilir kutu boyutu.
MultiplayerScreen Improved
Artık SHIFT veya CTRL tuşlarına tıklayarak sunucuları çoklu seçebilirsiniz
Bunları taşımak veya toplu silmek için bunu kullanın
Sunucuları (tekli veya çoklu) listede yukarı ve aşağı sürükleyebilirsiniz
En fazla 3 sunucu paneli oluşturabilirsiniz
Bunu oluşturmak için + simgesine ve kaldırmak için – simgesine tıklayarak yapın
Kaldırılan paneller sunucuları saklar ve görünümden gizler
Sunucuları her panel arasında sürükleyebilir ve panelleri adlandırabilirsiniz
Sunucuları ada, sürüme ve oyuncu sayısına göre sıralayabilirsiniz
Sunucu koleksiyonunuzun bir JSON listesini içe ve dışa aktarabilirsiniz
Panel konumlarını kaydetmeyi destekleyebilir, paneller kaldırılırsa/yeniden adlandırılırsa ana orta panele giderler
MusicAura
Etrafınızdaki müzik bloklarını duvarların arkasından bile rastgele değiştirin
Tamamen anlamsız
N (8)
NecoMode
Tüm canlı varlıklar Neco-Arc olur
Hangi tür yaratığın veya oyuncuların dahil edilip edilmeyeceğini ayarlamak için ayarlanabilir ayarlar
New GUI AltGUI
Navigator menüsünden başlangıçta erişebileceğiniz ve bir tuşa atayabileceğiniz (Varsayılan Sol ALT) yeni bir alternatif GUI eklendi
ClickGUI ve Navigator’dan tamamen ayrı
Kırpılmayı önlemek için yazı tipi ölçeklendirmesine dayalı tutarlılıkla özelleştirilebilir renklendirme, opaklıklar ve boyutlandırma
Değiştirilebilir yazı tipleri, ancak performans kaybı istemiyorsanız piksel yazı tipleri tercih edilir
Piksel olmayan yazı tipleri yumuşatmadan yararlanır; 4 alfa seviyesi için 2x ve 6 alfa seviyesi için 3x
Küresel arama işlevi
Enabled (Etkin) kategorisi içinde oturumda kalıcı “Recently Disabled” (Son Devre Dışı Bırakılanlar) girişleri
İsteğe bağlı yıldız simgeleriyle orta tıklama favori geçişi
Fazla hileleri kullanıcı arayüzünden gizlemek için TooManyHax desteği
Yapılandırılabilir açılma davranışı: Favorilerde, Etkin olanlarda aç veya son kategoriyi/kaydırma durumunu geri yükle
Eski renk düzenleyici, daha geniş bir renk spektrumuna erişim sağlayan HSV Renk Seçici ile değiştirildi
Tuş ataması eklemeyi ve kaldırmayı destekler
İsteğe bağlı üst veya yan kategori modları
NewerNewChunk Support and Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunks
Siz keşfederken paket ve sıvı sezgisellerini kullanarak olası yeni ve eski chunkları algılar.
Renk katmanları: Yeni (kırmızı), Eski (yeşil), Blok-açığı (mavi), ayarlanabilir işleme yüksekliği ve mesafesi ile.
Modlar: Blok güncelleme sinyallerinin nasıl yorumlanacağını kontrol etmek için Normal, IgnoreBlockExploit ve BlockExploitMode.
Yeni algılanan chunklar için isteğe bağlı alarmlar (çalmalar, gecikme, ses seviyesi, perde).
Sunucu + boyut başına önbelleğe alınmış chunk algılamalarını kaydedebilir/yükleyebilir, isteğe bağlı otomatik yeniden yükleme ile.
Tek tıkla chunk önbelleği silme içerir (onaylamak için iki kez basın).
Not: Nether sonuçları sezgiseldir ve yanlış pozitifler/negatifler üretebilir.
Trouser-Streak’in NewerNewChunks’ından esinlenilmiştir
NoChatReports
Varsayılan olarak kapalı
NoPlayerChat
Oyun sohbetlerini devre dışı bırakmanıza veya filtrelemenize olanak tanır
NoSlowDown Improved
Lav için yavaşlama yok eklendi
Su için yavaşlama yok eklendi
Yüzmeye izin vermek için bir geçiş eklendi
Sarmaşıklar için yavaşlama yok eklendi (tırmanılamaz)
Yerdeki sculk sarmaşıkları için yavaşlama yok eklendi
Nuker Improvements
AutoTool seçeneğini otomatik aç (zaten açık değilse, Nuker kullanırken etkinleştirilecek ve Nuker ile kapatılacaktır)
Artık şüpheli kum veya çakıl içeren sütunları kırmayı durduran ‘şüpheli tozla kaplı blokları atla’ bayrağını destekliyor.
O (3)
OfflineSettings
5 saniyelik zamanlayıcı olmadan Otomatik Yeniden Bağlanma, başka bir konumdan oturumunuz kapatıldığında mükemmeldir
Mevcut sunucuya rastgele bir yan hesapla, belirli bir isme sahip bir yan hesapla veya başka bir oyuncuyla aynı isimle yeniden katılın
Otomatik çıkış seçeneği ile mevcut sunucudaki seçilen oyuncuları oyundan çıkarın
Bağlanırken crackli/çevrimdışı sunucuları otomatik olarak algıla (hile devre dışı olsa bile)
Sunucuya yeniden bağlanın ve hemen /op oyuncu gibi bir komut gönderin
Yukarıdaki işlevlere sahip tüm crackli/çevrimdışı sunucular için bağlantı kesme/atılma/yasaklanma ekranlarına mixin butonları ekler
OppStats
Sunucu başına oyuncuları takip eder ve katılma/ayrılma geçmişi, ölümler, öldürmeler, ping, oyun modu, mesafe, sağlık, emilim, zırh ve tutulan/kuşanılan eşyalarla ilerici bir dosya oluşturur.
Özel bir kullanıcı arayüzü, sunucuya özel kayıt verileri ve isteğe bağlı NPC filtreleme içerir.
Outreach
Erişim (reach) ile aynı şekilde çalışır, saldırmada yaklaşık 9 blok mesafe sağlar, ancak bu sefer duvarların arkasından!
