/locate:查找结构、生物群系,以及为什么有时会显示“附近没有”
34种结构:7种是废弃传送门,23种完全不适应地形
基岩版皮肤包由四个文件组成,其中两种故障模式是静默的
披风材质有2048个像素,但实际只绘制了372个
地图像素是一个字节,其中两位代表亮度
纹饰是灰度模板与调色板替换,而非彩色纹理
附魔后的盔甲有15.7亿种外观,这就是为什么会有锁定按钮
交错种植的作物生长速度是密集种植的两倍——公式如是说
护甲计算:为什么20点护甲值不等于80%伤害减免
旗帜图案:六层限制、织布机顺序与图案复制
基岩版没有独立的披风包——披风只能附着在皮肤上
世界高度变化后,各种矿石的最佳Y坐标层
生物群系温度决定下雨、下雪还是无天气——以及18个生物群系根本没有天气
生物群系现在是3D的了:为什么你脚下的生物群系和地表的不同
繁殖食物:31种生物中,17种只接受一种食物,蜜蜂接受29种
比较器容器信号强度:公式与堆叠陷阱
自定义模型数据:无需替换即可为物品添加多种模型
自定义画和唱片需要两个包,其中一个安装失败是常见问题
不替换原版,也能拥有自定义画和音乐唱片
饰纹陶罐:全部23种陶片、出土地点及获取指令
十八种纹样,十四个来源,只有一个来自生物掉落
用两颗末影之眼定位要塞
14 种物品只有一种获取途径,其中 3 种更是独一无二
《我的世界》中金质工具挖矿速度最快,下界合金只比钻石快12%
使用资源包隐藏和调整 HUD 元素大小
马匹繁殖:两匹完美的父母马也无法保证生出完美的马驹
地图画:为什么你的图像看起来不对劲,以及修复它的三色调技巧
随心所欲连接下界传送门——1:8 规则实战
只有头部是立方体——其他所有纸艺部件都是三种不同的矩形
画的尺寸:51 幅画中 34 幅是方形,只有 5 幅是竖向的
合成产物数量向上取整,所以合成成本绝不是简单的乘法
天空重绘包:六个文件,八种月相都在其中一个
使用资源包替换音效:sounds.json 和 .ogg 格式要求
纤细或经典:24个像素决定一切,究竟是哪些像素?
切换皮肤版本会重新加载页面,这是正确的设计
三份火药的火箭飞行距离并非一份火药的三倍,而是1.67倍
三种资源包材质路径是扁平的,而生物的路径是嵌套的,但这还不是最麻烦的
工具等级:只有94种方块有要求,金质工具与木质工具限制相同,铜质工具等同于石质工具
火把防刷怪间距:精确数值,而非估算
试炼密室:如何让刷怪笼变得不祥以及宝库的实际掉落物
你的刷怪塔为什么慢:刷怪上限,而非刷怪率
经验等级与总经验:三种计算公式及死亡惩罚
/attribute:基础值与修改器,以及为什么你的属性值总被重置
/execute:as/at 顺序为何重要以及 store 的实际工作原理
/fill 和 /clone:32,768 方块限制及规避模式
/particle:delta 和 speed 的真正含义,以及 count=0 的妙用
使用 NBT 的 /summon 命令:装备、属性和控制生物行为的标签
/tellraw JSON 文本:clickEvent、hoverEvent 以及你的消息为何不显示
/worldborder 有十种形式,但只有两种会动
1585种合成配方和794个标签:切石配方占五分之一,一个标签包含417个方块
.nbt 结构文件存储的是调色板索引,而非方块名称——这正是它如此之小的原因
自定义玩家的头:存储的是经过base64编码的JSON包裹的URL,而非图片
Minecraft 用户名:1-16个字符,仅限三种类型;UUID 有两种写法
只有一个条件的判断式没有包装,这是一种真正的形状变化
方块、物品和实体ID:命名空间、方块状态及差异
进度条和标题:持久状态、时序以及当前值/最大值分离
无模组运镜:关键帧、插值与旁观者模式技巧
颜色与格式代码:§ 符号、十六进制以及它们各自的适用范围
无需模组的自定义附魔:数据驱动的附魔格式
自定义合成配方:定型、不定型,以及使用标签而非列出所有木材
伤害类型:哪19种无视护甲,以及为什么盾牌的防御力更弱
对话屏幕:不使用模组也能构建真正的菜单
附魔冲突:43种附魔中只有18种存在冲突,其中六种是主要冲突源
战利品表:池、掷骰以及条目与函数之间的区别
负坐标导致区块计算在两处出错,而非一处
不祥之瓶与不祥之兆 I-V:各等级究竟改变了什么
不祥试炼刷怪笼:战利品大不同,刷怪数量基本不变
通过用户名获取玩家的头颅:个人资料组件的工作原理及头颅变空白的原因
药水仅涵盖 40 种效果中的 19 种 — 且有四种药水未以其效果命名
计分板:自动追踪与显示槽位
六个版本选项,四个世界生成器——其中三个生成的世界完全相同
88 种实体有刷怪蛋,但有 3 种真正的生物没有刷怪蛋
数据组件时代下的 /give 命令:NBT 标签的替代品
进度树:126项进度,而“故事”标签下没有任何挑战
扩展名无法告诉你原理图格式 — 33 个 .schematic 文件中有 31 个是其他格式的猜测
值得修改的游戏规则——以及那些被误解的默认值
流浪商人:97 种交易,但它只会向你购买 12 次
村民交易等级:专家级交易最多,大师级最少
为什么《我的世界》会提示“过于昂贵!”——以及避免此提示的铁砧合成顺序
1.20 版本以来,世界生成在 1.21.2 和 1.21.4 发生了两次变化,此后未再更改