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Guías de Minecraft

Guías detalladas de Minecraft sobre encantamientos, redstone, generación de mundos, data packs y resource packs — diseñadas para acompañar a nuestras herramientas web gratuitas.

Construcción & Recursos

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/locate: cómo encontrar estructuras y biomas, y por qué a veces no encuentra nada cerca/locate: cómo encontrar estructuras y biomas, y por qué a veces no encuentra nada cerca34 estructuras: siete son portales en ruinas y 23 no se adaptan al terreno en absoluto34 estructuras: siete son portales en ruinas y 23 no se adaptan al terreno en absolutoUn paquete de skins de Bedrock son cuatro archivos, y dos de sus modos de fallo son silenciososUn paquete de skins de Bedrock son cuatro archivos, y dos de sus modos de fallo son silenciososUna textura de capa tiene 2048 píxeles, pero solo 372 se dibujanUna textura de capa tiene 2048 píxeles, pero solo 372 se dibujanUn píxel de mapa es un byte, y dos de sus bits son brilloUn píxel de mapa es un byte, y dos de sus bits son brilloUn adorno es una plantilla en escala de grises y un reemplazo de paleta, no una textura con colorUn adorno es una plantilla en escala de grises y un reemplazo de paleta, no una textura con colorUn conjunto de armadura decorada tiene 1570 millones de apariencias posibles, por eso existe el botón de bloqueoUn conjunto de armadura decorada tiene 1570 millones de apariencias posibles, por eso existe el botón de bloqueoLas filas alternas crecen el doble de rápido que un campo sólido — la fórmula lo demuestraLas filas alternas crecen el doble de rápido que un campo sólido — la fórmula lo demuestraMatemáticas de la armadura: por qué 20 puntos de armadura no son una reducción del 80 %Matemáticas de la armadura: por qué 20 puntos de armadura no son una reducción del 80 %Diseños de estandartes: el límite de seis capas, el orden en el telar y cómo copiar un diseñoDiseños de estandartes: el límite de seis capas, el orden en el telar y cómo copiar un diseñoPirámides de faros: bloques necesarios por nivel, alcance real y cómo teñir el hazPirámides de faros: bloques necesarios por nivel, alcance real y cómo teñir el hazPiedra base no tiene un paquete de capas independiente: una capa solo se envía adjunta a una skinPiedra base no tiene un paquete de capas independiente: una capa solo se envía adjunta a una skinEl mejor nivel Y para cada mineral tras el cambio de altura del mundoEl mejor nivel Y para cada mineral tras el cambio de altura del mundoLa temperatura del bioma decide si llueve, nieva o nada — y 18 biomas no tienen ningún tipo de climaLa temperatura del bioma decide si llueve, nieva o nada — y 18 biomas no tienen ningún tipo de climaLos biomas ahora son 3D: por qué el bioma bajo tus pies no es el de la superficieLos biomas ahora son 3D: por qué el bioma bajo tus pies no es el de la superficieAlimentos de cría: 17 de los 31 mobs aceptan un solo objeto, y las abejas aceptan 29Alimentos de cría: 17 de los 31 mobs aceptan un solo objeto, y las abejas aceptan 29Intensidad de señal del comparador en contenedores: la fórmula y la trampa del tamaño de pilaIntensidad de señal del comparador en contenedores: la fórmula y la trampa del tamaño de pilaDatos de modelo personalizados: múltiples modelos para un mismo objeto sin reemplazar nadaDatos de modelo personalizados: múltiples modelos para un mismo objeto sin reemplazar nadaLos cuadros y discos personalizados necesitan dos paquetes, y la instalación de uno solo suele ser el problemaLos cuadros y discos personalizados necesitan dos paquetes, y la instalación de uno solo suele ser el problemaCuadros y discos de música personalizados sin reemplazar los originalesCuadros y discos de música personalizados sin reemplazar los originalesVasijas decoradas: los 23 