KillAura ile aynı filtrelere ve FOV ayarlarına sahiptir.
Duvarların arkasından geçerken saldırılarınız spam yapacaktır, bu nedenle otomatik bir bekleme süresi uygulanır.
P (12)
Packet Delay
Gelen ve/veya giden paketleri bir kuyruğa geciktirir.
İsteğe bağlı tick gecikmesi, ardından kuyruğa alınan paketleri bir kerede serbest bırakır.
Devre dışı bırakıldığında kuyruğu boşaltır.
Tuş ataması GUI’ler açıkken bile çalışır (sandıklar, portallar vb.).
HackList’te görüntülenen tick sayısı
Packet Rate Limiter
Saniye başına giden paketleri izler ve hile listesinde gösterir
Token-bucket sınırlayıcı, seçtiğiniz sınıra göre fazla paketleri kuyruğa alır
Keep-alive paketleri sınırlayıcıyı atlar, böylece sunucu hala orada olduğunuzu görür
Kuyruk boşaltma her tickte çalışır ve sınırınıza uyarak paketleri sırayla gönderir
PacketFirewall
Amaç: riskli hareket paketlerini temizleyerek ve sunucu sizi “geriye çekerse” (rubberband), buna en muhtemel neden olan hileyi hızlıca kapatarak anti-cheat bayraklarından kaçınmanıza ve hataları ayıklamanıza yardımcı olur.
Giden hareket paketlerini temizler: bozuk koordinatları (NaN/Infinity) atar, eğim/sapmayı güvenli aralıklarda tutar ve spam/titremeyi azaltmak için yinelenen hareket gönderimlerini birleştirebilir.
Hareketinize neyin sebep olduğunu takip eder (yaklaşık son 1,5 saniye):
MovementMutationTracker: hızınızı en son neyin değiştirdiğini hatırlar ve sonraki hareket paketlerini o kaynağa bağlar.
Grim yüzey izi: diğer hassas paket tiplerini (hareket, araç hareketi, varlık etkileşimi, blok yerleştirme/kazma, animasyonlar, eşya değiştirme) onları gönderen hileye etiketler.
Bir setback (geriye çekilme) olduğunda (sunucu sizi geri ışınladığında):
Tekrar spamını önlemek için ~500ms bekler, ardından ~1,5s geriye bakar, en olası suçlu(ları) seçer ve onları geçici olarak devre dışı bırakır.
Nedeni “Temporarily disabled” (Geçici olarak devre dışı) listesinde gösterir ve bir hileyi yeniden etkinleştirmenize veya beyaz listeye almanıza izin verir, böylece tekrar otomatik olarak devre dışı bırakılmaz.
PacketFirewall’u kapatmak, devre dışı bıraktığı her şeyi geri yükler ve saklanan tüm kanıtları temizler.
Panic Improved
Artık mevcut etkin hilelerinizi kaydeder ve bunları ClickUI/Navigator veya tuş ataması yoluyla geri yüklemenize olanak tanır.
PearlESP
Diğer oyuncular tarafından tutulan incileri vurgular
Stasis odası incilerini vurgular
Diğer oyuncuların (kendiniz dahil) nereye ışınlanacağını gösterir
Bir yörünge çizgisi aracılığıyla incinizin nereye gideceğini tahmin edin
Ayarlanabilir renk, varsayılan mordur
Özel kalınlıkta isteğe bağlı izleyici çizgisi
Algılamada isteğe bağlı ses veya sohbet uyarıları
PearlIntercept
Kendi incinizi aynı iniş alanına veya yakınına atarak atılan ender incilerine otomatik olarak karşı koyar
Tehlikelerden kaçınmak için güvenlik kontrollerine sahiptir
Yalnızca yapılandırılmış toleranslar dahilinde atar
Bekleme süresi ayarları
Önceki eşyaya geri dön
Performance Overlay Per Hack Profiler
Etkin hileler arasındaki lag kaynaklarını bulmaya yardımcı olmak için yeni bir PerformanceOverlay özelliği eklendi.
1 saniyelik pencere istatistikleri ve sıralama modları (toplam / tepe) ile HUD’da hile başına zamanlamayı gösterir, şunlar dahil:
T: toplam süre
U: güncelleme süresi
R: dünya işleme süresi
G: GUI işleme süresi
P: tepe geri çağırma süresi
Sürekli yük (toplam) ve takılmalara (tepe) neden olan belirli hileleri belirlemek için kullanın.
Bir konteyner açıkken katmanı farenizle sürükleyebilirsiniz
PlaceNBreak
İmleç hedefinizde seçilen bir blok tipinin yerleştirilmesini ve kırılmasını döngüye sokar.
Blok tipi anahtar kelimeye veya tam blok kimliğine göre yapılandırılabilir (örneğin: hopper veya minecraft:hopper).
Aktifken FastPlace ve FastBreak’i otomatik olarak etkinleştirir ve devre dışı bırakıldığında onları geri yükler.
Desync’i azaltmak ve güvenilirliği artırmak için kırarken AutoTool kullanır.
Sunucu kararlılığı ayarı için eylem gecikmesi ve tick başına kırma girişimi ayarlarını içerir.
