9Minecraft / Narzędzia / Poradniki
Szczegółowe poradniki do Minecraft o zaklinaniu, redstone, generowaniu świata, data packach i resource packach — dopasowane do naszych darmowych narzędzi online.
/locate: jak znaleźć struktury, biomy i dlaczego czasem nic nie znajduje
34 struktury: siedem to zrujnowane portale, a 23 w ogóle nie pasują do terenu
Pakiet skórek Bedrock to cztery pliki, a dwa z jego trybów awarii są ciche
Tekstura peleryny ma 2048 pikseli, a tylko 372 z nich są rysowane
Piksel Mapy to jeden bajt, a dwa jego bity to jasność
Wykończenie to szablon w odcieniach szarości i podmiana palety, a nie kolorowa tekstura
Przycięty zestaw zbroi ma 1,57 miliarda możliwych wyglądów, dlatego istnieje przycisk blokady
Naprzemienne rzędy rosną dwa razy szybciej niż jednolite pole — tak mówi wzór
Matematyka pancerza: dlaczego 20 punktów pancerza to nie 80% redukcji
Wzory sztandarów: limit sześciu warstw, kolejność w krośnie i kopiowanie wzorów
Skała macierzysta nie ma samodzielnych pakietów peleryn — peleryna zawsze jest częścią skórki
Najlepszy poziom Y dla każdej rudy po zmianie wysokości świata
Temperatura biomu decyduje o deszczu, śniegu lub braku opadów — a 18 biomów nie ma w ogóle pogody
Biomy są teraz 3D: dlaczego biom pod twoimi stopami to nie ten sam, co na powierzchni
Pokarm do rozmnażania: 17 z 31 mobów akceptuje tylko jeden przedmiot, a pszczoły – 29
Siła sygnału komparatora z pojemników: wzór i pułapka rozmiaru stosu
Niestandardowe dane modelu: wiele modeli dla jednego przedmiotu bez zastępowania
Niestandardowe obrazy i płyty wymagają dwóch paczek, a brak jednej z nich to najczęstsza przyczyna problemów
Niestandardowe obrazy i płyty muzyczne bez zastępowania oryginalnych
Dekorowane garnce: wszystkie 23 odłamki, miejsca ich pozyskiwania i komenda „give”
Osiemnaście wzorów, czternaście miejsc i tylko jeden, który wypada z moba
Znajdowanie twierdzy za pomocą dwóch rzutów Oka Kresu
Czternaście przedmiotów ma tylko jedno źródło, a trzy mają źródło dostępne tylko dla nich
Złoto to najszybsze narzędzie w Minecrafcie, a netheryt jest tylko o 12% szybszy od diamentu
Ukrywanie i zmiana rozmiaru elementów HUD-a za pomocą pakietu zasobów
Hodowla koni: dwoje idealnych rodziców nadal nie gwarantuje idealnego źrebaka
Sztuka z Map: dlaczego Twój obraz wygląda źle i trik z 3 odcieniami, który to naprawia
Portale Netheru, które łączą się tam, gdzie chcesz — zasada 1:8 w praktyce
Tylko głowa jest sześcianem — każda inna część z Papieru to trzy różne prostokąty
Rozmiary obrazów: 34 z 51 są kwadratowe, a tylko 5 jest wyższych niż szerszych
Przepisy zaokrąglają w górę, więc koszt wytwarzania to nigdy nie tylko mnożenie
Zmiana kolorów nieba to sześć plików — a wszystkie osiem faz księżyca to jeden z nich
Zastępowanie dźwięków za pomocą pakietu zasobów: sounds.json i wymóg .ogg
Smukły czy klasyczny? Decydują 24 piksele – i dokładnie wiesz, które
Przełączanie edycji skórek powoduje przeładowanie strony i tak powinno być
Trzy prochy to nie trzy razy jeden proch — to 1,67×
Trzy ścieżki tekstur w pakietach zasobów są płaskie. Ta dla mobów jest zagnieżdżona i to nie koniec problemów
Poziomy narzędzi: tylko 94 bloki mają znaczenie, złoto jest tak samo ograniczone jak drewno, a miedź to kamień
Rozstaw pochodni do zabezpieczania przed spawnem: dokładne liczby, nie zgadywanie
Komnaty prób: jak sprawić, by przyzywacze stały się złowieszcze i co tak naprawdę wypada ze skarbców
Dlaczego twoja farma mobów jest wolna: limity, nie częstotliwość spawnowania
Poziomy XP i całkowite doświadczenie: trzy wzory i koszt śmierci
/attribute: wartość bazowa kontra modyfikatory i dlaczego ciągle się resetują