fragmentos, dónde se desentierra cada uno y el comando "give"Vasijas decoradas: los 23 fragmentos, dónde se desentierra cada uno y el comando "give"Dieciocho patrones de adorno, catorce lugares y solo uno que suelta un mobDieciocho patrones de adorno, catorce lugares y solo uno que suelta un mobCómo encontrar una fortaleza con dos lanzamientos de Ojo de EnderCómo encontrar una fortaleza con dos lanzamientos de Ojo de EnderCatorce objetos tienen una única forma de obtenerse, y tres tienen una que solo existe para ellosCatorce objetos tienen una única forma de obtenerse, y tres tienen una que solo existe para ellosEl oro es la herramienta más rápida en Minecraft, y la netherita solo un 12% más rápida que el diamanteEl oro es la herramienta más rápida en Minecraft, y la netherita solo un 12% más rápida que el diamanteOcultar y redimensionar elementos de la interfaz (HUD) con un paquete de recursosOcultar y redimensionar elementos de la interfaz (HUD) con un paquete de recursosCría de caballos: dos padres perfectos no garantizan un potro perfectoCría de caballos: dos padres perfectos no garantizan un potro perfectoArte con mapas: por qué tu imagen se ve mal y el truco de los 3 tonos que lo solucionaArte con mapas: por qué tu imagen se ve mal y el truco de los 3 tonos que lo solucionaPortales del Nether que enlazan donde tú quieres: la regla 1:8 en la prácticaPortales del Nether que enlazan donde tú quieres: la regla 1:8 en la prácticaSolo la cabeza es un cubo; todas las demás partes de Papercraft son tres rectángulos diferentesSolo la cabeza es un cubo; todas las demás partes de Papercraft son tres rectángulos diferentesTamaños de los cuadros: 34 de 51 son cuadrados, y solo 5 son más altos que anchosTamaños de los cuadros: 34 de 51 son cuadrados, y solo 5 son más altos que anchosLas recetas redondean hacia arriba, por lo que el coste de crafteo nunca es solo una multiplicaciónLas recetas redondean hacia arriba, por lo que el coste de crafteo nunca es solo una multiplicaciónRecolorar el cielo son seis archivos, y las ocho fases lunares son uno de ellosRecolorar el cielo son seis archivos, y las ocho fases lunares son uno de ellosReemplazar sonidos con un paquete de recursos: sounds.json y el requisito .oggReemplazar sonidos con un paquete de recursos: sounds.json y el requisito .oggDelgado o clásico se decide por 24 píxeles, y puedes ver exactamente cuáles sonDelgado o clásico se decide por 24 píxeles, y puedes ver exactamente cuáles sonCambiar de edición de skin recarga la página, y ese es el diseño correctoCambiar de edición de skin recarga la página, y ese es el diseño correctoTres de pólvora no es tres veces uno de pólvora, es 1.67×Tres de pólvora no es tres veces uno de pólvora, es 1.67×Tres rutas de texturas de paquetes de recursos son planas. La de los mobs está anidada, y eso es lo de menosTres rutas de texturas de paquetes de recursos son planas. La de los mobs está anidada, y eso es lo de menosNiveles de herramientas: solo 94 bloques los requieren, el oro es tan limitado como la madera, y el cobre es piedraNiveles de herramientas: solo 94 bloques los requieren, el oro es tan limitado como la madera, y el cobre es piedraEspaciado de antorchas para evitar la aparición de mobs: el número exacto, no una suposiciónEspaciado de antorchas para evitar la aparición de mobs: el número exacto, no una suposiciónCámaras de desafío: cómo hacer que los generadores sean ominosos y qué sueltan las arcasCámaras de desafío: cómo hacer que los generadores sean ominosos y qué sueltan las arcasPor qué tu granja de mobs es lenta: límites de aparición, no tasas de apariciónPor qué tu granja de mobs es lenta: límites de aparición, no tasas de apariciónNiveles de XP y experiencia total: las tres fórmulas y el coste de morirNiveles de XP y experiencia total: las tres fórmulas y el coste de morir