PlayerESP Improvements
Her oyuncu için benzersiz renkler geçişi eklendi (Breadcrumbs ile paylaşılır)
Şeffaflık kaydırıcısı ile kutu dolgusu eklendi
Statik renk seçeneği eklendi
Gökkuşağı renk seçeneği eklendi
Çok daha kalın izleyici çizgileri eklendi (maksimum 10px)
Bir seçenek olarak parlama ana hatları eklendi
Görüş Hattı Algılama (LOS) eklendi
Fark edildiğinizde, mesafe veya renk ayarlarından bağımsız olarak ESP ve izleyici koyu kırmızıya dönecektir
Ayarlanabilir FOV ve menzil
Varsayılan mesafe tabanlı işleme için iyileştirilmiş renklendirme, yakın (kırmızı) – uzak (yeşil) (yukarıdakilerin tümü kapalıyken)
NPC’leri yoksayabilir
İsim, koordinatlar ve blok mesafesi ile sohbette alana giriş/çıkış bildirimi seçeneği
İsteğe bağlı bekleme süresi ile birden fazla farklı seçilebilir nota bloğu sesiyle giriş sesli bildirimleri
Giriş sesini, adını girerek ve açılır listeden özel’i seçerek herhangi bir minecraft sesiyle özelleştirin
Oyuncu algılama için bildirim açılır pencerelerini destekler
Oyuncu algılama için tutulan eşyalar/zırh detaylarını destekler
Sohbette Totem Patlama uyarılarını destekler
PlayerSonar
Normal PlayerESP menzilinin dışındaki oyuncu aktivitelerini algılar
Özellikle şunları algılar:
Blok yerleştirme
Blok kırma
Redstone etkileşimi
Hedeve doğru ESP ve/veya izleyici çizgileri gösterecektir
ESP/İzleyici belirtilen saniye sonra sona erer
Özelleştirilebilir renkler ve izleyici çizgisi kalınlığı
İsteğe bağlı sohbet uyarıları
Anti-ESP olan sunucularda çalışır
Portal ESP Improvement
Kendi kontrolleriyle Kırık Nether Portalı algılaması eklendi:
Kırık nether portallarını bul
Tamamlanmış yanmayan portallara izin ver
İstisnalar: ağlayan gözyaşı, sandıklar, magma, lav, netherrack, altın blokları
Normal PortalESP gibi chunk tabanlı tarama ile kırık çerçeveler (ağır hasarlı kalıntılar dahil) için güvene dayalı şekil analizi kullanır.
Gruplandırılmış portal yapıları (Nether Portalı, End Portalı, End Portalı Çerçevesi, Kırık Nether Portalı) için merkezlenmiş izleyici çizgileri.
Yarıçap/alan ve ilgili ayar değişiklikleri anında yeniden taramayı tetikler.
İsteğe bağlı keşif uyarıları (ses/sohbet) ve ayarlanabilir izleyici çizgisi kalınlığı (+ izleyici flaşı).
Preset Manager
Tam kurulumları (etkin hileler, favoriler, ayarlar, tuş atamaları, kullanıcı arayüzü düzeni, navigator tercihleri vb.) adlandırılmış ön ayarlar olarak kaydedin
İstemci durumunu hemen sıfırlayacak olan geri yüklemek için bir ön ayar yükleyin
Ön ayarları silmenize olanak tanır
Ön ayarlar kolay yedekleme veya paylaşım için “.minecraft/wurst/presets/
ClickUI/Navigator’daki UI Ayarları veya Wurst Seçenekleri menü mixin’i üzerinden erişilebilir
Başka bir ön ayar yoksa önerilen bir varsayılan içerir
Q (1)
QuickShulker
Eşyaları geçici bir shulker kutusuna taşıyarak sıralama ve depolamayı otomatikleştirir. Hem konteynerlerde (sandıklar, variller, huniler gibi) hem de kendi envanterinizde çalışır.
Açık bir konteynerde kullanıldığında, hangi eşyaların alındığını (envanter yuvası artışlarına dayanarak) algılar ve diğer eşyalarınıza dokunmadan yalnızca bunları shulker’a aktarır.
Kendi envanterinizden kullanıldığında, filtrelerinize ve modunuza göre uygun eşyaları aktarır.
Aktarım modlarını (Tümü / İstiflenebilir / İstiflenemez) ve kara liste / beyaz liste eşya listelerini destekler.
Önemli hızlı erişim yuvalarını (yerleştirilen shulker ve en iyi kazma) taşınmaktan veya üzerine yazılmaktan korur ve isteğe bağlı olarak tüm hızlı erişim çubuğunun aktarılmasını engelleyebilir.
Yakına güvenli bir şekilde bir shulker yerleştirir, ona döner, açar, eşyaları bırakır, ardından kırar ve geri alır.
Güvenli yerleştirme mantığı ve sunucu zamanlamasıyla senkronize olmak için kısa, gecikme duyarlı beklemeler kullanır.
Manuel sıralama olmadan hızlı yağmalama, temizlik veya kişisel envanter sıkıştırma için idealdir.
İsteğe bağlı olarak, ilk shulker aktarım sırasında dolarsa yeni bir shulker kutusuna devam edebilir.
R (4)
Radius command
Oyuncunun
.waypoint radius
Yaygın anahtarlar: delete/remove, clear, color=
Booleanlar: true/false/1/0/yes/no/on/off. Renk, baştaki # veya 0x’i kabul eder; 6 haneli -> opak.
Değiştirilen yol noktası sayısını bildirir.
RedstoneESP
Redstone bileşenlerini vurgular: Meşale/Blok, Şalter, Tuzak Kancası, Hedef Blok, Toz, Yineleyici, Karşılaştırıcı, Gözlemci, Gün Işığı Dedektörü, Skulk Sensörü (+ Kalibre Edilmiş), Pistonlar, Fırlatıcı, Bırakıcı, Huni, Tuzaklı Sandık, Nota Bloğu, Müzik Kutusu, Zil, Kürsü (redstone), Güçlü/Dedektör/Aktivatör Raylar.
Butonlar ve basınç plakaları, bireysel geçişler + renklerle gruplandırılmıştır.
İşleme: Sabit bir renkte Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.
Tüm blokları tek bir renge zorlamak için renk geçersiz kılma ayarları seçeneği.
Buradaki renkler ChestESP’nin yerine geçecektir.
HackList sayımı eklendi.
Aktif redstone devresi algılama modları.
RenderAdjust
Hile içi renk ve opaklık kontrolleri aracılığıyla sis ve gökyüzü işleme geçişlerini yeniden renklendirin, soldurun veya kaldırın.
İsteğe bağlı olarak yaygın sunucu tarafı dekoratif işlemeleri gizleyin: skor tabloları, boss barları, hologramlar, metin/blok/eşya ekranları, işaretçi/adlandırılmış zırh askıları, eşya çerçeveleri, tablolar ve XP küreleri.
Before
After
RoofESP
Nether çatısında olmaması gereken blokları ve eşyaları takip eder
Nether çatısına çıkan merdivenlerin bonus algılaması
ChestESP ve diğer ESP hileleriyle aynı ESP ve uyarı ayarları
S (19)
SafeTP
Blink’i, istediğiniz ışınlanma komutunu ve bir zamanlayıcıyı tek bir fonksiyonda birleştirir
Geri sayım sırasında hareket kısıtlamaları hakkında endişelenmeden ışınlanmanıza olanak tanır
Güvenli TPA Here seçeneği: Bir oyuncu TPA Here isteğinizi kabul ettiğinde blink’i otomatik olarak etkinleştirmenizi ve vardıklarında otomatik olarak devre dışı bırakmanızı sağlar.
