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4D Skin Geometry Loader ist eine kleine native Library-Mod für Android Minecraft Pocket Edition, die das Rendering von benutzerdefinierten 4D- und 5D-Skin-Geometrien freischaltet. Der offizielle Bedrock-Client erlaubt standardmäßig nur Nicht-Standard-Player-Geometrien für Skin-Packs, die im Marketplace signiert wurden – diese Mod patcht diese Einschränkung zur Laufzeit, sodass jedes importierte .mcpack mit benutzerdefinierter Geometrie korrekt gerendert wird. Es ist das fehlende Puzzleteil, das ein flaches Textur-Skin-Pack in einen vollwertigen 4D-Charakter auf dem Standard-Minecraft PE verwandelt, wenn es über LeviLaunchroid oder Ambient Launcher läuft.

Features:

  • Patcht den Minecraft PE Skin-Pack-Loader zur Laufzeit, um jede benutzerdefinierte Geometrie-JSON zu akzeptieren, nicht nur Marketplace-signierte Packs.
  • Aktiviert das Cape-Feld im Skin-Pack-Format, sodass benutzerdefinierte Skins mit HD-Capes ausgeliefert werden können.
  • Bewahrt benutzerdefinierte Geometrie-Referenzen innerhalb der skins.json, anstatt dass diese vom Standard-Loader entfernt werden.
  • Funktioniert mit LeviLaunchroid und Ambient Launcher als Drop-in-Mod-Modul.
  • Erstellt mit Android NDK r27d für Android 5.0 (API 21) und neuer – kompatibel mit der überwiegenden Mehrheit moderner Android-Geräte.
  • Sehr leichtgewichtig mit nur 325 KB. Die Mod ist von Debug-Symbolen befreit und wendet Binär-Patches im Speicher an, ohne APK-Dateien auf dem Datenträger zu verändern.
  • Kompatibel mit den neuesten Minecraft PE 26.x und 1.21 Versionen.

Installation:

  1. Installiere einen gemoddeten Minecraft PE Launcher deiner Wahl. Die zwei beliebtesten Optionen sind LeviLaunchroid (Open Source, auf GitHub verfügbar) oder Ambient Launcher (im Google Play Store als io.kitsuri.mayape erhältlich).
  2. Importiere innerhalb des Launchers deine offizielle Minecraft Pocket Edition APK, die du aus dem Play Store heruntergeladen hast. Der Launcher wird sie in einer Sandbox-Umgebung ausführen.
  3. Lade lib4dskin.so über den untenstehenden Link herunter. Wenn du die ZIP-Version heruntergeladen hast, entpacke sie zuerst.
  4. Öffne im Launcher den Bildschirm Manage Mods (LeviLauncher) oder den Tab Mods Manager (Ambient).
  5. Füge lib4dskin.so als neue Mod hinzu und schalte den Status auf Enabled.
  6. Falls dein Launcher nach der Mod-Priorität oder Lade-Reihenfolge fragt, platziere diese Mod ganz oben, damit sie geladen wird, bevor das Skin-Pack analysiert wird.
  7. Starte Minecraft aus dem Launcher heraus neu.
  8. Deaktiviere Trusted Skins (Vertrauenswürdige Skins) unter Einstellungen → Profil → Vertrauenswürdige Skins, falls du das noch nicht getan hast.
  9. Importiere eine beliebige .mcpack-Datei mit benutzerdefinierter Geometrie und rüste den Skin in der Garderobe aus – die 4D-Geometrie wird nun korrekt gerendert.

Screenshots:

Launcher quick actions with an arrow pointing to the content management section
Launcher-Schnellaktionen mit einem Pfeil auf den Bereich für die Inhaltsverwaltung
Content management screen for importing worlds skin packs and other game files
Inhaltsverwaltungs-Bildschirm zum Importieren von Welten, Skin-Packs und anderen Spieldateien
A user interface for importing and managing custom Minecraft PE skin packs
Benutzeroberfläche zum Importieren und Verwalten von benutzerdefinierten Minecraft PE Skin-Packs
The mods menu showing external mods like 4dskin and BedrockTools enabled
Das Mods-Menü, das externe Mods wie 4dskin und BedrockTools als aktiviert anzeigt
The details page for the 4dskin-2 mod showing it is currently enabled
Die Detailseite für die 4dskin-2 Mod, die anzeigt, dass sie derzeit aktiviert ist
The mods management screen with a red arrow pointing to the add mod button
Der Mod-Verwaltungsbildschirm mit einem roten Pfeil auf die Schaltfläche zum Hinzufügen von Mods

Systemanforderungen:

  • Betriebssystem: Android 5.0 (Lollipop, API 21) oder neuer.
  • Architektur: ARM64 (arm64-v8a) – praktisch alle Android-Handys, die nach 2017 erschienen sind. Die Mod funktioniert nicht auf 32-Bit ARM (armeabi-v7a) oder x86-Geräten.
  • Launcher: LeviLaunchroid 1.26.10+ oder Ambient Launcher aktuellste Version.
  • Minecraft PE Version: 1.21.x oder 26.x. Ältere Minecraft-Versionen werden von den aktuellen Loader-Patches nicht unterstützt.

Wichtige Hinweise:

  • Diese Mod ist nur für Android. iOS-Nutzer sollten einen Launcher mit integriertem Geometrie-Rendering wie Popya verwenden, und Windows 10/11 Bedrock-Nutzer können benutzerdefinierte Geometrien nativ rendern, indem sie einfach “Vertrauenswürdige Skins” deaktivieren – siehe Hidden Armor 4D Skin Pack für die Windows-Installationsmethode.
  • Wenn du dich nicht mit Launchern und einer separaten Mod auseinandersetzen möchtest, bündelt unsere 4D Custom Skin Mod APK diese Geometrie-Library bereits direkt in einem gepatchten Minecraft PE Client – Installation einer einzigen APK, kein Launcher erforderlich.
  • Einige Animations-Mods (Emote- und Tanz-Addons) können mit den Geometrie-Patches kollidieren und Minecraft zum Absturz bringen, wenn du Skins wechselst. Falls Abstürze auftreten, deaktiviere andere Animations-Mods.
  • Die Mod wird clientseitig gerendert. Auf Servern mit strengem Anti-Cheat (Hive, bestimmte PvP-Realms) sehen andere Spieler das Standard-Steve- oder Alex-Modell an deinem Charakter. Deine eigene First-Person-Ansicht bleibt korrekt.
  • Sobald du den Loader installiert hast, kombiniere ihn mit einem benutzerdefinierten Skin-Pack – siehe Custom Geometry Skin Pack für eine sammlung von über 80 Charakteren zum Importieren.

4D Skin Geometry Loader Download Links

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Für MCPE/Bedrock 26.x, 1.21

Includes: 26.33 26.31 26.30 26.23
Lib4dskin ZIP 5 MB May 23, 2026

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