Comandos & Datos

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/attribute: valor base vs. modificadores, y por qué el tuyo sigue reiniciándose/attribute: valor base vs. modificadores, y por qué el tuyo sigue reiniciándose/execute: por qué el orden de as/at importa y cómo funciona store/execute: por qué el orden de as/at importa y cómo funciona store/fill y /clone: el límite de 32 768 bloques y los modos para sortearlo/fill y /clone: el límite de 32 768 bloques y los modos para sortearlo/particle: qué significan realmente delta y speed, y el truco de count=0/particle: qué significan realmente delta y speed, y el truco de count=0/summon con NBT: equipo, atributos y las etiquetas que controlan el comportamiento de una criatura/summon con NBT: equipo, atributos y las etiquetas que controlan el comportamiento de una criaturaTexto JSON de /tellraw: clickEvent, hoverEvent y por qué tu mensaje no se muestraTexto JSON de /tellraw: clickEvent, hoverEvent y por qué tu mensaje no se muestra/worldborder tiene diez formas, y solo dos de ellas son animadas/worldborder tiene diez formas, y solo dos de ellas son animadas1.585 recetas y 794 etiquetas: el cortapiedras representa una quinta parte, y una etiqueta contiene 417 bloques1.585 recetas y 794 etiquetas: el cortapiedras representa una quinta parte, y una etiqueta contiene 417 bloquesUn archivo de estructura .nbt almacena índices de paleta, no nombres de bloques — por eso es tan pequeñoUn archivo de estructura .nbt almacena índices de paleta, no nombres de bloques — por eso es tan pequeñoUna cabeza personalizada almacena una URL envuelta en JSON base64, no una imagenUna cabeza personalizada almacena una URL envuelta en JSON base64, no una imagenUn nombre de usuario de Minecraft tiene entre 1 y 16 caracteres de exactamente tres tipos, y un UUID tiene dos formas de escribirseUn nombre de usuario de Minecraft tiene entre 1 y 16 caracteres de exactamente tres tipos, y un UUID tiene dos formas de escribirseUn predicado con una sola condición no tiene envoltura, y eso es un cambio de forma realUn predicado con una sola condición no tiene envoltura, y eso es un cambio de forma realIDs de bloques, ítems y entidades: espacios de nombres, estados de bloque y las diferenciasIDs de bloques, ítems y entidades: espacios de nombres, estados de bloque y las diferenciasBarras de jefe y títulos: estado persistente, tiempos y la división valor/máximoBarras de jefe y títulos: estado persistente, tiempos y la división valor/máximoCinemáticas de cámara sin mods: fotogramas clave, interpolación y trucos de espectadorCinemáticas de cámara sin mods: fotogramas clave, interpolación y trucos de espectadorCódigos de color y formato: códigos §, hexadecimal y dónde funciona cada unoCódigos de color y formato: códigos §, hexadecimal y dónde funciona cada unoEncantamientos personalizados sin mods: el formato de encantamiento basado en datosEncantamientos personalizados sin mods: el formato de encantamiento basado en datosRecetas personalizadas: con forma, sin forma y usando etiquetas en lugar de listar cada maderaRecetas personalizadas: con forma, sin forma y usando etiquetas en lugar de listar cada maderaTipos de daño: cuáles de los 19 ignoran la armadura y por qué los escudos son una defensa más débilTipos de daño: cuáles de los 19 ignoran la armadura y por qué los escudos son una defensa más débilPantallas de diálogo: creando menús reales sin modsPantallas de diálogo: creando menús reales sin modsConflictos de encantamientos: solo 18 de 43 tienen conflictos, y seis son los principalesConflictos de encantamientos: solo 18 de 43 tienen conflictos, y seis son los principalesTablas de botín: pools, rolls y la diferencia entre entries y functionsTablas de botín: pools, rolls y la diferencia entre entries y functionsLas coordenadas negativas rompen las matemáticas de los chunks en dos lugares, no en unoLas coordenadas negativas rompen las matemáticas de los chunks en dos lugares, no en unoFrascos ominosos y Mal presagio I-V: qué cambia cada nivelFrascos ominosos y Mal presagio I-V: qué cambia cada nivelGeneradores de desafío ominosos: el botín cambia, la cantidad de apariciones casi noGeneradores de desafío ominosos: el botín cambia, la cantidad de apariciones casi noCabezas de jugador por nombre de usuario: cómo funciona el componente de perfil y por qué las cabezas aparecen en blancoCabezas de jugador por nombre de usuario: cómo funciona el componente de perfil y por qué las cabezas aparecen en blancoLas pociones cubren 19 de 40 efectos, y cuatro pociones no llevan el nombre de lo que hacenLas pociones cubren 19 de 40 efectos, y cuatro pociones no llevan el nombre de lo que hacenMarcadores: los criterios que registran cosas automáticamente y las ranuras de visualizaciónMarcadores: los criterios que registran cosas automáticamente y las ranuras de visualizaciónSeis opciones de versión, cuatro generadores de mundo — tres de ellos son el mismo mundoSeis opciones de versión, cuatro generadores de mundo — tres de ellos son el mismo mundoLos huevos generadores cubren 88 de 158 entidades, y exactamente tres mobs reales no tienen ningunoLos huevos generadores cubren 88 de 158 entidades, y exactamente tres mobs reales no tienen ningunoEl comando /give tras los componentes de datos: qué sustituyó a las etiquetas NBTEl comando /give tras los componentes de datos: qué sustituyó a las etiquetas NBTEl árbol de logros: 126 logros, y la pestaña de Historia no tiene desafíosEl árbol de logros: 126 logros, y la pestaña de Historia no tiene desafíosLa extensión no indica el formato del esquema: 31 de 33 archivos .schematic eran de otro tipoLa extensión no indica el formato del esquema: 31 de 33 archivos .schematic eran de otro tipoLas reglas de juego que vale la pena cambiar y los valores predeterminados que la gente malinterpretaLas reglas de juego que vale la pena cambiar y los valores predeterminados que la gente malinterpretaEl Vendedor ambulante: 97 ofertas, pero solo te comprará 12 vecesEl Vendedor ambulante: 97 ofertas, pero solo te comprará 12 vecesLos intercambios de los Aldeanos por nivel: Experto tiene la mayoría, Maestro la minoríaLos intercambios de los Aldeanos por nivel: Experto tiene la mayoría, Maestro la minoríaPor qué Minecraft dice "¡Demasiado caro!" — y el orden en el yunque para evitarloPor qué Minecraft dice "¡Demasiado caro!" — y el orden en el yunque para evitarloLa generación de mundos cambió dos veces desde la 1.20, en la 1.21.2 y la 1.21.4 — y no ha vuelto a cambiarLa generación de mundos cambió dos veces desde la 1.20, en la 1.21.2 y la 1.21.4 — y no ha vuelto a cambiar