Scaffold Walk Improved
Shulker kutularını yoksayar
Search Improvements
Anahtar kelime sorguları desteklenir; boş olduğunda seçiciye geri döner.
Görsel blok listesi ile liste modu.
Çok terimli sorgular: virgülle ayrılmış (örn. ore, ancient).
İşleme: Kutular, Çizgiler veya Her İkisi. İzleyiciler kafa sallanmasını (view-bobbing) iptal eder.
Sabit/gökkuşağı çizgi renkleri.
Yeni minimum arama 100 sonuç.
Tüm sonuçları sıralama yaklaşımı, en yakın N eşleşmeyi tutan sınırlı maksimum yığın (PriorityQueue) ile değiştirildi. Bu, tüm sonucu sıralamayı önler ve aramayı X-Ray kadar hızlı tutar.
Daha güvenli yeniden taramalar ve daha iyi çökme yönetimi.
Geliştirilmiş arama hızı.
Vurgu köşeleri (çizgiler) ve dolgu ayarları eklendi (X-Ray ile aynı).
Anti-ESP algılaması eklendi.
SeedMapperHelper
Hata ayıklama/geliştirme modu dışındaki tüm ayarları kapsayan SeedMapper çatalım için kullanıcı arayüzü.
SeedMapper çatalımı kullandığınız sürece ESP renk ayarlarını destekler
Tüm ayarlar için tuş atamalarını destekler
ServerFinder
Server Finder Improved
Eskisi tamamen kaldırıldı
Alt ağ, IP aralığı veya ASN’ye göre tarama yapabilen bir tanesiyle değiştirildi
Sürüme veya yazılıma göre filtreleyebilir (Örn. “1.21.11” veya “Paper”)
Beyaz listeye alınmış sunucuları filtreleyebilir
Hangi sunucuların çevrimdışı modda olup olmadığını keşfedebilir/belirleyebilir
Sunucu önekini değiştirebilir
Sonuçlar canlı bir günlükte gösterilir ve geçerli sonuçlar başka bir ayrı günlükte gösterilir
Sonuçlar renk kodludur
Shader Safe Mode
Çalışma zamanında shader kullanımını (Iris/OptiFine) güvenli bir şekilde algılar ve önbelleğe alınmış bir geçiş durumunu tutar.
Shaderlar aktif olduğunda hassas hileleri otomatik olarak “shader-safe mode”a (shader güvenli modu) geçirir.
Koleksiyonların anlık görüntülerini alarak, paralel akışları devre dışı bırakarak ve güvenli olmayan birleşmelerden kaçınarak işleme iş parçacığı çökmelerini önler.
Shaderlar açıldığında/kapatıldığında güvenli mod davranışını dinamik olarak uygular.
Performansın/davranışın ayarlandığını bilmeleri için kullanıcıları geçiş/etkinleştirme başına bir kez bilgilendirir.
Şu anda yalnızca şu yüksek riskli hilelerde: Search, CaveFinder, PlayerESP ve Excavator’ın yanı sıra BlockVertexCompiler’da.
ShieldSwing
Bir kalkanla aktif olarak engelleme yaparken varlıklara saldırmanıza olanak tanır.
İsteğe bağlı otomatik tutma modu, hile etkinken kalkanınızı havada tutar.
İsteğe bağlı otomatik kuşanma modu, gerektiğinde bir kalkanı envanterden ikincil ele taşır.
NoShieldOverlay davranışını uygulamak için hile içi bir geçiş içerir.
AutoTotem çakışma yönetimi ile çalışır ve kalkan kullanımı artık mümkün olmadığında AutoTotem’i geri yükleyebilir.
SignESP
Tüm tabela tiplerini/malzemelerini bulur.
Seçenek: ayrı bir renkle çerçeveleri (eşya çerçeveleri + parlama eşya çerçeveleri) dahil et.
İşleme: Sabit bir renkte Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.
SignFramePassThrough
Artık önünde eşya çerçeveleri veya tabelalar olan sandıkları açabilirsiniz!
Eşya çerçevelerine (içinde eşya olan) veya tabelalara sağ tıklamak arkalarındaki blokla etkileşime girer. Çerçeve veya tabela ile normal şekilde etkileşime girmek için eğilme (sneak) tuşuna basın.
Tabelalar, çerçeveler veya her ikisi arasında geçiş yapın
SilkOnly
Oyuncu tarafından yalnızca İpeksi Dokunuş büyüsüne sahip bir araç kullanılarak kırılabilecek blokların bir listesini oluşturmanıza olanak tanır.
Ender Sandıkları ve Ametist Kümelerinin yanlışlıkla kırılmasını önlemek için mükemmeldir.
Slider Override
“.setslider“ komutlarını çalıştırırken artık tüm hilelerdeki kaydırıcıların sınırını aşabilirsiniz.
Sadece deneysel olarak kullanılmalıdır, muhtemelen oyunu bozacak veya birçok hilede geriye çekilmeye (rubberbanding) neden olacaktır.
Bazılarının kendi dahili sınırlama mantığı olduğundan tüm hilelerle uyumlu olmayabilir.
Bunu ClickUI içindeki GlobalToggle’da etkinleştirin veya devre dışı bırakın.
SpawnRadius
Sadece normal yaratık spawnerlarının etrafına doğacakları yarıçapı göstermek için bir daire çizer.
Yarıçap içine girdiğinizde beyazdan yeşile döner.
SpearAssist
Boost Modları:
Dash – Sağ tıkınızla şarj olurken, sol tıkınızla kendinizi belirli bir mesafe ileriye fırlatarak hıza dayalı bir saldırı oluşturabilirsiniz.
Hold – Şarj olurken, sol tıka her bastığınızda sürekli ileriye doğru boost yaparsınız.
Oyuncunuz, her saldırıda uzaklara uçup gitmemek için boost yaparken isteğe bağlı olarak yerde kalabilir.
