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4D Skin Geometry Loaderは、Android版Minecraft Pocket Edition(MCPE)でカスタム4Dおよび5Dスキンのジオメトリ描画を可能にする、ネイティブライブラリ形式の軽量Modです。公式のBedrock版クライアントでは、マーケットプレイス署名済みのスキンパック以外で非標準のプレイヤーモデルを使用することが制限されていますが、このModは実行時にその制限をパッチで解除します。これにより、インポートした任意の.mcpackに含まれるカスタムジオメトリが正しく表示されるようになります。LeviLaunchroidやAmbient Launcher経由で動作する標準のMinecraft PEにおいて、平坦なテクスチャのスキンパックをフル4Dキャラクターへと変貌させる、まさに「欠けていたパズルの一片」と言えるModです。

主な機能:

  • Minecraft PEのスキンパックローダーに実行時パッチを適用し、マーケットプレイス署名のないカスタムジオメトリJSONも受け入れるようにします。
  • スキンパック形式内のcape(マント)フィールドを有効化し、カスタムスキンでHDマントを使用可能にします。
  • デフォルトのローダーでは削除されてしまうskins.json内のカスタムジオメトリ参照を保持します。
  • LeviLaunchroidおよびAmbient LauncherにModモジュールとしてそのまま導入可能です。
  • Android NDK r27dでビルドされ、Android 5.0 (API 21) 以降をターゲットにしているため、ほとんどの現代的なAndroidデバイスと互換性があります。
  • ファイルサイズはわずか325 KBと非常に軽量です。デバッグシンボルは削除されており、ディスク上のAPKファイルを改変することなく、メモリ上でバイナリパッチを適用します。
  • 最新のMinecraft PE 26.xおよび1.21バージョンに対応しています。

インストール方法:

  1. お好みのMod対応Minecraft PEランチャーをインストールします。主な選択肢は、LeviLaunchroid(GitHubで公開されているオープンソース版)またはAmbient Launcher(Google Playストアで「io.kitsuri.mayape」として公開中)の2つです。
  2. ランチャー内で、Playストアからダウンロードした公式のMinecraft Pocket Edition APKをインポートします。ランチャーはこれをサンドボックス環境で実行します。
  3. 下のリンクからlib4dskin.soをダウンロードします。ZIP版をダウンロードした場合は、先に解凍してください。
  4. ランチャー内のManage Mods画面(LeviLauncherの場合)またはMods Managerタブ(Ambientの場合)を開きます。
  5. lib4dskin.soを新しいModとして追加し、ステータスをEnabled(有効)に切り替えます。
  6. ランチャーでModの優先順位や読み込み順序の設定がある場合は、スキンパックが解析される前に読み込まれるよう、このModをリストの上位に配置してください。
  7. ランチャー内からMinecraftを再起動します。
  8. まだ設定していない場合は、設定 → プロフィール → 信頼できるスキンのみを許可するオフにします。
  9. カスタムジオメトリを含む.mcpackファイルをインポートし、更衣室からスキンを装備してください。これで4Dジオメトリが正しく描画されます。

スクリーンショット:

Launcher quick actions with an arrow pointing to the content management section
コンテンツ管理セクションを指し示すランチャーのクイックアクション画面
Content management screen for importing worlds skin packs and other game files
ワールド、スキンパック、その他のゲームファイルをインポートするためのコンテンツ管理画面
A user interface for importing and managing custom Minecraft PE skin packs
カスタムMinecraft PEスキンパックをインポート・管理するためのUI
The mods menu showing external mods like 4dskin and BedrockTools enabled
4dskinやBedrockToolsなどの外部Modが有効になっているModメニュー
The details page for the 4dskin-2 mod showing it is currently enabled
現在有効化されている4dskin-2 Modの詳細ページ
The mods management screen with a red arrow pointing to the add mod button
Mod追加ボタンを指し示すMod管理画面

システム要件:

  • OS: Android 5.0 (Lollipop, API 21) 以上。
  • アーキテクチャ: ARM64 (arm64-v8a) – 2017年以降に発売されたほぼすべてのAndroid端末。32ビットARM (armeabi-v7a) やx86デバイスでは動作しません。
  • ランチャー: LeviLaunchroid 1.26.10以降、またはAmbient Launcherの最新リリース。
  • Minecraft PEバージョン: 1.21.x または 26.x。現在のパッチはこれより古いバージョンには対応していません。

注意事項:

  • このModはAndroid専用です。iOSユーザーはPopyaなどのジオメトリ描画機能を内蔵したランチャーを使用してください。Windows 10/11版ユーザーは、「信頼できるスキン」を無効にするだけでカスタムジオメトリをネイティブに描画できます。Windowsでの導入方法はHidden Armor 4D Skin Packを参照してください。
  • ランチャーや個別のMod導入が面倒な場合は、このジオメトリライブラリをパッチ済みMinecraft PEクライアントに直接組み込んだ4D Custom Skin Mod APKをご利用ください。APKをインストールするだけでランチャー不要で動作します。
  • 一部のアニメーションMod(エモートやダンスの追加Mod)はジオメトリパッチと競合し、スキン切り替え時にマイクラがクラッシュする場合があります。クラッシュが発生する場合は、他のアニメーションModを無効にしてください。
  • このModはクライアントサイドで描画されます。厳格なアンチチートを導入しているサーバー(Hiveや一部のPvP Realmsなど)では、他のプレイヤーからは標準のスティーブやアレックスに見える場合があります。自分自身の視点(一人称視点)では正しく表示されます。
  • ローダーをインストールしたら、カスタムスキンパックを組み合わせてみましょう。Custom Geometry Skin Packでは、80種類以上のキャラクターコレクションを公開しています。

4D Skin Geometry Loader ダウンロードリンク

絞り込み

MCPE/Bedrock 用 26.x, 1.21

Includes: 26.33 26.31 26.30 26.23
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