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Guías detalladas de Minecraft sobre encantamientos, redstone, generación de mundos, data packs y resource packs — diseñadas para acompañar a nuestras herramientas web gratuitas.
/locate: cómo encontrar estructuras y biomas, y por qué a veces no encuentra nada cerca
34 estructuras: siete son portales en ruinas y 23 no se adaptan al terreno en absoluto
Un paquete de skins de Bedrock son cuatro archivos, y dos de sus modos de fallo son silenciosos
Una textura de capa tiene 2048 píxeles, pero solo 372 se dibujan
Un píxel de mapa es un byte, y dos de sus bits son brillo
Un adorno es una plantilla en escala de grises y un reemplazo de paleta, no una textura con color
Un conjunto de armadura decorada tiene 1570 millones de apariencias posibles, por eso existe el botón de bloqueo
Las filas alternas crecen el doble de rápido que un campo sólido — la fórmula lo demuestra
Matemáticas de la armadura: por qué 20 puntos de armadura no son una reducción del 80 %
Diseños de estandartes: el límite de seis capas, el orden en el telar y cómo copiar un diseño
Piedra base no tiene un paquete de capas independiente: una capa solo se envía adjunta a una skin
El mejor nivel Y para cada mineral tras el cambio de altura del mundo
La temperatura del bioma decide si llueve, nieva o nada — y 18 biomas no tienen ningún tipo de clima
Los biomas ahora son 3D: por qué el bioma bajo tus pies no es el de la superficie
Alimentos de cría: 17 de los 31 mobs aceptan un solo objeto, y las abejas aceptan 29
Intensidad de señal del comparador en contenedores: la fórmula y la trampa del tamaño de pila
Datos de modelo personalizados: múltiples modelos para un mismo objeto sin reemplazar nada
Los cuadros y discos personalizados necesitan dos paquetes, y la instalación de uno solo suele ser el problema
Cuadros y discos de música personalizados sin reemplazar los originales
Vasijas decoradas: los 23 fragmentos, dónde se desentierra cada uno y el comando "give"
Dieciocho patrones de adorno, catorce lugares y solo uno que suelta un mob
Cómo encontrar una fortaleza con dos lanzamientos de Ojo de Ender
Catorce objetos tienen una única forma de obtenerse, y tres tienen una que solo existe para ellos
El oro es la herramienta más rápida en Minecraft, y la netherita solo un 12% más rápida que el diamante
Ocultar y redimensionar elementos de la interfaz (HUD) con un paquete de recursos
Cría de caballos: dos padres perfectos no garantizan un potro perfecto
Arte con mapas: por qué tu imagen se ve mal y el truco de los 3 tonos que lo soluciona
Portales del Nether que enlazan donde tú quieres: la regla 1:8 en la práctica
Solo la cabeza es un cubo; todas las demás partes de Papercraft son tres rectángulos diferentes
Tamaños de los cuadros: 34 de 51 son cuadrados, y solo 5 son más altos que anchos
Las recetas redondean hacia arriba, por lo que el coste de crafteo nunca es solo una multiplicación
Recolorar el cielo son seis archivos, y las ocho fases lunares son uno de ellos
Reemplazar sonidos con un paquete de recursos: sounds.json y el requisito .ogg
Delgado o clásico se decide por 24 píxeles, y puedes ver exactamente cuáles son
Cambiar de edición de skin recarga la página, y ese es el diseño correcto
Tres de pólvora no es tres veces uno de pólvora, es 1.67×
Tres rutas de texturas de paquetes de recursos son planas. La de los mobs está anidada, y eso es lo de menos
Niveles de herramientas: solo 94 bloques los requieren, el oro es tan limitado como la madera, y el cobre es piedra
Espaciado de antorchas para evitar la aparición de mobs: el número exacto, no una suposición
Cámaras de desafío: cómo hacer que los generadores sean ominosos y qué sueltan las arcas
Por qué tu granja de mobs es lenta: límites de aparición, no tasas de aparición
Niveles de XP y experiencia total: las tres fórmulas y el coste de morir
/attribute: valor base vs. modificadores, y por qué el tuyo sigue reiniciándose