Geriye izin ver geçişi, saldırırken S/geri tuşuna basılı tutarak boostları tersine çevirmenizi sağlar, böylece sizi ileri yerine geriye fırlatır.
Vurgulama: Saldırı menzilinizdeki yakın ve uzak varlıkları vurgulayabilirsiniz. Yakın, onlara dürtebileceğiniz mesafe ve uzak, onlara hücum edebileceğiniz mesafe anlamına gelir. Yakın için varsayılan 7 ve uzak için 8.5 blok olarak ayarlanmıştır.
Şarjınız otomatik olarak ve sürekli olarak devam ettirilir (bekleme süresi yok), böylece sonsuza kadar sağ tıkı basılı tutabilirsiniz. Gürültülü olacaktır ancak mızrak aşağı baksa bile saldırabileceksiniz.
İsteğe bağlı olarak sağ tıkı basılı tutarken aim assist’in çalışmasına izin verebilir veya mızrak kullanılırken açık kalmasını sağlayabilirsiniz.
Otomatik Saldırı, bir varlığa vurduğunuz sürece bekleme süresi dolduğunda dürtme saldırınız otomatik olarak vurmaya devam edecektir.
Otomatik hizalama, AimAssist etkinleştirildiğinde hedefinizin seviyesine uyması için sizi yukarı veya aşağı uçurur
SpearAssist kullanırken genişletilmiş AimAssist menzili (Maks 128 Blok)
Mızrak kullanırken AimAssist kilitlenmesi eklendi
Mızrak şarj etme artık etkileşimli bloklara müdahale etmiyor
SpearKill Mode
Yalnızca Mod = SpearKill olduğunda etkindir; Assist davranışı ve ayarları devre dışı bırakılır.
Bir mızrağı şarj ederken hedefi dar bir nişan konisine kilitler.
Lunge (Atılma) modu: şarj süresini bekler, hedefe nişan alır, ardından ileriye doğru bir hız patlaması uygular.
Blink modu: şarj olurken hareket paketlerini arabelleğe alır, ardından “ışınlanma benzeri” bir patlama için onları boşaltır.
Bir hedefe yavaşça yürüyebilir ve maksimum hız hasarı vermesini sağlayabilir
İsteğe bağlı ekstralar: blink mesafe artışı, yüksekliğe dayalı nişan alma ve hedef listesi filtreleme.
İlham için Trouser-Streak’e teşekkürler.
SpearKill Mode
Yalnızca Mod = SpearKill olduğunda etkindir; Assist davranışı ve ayarları devre dışı bırakılır.
Bir mızrağı şarj ederken hedefi dar bir nişan konisine kilitler.
Lunge (Atılma) modu: şarj süresini bekler, hedefe nişan alır, ardından ileriye doğru bir hız patlaması uygular.
Blink modu: şarj olurken hareket paketlerini arabelleğe alır, ardından “ışınlanma benzeri” bir patlama için onları boşaltır.
Bir hedefe yavaşça yürüyebilir ve maksimum hız hasarı vermesini sağlayabilir
İsteğe bağlı ekstralar: blink mesafe artışı, yüksekliğe dayalı nişan alma ve hedef listesi filtreleme.
İlham için Trouser-Streak’e teşekkürler.
SpectatorMonitor
Başka bir oyuncunun İzleyici Moduna (Spectator) girip girmediğini ve ne zaman girdiğini aktif olarak kontrol eder
Sohbet ve/veya sesler aracılığıyla uyaracaktır
SpeedHack Improved
Sabit kodlanmış değerler yerine 4 ayarlanabilir ayar (maksimum hız, yer ivmesi, hava ivmesi, yan sönümleme) eklendi.
Mevcut hızı çarpmaktan + mini zıplamadan (*1.8 ve +0.1y) oyuncu girişi + sapmaya dayalı bir hedef hız yaklaşımına geçildi.
Dönerken “buz” hissini durdurmak için yan eylemsizlik kontrolü (mevcut hızı ileri/yan bileşenlere yansıtır ve yan kısmı sönümler) eklendi.
Sabit yaşlanan NoCheat+ kıskacı, yönlendirme/ivmeden sonra uygulanan yapılandırılabilir bir hız sınırı ile değiştirildi.
İvmeyi sadece yerdeyken artırmak yerine bağlama duyarlı (ayrı yer ve hava ivmesi) hale getirdi.
Otomatik sprint için geçiş eklendi.
Otomatik normalleştirme modu eklendi: Oyundaki herhangi bir şey hızınızı etkilerse, otomatik olarak vanilla hızlarına geri dönersiniz. Hız ayarlarını geçersiz kılar.
Güvenlik/uyumluluk korumaları eklendi: null oyuncu kontrolü, uçarken atla ve su/lavda atla.
Hız, HackList’te (Flight gibi) saniyede blok olarak gösterilir.
Sticky Area New ESP Option
Chunk tabanlı ESP’lere (Search, Portal ESP, BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP) eklendi.
Hareket ettikçe yeniden merkezlemek yerine sonuçları sabit tutar. Varsayılan KAPALI.
Search veya X-Ray gibi şeyleri kullanırken ve hızlı hareket ederken FPS’ye büyük ölçüde yardımcı olur
ClickUI içindeki Other kategorisindeki ‘GlobalToggle’ ayarı üzerinden erişilebilen küresel geçiş.
SurfaceXRay
Takip edilen blokların veya lav veya su gibi sıvıların açıkta kalan yüzeyini kısmen veya tamamen şeffaf hale getirirken altındaki eşleşen hacmi temizler.
XRay ile birlikte çalışır
Temel olarak bir zemin/blok sökücü olarak kullanılabilir (2. ekran görüntüsüne bakın)
Liste kullanıcı arayüzü ile öğeler ekleyin, yani anahtar kelimeler ekleyebilir veya birden fazla bloğu kolayca seçebilirsiniz.
SusNoMore
Fırçalanabilir blok varlık güncellemelerini dinler ve ilk fırçalamada anında ortaya çıkan ganimeti sohbette bildirir.
Bir otomatik kırma/yoksayma listesine dayanarak, fırça dayanıklılığını ve zamanını boşa harcamamanız için otomatik olarak bir küreğe geçer ve bloğu kırar.