/execute: dlaczego kolejność as/at ma znaczenie i jak działa store
/fill i /clone: limit 32 768 bloków i tryby, które go omijają
/particle: co tak naprawdę oznaczają delta i speed, oraz sztuczka z count=0
/summon z NBT: ekwipunek, atrybuty i tagi, które wpływają na zachowanie moba
Tekst JSON w /tellraw: clickEvent, hoverEvent i dlaczego Twoja wiadomość się nie wyświetla
/worldborder ma dziesięć form, a tylko dwie z nich są animowane
1585 przepisów i 794 tagi: przecinarka odpowiada za jedną piątą, a jeden tag zawiera 417 bloków
Plik struktury .nbt przechowuje indeksy palety, a nie nazwy bloków — dlatego jest tak mały
Niestandardowa głowa przechowuje URL w formacie base64 JSON, a nie obraz
Nazwa użytkownika Minecrafta to 1–16 znaków z dokładnie trzech rodzajów, a UUID ma dwie formy
Predykat z jednym warunkiem nie ma otoczki, a to prawdziwa zmiana kształtu
ID bloków, przedmiotów i bytów: przestrzenie nazw, stany bloków i różnice
Paski bossów i tytuły: trwały stan, czasy wyświetlania i podział wartość/maksimum
Scenki przerywnikowe bez modów: klatki kluczowe, interpolacja i sztuczki trybu widza
Kody kolorów i formatowania: kody §, szesnastkowe i gdzie nadal działają
Niestandardowe zaklęcia bez modów: format zaklęć oparty na danych
Przepisy niestandardowe: kształtowe, bezkształtowe i z użyciem tagów zamiast listy każdego drewna
Typy obrażeń: które 19 ignoruje pancerz i dlaczego tarcze są słabszą ochroną
Ekrany dialogowe: tworzenie prawdziwych menu bez modyfikacji
Konflikty zaklęć: tylko 18 z 43 koliduje z czymkolwiek, a sześć odpowiada za większość
Tabele łupów: pule, losowania i różnice między wpisami a funkcjami
Ujemne współrzędne psują matematykę chunków w dwóch, a nie w jednym miejscu
Złowieszcze butelki i Zły omen I–V: co tak naprawdę zmienia każdy poziom
Złowieszcze przyzywacze prób: zmiany w łupach, ale liczba przyzywanych mobów w większości bez zmian
Głowy graczy po nazwie użytkownika: jak działa komponent profilu i dlaczego głowy są puste
Mikstury obejmują 19 z 40 efektów — a cztery mikstury nie są nazwane po tym, co robią
Tablice wyników: kryteria, które śledzą postępy automatycznie, i miejsca wyświetlania
Sześć opcji wersji, cztery generatory świata — trzy z nich to ten sam świat
Jajka przyzywające obejmują 88 ze 158 bytów — a dokładnie trzy prawdziwe moby ich nie mają
Komenda /give po wprowadzeniu komponentów danych: co zastąpiło tagi NBT
Drzewo postępów: 126 postępów, a „Historia” bez żadnych wyzwań
Rozszerzenie nie zdradza formatu schematu — 31 z 33 plików .schematic to były czyjeś domysły
Gamerule’e, które warto zmienić — i te, których domyślne wartości zaskakują
Wędrowny handlarz: 97 ofert, ale kupi od ciebie tylko 12 razy
Wymiany z osadnikami według poziomów: Ekspert ma najwięcej, Mistrz najmniej
Dlaczego Minecraft wyświetla „Zbyt drogo!” — i jak kolejność łączenia na kowadle pozwala tego uniknąć
Generowanie świata zmieniało się dwukrotnie od 1.20, przy 1.21.2 i 1.21.4 — i od tamtej pory już nie
454 pluskania, 453 unikalne — a ten jeden duplikat to „Déjà vu!”
Konwersja .mrpack na zwykły zip z modpackiem — i dlaczego ekstraktory zawodzą
Pakiet danych się nie ładuje? Struktura folderów i trzy nazwy, które muszą się zgadzać
pack.mcmeta: numery pack_format i ostrzeżenie „niekompatybilny”
Odczytywanie level.dat: status trybu hardcore, punkt odrodzenia i co faktycznie można naprawić
Flagi Aikara zmieniają się przy 12 GB — pięć z nich, a jedna maleje
Plik .mrpack nie zawiera prawie żadnych własnych modów
server.properties: ustawienia, które wpływają na wydajność i te, które nie robią nic
Whitelist, ban i op: komendy serwera, które działają inaczej, niż się spodziewasz