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数据包(Data Packs)是内置的自定义文件,可以在不需要任何模组(Mods)或模组加载器的情况下,修改合成配方、战利品表、世界生成、进度以及游戏机制。它们适用于原版 Minecraft,并且是按世界应用的。以下是简单的分步指南。

1. 了解数据包

  • 无需模组加载器:数据包在原版 Minecraft 中即可运行——不需要 Forge、Fabric 或任何其他软件。
  • 针对特定世界:每个数据包都安装在特定的世界中,而不是全局生效。不同的世界可以拥有不同的数据包。
  • 它们能做什么:添加自定义配方、更改生物掉落物、创建自定义进度、修改世界生成、添加自定义建筑以及更改游戏规则。
  • 它们不能做什么:数据包无法添加新方块、具有自定义纹理的新物品,也无法改变游戏的视觉外观——这些需要使用模组(Mods)资源包(Resource Packs)

2. 下载数据包

  1. 寻找数据包
  2. 下载:下载数据包文件(通常是一个 .zip 文件)。请勿解压。

3. 安装数据包

根据世界是否已经存在,有两种方法。

方法 1:添加到现有世界

  1. 打开存档文件夹:按下 Win + R,输入 %appdata%\.minecraft\saves,然后按 Enter
  2. 打开你的世界文件夹:找到并打开你想要添加数据包的世界文件夹。
  3. 打开 datapacks 文件夹:在世界文件夹内,打开 datapacks 文件夹。如果它不存在,请新建一个名为 datapacks 的文件夹。
  4. 复制数据包:将下载的 .zip 文件直接放入 datapacks 文件夹中。
  5. 在游戏中重载:在 Minecraft 中进入该世界,在聊天框输入 /reload。数据包将立即激活。

方法 2:创建新世界时添加

  1. 打开 Minecraft → 点击单人游戏 → 创建新的世界
  2. 点击“数据包”按钮。
  3. 点击“打开数据包文件夹”——这将打开新世界的 datapacks 文件夹。
  4. 将下载的 .zip 文件复制到此文件夹中。
  5. 返回游戏——数据包将出现在左侧(可用)。
  6. 点击箭头 (▶) 将其移动到右侧(已选)。
  7. 点击“完成”并创建世界。数据包将从一开始就处于激活状态。

4. 管理数据包

  • 检查已激活的数据包:在聊天框输入 /datapack list 查看所有已启用和已禁用的数据包。
  • 启用数据包:输入 /datapack enable "file/packname.zip"
  • 禁用数据包:输入 /datapack disable "file/packname.zip"
  • 优先级顺序:如果多个数据包修改了相同的内容,最后加载的数据包具有优先级。使用 /datapack list 检查顺序。

5. 重要提示

  • 版本兼容性:数据包格式在不同 Minecraft 版本之间会有变化。由于格式更新,适用于 1.20.x 的数据包可能无法在 1.21.x 上运行。请务必检查支持的版本。
  • 世界生成类数据包:更改世界生成(自定义生物群系、建筑)的包仅影响新生成的区块。已经探索过的区域将保持不变。为了获得最佳效果,请在新世界中使用这些数据包。
  • 冲突:两个修改相同配方或战利品表的数据包会发生冲突——优先级较高的包胜出。如果某些功能不起作用,请尝试禁用其他数据包以查找冲突。
  • 必须开启作弊:要使用 /reload/datapack 命令,你的世界必须开启作弊。如果作弊已关闭,可以将世界对局域网开放(Esc → 对局域网开放 → 允许作弊:开)以临时使用命令。
  • 卸载:要移除数据包,只需从 datapacks 文件夹中删除 .zip 文件,然后在游戏中输入 /reload。某些数据包可能会留下计分板或自定义数据——请查看该数据包的说明以进行彻底卸载。

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