Nuker ve NukerLegit artık şüpheli kum veya çakıl içeren sütunları kırmayı durduran ‘şüpheli tozla kaplı blokları atla’ bayrağını destekliyor.
Veri paketlerinden gelen özel eşyaları algılayabilir.
T (9)
TargetPlace
P tuşuna basarak bir blok seçin, o blok kırıldığında veya yok edildiğinde (havaya dönüştüğünde) otomatik olarak tuttuğunuz blokla değiştirilir ve aşağı doğru yönlendirilir. Bu uzaktan da çalışır.
SHIFT + P tuşlarına basılı tutarak seçimi kaldırın
TNT ve pistonlarla katman kayasının kırılmasına yardımcı olmak için kullanışlıdır. Yeni piston, patlama ile aynı tickte doğabilir ve sadece yanında dururken katman kayasını kırabilir.
Teleport
Sizi görünür bir yol boyunca ışınlar
Yukarı doğru giderken çok az hasarla veya hiç hasar almadan açılı hareket edebilirsiniz, ancak herhangi bir yukarı doğru seyahatin aşırıya kaçarsanız hala canınızı yakabileceğini unutmayın.
Yokuş aşağı gitmek her zaman HUD’da yaklaşık hasarı gösterir ve %100 doğru olmayabilir ve çapraz aşağı doğru ışınlanmalar genellikle başarısız olur.
Duvarların içinden yatay olarak geçmek, bir açıyla gitmedikçe genellikle çalışmaz.
Sıvılara İzin Ver, Yolu İşle ve normal ve geçiş kutuları için ayrı renkler için geçişler vardır, böylece görselleri karmaşa olmadan ayarlayabilirsiniz.
TooManyHax Improved
ClickUI/Navigator’daki TooManyHax alt menüsü, her birinin adını komutla manuel olarak girmek yerine açılıp kapatılabilir hilelerin bir listesini gösterir.
TooManyHax tarafından devre dışı bırakılan hileler, karmaşayı azaltmak için ClickUI’den kaldırılacaktır
Towny
Siz saldırırken Towny PVP’yi etkinleştiren/devre dışı bırakan çok küçük bir hile
Özelleştirilebilir komut ve tick gecikmesi
Sadece Navigator’da görünür
TrialSpawnerESP
Her Deneme Spawner’ı varlığını bulur ve duruma göre (boşta, şarj oluyor, aktif, tamamlandı) renkleri işler
Algılama menzilinde olduğunuzda parlayan aktivasyon halkası çizer
Dalga ilerlemesini, aktif yaratık sayısını, sonraki dalga zamanlayıcısını, bekleme süresi geri sayımını, deneme türünü, mesafeyi, yaratık türünü ve daha fazlasını göstermek için spawner üzerindeki verileri okur
Veriler eksik olsa bile yaratık türünü belirlemek için blok dekorasyon sezgisellerini kullanır
Yakındaki Deneme Kasalarına bağlar çizer
Deneme/Uğursuz Kasaları vurgular ve sayar
Gelecekte aynılarını tekrar denemekten kaçınmak için açılan Uğursuz Kasaları kaydedebilir
Yukarıdakilerin tümü için geçişlerle yapılandırılabilir
Uğursuz Anahtar verildiğinde sohbette veya sesle uyarmak için geçiş
Sadece kasaları görüntülemek için geçiş
TridentESP
Atılan üçlü mızrakları ve oyuncular/yaratıklar tarafından tutulan üçlü mızrakları vurgular.
Renk ayrımları: sizin üçlü mızraklarınız, diğer oyuncular, yaratıklar.
İşleme: Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.
Kutu boyutu: Doğru veya Süslü.
Renkler: sabit, gökkuşağı veya sahip türüne göre.
Tutulan üçlü mızrak vurguları için geçişler.
TriggerBot Improvements
Artık yaratığı ve onlara karşı kullanılacak istediğiniz silahı/aracı seçebilirsiniz ve algılandığında hızlıca otomatik geçiş yapacaktır
Karmaşayı önlemek için şimdilik üç farklı yaratıkla sınırlıdır
TrueSight Improved
Görünmez varlıklar için özelleştirilebilir parlama ESP’si eklendi
TunnelHoleStairESP
Olası oyuncu tarafından kazılmış yolları bulur ve vurgular:
Dikey şaftlar
Düz tüneller
Merdiven madenleri
Ek bağımsız algılamalar:
Merdiven sütunları
Kabarcık sütunu delikleri
Su dolu delikler (kabarcıksız)
Algılama modu delikleri/tünelleri/merdivenleri kontrol eder; merdiven/kabarcık/su algılamasının ayrı geçişleri vardır.
Alan + Yapışkan alan kontrol kapsamı:
Alan = tarama yarıçapı
Yapışkan alan = aktif tarama mevcut konumunuzu takip ederken önceden bulunan sonuçları sabit tutar
Performans kontrolleri:
Tick başına chunk = tarama hızı
Tarama süresi bütçesi = tick başına sert CPU sınırı (ana FPS sabitleyici)
Yenileme aralığı = bayat algılamaları yenilemek için menzil içindeki chunkların periyodik tam yeniden kuyruğa alınması
Tarama sırası, yüzey algılamalarını daha erken ortaya çıkarmak için yukarıdan aşağıya geçişlere öncelik verir
Doğruluk kontrolleri:
Daha sıkı şekil algılama için sadece hava
Minimum/maksimum delik genişliği ve derinliği
Minimum/maksimum tünel genişliği, yüksekliği ve minimum tünel uzunluğu
Merdiven yükseklik/uzunluk sınırları
Minimum merdiven/kabarcık/su sütunu yükseklikleri
Mağara/dünya oluşumu yanlış pozitiflerini azaltmak için doğal duvar filtresi + oranı
Tünel algılama, meşaleleri geçilebilir olarak kabul eder, böylece aydınlatılmış tüneller bölünmez.
Delikler, tüneller, merdivenler, merdivenler, kabarcık sütunları ve su delikleri için boyuta özel geçişler ve ayrı işleme renkleri/stilleri içerir.
Sezgisel sistem: rota/üs avcılığı için güçlüdür, mükemmel değildir.
Trouser-Streak’in uygulamasından esinlenilmiştir, ancak büyük ölçüde geliştirilmiştir.
U (2)
UI Utils
Eklenti hata ayıklama modu/hilesi.