/execute: por qué el orden de as/at importa y cómo funciona store
/fill y /clone: el límite de 32 768 bloques y los modos para sortearlo
/particle: qué significan realmente delta y speed, y el truco de count=0
/summon con NBT: equipo, atributos y las etiquetas que controlan el comportamiento de una criatura
Texto JSON de /tellraw: clickEvent, hoverEvent y por qué tu mensaje no se muestra
/worldborder tiene diez formas, y solo dos de ellas son animadas
1.585 recetas y 794 etiquetas: el cortapiedras representa una quinta parte, y una etiqueta contiene 417 bloques
Un archivo de estructura .nbt almacena índices de paleta, no nombres de bloques — por eso es tan pequeño
Una cabeza personalizada almacena una URL envuelta en JSON base64, no una imagen
Un nombre de usuario de Minecraft tiene entre 1 y 16 caracteres de exactamente tres tipos, y un UUID tiene dos formas de escribirse
Un predicado con una sola condición no tiene envoltura, y eso es un cambio de forma real
IDs de bloques, ítems y entidades: espacios de nombres, estados de bloque y las diferencias
Barras de jefe y títulos: estado persistente, tiempos y la división valor/máximo
Cinemáticas de cámara sin mods: fotogramas clave, interpolación y trucos de espectador
Códigos de color y formato: códigos §, hexadecimal y dónde funciona cada uno
Encantamientos personalizados sin mods: el formato de encantamiento basado en datos
Recetas personalizadas: con forma, sin forma y usando etiquetas en lugar de listar cada madera
Tipos de daño: cuáles de los 19 ignoran la armadura y por qué los escudos son una defensa más débil
Pantallas de diálogo: creando menús reales sin mods
Conflictos de encantamientos: solo 18 de 43 tienen conflictos, y seis son los principales
Tablas de botín: pools, rolls y la diferencia entre entries y functions
Las coordenadas negativas rompen las matemáticas de los chunks en dos lugares, no en uno
Frascos ominosos y Mal presagio I-V: qué cambia cada nivel
Generadores de desafío ominosos: el botín cambia, la cantidad de apariciones casi no
Cabezas de jugador por nombre de usuario: cómo funciona el componente de perfil y por qué las cabezas aparecen en blanco
Las pociones cubren 19 de 40 efectos, y cuatro pociones no llevan el nombre de lo que hacen
Marcadores: los criterios que registran cosas automáticamente y las ranuras de visualización
Seis opciones de versión, cuatro generadores de mundo — tres de ellos son el mismo mundo
Los huevos generadores cubren 88 de 158 entidades, y exactamente tres mobs reales no tienen ninguno
El comando /give tras los componentes de datos: qué sustituyó a las etiquetas NBT
El árbol de logros: 126 logros, y la pestaña de Historia no tiene desafíos
La extensión no indica el formato del esquema: 31 de 33 archivos .schematic eran de otro tipo
Las reglas de juego que vale la pena cambiar y los valores predeterminados que la gente malinterpreta
El Vendedor ambulante: 97 ofertas, pero solo te comprará 12 veces
Los intercambios de los Aldeanos por nivel: Experto tiene la mayoría, Maestro la minoría
Por qué Minecraft dice "¡Demasiado caro!" — y el orden en el yunque para evitarlo
La generación de mundos cambió dos veces desde la 1.20, en la 1.21.2 y la 1.21.4 — y no ha vuelto a cambiar
454 chapoteos, 453 únicos — y el duplicado es "¡Déjà vu!"
Cómo convertir un .mrpack a un zip de modpack normal — y por qué fallan los extractores
¿Tu paquete de datos no carga? La estructura de carpetas y los tres nombres que deben coincidir
pack.mcmeta: números de pack_format y la advertencia de "incompatible"
Leyendo level.dat: estado de hardcore, punto de aparición y qué se puede arreglar
Las flags de Aikar cambian a los 12 GB: cinco de ellas, y una disminuye
Un .mrpack casi no contiene mods propios
server.properties: los ajustes que cambian el rendimiento y los que no hacen nada
Whitelist, ban y op: los comandos del servidor que se comportan de forma diferente a lo esperado