Oyun içi, sürüklenebilir bir Fabricate Packets katmanı (konumu hatırlar; isteğe bağlı yarı saydam arka plan) ile bir hile olarak Wurst’a entegre edilmiştir.
UI-Utils v2.4.0’ın 1.21.11 çatalımın yeniden işlenmiş bir versiyonu ve alternatifi.
MrBreakNFix ve Coderx-Gamer tarafından hazırlanan orijinal UI-Utils v2.4.0’ın mojmap portu olarak başladı.
Sunucu yeniden senkronizasyonlarını önlemek için vanilla uyumlu paket simülasyonu (minimum yuva farkları, tıklama sonrası revizyon, tekli gönderim).
Fabricate Packets’ta otomatik doldurulan Sync ID ve Revizyon.
Wurst’un paket hattına bağlı ekstra tanılama ve Wurst geçişleri (gönder/gecikme).
Açılıp kapatılabilir sohbet günlükleri.
Konteynerler için özelleştirilebilir yuva numarası katmanı eklendi.
FrannnnDev’in UI-Utils çatalından ekstra araçlar eklendi
Ayrıl ve gönder, Bağlantıyı kes ve gönder, GUI Kaydet/Yükle, Kuyruğu Temizle, Kuyruk, Envanteri Senkronize Et, Bağlantıyı Kes, Spam +/-, Bir Tane Gönder, Sonuncuyu Çıkar
Kuyruk yardımcısı ve sayacı
“.uiutils“ komutları
Adlandırılmış GUI yuva haritaları
Eklenti tarayıcısı
MrBreakNFix’in izniyle yayınlanmıştır.
Log Example
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: syncId=6, revision=1, slot=2, button=0, action=PICKUP, times=1, diffSlots=1, carriedBefore=
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: menu.containerId=6, syncIdMatch=true, diffDetail=[2: minecraft:oak_slabx11 -> empty]
[12:52:54]: UiUtilsConnectionMixin: UI paketi class_2813 gönderilmeye çalışılıyor (sendUiPackets=true, delayUiPackets=false)
Unsafe Chat Toast
İsteğe bağlı; NoChatReports veya Wurst Seçenekleri üzerinden açıp kapatın.
V (1)
ViewModel
Eksen başına X/Y/Z ve eğim/sapma/yuvarlanma kontrolleri ile sol ve sağ eller için el/eşya konumunu ve rotasyonunu özelleştirin.
El başına opaklık, gizleme geçişi, katman tonu rengi ve katman opaklığı, ayrıca isteğe bağlı yapay parıltı (zorunlu büyü parıltısı).
W (7)
WardenESP
Warden’ları net durum etiketleri (SAKİN/ARIYOR/AJİTE/KİLİTLENDİ), saldırı uyarısı, koklama ve kazma/ortaya çıkma durumu ile vurgular.
Renk kodlu ESP şekilleri (kutu/oktahedron/parlama), isteğe bağlı dolgu ve açılıp kapatılabilir izleyiciler.
Hedef bilgisi ve kilit durumu, saldırılarda yanıp sönen tehlike flaşı ile.
Okunabilirlik için ayarlanabilir etiket ölçeği.
Waypoint Commands
Verilen koordinatlarda bir yol noktası oluşturun (koordinatlar atlandığında oyuncu pozisyonu kullanılır).
Renk, simge, görünürlük, çizgi/fener davranışı, yakındayken otomatik eylem, maksimum görünür mesafe ve etiket ölçeğini ayarlayın.
.waypoint add
Waypoints
Tüm oyuncular için isteğe bağlı otomatik ölüm yol noktaları ile yol noktaları oluşturun ve kaydedin.
Yol noktalarını sıralayan, vurgulayan ve filtreleyen yönetici kullanıcı arayüzü (.waypoints veya kesme işareti tuşu).
Pusula katmanı: Ekranın üst kısmında görüş alanınızdaki yol noktası simgelerini gösteren bir çubuk gösterir
Doğrudan onlara baktığınızda yol noktalarının isimlerini gösterir
Ayarlanabilir konum ve şeffaflık
Boss/kasaba barlarının yolundan çekilir
İsteğe bağlı olarak ölüm pozisyonunu gösterir
İsteğe bağlı olarak çıkış konumlarını gösterir
Koordinat katmanı: Pusula katmanının üzerinde yönünüzü ve mevcut XYZ pozisyonunuzu gösterir
Ön ayarlı simgeler; kafatası, ok, kalp vb.
Özellikler: isim, koordinatlar, boyut, simge, görünürlük, çizgiler, renk, kopyala butonu, zıt koordinatlar (nether), ölüm budama.
Sabit boyutlu etiketler ve isteğe bağlı izleyiciler.
Dünya/sunucu başına wurst/waypoints/
Xaero’s Minimap entegrasyonu, yol noktası verilerinin dışa ve içe aktarılmasına izin verir (güncellemek için bağlantıyı kesin ve yeniden bağlanın).
Yol noktalarında, yol noktasının rengiyle eşleşen ayarlanabilir Üç Durumlu Fener Modu (Açık/Kapalı/ESP).
Açılıp kapatılabilir otomatik portal günlüğü, girdiğiniz her portalı sayısal olarak kaydeder ve zıt boyutta aynı numarayla eşleştirir.
İsteğe bağlı mesafeye dayalı etiket ölçeklendirme.
Doğrudan bakılmadıkça ekran üzerindeki yol noktalarının isteğe bağlı olarak karartılması veya gizlenmesi.
Waypoint Commands
Verilen koordinatlarda bir yol noktası oluşturun (koordinatlar atlandığında oyuncu pozisyonu kullanılır).
Renk, simge, görünürlük, çizgi/fener davranışı, yakındayken otomatik eylem, maksimum görünür mesafe ve etiket ölçeğini ayarlayın.
.waypoint add
Radius command
Oyuncunun
.waypoint radius
Yaygın anahtarlar: delete/remove, clear, color=
Booleanlar: true/false/1/0/yes/no/on/off. Renk, baştaki # veya 0x’i kabul eder; 6 haneli -> opak.
Değiştirilen yol noktası sayısını bildirir.
WebhookAlerts
Seçilen istemci tarafı uyarılarını bir Discord webhook’una gönderir, şunlar dahil:
Bahsetmeler
Menzile Oyuncu Girmesi
Portal Algılama
Oyuncu Hasarı
Oyuncu Acıkması
Yeni/Eski Chunk Algılama
Oyuncu Hareketinin Durması
Autofly Durması
Beklenmedik Bağlantı Kesilmesi
Bahsetme takma adlarını, NPC filtrelemeyi, chunk uyarıları için seyahat mesafesi sınırlamasını ve webhook teslimi başarısız olduğunda isteğe bağlı sohbet geri bildirimini destekler.
Meşru bir şekilde AFK olan veya MC’yi harici olarak niş bir yapılandırmada çalıştıran ve oyun güncellemelerine ihtiyaç duyan otomasyon oyuncuları için tasarlanmıştır.
WindChargeKey
Bir rüzgar yükü değiştirip atmayı bir tuşa atayın
Gecikme, sessiz ve otomatik zıplama ayarları
WorkstationESP
İşleme/çalışma masası bloklarını vurgular: Çalışma Masası, Demirci Masası, Örs, Bileme Taşı, Büyü Masası, Kartograf Masası, Taş Kesici, Dokuma Tezgahı, Fırın, Maden Fırını, Tütsüleyici, Kamp Ateşi, Ruh Kamp Ateşi, Simya Standı, Kazan, Varil, Kompost Varili, Kürsü (redstone), Okçu Masası, Fener.
Blok başına geçişler ve renkler. Varsayılanlar: tümü etkin.
İşleme: Sabit bir renkte Kutular, Çizgiler veya Her İkisi.
Tüm blokları tek bir renge zorlamak için renk geçersiz kılma ayarları seçeneği.
Buradaki renkler ChestESP’nin yerine geçecektir.
HackList sayımı eklendi.
Wurst Options
Alt Manager yerine ana ekrana eklendi.
Eski minimal 3 sütunlu seçenekler sayfasından gruplandırılmış bölümlere (Çekirdek, Varlık ve Gizlilik, Araçlar ve Kurtarma, Bağlantılar) ve daha zengin araç ipuçlarına sahip tam bir kontrol merkezine dönüştürüldü.
Orijinal Wurst Seçeneklerinde bulunmayan yeni geçişler ve kontroller eklendi, şunlar dahil:
Seçenekler Konumu, Hack Geçiş Sohbeti, Etkinleştir Butonunu Gizle, HideWurst, Komut Öneki, Özel Pelerinler, Sohbetlere Zorla İzin Ver
Discord varlık kontrolleri (açık/kapalı, durum ön ayarı, sunucu IP’sini göster, kullanıcı adını göster)
Gizlilik kontrolleri (Telemetriyi Devre Dışı Bırak, İmzaları Devre Dışı Bırak, Güvensiz Sohbet Bildirimi) artı Bağlantı Günlüğü + Bağlantı Yazı Tipi
Menüye doğrudan kurtarma/yardımcı eylemler eklendi:
Ön Ayarlar, Tuş Atamaları, Alt Manager
Son Sunucuya Yeniden Bağlan, Rastgele Yan Hesapla Yeniden Bağlan, Rastgele İsimle Yeniden Bağlan, rastgele yeniden bağlanma geçişi
Gelişmiş Paket Araçları, Hack Hata Ayıklayıcı, Engellenen Hackler Düzenleyicisi
Panik Devre Dışı Bırak/Geri Yükle, Wurst’u Yeniden Yükle, Wurst Klasörünü Aç
Çekirdek Wurst bağlantılarını ve değişiklik günlüğü erişimini korurken çatal navigasyon bağlantıları (CevAPI/NiceWurst GitHub, CevAPI Discord) eklendi.
X (3)
X Ray Improvements
Sodium yarı saydam BSP çökmelerini önlemek için sıfır alfayı önler ve opak yakını opak olarak kabul eder
ESP eklendi (Köşeleri Vurgula ve/veya Blokları Doldur)
Hız için önbelleğe alınmış pozisyonları kullanır
ESP için isteğe bağlı şeffaflık kaydırıcısı
Çok terimli sorgular: virgülle ayrılmış (örn. elmas, antik).
Opaklık, blok tipi değişiklikleri ve ‘yalnızca açıkta olanları göster’ geçiş yapmadan canlı olarak uygulanır.
Yeni minimum arama 100 blok.
XCarryHack
Çalışma masanızda eşyaları saklayın
Oyun eşyaları otomatik olarak düşürürse veya ana envanterinize geri döndürürse uyarılar eklendi
XPGUI
New GUI (XPGUI)
Navigator menüsünden açabileceğiniz ve bir tuşa atayabileceğiniz Windows XP tarzı bir görev çubuğu + Başlat menüsü GUI’si eklendi
ClickGUI ve Navigator’dan ayrı, “masaüstü” kullanılabilirliğine odaklanmış kullanıcı arayüzü akışı
Başlat butonu, pencere butonları, saat ve bir ayarlar butonu içeren XP tarzı görev çubuğu
Başlat menüsü, hızlı geçiş kutularıyla Favorileri ve kategori başına hile listeleriyle Tüm Programlar görünümünü gösterir
XP “Arama Arkadaşı” stiline ve 3 sütunlu Navigator tarzı sonuç ızgarasına sahip yerleşik Arama penceresi
Hileyi/ayarlar penceresini açmak için isme tıklayın
Hileleri açmak/kapatmak için küçük kareye tıklayın
Hile pencereleri XP pencereleri gibi davranır (başlık çubuğu, simge durumuna küçült/kapat, sürüklenebilir, kaydırılabilir ayarlar)
XPGUI Ayarları penceresi şunları içerir:
Opaklık kontrollü masaüstü arka plan modu (Resim/Gradyan/Yok)
Duvar kağıdı URL’si uygula + “XP Varsayılanını Kullan”
Başlat simgesi blok seçicisi
Hile listesi boyutu kaydırıcısı (Tüm Programlar listesi yüksekliğini kontrol eder)
XP / Win2000 tema geçişi (duvar kağıdını otomatik ayarlar)
Ekran Görüntüleri:



















0


Bu gönderide henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın — yorumunuz burada görünecek.